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2024-04-29 BBEE 업뎃 번역

리카갤로그로 이동합니다. 2024.04.29 17:49:05
조회 219 추천 2 댓글 2
														


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- Update Announcement for Apr. 29th: New Content & Mechanism Optimization

:

[ New Features ]

* Added Tactics coupling effect: When both [Lightning Orb Shot] and [Fire Projectile Fire Spirit] are owned, hitting an enemy with a Lightning Orb also generates Fire Spirits.

* Added Tactics coupling effect: When both [Lightning Orb Shot] and [Bursting Fire Projectile] are owned, hitting a burning enemy with a Lightning Orb can also deal increased damage.

* Added Tactics coupling effect: When owning both [Shadow Lightning Orb] and [Shadow Puncture], the end of the Shadow Lightning Orb will also generate Shadow Puncture.

* Added Tactics coupling effect: When owning both [Shadow Lightning Orb] and [Chance Shadow Explosion], there's also a chance to generate a Shadow Explosion when the Shadow Lightning Orb ends.

* Added Tactics coupling effect: When owning both [Light Spear Icicle] and [Freezing Icicle], hitting an enemy with a Light Spear can inflict five layers of Cold on them.


[ Optimizations ]

* Fixed an issue where Hibiki's Potential [Dual Wing Double Smash] caused abnormalities in the Tactics [Summon Ice Spike] and [Endless Ice Spikes].

* Fixed an issue where Noel's Potential [Zero-gun: Fenrir/Bullet Rain] would interrupt skills with its spinning gun.

* Optimized Es's input detection mechanism to prevent possible non-detection of directional inputs when simultaneously pressing up or down with the Skill key during certain moves.

* Optimized Jin's input detection mechanism to prevent possible non-detection of the up input when simultaneously pressing up and the Attack key during certain moves.

* Optimized Jin's Potential [Rengoku Hyouya], which can now be used between two consecutive attacks of [Touga Hyoujin] with the "MP cost is halved" upgrade.

* Optimized the input detection mechanism when Mai's javelin returns, improving the dash and jump interrupting priority.

* Optimized Mai's Potential [Thousand Spears], adding invincibility to the move [Flurry of the Winter Moon].

* Optimized the description of the aerial release in Mai's Potential [Floral Blizzard Blossom].

* Optimized the description of the move [Moon Blossom] in Mai's Potential [Jump.]

* Fixed a problem where Ragnar's specific Potential sound effects and controller vibration feedback were very weak.

* Fixed an issue with Kokonoe's Potential  [Universal Enhancement], where the range of fire attack did not match the VFX, and the fire may fall from the air.

* Fixed a problem where Taokaka could not bounce off specific bullets.

* Now, in the combat Tactics Tree and Settings - Other, you can configure the Summoning method (crouch or auto) for the Tactics [Summon Tentacle] and [Summon Radiance,] which will take effect permanently from the next Combat Space.

* Optimized the display of some Tactics in the Tactics Tree.

* Fixed an issue where Fire Spirits' movements appeared abnormal when attacking enemies.

* Fixed an issue where bullets fired by some long-range enemies did not disappear when they died.


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- 4월 29일 업데이트 발표: 새로운 콘텐츠 및 메커니즘 최적화

:

[ 신기능 ]

* 전술 결합 효과 추가: 번개 오브 샷과 불 발사체 파이어 스피릿을 모두 소유하면 번개 오브로 적을 명중시키면 파이어 스피릿도 생성됩니다.

* 전술 결합 효과 추가: 번개 오브 샷과 폭발하는 불 발사체를 모두 소유할 경우 번개 오브로 불타는 적을 명중시킬 수도 있습니다.

* 전술 결합 효과 추가: 그림자 번개 궤도와 그림자 천공을 모두 소유하면 그림자 번개 궤도의 끝도 그림자 천공을 생성합니다.

* 전술 결합 효과 추가: [그림자 번개 궤도]와 [기회 그림자 폭발]을 모두 소유하면 그림자 번개 궤도가 종료되면 그림자 폭발을 일으킬 수 있습니다.

* 전술 결합 효과 추가: 라이트 스피어 고드름과 프리징 고드름을 모두 소유할 때 라이트 스피어로 적을 칠 때 5겹의 콜드를 가할 수 있습니다.


[ 최적화 ]

* 히비키의 잠재력[듀얼 윙 더블 스매시]이 전술[서몬 아이스 스파이크]과 [끝없는 아이스 스파이크]에 이상을 일으킨 문제를 해결했습니다.

* 노엘의 잠재력[제로건: 펜리르/총알비]이 회전하는 총으로 기술을 방해하는 문제를 해결했습니다.

* 특정 이동 중에 스킬 키로 동시에 위 또는 아래로 누를 때 방향성 입력을 감지하지 못할 가능성을 방지하기 위해 Es의 입력 감지 메커니즘을 최적화했습니다.

* 진의 입력 탐지 메커니즘을 최적화하여 특정 이동 중에 Attack 키를 동시에 누를 때 업 입력을 탐지하지 못할 가능성을 방지합니다.

* 'MP 비용이 절반으로 줄어든다' 업그레이드로 [토우가효진]의 연속 공격 사이에서 사용할 수 있는 진의 잠재력 [렌고쿠효야]를 최적화했습니다.

* 마이의 창이 돌아올 때 입력 감지 메커니즘을 최적화하여 대시 및 점프 중단 우선 순위를 향상시킵니다.

* 마이의 잠재력 최적화 [천 개의 창], 무적 추가 [겨울달의 플러리].

* Mai's Potential [Floral Blizzzard Blossom]에서 항공기 공개에 대한 설명을 최적화했습니다.

* 마이의 포텐셜 [Moon Blossom]에서 움직임 [Moon Blossom]에 대한 설명 최적화 [점프]

* 라그나의 특정 잠재적 음향 효과와 컨트롤러 진동 피드백이 매우 취약한 문제를 해결했습니다.

* 화재 공격 범위가 VFX와 일치하지 않아 불이 공중에서 떨어질 수 있는 코코노에의 잠재력[유니버설 인핸스먼트] 문제를 해결했습니다.

* 타오카카가 특정 탄환을 튕기지 못하는 문제를 해결했습니다.

* 이제 전투전술 트리 및 설정 - 기타에서 다음 전투 공간부터 영구적으로 적용되는 전술 [소환전술]과 [소환전술]에 대한 소환 방법(카우치 또는 오토)을 구성할 수 있습니다.

* 전술 트리에서 일부 전술의 표시를 최적화했습니다.

* 적을 공격할 때 파이어 스피릿의 움직임이 비정상적으로 나타나는 문제를 해결했습니다.

* 일부 원거리 적들이 발사한 총알이 죽을 때 사라지지 않는 문제를 해결했습니다.


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대체 언제 다 개선하노


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