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일단 시작에 앞서 말하고자 하는 글
일단 난 몇천 시간 한 데붕이들에 비하면 아직 한참 모자라는 실력임
찐빨랭도 아니고 그저 생존자 5랭 살인마 4랭 찍어보고 나보다 초보를 위해서 글 쓰는 거고 사실 생존자는 아직도 구조물 잘못 돔ㅋㅋㅋ
그래도 물빨랭은 되지 않을까 싶고 정보나 이론은 뒤져봐서 망상 찐빨랭임
그렇기에 내 주관적인 생각이랑 잘못된 정보도 있을 수 있으니까 피드백, 추가해줬으면 하는 거, 오타 등 적어주면 확인할게
이 글은 흙랭반, 노랭반, 초랭반, 보랭반으로 나눌 거고 세부로는 생존자-> 살인마 순으로 쓸 예정
사실 말로만 노랭용, 초랭용으로 구분해뒀지 노랭초랭 부분이 17~9랭 사이로 제일 긴 구간이라서 노랭초랭 구분이 애매하더라 기초랑, 적용이라 보면 됨
만약 너가 이 글을 읽어주는 착한 뉴비라면 생존자를 하든 살인마를 하든 양쪽 글 다 읽어보는 걸 추천함
적어도 상대방이 어떤 생각을 하고 플레이 하는지 알면 좀 더 쉬워지지 않겠냐?
다른 이유론 생존자에서 언급한 걸 살인마에도 자세히 언급하기가 귀찮아서 그럼
추가로 난 한 부분에 대해서 심도 있게 다루지는 않고 언급 후에 이렇게 저렇게 요렇게 해라 정도로 언급해줄 테니까 네가 부족하다고 생각하는 부분은 따로 공지, 공략에서 찾아봐
난 예전에 퍽 같은 거 찾아볼 때 다들 줄임말이나 용어 같은 거 쓰니까 그게 뭐야 하면서 일일이 찾아봤었음
초급반은 아무것도 모르는 애들이 있을 거라고 생각하니까 먼저 게임 내 표기로 적고 그 옆에 괄호로 용어로 적어놓겠음
흙랭반 아직 이 겜을 사고 잘 모르는 사람들을 위한 반
-생존자-
만약 자기가 멘탈이 매우 좋고 살인마가 너무 하고 싶다
생존자 개노잼처럼 보인다 그럼 살인마 해도 안 말림
난 한 번 말렸다
살인마는 필수 기술(퍽) 전승부터 시작해 겪어야 할 온갖 티배깅, 길막하는 생존마, 딸깍딸깍, ez, 출구여표, 후레쉬, 열쇠 등 많은 것들이 널 빡치게 하니까 웬만하면 생존자 추천함 난 살인마 하다가 초랭쯤에 지능 상승할 뻔 했음
다시 말하지만 생존자 해
그럼 게임을 시작해야 하는데 캐릭터가 여러 개 있고 애드온이니 공물이니 뭐니 많아서 이게 뭔가 싶을 듯
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먼저 로드아웃 탭으로 들어가면 아이템, 애드온, 공물, 기술(퍽)들이 보일 건데
아이템은 네가 들고 가거나 게임 안에서 상자를 열어서 얻을 수 있는데 이건 네가 살아서 나가기만 하면 다시 쓸 수 있는 템이고
애드온과 공물은 시작 전에 끼고 가는 건데 애드온은 아이템의 능력을 강화하고, 공물은 돈을 좀 더 획득하는 것 등 부수적인 거라고 보면 됨. 둘 다 일회용
예외로는 손 모양으로 생긴 공물을 끼면 살아서 나갔을 때 애드온도 다시 쓸 수 있도록 함
기술(퍽)은 회복을 빠르게 해준다든지 살인마의 위치를 보여주는 등의 능력 같은 거라고 보면 되는데 퍽은 총 4개를 낄 수 있다
퍽 칸은 캐릭 레벨 1렙, 5렙, 10렙, 15렙으로 잠겨져 있고 네가 캐릭 레벨을 만족하면 열림
퍽들은 공용 퍽과 전승할 수 있는 캐릭 전용 퍽 두 가지로 나뉘는데
공용 퍽은 모든 캐릭터가 시작부터 얻을 수 있는거고, 캐릭터 퍽은 특정한 캐릭터만 쓸 수 있는 퍽
근데 이 캐릭터들의 레벨이 30렙, 35렙, 40렙이 되면 이 단계에 해당하는 퍽들을 블러드웹에서 전승시켜서 다른애들도 얻어서 쓸 수 있음
다음으로는 블러드웹이 있는데 여기서 블러드 포인트(블포) 이 겜의 재화를 이용해서 퍽, 아이템, 애드온, 공물을 얻을 수 있다
참고로 플레이어 레벨은 살인마든 생존자든 게임을 하면 그냥 오르는 거고, 캐릭터마다 따로 잇는 레벨은 블러드 포인트를 찍어서 올리는 거야
그럼 로비에서 볼 수 있는 건 대충 설명 됐으니 무슨 퍽이 좋을지 알아야 하지 않겟냐
