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[번역/창작] 【좀 더! 구루미쿠를 디그하자!】니시오 유카×아게마츠 노리야스

NON갤로그로 이동합니다. 2021.01.06 20:33:27
조회 197 추천 5 댓글 2
														


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「좀 더! 구루미쿠를 디그하자!」 기획의 제2탄으로서 제1탄에 이어, 아이모토 린쿠 역 니시오 유카씨와 음악 프로듀서에 의한 인터뷰를 실시!

이번에는 Peaky P-key 음악 프로듀서 아게마츠 노리야스(Elements Garden) 씨에게 들었습니다.

2021년 1월 6일 발매된 CD『最頂点(최정점)Peaky&Peaky!!』에 수록된 악곡『最頂点Peaky&Peaky!!』『Wish You Luck』은 물론 Peaky P-key의 퍼스트 트랙인『電乱★カウントダウン(전란★카운트다운)』에 대해서도 들었습니다.




전원에게 카리스마가 있고, 스페셜한 존재이므로,

니시오로서 동경하는 존재입니다.(웃음)! (니시오)




ㅡㅡPeaky P-key 인상이나 TV 애니메이션 『D4DJ First Mix』에서 캐릭터들이 움직이는 모습을 보고 어떻게 느꼈는지 알려주세요.


아게마츠 : Peaky P-key를 프로듀싱하는데 최강감을 내달라고 해서 중요한 캐릭터구나! 하는게 첫인상이었습니다. 거기서 TV 애니메이션에서 움직이는 모습을 보고 이 친구들은 바로 음악을 하는 친구들이구나를 느꼈습니다.



ㅡㅡHappy Around! 에게도, 동경하는 존재이기도 하구요.


니시오 : 하피아라에서 보자면 선배감이 있습니다만, 동갑이에요. 하지만 전원에게 카리스마가 있고, 스페셜한 존재이므로, 니시오로서도 동경하는 존재입니다(웃음).



ㅡㅡ아게마츠 씨는, 애니메이션, 게임을 통해서 Happy Around!의 4명이 움직이는 모습을 보고 어땠어요?


아게마츠 : 매우 건강하고 귀엽고, 사랑받는 캐릭터구나라고 생각했습니다. 애교도 많고 친근하죠. DJ가 친근하게 다가갈 수 있는 존재가 아닐까.



ㅡㅡPeaky P-key의 최강감을 음악으로 내기 어렵죠?


아게마츠 : 그런 소리 많이 들어요, 「너 4번 타자 해」라고(웃음). 그래서 원래대로 하려고 생각했어요. 게다가 음악 프로듀서가 많이 있는 가운데, 그 역할을 내가 맡았다면 나답게 해도 되는 건가라고 생각해서, 어쨌든 강한 캐릭터니까 강한 멜로디로 해 나가야겠다고 생각했습니다.



ㅡㅡ멜로디뿐만 아니라 어레인지도 최강감이 있죠. 「電乱★カウントダウン」 인트로 이런 것도 너무 멋있고.


아게마츠 : 감사합니다. 이 곡은 제가 프로듀싱을 하고 작사, 작곡을 하고 있습니다만 어레인지는 Elements Garden의 타케다 유스케라는 신인 크리에이터가 열심히 하고 있습니다. 인트로가 좋다고 하신 것은, 타케다가 열심히 만든 결과라며 기쁘게 생각합니다.


니시오 : 그리고 Peaky P-key 곡 중에 되게 아게아게한 곡들이 많잖아요.


아게마츠 : 아게아게아게마츠인 만큼 말이야 (웃음).


니시오 : (웃음). 그렇지만, 의외로 BPM으로 치면 140전후가 많다고 생각합니다. 하이 템포의 곡이라면 자연스럽게 텐션이 오른다고 생각합니다만, 이 템포감으로 텐션이 오른다는 것이 강자감이라고 할까, 제왕의 여유가 되어 있는 것일까라고 생각했습니다.


