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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
| 번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 설문 | 연말 모임 싫어해서 혼자 보낼 것 같은 스타는? | 운영자 | 25/12/15 | - | - |
| - | AD | AI 가전 디지털 모음전 | 운영자 | 25/11/27 | - | - |
| 46402 | 일반 | 우와 신기해 [2] |
ㅇㅇ |
11.13 | 139 | 0 |
| 46401 | 질문 | 블렌더로 작업한거 프로크리에이트에서 채색하려고하는데 | 블갤러(119.207) | 11.13 | 97 | 0 |
| 46400 | 일반 | 원래 캐릭 모델링 하는데 몇십시간씩 걸리냐? [9] | ㅇㅇ(220.123) | 11.12 | 348 | 0 |
| 46399 | 일반 | 섭페 이거 왜이러는 거야 [15] |
ㅇㅇ |
11.12 | 261 | 0 |
| 46398 | 질문 | 블렌더를 포함한 모델링을 어느정도로 할 줄 알아야 취업이 가능할까요??? [10] | 블갤러(14.52) | 11.12 | 407 | 0 |
| 46397 | 일반 | 후사코 강의 큰 문제가 있다 |
ㅇㅇ |
11.12 | 231 | 0 |
| 46396 | 일반 | 애니메이션 개어렵네 | 블갤러(211.109) | 11.12 | 109 | 0 |
| 46395 | 질문 | 뷰포트 프레임은 cpu 싱글코어 담당임? [1] | 블갤러(14.6) | 11.12 | 84 | 0 |
| 46394 | 일반 | 휴 uv 다폈다 많이 발전했다 |
ㅇㅇ |
11.12 | 150 | 0 |
| 46393 | 일반 | 폴리곤 에서 넙스로 변환 납득 가능한 수준으로 성공함 [2] | 블갤러(182.227) | 11.12 | 103 | 0 |
| 46392 | 일반 | 유니티로 가져오니까 리깅이 또 망가져버렸어 [1] |
ㅇㅇ |
11.12 | 137 | 0 |
| 46391 | 일반 | 3dmax 첨 만져보는데 [6] |
엘펠트 |
11.12 | 204 | 2 |
| 46390 | 작품 | 오랜만에 이것저것 [1] |
치킨분쇄기 |
11.12 | 93 | 1 |
| 46389 | 일반 | 362버전 사용중인데 업데이트 해야 할까요 [1] |
ㅇㅇ |
11.12 | 69 | 0 |
| 46388 | 일반 | oneapi cuda hip 동시사용 가능 ? |
ㅇㅇ |
11.12 | 49 | 0 |
| 46387 | 일반 | UV언랩 이 몸뚱이 심을 어떻게 박을까???? [2] |
ㅇㅇ |
11.12 | 110 | 0 |
| 46386 | 일반 | 문양 만들때 [5] | 블갤러(115.138) | 11.12 | 117 | 0 |
| 46385 | 질문 | 안녕하세요 [3] | 블갤러(220.76) | 11.12 | 74 | 0 |
| 46384 | 일반 | 후사코 한번 들은분들 캐릭터 모델링 좀 잘됨? [3] |
인터넷친구 |
11.12 | 252 | 0 |
| 46383 | 질문 | 텍스쳐 늘어지는 문제 어찌해야 하나요?? [2] | 블갤러(14.41) | 11.12 | 134 | 0 |
| 46382 | 질문 | 밧줄 베이크는 알겠는데 쇠사슬 베이크는 어케하는거야? [6] |
ILE |
11.11 | 199 | 0 |
| 46381 | 질문 | 안녕하세요 최근 유료강의를 사서 듣고있는데 이게 맞는지 의문이 들어서요 [12] | 블갤러(49.163) | 11.11 | 235 | 0 |
| 46380 | 질문 | 주름은 어떻게 만드나요? [5] | 블갤러(121.191) | 11.11 | 199 | 0 |
| 46379 | 일반 | 지브러쉬 학생용 쓰시는분 있나요 [2] | 블갤러(124.49) | 11.11 | 198 | 0 |
