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3D 그래픽 프로그램 Blender를 중심으로 합니다.
pigen(tndhks318)
건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
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건축블렌더(1krr6ywx…) Ha_rang(phr8812)
2018-04-09
번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2872 | 설문 | 연예인 안됐으면 어쩔 뻔, 누가 봐도 천상 연예인은? | 운영자 | 24/06/17 | - | - |
1016 | 일반 | 10알남님 여기서 하는거 맞나요 [2] | ㅇㅇㅇ(112.186) | 19.08.04 | 157 | 0 |
1015 | 일반 | 게임이나 영화는 오브젝트 모델링 어케함? [1] | 55555 | 19.08.04 | 157 | 0 |
1014 | 일반 | 공지에 있는 자료중에 헤어 모델링하는거 보고있는데(10알남님) [3] | ㅇㅇㅇ(112.186) | 19.08.04 | 160 | 0 |
1011 | 일반 | 옷 만들기 드럽게 힘든듯... | ㅇㅇ(180.70) | 19.08.04 | 158 | 0 |
1010 | 일반 | 이거 cloth sewing 2.8에서 어떻게 하는지 아시는분... [7] | ㅇㅇ(180.70) | 19.08.03 | 1166 | 0 |
1009 | 자료공 | 웨이트 페인트 값을 그대로 복사하는 모디파이어 사용법 [5] | 쿰척쿰척 | 19.08.03 | 12809 | 14 |
1008 | 일반 | 뼈대 움직여서 만든 자세로 메쉬랑 뼈를 아예 고정시키는 법 없음? [2] | ㅇㅇ(180.70) | 19.08.03 | 1343 | 1 |
1007 | 일반 | 마네키네코 고양이 만들었다. [3] | 아이고이아(116.124) | 19.08.03 | 408 | 5 |
1006 | 일반 | 2.8에서 텍스처페인트 성능이 대폭 향상된듯함 정식버전에서 | 쿰척쿰척 | 19.08.03 | 151 | 0 |
1005 | 일반 | 머리카락 텍스처링 어케하는지 몰라서 [3] | 쿰척쿰척 | 19.08.02 | 310 | 0 |
1004 | 일반 | 임포트했는데 빡빡이 좀비가 되버림; [1] | ㅇㅇㅇ(112.186) | 19.08.02 | 228 | 0 |
1003 | 일반 | 노드 에디터에서 믹스넣고 레이어처럼 보이게 한 텍스쳐 병합해서익스포트 하 [6] | 쿰척쿰척 | 19.08.02 | 168 | 0 |
1002 | 자료공 | 참고할만한 자료 [5] | 우왕(211.229) | 19.08.02 | 1535 | 8 |
1001 | 일반 | 여러 개의 vertices에 특정 좌표값을 동시에 넣고 싶습니다. [3] | ㅇㅇ(1.224) | 19.08.02 | 772 | 0 |
1000 | 일반 | 2.8 업뎃 갈피를 못잡은듯 제단에서 [5] | 쿰척쿰척 | 19.08.02 | 201 | 0 |
999 | 일반 | Blender Guru의 2.80 정발관련 영상 [2] | ㅁㅁ(59.14) | 19.08.02 | 324 | 5 |
998 | 일반 | 형들 블렌더에서 익스포트한 파일이 언리얼에서 임포트가 제대로 안되는데 [4] | ㅇㅇㅇ(112.186) | 19.08.01 | 879 | 0 |
997 | 일반 | 2.8을 2.8 답게 쓰려면... [4] | 아이고이아(122.252) | 19.08.01 | 237 | 0 |
996 | 일반 | 2.8 너무 이상한데 | ㅇㅇ(118.32) | 19.08.01 | 115 | 0 |
995 | 일반 | 블렌더 2.8 페이스 어떻게 만들어 냄? [2] | ㅇㅇ(118.32) | 19.08.01 | 94 | 0 |
994 | 일반 | 블렌더 정식 출시 버전은 뭐 다른 거 있음? | ㅇㅇ(118.32) | 19.08.01 | 79 | 0 |
993 | 일반 | 진짜 지금만들고잇는거 거의맨처음파일보니 졸라이상하게생겻네 ㅋㅋ | 린박이 | 19.08.01 | 85 | 1 |