아게마츠 : 확실히. 하피아라는 8비트 곡이 많잖아. 빠른 쿵짝쿵쿵짝이라고. 근데 Peaky P-key는 16비트가 많아서 그만큼 부르기 힘들 것 같지만.



ㅡㅡ게다가 곡도 어딘가 애절함이 있고, 그것도 최강감으로 이어지고 있는 건가 하고 생각했습니다.


아게마츠 : 제왕은 어딘지 모르게 고고한 존재라는 이미지가 있기 때문에, 조금 안타까움이 필요한 거죠. 그러니까 그런 멜로디로 할 생각은 하고 있기도 해요.그 렇지만, 그런 제왕들이, 라이브에서는,〈Peaky P-key〉라고 포즈를 결정하거나 하고 있기 때문에, 사랑스럽습니다만(웃음).



ㅡㅡPeaky P-key의 라이브 퍼포먼스는 어떻습니까?


아게마츠 : 사실 프로듀서라고는 하지만 캐스트 분들과는 별로 커뮤니케이션을 하지 않아요. 매번 라이브에서의 퍼포먼스를 보고 얼마나 진화하고 있을까 하는 것을 확인하고 있고, 음악으로 캐치볼을 하고 있는 느낌이에요. 그러니까 곡을 만들어서 첫 퍼포먼스를 봤을 때 이렇게 받아칠 수가 있구나! 라는 생각이 들더라고요. 그러면 다음에 이런 곡을 만들어보자.

그렇게 무대를 통해서 대화를 할 수 있으니까 라이브가 미팅 같은 느낌인 거죠.



ㅡㅡ그랬군요!


아게마츠 : 자신이 존경하는 사람들만큼 의사소통을 하지 않는 곳이 있을지도. 그래야 더 좋은 긴장감이 생기고, 순수하게 음악만으로 대화할 수 있어요.



ㅡㅡElements Garden 분들의 기대에 멤버들이 라이브로 화답해 주는군요.


아게마츠 : 라이브로 진화를 보여줄 수 있으면, 이건 위험해! 더 대단한 곡을 만들어야겠다고 생각하고, 손님의 반응을 보고, 모두 콜&리스폰스를 하고 싶구나!라고 느끼면, 그것도 다음 곡에 도입하거나 할 수 있습니다.



ㅡㅡ니시오 씨는 Peaky P-key의 라이브를 보고 어떻게 생각하십니까?


니시오 : 퍼포먼스를 보고 있는 것만으로, 멤버 사이의 정이, 캐릭터로서도 연기하는 본인들로서도 느껴지는 것이 정말로 대단하다고 생각하고 있고, 그것은 하피아라의 지금의 과제이기도 하므로, 몹시 참고하고 있는 점은 있습니다.



ㅡㅡ음악 프로듀서와 캐스트가 음악으로 이야기를 나눈다는 이야기가 있던데, Happy Around!는 어떤가요?


아게마츠 : 그거 궁금했어! 하피아라는 어떻게 미팅하고 있는 거야?


니시오 : 저희도 (프로듀서의) 사이토 시게루씨와 라이브 때에 잠깐씩 이야기를 나누는 느낌일지도 모릅니다. 그래서 우리한테도 좋은 긴장감 같은 건 있어요.




게임이나 애니메이션이나 음악의 팀이 확실히 얽혀 있기 때문에,

전체적으로도 좋은 팀입니다 (아게마츠)




ㅡㅡ「Wish You Luck」, 「最頂点Peaky&Peaky!!」는 「D4DJ Groovy Mix」의 유닛 스토리에 맞추어 해방되는 악곡입니다만, 악곡 제작에 있어서 어떤 것을 생각하셨습니까? 시나리오에 영향을 받은 점 등은 있습니까?


아게마츠 : 시나리오라는 것은, 실은 곡을 만드는 단계에서는 완성되지 않은 경우도 있기 때문에, 첫 번째 협의에서 이런 이야기가 됩니다, 라는 것을 듣고, 그것을 바탕으로 작곡하고 있습니다. 하지만, 「Wish You Luck」에 대해서는, 실은 미즈시마 세이지 감독의 프로듀싱에 의해 만들어진 곡이 아닐까 생각합니다.

