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마이너 갤러리 소개
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
없음
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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- | 설문 | 스타보다 주목 받는 것 같은 반려동물은? | 운영자 | 25/10/20 | - | - |
45685 | 일반 | 스컬프팅 ㅈ됨 [2] | 블갤러(58.72) | 09.05 | 293 | 0 |
45684 | 질문 | 블렌더로 3D 애니메이션 공부하고싶은데 [17] | JUG_2N3(121.174) | 09.05 | 431 | 4 |
45683 | 일반 | 너네는 텍스처는 어디서 해? [11] |
ㅇㅇ![]() |
09.05 | 269 | 0 |
45682 | 일반 | 드롭렛(물방울) 오류 | 질문자(58.142) | 09.05 | 102 | 0 |
45681 | 질문 | 안녕하세요 게임,애니,영화 캐릭터모델 질문드려요 [1] | ㅇㅇ(114.201) | 09.05 | 186 | 0 |
45680 | 일반 | 차는 머테리얼만 잘줘도 반은먹고들어가네 [3] |
ㅁㅋㅇ![]() |
09.04 | 222 | 4 |
45679 | 일반 | 커브 질문 노드 [3] |
Cephment![]() |
09.04 | 104 | 1 |
45678 | 질문 | 블렌더 프로포셜 에디팅 키니까 같이 움직여요 [4] | 블갤러(122.202) | 09.04 | 110 | 0 |
45677 | 일반 | 안녕하세요 형님들 오랜만에 인사올립니닷 [1] |
nus![]() |
09.04 | 415 | 5 |
45676 | 일반 | 루프컷 하니까 미러 사이가 뽈록해져 [6] |
ㅇㅇ![]() |
09.04 | 173 | 0 |
45674 | 일반 | 베벨 동그랗게? [3] | 블갤러(1.233) | 09.04 | 177 | 1 |
45673 | 일반 | 왜 fbx를 안 쓰는거임? [3] | ㅇㅇ(118.235) | 09.04 | 234 | 1 |
45671 | 일반 | 후사코 센세 강의 오픈했네 [1] |
isui![]() |
09.04 | 314 | 0 |
45670 | 일반 | 고수님들아 ㅈㅂ [5] | 블갤러(118.235) | 09.04 | 277 | 1 |
45669 | 일반 | 라인따라 생성되는 오브젝트 어레이로 생성후 개별적으로 회전하는 방법 있나 [5] | 블갤러(221.141) | 09.04 | 157 | 0 |
45668 | 일반 | 이 갤 자동입력 방지 좀 바꾸면 안될까요 [2] | 블갤러(162.129) | 09.04 | 180 | 0 |
45667 | 질문 | 블렌더랑 유니티 중에 애니만들기 더 적절한거 뭔가요? [8] | 블갤러(222.110) | 09.04 | 271 | 0 |
45666 | 일반 | 핑프들밖에 없네 양질의 정보 알려주는 글은 없노 [7] | ㅇㅇ(211.235) | 09.03 | 996 | 10 |
45665 | 강좌/ | 이거 왜생긴건가요 [6] |
흐에으아이더![]() |
09.03 | 302 | 0 |
45664 | 질문 | 3d 물체 외곽선 작업중인데 블랜더로 쉽게 가능한가요? [5] |
ㅇㅇ![]() |
09.03 | 235 | 0 |
45663 | 질문 | 블렌더 뉴비 fbx 임포트할때 본 이상해지는거 해결 가능? [1] | 블갤러(221.148) | 09.03 | 124 | 0 |
45662 | 질문 | 인체 리메쉬는 쿼드리메셔가 답인가? | ㅇㅇ(221.138) | 09.03 | 101 | 0 |
45661 | 질문 | 블린이 강의보면서 간단캐릭터 해보는데 [2] |
이로쟝![]() |
09.03 | 271 | 0 |
45660 | 일반 | 텍스쳐 페인팅 fill 모드로 패턴 채우는 방법 있을까요? [1] |
