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[정보/공략] 활 무기 뭐 만들어야함? 총정리

알슈그만잡고파갤로그로 이동합니다. 2025.03.29 02:34:00
조회 11580 추천 20 댓글 16
														

모든 활은 접격, 강격, 관통 3가지의 기본 병중 1가지는 반드시 지원한다.

제작 활은 상태이상 활이 없다. (ex. 마비속성 활이라던가)
아티어 활의 경우 상태이상 활이 있긴 하지만, 마비속성 활이라고 다른 무기들처럼 암만 쳐봤자 마비 안걸린다.(폭파는 예외, 얘는 상태이상이지만 속성무기처럼 작동함)

활은 상태이상을 적용하려면 해당 상태이상 병(ex. 마비병, 수면병)을 써야 한다.(무기에 표기된 속성치는 해당 병을 쓸때만 적용되는 속성치임)

결론은 그래서 활은 다른 무기들처럼 폭파나 마비같은걸 범용세팅으로 잘 쓰지 않는다. 그나마 마비 아티어정도는 관통병 선택지로 쓸만하긴 함


복원강화 팁

활은 복원강화에서

최대 5개의 기본 공격력 +5
최대 4개의 속성치 +30
최대 3개의 회심률 +5% 이 나올수 있는데

물리 또는 상태이상(독, 마비, 수면) 무기의 경우 기본공격력과 회심률 말고 다른 옵이 붙지 않아서 아티어 종결 저격하기가 아주 쉽다. (폭파는 제외, 얘는 속성강화 붙음)
(공공공공회 뜰 확률이 약 11%, 못해도 10트안엔 뜸)
그래서 뉴비라면 수면 아티어(접격)나 마비 아티어(관통) 공공공공회정도로 제작하면
225 / 10% / 333슬롯 스펙으로, 방어구 세팅에 따라 다르지만 호벽학궁과 비슷하거나 더 좋은 스펙을 자랑한다.
자세한 내용은 아래 글 참고

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=capcommh&no=880567

 


모든 활 스펙 정리

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글씨 굵은건 제작하는걸 추천하는 무기
아래 밑줄그은건 제작을 고려해볼만한 무기

빨간글씨는 아에 제작을 추천하지 않음


속성별, 병 종류별로 무기 1개씩 추천

물리

접격 -> 호벽학궁 갈구마쿠스 / 무난하게 쓰기 좋은 범용무기 1황, 타격감 구린거만 빼면 아쉬울게 없음, 다만 역회심이 심하게 달려있어서, 반드시 약점 특효와 같이 써야 고점이 나옴
강격 -> 벽학궁 칼리스텍스 / 용화살 세팅 한정으로는 밀림의 칼파드가 아주 조금 더 쌤, 접격병 조작감이 진짜 싫다면, 벽학궁을 쓰면 됨
관통 -> 앙길바인(마비) 또는 (독)  / 복원 옵 뽑기가 엄청 쉬워서 범용으로 하나 만들만함 재료 여유가 없으면 그냥 진 용천궁 쓰다가 얼음 아티어(관통) 만들어서 얘만 써도 상관없음

접격병 사거리가 진짜 너무 답답해서 죽어도 쓰기 싫다면 호벽학궁 대신 벽학궁도 240/-5%/331슬롯으로 비슷한 높은 깡공을 가진 무기라 대체로 쓸 수 있음

관통은 물리보단 속성 관통활을 자주 쓰는편이라 무조건 만들 필요하는 없음, 근데 아티어 복원옵 뽑기 쉬우니까 재료 여유가 되면 마비속성 하나쯤은 추천함



접격 -> 앙길바인(불) / 고어 마가라, 진 다하드 TA 무기, 불속활이 범용성도 좋아서 아티어 처음 만들때 가장 추천하는 속성중 하나
강격 -> 다크필라멘트 / 기본 스펙이 그리 좋진 않아서, 속성이 꼭 필요한게 아니면 그냥 벽학궁 쓰는게 나음

관통 -> 퀸에테노르 / 불속성 관통활은 요거쓰면됨, 근데 불속관통이 필요한 몹이 별로 없는게 흠


물(병 종류별로 딱 1개씩밖에 없어서 선택지가 없음)
접격 -> 앙길바인(물) / 물속활은 요거 하나로 전부 퉁쳐도 됨

강격 -> 암궁 부스윌 / 기본 스펙이 나쁘진 않아서, 아티어 만들기 전까지는 쓸만함
관통 -> 파도궁 후일략 / 물속성 관통활의 유일한 선택지, 역회심이 있지만, 깡공이 가장 높은 관통활, 약점 특효나 식공복장으로 회심만 좀 보완해주면 딜 하나는 진짜 쌤