첫 번째 협의에서 미즈시마 씨가 「템포를 천천히 하고 싶다」고 말씀하셨거든요. 저는 아직 몇 년 후에 내려고 생각하고 있었기 때문에, 여기서 오는구나! 하고 놀랐습니다.게다가 피키피키의 내면을 반영한 곡이라는 점에서 발라드도 들을 수 있는 클럽사운드로 해달라고 해서 감동하는 이모셔널한 곡으로 만들어야겠다고 의식해서 만들었습니다.

「最頂点Peaky&Peaky!!」는, 분위기가 나는 곡으로 하고 싶으니 콜&리스폰스를 넣어 달라는 오더를 최초로 받았습니다. 그래서 「Wish You Luck」과는 다른 시점에서 짜릿짜릿한 느낌을 내볼까?이 곡은, 우리의 천재, 타케다가 곡을 쓰고 있습니다(웃음). 처음에 3곡을 제가 쓰고 있어서, 거기에 이어서 긴장된다고 생각합니다만, 실제로 완성된 곡을 들으면 굉장히 좋은 곡이고, 예를 들면 곡으로 얻어맞은 것 같은 충격을 받았기 때문에, 이것은 좋은 팀이 될 것 같다고 느꼈습니다.



ㅡㅡ타케다 씨의 악곡도 아게마츠 씨가 작업을 하면서 완성해 나가는 느낌입니까?


아게마츠 : 리테이크를 안 내는 경우는 별로 없지만, 이 곡에 관해서는 타케다의 기합을 느꼈기 때문에, 그렇게 내지 않았습니다.

하지만 기본적으로는 리테이크는 땅땅하는 편입니다. 단, 완성형으로 리테이크를 내는 것이 아니라, 우선은 멜로디와 피아노만으로 곡을 만들어 오라고 반드시 말하고 있습니다. 거기서 사람을 감동시키지 못하면 다른 소리로 속이고 있는 것 뿐이니까 그 단계에서의 재작업을 잘 해냅니다. 어레인지(어레인지)가 타면, 나머지는 맡긴 것이 많을까.



ㅡㅡElements Garden 분들의 곡 멜로디가 왜 강한지 그 비밀을 알게 되었어요.

두 곡 다 작사는 오다 아스카 씨네요.


아게마츠 : 역시 오다는 워드 하나하나 강해서 곡명부터 최강인 느낌이죠(웃음). 「最頂点Peaky&Peaky!!」이러면 이제 어떻게 돼? 이러잖아요. 이 곡으로 전하고 싶은 것은, 「멀리서 동료를 생각하는 쿄코와 솔직해질 수 없는 시노부. 지금과 장래에 흔들리는 유카와 모두를 믿고 있는 하늘」이라고 했으므로, 그것을 테마로 써주고 있습니다.


니시오 : 아아……. 이번 게임의 스토리군요! 피키피키의 스토리를 보기 전에 라이브로 본 것과 스토리를 본 후에 들었을 때의 느낌이 많이 달랐습니다만, 아까 시나리오를 보기 전에 썼다고 말씀하셨기 때문에, 그 키워드만으로 여기까지 이야기에 다가갈 수 있는 곡이 되어 있다니 피키피키에 대해서 뭐든지 전망하고 있는 것 같아, 과연 대단하다고 생각했습니다.


아게마츠 : 시나리오를 봐 달라고 하는 경우와 이번처럼 미팅에서 컨셉이나 테마를 받고, 이쪽에서 펼치는 경우가 있습니다만, 곡을 듣고, 시나리오의 제작 팀 쪽이 「이렇게 해 보자」라고 생각해 주고 있던 곳이, 혹시 있을까? 라고 생각하고 있습니다. 게임이나 애니메이션이나 음악의 팀이 확실히 얽혀 있기 때문에, 전체적으로도 좋은 팀입니다(웃음).



ㅡㅡ시나리오와 음악 제작진이 영향을 받아 만들어 내는 거죠. 그 밖의 곡들도 그렇게 만드는 방법인가요?