다행히도 생존자 기술(퍽)은 살인마와는 다르게 기본캐릭터와 무료 DLC로도 충분히 국민셋을 가져갈 수 있다
초보들에게 추천하는 퍽
공용 퍽
등골이 오싹해(고양이)
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36미터 내에 있는 살인마가 네가 있는 방향을 직접 바라볼 때 활성화 됨
만약 살인마가 쳐다보고 있으면 스킬 체크 발생빈도 10퍼 증가 체크 성공 구간 10퍼 감소
수리, 파괴 공작 속도가 2, 4, 6퍼 증가한다.
ㄹㅇ 팔방미인 퍽이라고 할 수 있음. 플레이 스타일이 스텔스라면 필수로 채용하는 퍽
고양이 퍽 발동중에는 우측 하단의 퍽에 불이 들어오며 발전기 수리 중에는 속도 버프를 받아 하단 게이지가 노란색으로 변해 쉽게 확인 할 수 있음
스피릿 영적 이동 중 또는 레이스(종구) 은신 중에도 고양이 퍽에는 불이 들어오니까 고양이 퍽이 활성화되면 주변을 둘러볼 것
동질감(킨드)
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자신이 갈고리에 걸려 있으면 모든 생존자들이 다른 생존자들의 위치를 확인 할 수 있다
또 갈고리 주변 8, 12, 16미터 내에 있는 살인마의 오라를 모든 생존자가 볼 수 있다
솔큐시 있으면 꽤 좋은 퍽
생존자 중 한 명이 갈고리에 걸렸을 때 발전기 속도가 느려지게 되는데 이는 생존자들끼리 서로의 상황을 모르기 때문에 모두 구하러 가거나
구하러 갔는데 살인마 캠핑 중이라 계속 앉아 대기만 하는 상황 때문에 그럼
서로의 위치를 확인해 가까운 사람이 구하러 가고 나머지는 발전기를 돌리거나
다음에 돌릴 발전기도 확인할 수 있음
다만 레이스(종구) 은신 상태, 은신 중인 고스트 페이스(고페) 등은 거리 내에 있어도 오라가 안 보인다
전승 퍽
자가 치료(자힐, 클로뎃 40레벨)
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통상의 50% 속도로 구급상자 없이 자가치료가 가능해짐
구급상자 이용 시 효율이 10, 15, 20% 증가함
원래 부상상태일 때 자가치료를 하려면 구상이 있어야지만 이 퍽이 있으면 혼자서도 계속 치료 가능함
전 랭크에서 유용하게 쓰이는 더 말할 필요 없는 퍽
전력 질주(스프린트, 메그 35레벨)
![viewimage.php?id=29bfd4&no=24b0d769e1d32ca73fec86fa11d02831f774ca47ac4dd7dcba669417d0fec45b1da49497641a97a114799fbe87f047e1274594982fe7232ca0c6fbe653b847](https://dcimg1.dcinside.com/viewimage.php?id=29bfd4&no=24b0d769e1d32ca73fec86fa11d02831f774ca47ac4dd7dcba669417d0fec45b1da49497641a97a114799fbe87f047e1274594982fe7232ca0c6fbe653b847)
달리기 시작하면 3초 동안 달리기 속도가 150%로 상승함
3초가 지난 후 60, 50, 40초 동안 탈진상태에 걸림
탈진상태에서는 사용 불가
달리기 중에는 탈진상태 회복 불가
설명을 읽어보면 알 수 있듯이 탈진이 스킬 쿨이라고 보면 됨 달리는 중에는 쿨이 안 돈다
발전기를 돌리다가 살인마가 왔을 때 전력 질주로 멀리 도망치면 살인마 입장에서는 따라가기가 꽤 애매해짐
달리면 알아서 발동하니까 편하고 쉬워서 초보가 사용하기 쉽다 봄
죽기 살기(데드하드, 데하, 데이비드 35레벨)
![viewimage.php?id=29bfd4&no=24b0d769e1d32ca73fec86fa11d02831f774ca47ac4dd7dcba669417d0fec45b1da49497641a97a114799fbe87f047e1274594cb7ce5777eaa96fee653b847](https://dcimg1.dcinside.com/viewimage.php?id=29bfd4&no=24b0d769e1d32ca73fec86fa11d02831f774ca47ac4dd7dcba669417d0fec45b1da49497641a97a114799fbe87f047e1274594cb7ce5777eaa96fee653b847)