물속성은 제작무기들도 기본 스펙이 쓸만해서 그냥 제작활 적당히 쓰다가, 천천히 아티어 제작해서 쓰면됨


번개(병 종류별로 딱 1개씩밖에 없어서 선택지가 없음)

접격 -> 호뢰궁 렐라가르데 / 아티어 만들기 귀찮다! 하면 뭐 쓸순 있겠는데, 기본 스펙이 구려서, 강격병이더라도 아티어가 나음
강격 -> 앙길바인(번개) / 접격병활이 구려서 선택지가 아티어뿐임
관통 -> 황뢰궁 페르콘스 / 우드투나 TA 무기, 스펙이 그리 좋은건 아니지만 번개속성 관통활의 유일한 선택지라 대체품이 없음, 나무참치 파밍용으론 좋음


얼음(병 종류별로 딱 1개씩밖에 없어서 선택지가 없음)
접격 -> 싱하샤릉가 / 얼음속성이 필요한데, 관통은 안박히는 몹이라면 얘까진 쓸만함
강격 -> 풍갑궁 이바미 / 이거 쓰느니 그냥 범용활쓰는게 나음
관통 -> 앙길바인(얼음) / 관통활 범용으로 써도 됨, 다음달 말에 올 역전왕 레다우도 마침 얼음속성 약점



접격 -> 호쇄인궁 가르스트람 / 240 / -10% / 331슬롯으로 호벽학궁 못지않은 깡스펙을 자랑하는지라, 용속이 잘박히는 몹 상대로는 호벽학궁 대신 쓰면 된다. 조만간 나올 조시아는 용속이 나쁘지 않아서 제작을 추천함
강격 -> 버전of디스페어 / 기본 스탯도 준수하고, 스킬도 좋아서, 범용성이 좋음, 뉴비 상위엔딩 보고, 장식주 파밍하고 아티어 제작할때까진 호벽학궁이랑 이거만 써도 됨
나중에 다 파밍 끝났다 하면 용속 아티어(강격) 만들면 이게 더 고점은 높긴한데, 고어가 만들기 쉽고 좋아서 굳이 만들 필요는 없음
관통 -> 쇄인궁 트리스트람 / 초반 알슈 TA에서 종종 쓰이던 무기, 유일한 용속 관통활이라 다른 선택지가 없어서 쓰는 것도 있고, 날개강화 사슬에 관통화살이 엄청 시원하게 박혀서, 알슈 파밍용으로는 만들만함

용속은 제작무기가 다 쓸만한지라 하나씩 다 만들어도 괜찮음


아티어 제작 순서 추천
불(필수) -> 마비 or 얼음(필수) -> 번개(권장) -> 
수면(권장, 종결옵 뽑기도 쉽고, 요즘 메타가 약점 특효를 빼고 도전자나 고어 4셋으로 깡공을 높게 가져가려는 추세라, 해당 세팅에선 역회심이 없는 수면 아티어가 호벽학궁보다 훨씬 좋은 딜을 보여줌) -> 물(필수긴 한데 제작무기도 스펙이 좋아서 미뤄도 됨) -> 용(선택)

불(접격) 딜도 쌔고 범용성도 가장 좋아서 제일 먼저 만드는걸 추천
마비(관통)가 종결옵 뽑기가 매우 쉬워서 관통활 입문하기엔 좋음, 재료 많은 사람이면 생략하고 얼음(관통) 바로 만들면됨
타마미츠네가 관통 효율이 잘나올지 몰라서, 번개(강격)은 미리 만드는게 좋음, 일단 만들어두면 번개속성 필요할때 무난하게 쓸수있음
본인이 식공 세팅을 안 쓰거나, 약점 특효를 안 넣고 방어구 세팅을 구상하고 있다면, 수면 아티어쪽이 호벽학궁보다 훨씬 쌔니 만드는걸 추천함(공공공공회 기준으로도 회심이 25% 차이남)
물속하고 용속은 제작무기 스펙이 좋으니까 일단 제작으로 쓰다가 위에 무기 다 만들었으면 물(접격), 용(강격)까지 만들면됨 결국 고점은 제작보다 아티어긴 함


뉴비 기준 제작 순서 추천
상위 엔딩 이후 호벽학궁 갈구마쿠스 -> 비전of디스페어 -> 관통활은 대부분 제작무기가 최종 세팅이니 알슈 -> 쇄인궁 트리스트람, 우드투나 -> 황뢰궁 페르콘스, 누이그드라, 레다우 -> 파도궁 후일략 제작해서 관통활도 찍먹해보는걸 추천
이후 아티어 재료 모이면 -> 가장 범용성 좋은 불속성 앙길바인부터 하나씩 위에 참고해서 만들면 됨

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