아게마츠 : "시나리오 후에 음악"이라고 하는 흐름이 아니기 때문에, 저희가 이런 거 어때요? 이렇게 제안해요. 「電乱★カウントダウン」은, 「자기소개곡을 부탁합니다」정도의 심플한 오더였으므로(웃음). 아직 캐릭터의 세세한 설정도 제작 도중이었기 때문에, 곡으로부터 캐릭터를 펼치자, 만들어가자고 하는 시기였나 생각합니다.

그러니까, 어느 쪽이 먼저라든가 후가 아니라, 주문이 적다고 하는 것은 저희에게 맡길 수 있을까라든가, 이번에는 리퀘스트 받는 것이 많으니까, 거기에 맞추자든가, 그때의 느낌으로 만들어 가고 있습니다.



ㅡㅡ「電乱★カウントダウン」도 이제 라이브에서 빼놓을 수 없는 곡이 됐고요.


아게마츠 : 모든 유닛이 다 좋은 곡이 많아요! 각 유닛의 음악 프로듀서들이 다 파이팅이 넘치잖아요 (웃음).


니시오 : 아하하하 (웃음).


아게마츠 : 저는 아마 음악 프로듀서 6명 중에서는 제일 젊은 쪽인데, 다들 들떠서 하고 있으니까 이쪽도 위험해! 지지 않도록 해야겠다고 노력하고 있어요.



ㅡㅡ역시 다른 유닛의 곡도 궁금하군요?


아게마츠 : 라이브를 보고 충격을 받거든요! 음악프로듀서가 진정성을 가지고 있다! 라고. 존경하는 선배님들이지만, 이건 이제 배워볼까라고 생각하고 있어요(웃음). 하지만 D4DJ는 정말로 모두 좋은 팀이라고 생각해요.



ㅡㅡ참고로 니시오 씨가 좋아하는 곡이라면?


니시오 : 역시 「電乱★カウントダウン」일까요. 라이브로 인트로가 나오는 순간에 왔다! 이거다! 하면서 노래부르기 시작할 때 텐션이 MAX가 되기 때문에 그 시작까지의 두근거림이 너무 좋아요.


아게마츠 : 기뻐! 난 하피아라의 뿅뿅 춤추는 거 좋아해.


니시오 : 「Dig Delight!」네요! 기뻐요!


아게마츠 : 그걸 보면 얼굴이 화끈거리게 돼 (웃음).



ㅡㅡ니시오 씨가 Peaky P-key의 오리지널 악곡으로 세트리스트를 짤때 느끼는 악곡의 인상을 들려주세요.


니시오 : 세토리를 짤 때, 하피아라를 마지막 곡으로 하는 것은 결정했습니다만, 역시 여러분이 열광하는 것이 피키피키의 악곡이라고 생각합니다. 그래서 저는 처음이나 라스트 전에 꼭 넣거든요. 그리고 중간에 분위기가 고조되는 곡을 연속으로 내보내는 것도 좋네요.



ㅡㅡ역시 달아오른다는 인상일까요?


아게마츠 : 4번을 맡은 이상 분위기를 띄워야죠 (웃음).



ㅡㅡ아까, 콜&리스폰스 얘기도 나왔는데, 흥을 돋우는 요소로 필요한데 지금 상황에서는 어려운 점도 있죠? 그것과 바꿀 수 있는 것에 대해 생각하고 있거나 하는 건가요??


아게마츠 : 지금은 목소리를 낼 수 없지만, 시대가 돌아왔을 무렵에는 모두의 응원하고 싶은 마음이 쌓여 있을 거예요. 그러니까, 콜이 있는 곡을 이 시기에 굳이 늘려서, 콜을 하고 싶은 기분을 모으게 하고 있다고나 할까 (웃음). 이 상황이 끝나면, 모두 함께 라이브 간다! 라는 기분이 되어 주었으면 하고 생각하고 있습니다.