부상상태일 때 상호 작용키를 눌러 순간적으로 빠르게 질주함. 이때 무적 취급받음
질주가 끝난 후 60, 50, 40초 동안 탈진상태에 걸림
탈진상태에서는 사용 불가
달리기 중에는 탈진상태 회복 불가
전력 질주(스프린트)와 같이 자주 쓰이는 탈진 퍽
둘 다 끼면 하나 밖에 못 쓰니까 탈진 퍽은 하나만 껴야 함
스프린트가 더 멀리 갈 수 있다는 점에서 당연히 더 좋다고 생각할 수 있으나
뛰면 발동되는 스프린트 퍽과는 달리 자신이 원하는 타이밍에 발동시킬 수 있다는 장점이 있음
살인마 입장에선 잡았다고 생각된 친구가 데드하드로 거리를 벌리고 다음 구조물로 이동하여 시간을 더욱 벌어주기 때문에 잘 쓰는 사람 상대는 매우 까다로움
앞에 설명한 스프린트보단 숙련도가 필요한 퍽
빌려온 시간(시계, 윌리엄 빌 35레벨)
![viewimage.php?id=29bfd4&no=24b0d769e1d32ca73fec86fa11d02831f774ca47ac4dd7dcba669417d0fec45b1da49497641a97a114799fbe87f047e1274594cf7bba7a2ca2c5aee653b847](https://dcimg1.dcinside.com/viewimage.php?id=29bfd4&no=24b0d769e1d32ca73fec86fa11d02831f774ca47ac4dd7dcba669417d0fec45b1da49497641a97a114799fbe87f047e1274594cf7bba7a2ca2c5aee653b847)
살인마의 공포 범위 내에서 갈고리에 걸린 생존자를 구출하면 발동 함
갈고리에서 풀려난 생존자는 15초 동안 빈사상태로 만들 수 있는 피해가 심각한 부상 상태로 그침
심각한 부상 상태에서 한 번 더 공격을 받으면 빈사 상태가 됨
10, 15, 20초 내에 부상을 치료 가능함
한명만 노리는 식의 플레이 방식을 제한하는 퍽
살인마 입장에서 여러 명을 한 번씩 걸고 시작하는 것보다 한 명을 죽이고 나머지 3명을 견제하는 게 게임이 수월해지는데
시계로 멀리 달아난 생존자를 잡아야 하므로 많은 시간을 손해 본다
거기에 아래에서 서술되는 결정적인 일격(칼찌)마저 들고 있으면 살인마 입장에서는 속이 뒤집힌다
불굴(윌리엄 빌 40레벨)
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게임 내에서 단 한 번 빈사 상태에서 스스로 일어설 수 있음
빈사 상태에서 회복 속도가 25, 30, 35% 빨라진다
아래에 서술하는 결정적인 일격(칼찌)가 있을 것이라 생각하고 들지 않는 살인마의 뒤통수를 한 대 후려쳐 줄 수 있음
또한, 빈사 상태에서 스스로의 회복속도가 빨라져 팀원이 치료하기도 수월해짐
결정적인 일격(칼찌, 로리 40레벨) DLC The HALLOWEEN® Chapter
![viewimage.php?id=29bfd4&no=24b0d769e1d32ca73fec86fa11d02831f774ca47ac4dd7dcba669417d0fec45b1da49497641a97a114799fbe87f047e1274594c87bb57b28f494a8e653b847](https://dcimg1.dcinside.com/viewimage.php?id=29bfd4&no=24b0d769e1d32ca73fec86fa11d02831f774ca47ac4dd7dcba669417d0fec45b1da49497641a97a114799fbe87f047e1274594c87bb57b28f494a8e653b847)
갈고리에서 풀려났을 때 40, 50, 60초 동안 활성화되는 퍽으로
살인마에게 붙잡혔을 시 스킬체크에 성공하면 풀려나면서 살인마를 5초 동안 기절시킨다.