992 | 일반 | 그래픽 슬럼프 때메 [2] | ㅇㅇ(219.255) | 19.08.01 | 126 | 0 |
991 | 일반 | 블렌더 공홈 넘모 느려... [3] | 새콤펀치 | 19.07.31 | 86 | 0 |
990 | 일반 | 블렌더 구버전 사용방법 문의 [6] | 한코코리(220.81) | 19.07.31 | 4982 | 0 |
989 | 일반 | 블렌더 버전질문 [4] | Ray(222.237) | 19.07.31 | 108 | 0 |
988 | 일반 | 도와주세요!!!! 엄청 궁금한 문제 [2] | 너설마히오스하니?(223.38) | 19.07.31 | 464 | 0 |
986 | 일반 | blender용 GPU로 amd하고 nvidia 뭐가 더 나음? [2] | qqqq(223.131) | 19.07.31 | 986 | 0 |
985 | 일반 | 2.8 정식 출시 [1] | 우왕(211.229) | 19.07.31 | 171 | 1 |
984 | 일반 | 블렌더 명암? 질문 [6] | Ever(223.39) | 19.07.30 | 486 | 1 |
983 | 일반 | 옵젝 맵핑 질문 [2] | Ray(222.237) | 19.07.30 | 92 | 0 |
982 | 일반 | 나도 스컬핑 배워볼까오 [6] | 쿰척쿰척 | 19.07.30 | 186 | 0 |
980 | 일반 | 2.80 입문실패... [2] | Ray(222.237) | 19.07.29 | 202 | 0 |
979 | 일반 | 질문! [2] | ㅇㅇ(124.51) | 19.07.29 | 82 | 0 |
978 | 일반 | 블렌더 2.8 질문 [2] | Ray(222.237) | 19.07.29 | 105 | 0 |
977 | 일반 | 블렌더 하나두 모르는데 이거 수정하는거 좀 도와줄 수 있을까 [1] | ㅇㅇ(121.181) | 19.07.29 | 159 | 0 |
976 | 일반 | 블렌더 첨인데 2.79vs 2.8 중 2.79해도됨? [4] | 너설마히오스하니?(223.62) | 19.07.29 | 171 | 0 |
975 | 일반 | 본을 합치면 원래 버택스가 날라가나요? [1] | ㅇㅇ(124.51) | 19.07.28 | 91 | 0 |
974 | 일반 | rc3 ㄹㅇ루 안써야겟다 이건아니지 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ [2] | 쿰척쿰척 | 19.07.28 | 104 | 0 |
973 | 일반 | 요게 .. [5] | ㅇㅇ(124.51) | 19.07.28 | 137 | 1 |
971 | 일반 | 배경은 텍스처 뭘로 입혀준느게 좋을까요 [1] | 쿰척쿰척 | 19.07.28 | 128 | 0 |
970 | 일반 | 도와주셈 ㅅㅂ 제발 오늘시작했는데 [4] | ㅇㅇ(39.122) | 19.07.28 | 189 | 0 |
969 | 일반 | 애드온이 짱이시다 [1] | 우왕(211.229) | 19.07.28 | 142 | 0 |
968 | 일반 | 리깅으로 모델링 테스트해보려는데 rigify란것도잇네 [1] | 린박이 | 19.07.28 | 207 | 0 |
967 | 일반 | 2.8 rc3 진짜 미치겠네 [5] | 쿰척쿰척 | 19.07.28 | 154 | 0 |
966 | 일반 | 질문 있서요 [1] | 검은콩참두유 | 19.07.27 | 81 | 0 |
965 | 일반 | 스컬핑 준비작업 메타 볼 | 아이고이아(116.124) | 19.07.27 | 1122 | 2 |
964 | 일반 | sculpting 오브젝트 컬러테스트 [9] | HOYAchoe | 19.07.27 | 282 | 4 |
963 | 일반 | Cloth에 강체를 붙이는 건 어떻게 해야 할까요. | ㅇㅇ(1.224) | 19.07.27 | 143 | 0 |
962 | 일반 | 노랑머리 | 우왕(211.229) | 19.07.27 | 131 | 1 |
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