ㅡㅡ아게마츠 씨가 『D4DJ Groovy Mix』의 탑재곡으로 세트 리스트를 짠다면 어떤 4곡으로 하고 싶습니까?


아게마츠 : 이거 생각했는데 구루미쿠 실장곡 중에 제 커버곡이 많더라고요. 그걸 이으면 아게아게아게마츠 믹스가 되지 않을까 싶어서 (웃음). 하피아라가 「Yes! BanG_Dream!」, Photon Maiden이 「Synchrogazer」, Merm4id가 「DISCOTHEQUE」, 피키피키가 「マジLOVE1000%」를 부르고 있어요. 이 4곡 같은 거 어때요?



ㅡㅡ최고예요! 곡 순서 어떡하죠?


아게마츠 : 어렵죠. 하지만 카운트다운을 좋아하니까, 「マジLOVE1000%」로 시작해서, 「Synchrogazer」로 한층 더 올리고, 「DISCOTHEQUE」부터 마지막은 「Yes! BanG_Dream!」으로, 부시로드 최고!"라는 느낌이잖아요 (웃음). 역시 「Yes! BanG_Dream!」은 마지막에 가져오면,BanG(총 쏘는 안무) 하고 싶고.



ㅡㅡ니시오 씨적으로도 최고의 세트리스트죠?


니시오 : 그렇네요. 저는, 아게마츠씨의 곡을 중학생 무렵에 듣고 나서 애니송 덕후가 되었으므로…… (웃음).


아게마츠 : 그랬어?! 뭐 들었어?


니시오 : 미즈키 나나 씨의 「Heart-shaped chant」요.


아게마츠 : 매니아틱하네 (웃음).


니시오 : CM에서 나오고 있는 것을 듣고, 멋있다고 생각해서 많이 조사했더니, 아게마츠 씨의 곡이 좋다는 것을 알게 되었습니다.


아게마츠 : 그건 진짜 기뻐!


니시오 : 그래서 아오이 쇼타씨나 Faylan씨의 곡도 엄청 듣고있어요.


아게마츠 : 그럼, 나를 알고 있었구나 (웃음).


니시오 : (황송하지만) 구름 위의 신과 같은 존재입니다…….


아게마츠 : 아니아니, 그냥 아게아게아게마츠니까, 앞으로도 긴장같은건 하지 않아도 되니까 (웃음).



ㅡㅡ아게마츠 씨는 니시오 씨에게 어떤 인상을 가지고 계신가요?


아게마츠 : 성실하고, 뭐든지 능숙하게 할 수 있지만, 갑자기 대역을 맡아 노력하고 있다고 생각하기 때문에, 너무 열심히 하지 말라고 걱정하고 있어요..


니시오 : 그건 이제, 전혀 괜찮습니다!



ㅡㅡ그럼 마지막으로 앞으로의 Peaky P-key에 대해 알려주세요.


아게마츠 : 이번 「Wish You Luck」으로 곡조가 좀 넓어졌다고 생각을 해요. 이게 미즈시마 감독님 덕분이에요. 이 라인에서 늘릴 수 있다고 하면 굉장히 넓게 만들 수 있다고 느끼고 있습니다.

게다가 피키피키 퍼포먼스를 봐도 일체감이 생기고 진화도 해나가고 있기 때문에 곡의 장르를 넓혀가고 싶습니다. 단지 모험을 너무 많이 해서, 생기발랄하지 않다고 생각되지 않게, 생기발랄함은 남기면서 펼쳐 나가려고 생각하고 있습니다. 그리고, 지금까지의 곡도 사운드 메이크업은 거의 타케다가 해왔기 때문에, 앞으로도 그를 중심으로 만들게 될 것입니다.



ㅡㅡ점점 재밌는 곡이 나올 것 같네요.


아게마츠 : 앞에서는 밝은 곡도 늘려 가도 좋을 것 같다고 생각합니다. 계속 멋진 곡으로 나오고 있으니까 그것도 타이밍을 잘 생각하면서 나오면 좋겠다고 생각하고 있기 때문에, 기대해 주십시오.

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