스킬 체크 성공 혹은 실패 시 기술이 비활성화된다.
한 놈만 쫓는 방식의 플레이를 제한하도록 만드는 퍽
5초 동안 생존자는 저 멀리 가기 때문에 빌려온 시간(시계)과 함께 살인마 업계에서 항상 외치는 너프 1순위 퍽
굳건한 의지(아이언 윌, 아윌, 제이크 30레벨)
![viewimage.php?id=29bfd4&no=24b0d769e1d32ca73fec86fa11d02831f774ca47ac4dd7dcba669417d0fec45b1da49497641a97a114799fbe87f047e12745949e20b17028f193f2e653b847](https://dcimg1.dcinside.com/viewimage.php?id=29bfd4&no=24b0d769e1d32ca73fec86fa11d02831f774ca47ac4dd7dcba669417d0fec45b1da49497641a97a114799fbe87f047e12745949e20b17028f193f2e653b847)
부상으로 인한 신음이 50, 75, 100% 감소한다.
어그로와 스텔스 양쪽 모두에게 좋은 퍽
부상으로 인한 신음이 나지 않기 때문에 도망치다 스텔스를 하는데도 용이하며
살인마와 벽을 두고 대치 상황 시 생존자가 변칙적으로 움직인다면 순간 놓칠 확률이 증가한다
추천하는 전승 트리
자가 치료(자힐, 클로뎃 40레벨) ㅡ 전력 질주(스프린트, 메그 35레벨) or 죽기 살기(데드하드, 데이비드 35레벨) ㅡ 빌려온 시간(시계, 윌리엄 빌 35레벨), 불굴(윌리엄 빌 40레벨) or 결정적인 일격(칼찌, 로리 40레벨) ㅡ 굳건한 의지(아윌, 제이크 30레벨)
자가치료는 초보자에겐 필수라고 생각한다
치료안하고 발전기 돌리다가 터지는 일은 한, 두 번이 아님
전력 질주와 죽기 살기는 취향의 차이인데 구조물도 잘 돌 줄 모르고 뒤도 볼 줄 모르는 초보 입장에선 멀리 도망 갈 수 있는 전력 질주가 사용하기 편하다
빌려온 시간과 결정적인 일격은 1티어 퍽으로 탈진퍽을 배운 다음 둘 중 하나 또는 둘 다 전승 할 것
자 그럼 이제 퍽들도 뭐가 좋은지 알았으니 겜을 해봐야 하지 않겟냐
클로뎃 안 예쁜데 메그 들고가면 안되나요
닥치고 클로뎃 들고 따라오렴
뛰어야 하나 걸어야 하나 - 스텔스
이건 스텔스와도 관련되는 부분인데 뛰는 것과 걷는 걸 고민할 초보라면 어그로는 당연히 못할 거라고 생각함
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생존자가 뛰어가면 지나간 자리에 빨간색으로 빗금친 흔적이 남게 되는데 생존자는 못 보나 살인마는 이걸 볼 수 있음
생존자 퍽 중에 자기 흔적을 볼 수있는 게 있기는한데 이걸 데린이가 쓰기는 좀... 퍽 칸이 아까울 듯 그냥 있다 정도로만 알고 가
발자국과 관련 있는 생존자 퍽
경량화(공용, 발자국이 1, 2, 3초 빨리 사라짐)
나와 함께 춤을(케이트, 창틀을 뛰어넘은 후 3초 동안 발자국이 안 찍힘)
뒤틀림(제프, 쉽게 말해서 네 오라가 감지 됐을 때 3번에 한해서 오라를 감추고 발자국을 6, 8, 10초 동안 안 찍힘)
침착(제인, 발전기가 완성되고 6, 8, 10초 동안 발자국이 안 찍힘)
위에 있는 것들을 끼지 않는 이상 발자국은 8초 동안 천천히 옅어지고 8초가 지난다면 사라짐
만약 네가 만약 살인마 두근두근 소리가 들리는 곳에서 뛰게 된다면 살인마가 생존자보다 더 빨라서 추적을 어느 정도 할 줄 아는 살인마의 경우 웬만해서 너를 찾아올 수 있다고 보면 된다.
