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[일반] 움짤아주많음) 다-크 후기

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2024.04.27 16:28:22
조회 112 추천 0 댓글 0
														

출시 후 주워들은 정보로 생각했을 때는 이보다 더 사기가 있을까 싶을 정도였는데 막상 직접 플레이 해보니 또 엄청난 오버스펙은 아닌듯 싶었습니다 


일단 짧게나마 해본 것으로 간단한 감상문입니다 



1. 서몬다크니스봄 


처음에는 시론의 선라이트처럼 놓는 즉시 폭발하면서 가는 거라 생각했는데 일반 폭탄처럼 깔아놓고 시간 지나면 알아서 터져서 나가는 방식이었습니다 


그리고 라비델이 날아가는 거리는 화력 +2라고 하는데 최대화력 기준 7칸이 되고 폭탄 및 하드블록 관통과 적에 맞을 경우 스턴까지 되기 떄문에 너무 강한 것 아닌가 싶었는데 


막상 써보니 3*3 폭발로 인해 폭탄 근처에 다가갔다가는 장스턴이 걸리고 하다보니 굉장히 다루기 어렵기도 하고 생각보다 엄청난 임팩트를 주는 느낌은 아닌 것 같았습니다


특히 스턴을 유도하기 위해서는 원하는 위치에 빠르게 도달하면서 단스턴을 이용해서 들어갈 수 있는 뭔가를 만들어야하는데 그레이의 라이트닝처럼 단시간에 기습을 하기 위해서는 자신도 단스턴이 걸려야한다는 상황이 생겨버리고 상대에 데미지를 주는 것은 아니기에 역시나 애매한 느낌입니다 


게다가 선라이트처럼 위치를 지정해야하는데 쏘는 즉시 날아가는 선라이트와 달리 지나가는 중에 폭탄을 놓고 빠져야 하다보니 좀 더 까다로운 느낌도 들게됩니다


아래는 간단한 활용 움짤입니다



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가장 기본적인 활용법인 길뚫기입니다. 최대 화력 기준 7칸을 이동하기 때문에 꽉 막힌 블록도 한번에 시원하게 뚫어줍니다 


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하드블록도 통과하기 때문에 빠르게 길을 뚫기에 좋습니다



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범위가 3*3이라 멀찌감치 떨어지지 않으면 장스턴에 걸리기 때문에 맞지 않는 쪽 보다는 단스턴을 생각하고 폭연계를 하는 쪽이 좋지 않을까 싶습니다



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라비델이 날아가면서 적에 갖다 박으면 단스턴이 생기는데 적과 근접 상황이 아니라면 큰 효과를 보기 어렵다보니 좀 더 연구가 필요해보입니다




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폭탄 범위가 3*3이고 바로 놓는 방식이기 때문에 실수로 들어왔다가 나가지 못하고 죽는 경우도 종종 볼 수 있을 것 같습니다


특히나 지금은 신캐가 나온지 얼마 안되었기 때문에 익숙하지 않은 것도 어느정도 있을 것 같습니다





2. 데스그라비티봄 


운지봄은 40~45초에 데미지는 약하게 나올 줄 알았는데 55초에 400데미지라는 무식하게 센 봄을 만들어버린 것 같습니다 


빠른 기폭에 즉사 옵션까지 붙어있으니 마찬가지로 오버밸런스가 아닐까 싶었는데 어차피 400뎀이면 블로커 이외에는 베이스 내에서도 원킬이었을 것이고 시론의 샤이닝도 33초에 250인걸 생각하면 그렇게까지 나쁘진 않구나 싶긴 합니다 


다만 가뜩이나 쓰기도 어렵고 쿨타임도 길던 쿠로의 기간틱만 굉장히 애매해진게 아닌가 싶은 느낌인데 추후에 어떻게든 상향이 되지 않을까 싶은 생각입니다 



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모양새가 두 번 터진 느낌인데 죽는 타이밍이 어긋나는 것은 렉때문인 것 같기도 하고 잘은 모르겠습니다


아무튼 짤과 같이 만피의 블로커도 얄짤없이 죽게됩니다 




3. 다크일루전


다크의 핵심 스킬이라 생각되는 것인데 기본적으론 병목 돌파 용도로 쓰겠으나 그 외에 위험 상황에서 회피하는데 상당한 효과를 얻을 수 있다고 생각합니다 


개인적인 생각으로는 병목 돌파하는 용도보다 베이스 내부 생존용으로 매우 탁월한 효과를 받지 않을까 싶습니다. 아마도 보머를 어태커로 만들어주는 그런 효과인지도 모르겠습니다


그리고 캐릭터의 컨셉에 맞춰서 그런지 맨땅에 일루전을 쓰는 경우 다른 보이스가 나오는 부분도 있습니다



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다크일루전의 시전속도는 월의 설치 속도보다 조금 더 빠르기 때문에 지금처럼 비슷한 타이밍에 쓴다면 확정적으로 진입이 가능할 것으로 보입니다


또한 지금처럼 병목에 갇힌 상황이 되더라도 어떻게든 빠져나올 구멍이 생기기 때문에 병목 돌파에서도 조금 더 안심할 수 있게 됩니다 




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슈터와 블로커에 의해 위아래로 막힌 상황에서 막힌 폭탄을 지워서 탈출하는 것인데 이로 인해 안전한 위치를 확보하면서도 바깥을 견제하러 나간 블로커를 역으로 못들어오게 하는 효과까지 얻게 됩니다




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실수로 갇힌 상황에서 폭탄을 지우는 것으로 스턴을 회피할 수도 있겠습니다 


특수 폭탄도 날린다는걸 보면 아마도 울봄 계열도 날릴 수 것 같은데 실수로 러쉬 발동을 하게 될 상황이면 아깝더라도 셀프로 지워버려서 살리는 방법도 가능하지 않을까 싶습니다


혹은 최후반의 일격을 대신 막아주는 알로에 같은 역할도 기대해볼 법 합니다 




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마찬가지로 베이스 내에서 폭탄에 갇히는 경우가 있더라도 침착하게 폭탄을 빼면 어떻게든 살 방법을 만들 수 있을 듯 합니다




4. 어둠의엘리멘탈모드


일정시간 스텟이 1씩 오르고 폭탄 데미지가 1.5배(건물한정)가 되는 스킬입니다


쿨타임이 34초로 제법 빠른 편이며 시전시 무적이 있기 떄문에 베이스 내에서 사용하기도 꽤 괜찮다고 생각하는데 무적이 있다 하더라도 적이 가까이 있는 곳에서 쓰면 무적이 끝난 후 집단 린치를 당할 수 있으니 조심합니다



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