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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
부재중입니다.(tndhks318)
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
부재중입니다.(tndhks318)
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2860 | 설문 | 경제관념 부족해서 돈 막 쓸 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/05/13 | - | - |
36589 | 작품 | 리깅 쉬운길로 갔다 [2] | 칠리(14.6) | 05.15 | 162 | 2 |
36588 | 일반 | 님들 갑옷 같은거 만들때 방식의 차이가 있나요? [1] | 블갤러(211.241) | 05.15 | 49 | 0 |
36587 | 질문 | 버텍스 움직이는게 마음대로 안됩니다 [2] | 블갤러(211.34) | 05.15 | 74 | 0 |
36586 | 일반 | 블렌더 건축 인테리어 사용 가능함? [9] | ㅇㅇ(211.211) | 05.15 | 89 | 0 |
36585 | 질문 | 이거 폴리곤 주름 어케 해결하나요? [4] | 블갤러(211.241) | 05.15 | 118 | 0 |
36584 | 일반 | 옵젝 칠할때 그리즈 펜슬로 칠하는거랑 텍스쳐페인트로 칠하는거랑 다름? [2] | 블갤러(211.46) | 05.15 | 57 | 0 |
36583 | 일반 | 후디니 4일차 [1] | 블갤러(115.138) | 05.15 | 102 | 0 |
36582 | 일반 | 도형 채우는법좀 알려주세요! [2] | 블갤러(182.216) | 05.15 | 81 | 0 |
36581 | 일반 | 인체 조언 듣고 이래저래 건드림 | 블갤러(210.183) | 05.15 | 115 | 1 |
36580 | 일반 | uv펼 때 왜 모델링 모양을 안 따라가는 거죠?? [5] | 블갤러(118.218) | 05.15 | 123 | 0 |
36579 | 일반 | 블렌더 섭페 add on 오류 [2] | 블갤러(118.218) | 05.15 | 56 | 0 |
36578 | 일반 | 이거 솔리디파이로 아웃라인 적용했는데 이상해짐 [2] | 카나구리 | 05.15 | 66 | 0 |
36577 | 일반 | 형들 덕분에 블린이 첫 모델링 완성했다. [2] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 05.14 | 423 | 7 |
36575 | 질문 | 선생님들 이런건 어떻게 만들 수 있나요? [13] | 블갤러(125.141) | 05.14 | 190 | 0 |
36574 | 질문 | 파란선 관련해 질문 드립니다 [3] | 블갤러(168.126) | 05.14 | 77 | 0 |
36573 | 질문 | 블린이 화면이 회색으로만 나옵니다. | 블갤러(61.96) | 05.14 | 64 | 0 |
36572 | 일반 | 오랜만이야. 다들 잘지내쏘? | 파프리카(121.168) | 05.14 | 83 | 1 |
36571 | 일반 | ㅆㅇㅆ 메쉬 지우는 방법 확인해 [7] | 블갤러(58.77) | 05.14 | 143 | 3 |
36570 | 질문 | 형들 블렌더 삭제한 데이터가 블렌더 내부에 있는데 어케 지움? [18] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 05.14 | 173 | 0 |
36569 | 일반 | 배경모델러가 꿈인데 언리얼엔진도 배워두는게 맞겠지? [3] | 블갤러(122.39) | 05.14 | 129 | 0 |
36568 | 일반 | 완성했따 [4] | 세한 | 05.14 | 462 | 16 |
36567 | 작품 | 🐣올해 상반기 제작한 애니메이션 작업 공유합니다 | 블갤러(210.125) | 05.14 | 346 | 9 |
36566 | 질문 | 형들 블렌더 스킨 사용하는데, 이거 한번 모양 정하면 못바꿔? [10] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 05.14 | 135 | 0 |