그렇다고 다른 좋은 퍽들 잇는데 위에 두 퍽을 쓰지는 말고
살인마가 근처에 있는 상황에서 스텔스를 하는 방법은 두 가지 방법이 있는데
첫 번째 두근두근 소리가 들리기 시작하면 걷거나 앉아 이동하며 스텔스를 한다
두 번째 두근두근 소리가 들리기 시작하면 어느 정도 뛰어가고 난 후에 걸어서 이동 후 스텔스를 한다
이렇게 두 가지로 나뉨
네가 다친 상황이 아니고 주변에 숨을 곳이 있다에 해당하면은 첫 번째를 추천하고
숨을 곳이 애매하거나 없다 해당하면 두 번째를 추천함
다만 주의해야 할 점은 심장 소리가 들리기 시작하는 반경은 꽤 넓어서 (범위는 잘 모르겠다) 다른 애를 추적하고 있거나 그냥 지나가는 건데 스텔스를 하거나 도망치면 발전기를 돌릴 시간이 많이 손해를 볼 수 있다
그래서 등골이 오싹해(고양이, 공용, 36미터 내의 살인마가 자신의 방향을 바라볼 때 활성화됨) 퍽을 함께 사용하면 더 확실하게 네 쪽으로 오는 것인지 알 수 있다
그것 외에 살인마가 자신에게 오는지 안 오는지 잘 모르겠다 싶으면 제일 간단한 방법으로는 네가 발전기 근처에 잇느냐 없느냐임
![viewimage.php?id=29bfd4&no=24b0d769e1d32ca73fec86fa11d02831f774ca47ac4dd7dcba669417d0ffc45b50338dab81938bda011e6f07a1bdd246f69cf78e1b560904df3d](https://dcimg1.dcinside.com/viewimage.php?id=29bfd4&no=24b0d769e1d32ca73fec86fa11d02831f774ca47ac4dd7dcba669417d0ffc45b50338dab81938bda011e6f07a1bdd246f69cf78e1b560904df3d)
살인마는 생존자와는 달리 발전기와 불타는 토템 위치가 보인다
살인마는 1 대 4의 비대칭 생존게임을 하는데 그러기에 어디 있는지 모르는 너 하나에만 신경을 쓸 수가 없다
그렇기에 효율적으로 맵을 돌아야 하고 생존자가 탈출하기 위해 제일 중요한 요소 발전기와 불타는 토템을 위주로 움직일 것임
자 그럼 살인마가 너한테 올 가능성이 크다고 가정하고 첫 번째와 두 번째를 살펴보자
첫 번째 방법대로 스텔스를 한다고 할 때 당부하고 싶은 건, 심장 소리가 매우 작게 들리는데도 불구하고 무섭다고 바로 웅크려서 짱박히면 안 된다. 주변을 한번 둘러보고 행동하자
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이건 발전기 돌리는 중은 아닌데 대충 발전기 돌리고 있는 중에 심장 소리 들리기 시작한 거라 가정해 줘
만약 네가 발전기를 돌리는 중인데 주변에 나무와 수풀이 많고, 시야 확보가 돼서 살인마가 어디에 있는지 보이는 상황이라면 살인마가 여기로 오는지, 아니면 주위를 지나가는 건지, 누군가를 쫓고 있는 건지 확실하게 알 수 있어서 발전기를 조금 더 무리해서 돌려볼 수도 있고, 안전하게 숨을 수도 있음
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그러나 위 짤처럼 나무와 수풀이 많아 오히려 주변 시야가 확보가 안 되면 살인마가 오는 걸 보지 못하니까 심장 소리가 들리기 시작할 때 착실하게 빼기 시작해야 한다
근데 여기서는 무턱대고 빼는 게 아니라 약간의 단계를 거치면 좋다
1. 살인마의 심장 소리가 들리기 시작한다
이때는 발전기에서 손을 떼고, 주변의 숨을 만한 곳으로 이동하며 주위를 계속 둘러봐야 한다. 여기서 살인마의 위치를 계속 찾아봐야 함 그래야 살인마 앞으로 가는 불상사를 방지할 수 있다
여기서 다음 행동이 두 가지로 나뉘는데 계속 빼거나, 주변을 둘러봐야 함
2-A. 살인마의 심장 소리가 가까워진다
그냥 그대로 빼면서 3인칭으로 이득을 봐야 함. 살인마는 너를 못 보게 하고, 넌 무조건 살인마를 찾아내야 한다
2-B. 살인마의 심장 소리가 그대로거나 멀어진다
상식적으로 발전기 쪽으로 오는데 주춤거릴 이유가 마땅히 없음. 뭔가의 행동을 취하고 있는 상황 이 상황에선 침착하게 주변을 봐야 한다
만약 살인마의 위치를 찾아냈고 움직임이 여기 오는 게 아니라고 생각되면 발전기를 빠르게 돌리는 게 좋다
"근처니까 위험한 게 아니냐? 난 숨겠다"라고 생각 할수도 있는데, 만약 네가 여기서 무서워서 주춤거리다가 한참이 지나 발전기를 돌린다면
발전기 반 개 분은 손해 본다.