| 46378 | 일반 | 로봇팔 만들기 너무 어려운데 |
ㅇㅇ |
11.11 | 123 | 0 |
| 46377 | 일반 | 돌 칠하기1 [2] |
인강사놓고안봄 |
11.11 | 151 | 0 |
| 46376 | 일반 | 젠레스 존 제로의 이블린을 만들어 봤습니다 [1] | 블갤러(118.42) | 11.11 | 864 | 12 |
| 46375 | 일반 | 텍스쳐가 이상한건가요 [3] | 블갤러(211.112) | 11.11 | 204 | 0 |
| 46374 | 일반 | 제가 무를 만드는데 똑같은 오브젝트 uv를 어떻게 [7] |
ㅇㅇ |
11.11 | 183 | 0 |
| 46373 | 질문 | 블렌더랑 지브러쉬랑 연동가능한 방법이 있나요??? [2] | 블갤러(14.52) | 11.10 | 107 | 0 |
| 46372 | 질문 | 블렌더는 불린기능이 약한가요..? [7] | 블갤러(14.52) | 11.10 | 174 | 0 |
| 46371 | 일반 | 텍스처 한글 넣는 방법 없어? [3] |
ㅇㅇ |
11.10 | 124 | 0 |
| 46370 | 일반 | 배모 포폴 준비하는데 5070이면 충분한가요 [2] |
Yeowoo |
11.10 | 162 | 0 |
| 46368 | 일반 | 크몽에 모델링 외주 맡기고싶은데 [6] | 블갤러(175.207) | 11.10 | 261 | 0 |
| 46367 | 일반 | vfx/ 애니매이팅 렌더링용 컴퓨터 견적 맞췄는데 이륙해도 될까요? | 블갤러(1.242) | 11.10 | 116 | 0 |
| 46365 | 일반 | 블랜더 외주줘서 작업하는데... 문제 발생 | 블갤러(211.107) | 11.10 | 260 | 0 |
| 46363 | 일반 | 독학 블린이 애니메이션 하나 만들고 졸업합니다..[푸념] [12] |
흐라벤베르흐 |
11.10 | 973 | 15 |
| 46362 | 일반 | 뉴비 후사코 만들고있음 [1] | 블갤러(211.109) | 11.09 | 243 | 2 |
| 46361 | 일반 | 초보인데요, 학교 축제홍보에 사용할 영상 만들려고 하는데 도와주세요!!! [2] |
잠깐 |
11.09 | 181 | 0 |
| 46360 | 질문 | 스컬핑으로 끝낼거라면 지브러쉬를 배워야 할까요...? [7] | 블갤러(61.78) | 11.09 | 189 | 0 |
| 46359 | 질문 | 여러곳에서 받은 에셋을 한 파일로 모으니 스케일이 제각각일때 어떻게? [5] | 블갤러(14.32) | 11.09 | 158 | 0 |
| 46358 | 일반 | 첫 스컬핑 [5] | 블갤러(122.202) | 11.09 | 202 | 1 |
| 46357 | 일반 | 블렌더 축(gizmo) 이상한데... [5] | 블갤러(211.218) | 11.09 | 178 | 0 |
| 46356 | 질문 | 삼면도 정면 측면 후면 세부사항 위치가 조금씩 다르면 [5] | 블갤러(211.109) | 11.09 | 153 | 0 |
| 46355 | 일반 | 늘 있는 WWE [1] | ㅇㅇ(211.234) | 11.09 | 191 | 4 |
| 46354 | 질문 | 웨이트 적용이 안되는데 [2] |
만드루 |
11.08 | 124 | 0 |
| 46353 | 일반 | 캐릭터 만들려고 하는데 레퍼런스 이미지 질문좀요.. [2] | 블갤러(106.101) | 11.08 | 155 | 0 |
| 46351 | 질문 | 버전 맞추는게 좋나요? [1] | 블갤러(125.181) | 11.08 | 130 | 0 |
| 46350 | 질문 | 스컬핑모드에서 스무스 기능 질문있습니다! [1] | 블갤러(61.78) | 11.08 | 68 | 0 |
| 46349 | 질문 | 잔디 모델링 질문드립니다! | 블갤러(39.122) | 11.08 | 155 | 0 |