스위치![]() |
09.03 | 113 | 0 |
45659 | 일반 | 텍스트 매쉬화 했을때 튀어나오는거 없앨수있을까요 [2] | 블갤러(106.101) | 09.03 | 112 | 0 |
45657 | 일반 | 이런 fresnel 조명은 어떻게 효과 줘야 할까 [1] | 블갤러(58.229) | 09.03 | 151 | 0 |
45656 | 일반 | 님들 학원 질문ㄱㄴ? [2] | 블갤러(118.32) | 09.03 | 256 | 0 |
45655 | 일반 | 30일 챌린지 - Day 1 [1] | 블갤러(125.241) | 09.03 | 236 | 2 |
45654 | 강좌/ | 와 파티클 헤어 다이나믹스 시뮬돌릴때 터지는거 드디어 잡았네 | 블갤러(124.49) | 09.03 | 120 | 1 |
45653 | 일반 | 나도 헤어 채색중인거 한컷.. [1] |
anime3D![]() |
09.03 | 272 | 2 |
45650 | 질문 | 비례 편집 혹은 스케일 로테이션이 특정 메쉬만 안되는 경우 [1] | 블갤러(58.29) | 09.02 | 87 | 0 |
45649 | 일반 | 노드 공부하는데 math 노드가 왜이리 많아?? [5] | ㅇㅇ(58.148) | 09.02 | 176 | 0 |
45647 | 일반 | 파딱이 예전에 올린 채널 보는데 내공이 쩌네 | 블갤러(61.101) | 09.02 | 164 | 1 |
45645 | 일반 | 맥, 윈도우에서 다르게 보이는 이유가 뭐잉 [2] | 블갤러(211.55) | 09.02 | 181 | 0 |
45644 | 일반 | 블렌더 텍스쳐 페인팅 찌그러짐 관련 질문 [2] |
스위치![]() |
09.02 | 159 | 0 |
45643 | 작품 | 블린이 인사랑 러닝 애니메이션 만듦 | 블갤러(211.168) | 09.02 | 156 | 2 |
45640 | 일반 | 분탕 및 문제글 삭제함 [3] |
Ha_rang![]() |
09.02 | 513 | 8 |
45639 | 일반 | 형님들,, 안녕하십니까,, 로블록스 스튜디오 관련해서 문의드립니다.. [2] | 블갤러(119.194) | 09.02 | 208 | 0 |
45638 | 일반 | 그만싸우고 밥먹으러 가자 | ㅇㅇ(118.235) | 09.02 | 103 | 0 |
45635 | 일반 | 이거 어떻게 정리함? [5] | 블갤러(173.32) | 09.02 | 284 | 0 |
45633 | 질문 | 오브젝트 크기 조정이 안 되는데 살려줘 [2] | 블갤러(211.197) | 09.02 | 150 | 0 |
45631 | 질문 | 물체를 말아서 끝끼리 붙이는 법을 알고 싶습니다 [2] | ㅇㅇ(183.105) | 09.01 | 130 | 0 |
45629 | 일반 | 강의는 경력 이런 것보다 무과금 독학 전사들이 잘 가르침 [6] |
ㅇㅇ![]() |
09.01 | 738 | 6 |
45628 | 질문 | 서브컬쳐 스타일의 헤어 공부 중인데 질문입니다. [8] | 블갤러(121.66) | 09.01 | 267 | 0 |
45627 | 일반 | 남 모델링 가져와서 라이팅만 하는 애들 [8] | ㅇㅇ(180.66) | 09.01 | 1272 | 18 |
45626 | 질문 | 외국 유료강의 어디서 봐야됨? [3] | 블갤러(211.168) | 09.01 | 166 | 0 |
45625 | 일반 | 다들 시퓨 글카 뭐쓰셔요.. [1] |
ㅇㅇ![]() |
09.01 | 143 | 0 |
45624 | 일반 | 맥스 마야같은 블렌더 제외 3D 툴 쓰는 애들은 막아야하는거 아닌가? [1] | ㅇㅇ(118.235) | 09.01 | 877 | 13 |
45623 | 일반 | UV 이렇게 펴는 거 맞아? [5] |
ㅇㅇ![]() |
09.01 | 236 | 0 |
45622 | 일반 | 자랑질좀 하러옴 [6] | 블갤러(112.151) | 09.01 | 375 | 0 |