또 이미 근처를 다 돌아보고 네 쪽으로 와서 발전기 쪽으로 슬금슬금 다가가고 있는 널 발견할 가능성이 큼
살인마의 위치를 찾지 못했다면 빼거나 가만히 앉아 주변을 둘러볼 것
주위를 둘러보는데 줄 수 있는 팁은 올 것 같다고 생각되는 방향으로 구조물을 끼고 뒤로 빼면서 다른 각에서 오는 걸 봐줘야 함
FPS 많이 한 친구들은 대충 어떻게 빼야 할지 잘 알 거로 생각한다
위 짤에서 내 판단은 이러했다
먼저 상황설명을 해주자면 저긴 맵 가장자리에 있는 발전기고, 등 뒤에 벽이 있는 상황
왼쪽에서도 올 수 있기는 한데 갈고리에 걸린 친구가 오른쪽에 있어서 중앙 또는 오른쪽에서 올 거라 생각하고 2각을 집중적으로 보고 있었다
건물 왼쪽은 시야가 조금 트인 반면에 오른쪽은 나무에 가려져 확인이 힘든 상황임
더 쉬운 각을 제거하기 위해 오른쪽에서 올 거라고 가정하고 발전기 옆에 있는 바위를 끼고 반대 방향으로 움직였다
내 가정이 틀렸을 수도 있으니 다음으로 올 가능성이 큰 각을 제거해줘야 함
오른쪽이 가려졌다고 판단을 했고, 내가 가고자 하는 곳이 건물 왼쪽에서 보일 테니 왼쪽을 확인함
심장 소리는 가까워졌는데 왼쪽에서는 살인마가 안 보여서 오른쪽에서 온다고 확신했고 맞았다
추가로 말하고자 하는 건 네가 "아, 이건 절대 안 들키겠는데"라고 생각하는 거는 못 발견할 가능성이 크니 괜히 제 발 저려서 도망치다 잡혀 죽지 마라
아래에 클로뎃 숨은 거랑 지나치는 거 보면 알 수 있다
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위 짤은 내가 스텔스를 잘 안 하다 보니 실수했는데 저 친구가 왼쪽을 안 봐서 그렇지 봤으면 바로 들킴
저 때는 왼쪽에 보이는 풀숲에 들어가서 이동하든지 발전기 옆에 있는 바위 돌아서 안전한 곳으로 이동해야 함
암튼 살인마는 3인칭인 생존자와는 다르게 1인칭이기 때문에 옆을 지나가고 있어도 고개를 돌리지 않으면 볼 수가 없다
주변에 숨을 곳이 없다. 개활지다.