36565 | 질문 | 블렌더 기초 질문.,. [6] | 블갤러(124.49) | 05.14 | 106 | 0 |
36563 | 일반 | 블렌더 메뉴나 이런거 글짜 크기 못키우나요ㅕ..? [5] | 블갤러(124.49) | 05.14 | 68 | 0 |
36562 | 질문 | 조언 부탁드립니다 [7] | 블갤러(220.120) | 05.14 | 92 | 0 |
36561 | 질문 | 님덜 스컬프 모드에서 마스킹한 부분을 새 매쉬로 분리할수 있을까용 [2] | 블갤러(61.110) | 05.14 | 49 | 0 |
36559 | 일반 | 특정 오브젝트 클릭하니까 뷰포트에 x,y? 축 같은 게 생깁니다 [4] | 블갤러(118.218) | 05.14 | 47 | 0 |
36558 | 질문 | 랜더링 돌릴때 cpu 100퍼 gpu 3퍼 찍히는데 [4] | 블갤러(175.197) | 05.14 | 83 | 0 |
36557 | 질문 | 다즈 캐릭터 불러오면 머터리얼이 한 캐릭에 여러개던데 해결법 좀 [3] | 블갤러(182.214) | 05.14 | 65 | 0 |
36556 | 일반 | 게임 맵 포팅 해본사람 있음? [1] | 블갤러(14.6) | 05.14 | 67 | 0 |
36555 | 질문 | 맥스 궁금스 [5] | 칠리(14.6) | 05.14 | 97 | 0 |
36554 | 일반 | 오랜만에 옴 [2] | 칠리(14.6) | 05.14 | 109 | 0 |
36553 | 질문 | 30일 챌린지 질문 [3] | 블갤러(211.234) | 05.14 | 115 | 0 |
36552 | 질문 | M2맥 유저인데 렌더링하면 빛 반사가 선으로 나오는 경우는 어떻게 해? [2] | 블갤러(218.147) | 05.14 | 93 | 0 |
36551 | 질문 | 레이아웃에서 뼈대가 안보임 [2] | 블갤러(121.133) | 05.14 | 90 | 0 |
36550 | 일반 | 소스 많이쓰면 원래 렉이 심한가요? [7] | 블갤러(211.173) | 05.14 | 120 | 0 |
36549 | 일반 | 30일 챌린지 갤럼 보셈 [3] | 명하팬티분홍 | 05.14 | 163 | 1 |
36548 | 질문 | 30일 챌린지 j로 이어주라 해서 이러줬는데 오브젝트 모드에서 선이 보임 [4] | 블갤러(115.92) | 05.14 | 139 | 0 |
36547 | 일반 | 블렌더는 ㄹㅇ 단축키랑 기능이 너무 많네 [3] | Zintp_찐팁 | 05.14 | 147 | 0 |
36546 | 일반 | 저 밑에 오브젝트모드랑 에디터 크기 다르고 이런거 이유 알았다. [4] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 05.14 | 109 | 1 |
36545 | 질문 | 게임 에셋 아니면 오브젝트 하나로 묶일 필요 없음? [2] | ㅇㅇ(175.207) | 05.14 | 76 | 0 |
36544 | 일반 | 피드백)4일동안 얼굴만 깎고있습니다 이정도면 이륙해도될까요 [5] | 블갤러(211.213) | 05.14 | 194 | 0 |
36543 | 일반 | 깽깞 받아서 인터넷 강의 샀다ㅋㅋㅋ [4] | 블갤러(14.42) | 05.14 | 166 | 3 |
36542 | 질문 | 오브젝트 모드랑 에디터 모드에서 모양이 다른 문제 [3] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 05.14 | 119 | 0 |
36541 | 일반 | 모델링하고 있는데 면이 이상해요.. [5] | 블갤러(172.225) | 05.14 | 154 | 0 |
36540 | 일반 | 다운받은 모델링의 uv 언렙 질문 | 으어 | 05.13 | 68 | 0 |
36539 | 일반 | 이거 그림자왜이래? [11] | 블갤러(1.232) | 05.13 | 148 | 0 |
36536 | 질문 | 이건 그냥 넘겨야함? [2] | 블갤러(121.147) | 05.13 | 131 | 0 |
36534 | 질문 | 지브러시 그냥 집에서 포폴만드는데 무료버전 다운받아써도되죠 ? | 블갤러(211.213) | 05.13 | 66 | 0 |
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