사실 이 상황이면 스텔스를 시도하는 것보단 멀리 도망가면서 어그로를 끄는게 맞다고 생각하는데 스텔스 강의니까 두 번째 방법으로 시도해보자
주변이 뚫린 곳이라면 두근두근 소리가 들린 다음 도망치면 늦고, 눈에 보이기 시작하자마자 반대 방향으로 냅다 도망치는 게 살 확률이 높으며
시야 확보가 어려우면 두근두근 소리가 들려야 도망칠 수 있을 텐데, 심장 소리가 커지는 정도랑 맵 숙지 정도에 따라 대충 유추가 가능한데 초보라면 안 익숙하겠지
그냥 네가 뛰는 방향에 살인마가 없길 기도해라
마지막으로 다친 상황인데
숨을 곳은 있는데 다친 상황이다
이 상태에서 첫 번째 방법을 시도하면 굳건한 의지(아윌, 제이크 30레벨, 신음이 50%, 75%, 100% 줄어듦) 퍽이 없는 이상 사플을 좀 할 줄 아는 친구라면 무적권 들킨다고 보면 됨
스텔스는 무슨 판자랑 창틀이 있을 것 같은 구조물로 냅다 뛰어. 10초 컷 날 거, 30초 컷으로라도 늘리자. 조금이라도 어그로 연습 해보는 셈 치고
그러게 왜 치료 안 하고 그래
만에 하나 다른 친구가 걸려줄 가능성도 있겠지
어그로는 노초랭반에서 언급할게
스텔스는 여기서 마칠 텐데 사실 내가 스텔스를 별로 안 해서 쓰면서 이게 맞나 싶기도 하다
살인마에게 가는 알림
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초보자들이 흔히 하는 실수로 살인자가 자신의 위치를 모르는 상태에서 판자를 뛰어넘거나 창틀을 뛰어넘는 행위로 위치를 들키는 경우가 있음
네가 하는 행동에서 큰 소리가 나는 부분들, 과격한 행동은 살인마에게 펑 하고 터지는 소리와 함께 신호가 간다고 보면 됨
아래에 자세하게 적어둔다
스킬체크(발전기, 치료 등)를 실패한다
발전기를 다 돌린다
판자를 내린다
생존자를 구한다
갈고리를 부순다
불타는 토템(불토, 일반적으로 퍽 이름 앞에 주술: 이 붙은 것, 일반 토템과 달리 이름 그대로 불타고 있음)을 부순다. 짭토도 알림 간다
살인마의 능력에 의해 비명을 지른다
상자를 열다 말고 닫는다
캐비넷을 빠르게 들어가거나 빠르게 나온다(달리기 키를 누르지않고 천천히 들어가고 나오는 건 신호가 안 감)
창틀이나 판자를 빠르게 뛰어넘는다(달리기 키를 누르지 않고 천천히 넘어가는 건 신호가 안 감)
오랫동안 발전기를 돌리지 않으면 까마귀가 머리 위에서 빙글빙글 도는데 이때 알림 소리가 감
이렇게 적고보니까 뭐가 많은데 겜 하다보면 아 이건 알림가겠지 싶지 않을까
이 중에서 발전기를 다 돌리는 것과 불타는 토템이 터지는 것 빼고는 청각적 효과와 시각적 효과가 다 똑같다.
발전기를 다 돌리면 생존자끼리 보이는 시각적 효과와 청각적 효과가 살인마에게 똑같이 전달되고, 불타는 토템은 청각적 효과가 조금 다름. 인겜 내에서 확인해봐
이 외에도 살인마 퍽 중에 발전기가 일정 이상 돌아가거나, 일정 거리 안에서 까마귀가 날아오르면 신호가 가는 퍽 등이 있긴 한데 쓰는 놈들은 거의 없어서 지금은 신경 쓰지 마. 초랭쯤에 살인마 퍽 언급해드림
잠식- 견자단 하지마
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잠식은 생존자가 처음 걸리고 천천히 생기기 시작하는 거미 다리 같은 것들인데 갈고리 침식 기준이 잠식을 기준으로 1걸이냐 2걸이냐가 나뉨
![viewimage.php?id=29bfd4&no=24b0d769e1d32ca73fec86fa11d02831f774ca47ac4dd7dcba669417d0ffc45b50338dab81938bda011e6f07a1bdd043e59f9a77bdc7ab052a62](https://dcimg1.dcinside.com/viewimage.php?id=29bfd4&no=24b0d769e1d32ca73fec86fa11d02831f774ca47ac4dd7dcba669417d0ffc45b50338dab81938bda011e6f07a1bdd043e59f9a77bdc7ab052a62)
위 짤을 보면 알겠지만 좌측 하단에 보이는 침식 게이지가 중간 지점이 지나면 잠식이 걸리는데
만약 잠식이 되기 전에 누군가가 너를 구한다면 다시 걸렸을 때 중간 지점에서 시작한다
그러나 잠식이 되고 누군가가 너를 구한다면 다시 걸렸을 때 바로 죽음
그렇기에 잠식이 안 된 친구는 3번을 갈고리에 걸어야 죽지만, 잠식된 친구는 2번만 갈고리에 걸어도 죽는다
여기서 견자단을 하지 말란 이유를 알 수 있는데 탈출 확률은 낮은데 탈출을 시도하면 바로 잠식상태에 들어가기 때문에
네가 생존에 가까워지는 게 아니라 죽음에 가까워지는 거라고 보면 됨
또한, 생존자 한명 한명이 중요한 게임이기 때문에 3명과 4명은 큰 차이가 있어서 이기는 게임도 질 수 있다
결론으로는 첫걸일 때 견자단 하지 말고, 우리 팀이 걸렸으면 최대한 잠식이 되기 전에 구해줘야 함
첫걸에 잠식되면 그냥 자살하는 놈들도 있음
당연히 흙랭반이기 때문에 맞으면서 구하거나 타이밍을 보고 구하는 건 못 할 수도 있다고 생각하기 때문에 노초랭반에서 다시 언급할게
또한, 자살할 생각은 아닌데 저항키를 누르다가 손이 꼬여서 못 누르는 경우가 초보들한테서 자주 볼 수 있는데
저항키를 스페이스에서 E키나 F키로 바꾸는 걸로 추천함
가끔 보면 두손으로 스페이스를 누르는 애들이 있던데 두 손으로 빠르게 누르려다가 동시에 눌러서 죽더라
또 저항키 완전 빠르게 누르는 애들도 잇는데 그러다가 손에 힘 빠지고 꼬여서 죽는 애들도 많이 봄
난 1초에 5번 정도 누르는 듯
비밀의 신전
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데린이들한테 개꿀 시스템
상점에서 상단 제일 오른쪽에서 확인할 수 있고 전승 퍽을 살 수 있는 곳인데 매주 수요일마다 살 수 잇는 퍽들이 바뀜
핏빛파편(죠스바)으로 2700개 또는 2000개에 살 수 있는데 핏빛 파편은 플레이어 레벨이 오르면 주니까 열심히 하자
내가 알기론 좋은 퍽들은 잘 안 뜨는 거로 알긴 하는데 초보면 자주 네가 찍을 퍽들이 나오곤 하니까 기다렸다가 사라
DLC 세일하면 커피 한잔도 안 되니까 난 그냥 사고 무료 캐릭터 퍽도 내가 배워야 할 거 뜨면 샀는데
갤럼들은 배포캐는 어차피 키울 건데 왜 사냐라는 의견도 있더라 그건 본인 맘대로 하셈
원래는 여기서 살인마까지 쓸려고 했는데 사진이 넘을 줄은 몰랐네
데바데 동영상 찍어둔 게 없어서 커스텀이랑 인터넷 좀 뒤져보고 대충 퉁 쳐서 좀 했다
글은 다 써 뒀고 다듬고 살인마 퍽 설명이랑 움짤 넣고 하면 내일 올라갈 듯
근데 봐주긴 할 거냐...? 쓸데없는 짓 아니지??
아랜 쓸 생각 중
노랭반 겜의 기초는 이해 했고 랭크 좀 올려보고 싶은 사람들을 위해 쓰는 단계
생존자
시작하고 발전기 돌리면서 구조물 볼 것
구조물 돌기
인코스
뒤 돌아보기
살인마의 위치를 계속 확인하기
판자
창틀
개구멍
집착자
뒷목 앞목
캐비넷
누가 맞을 때 쫓길 때 구할 타이밍 돌릴 타이밍
정보 습득
살인마
인코스
캠핑 터널링 패트롤
생존자 위치
이응 10번
판자
창틀
개구멍
생존자 리스폰 위치
집착자
생존자 들때 후레쉬, 판자 조심
정보습득
초랭반 아 좀 이기니 기분좋네ㅋㅋ 더 올라가고 싶은 사람들을 위해 쓰는 단계
생존자
발전기 갯수
어디를 돌릴까
두그두근 쫄지말것
이륙하지마
잠식전에 구출
캠핑
잠식 전에 취할 행동
99문 엔드게임
아이템 애드온 효과
생존자 퍽
살인마 퍽 알아보기
살인마 대처법
칼찌 시계 커버 심화
데드하드 사용법
뺑뺑이
살인마
판자 창틀 심리전
생존자 아이템 대처
뒷목 잡는방법
캐비넷
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