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[정보] 모바데 데바데 차이점 및 버그 2편 (장문)

ㅇㅇ(58.235) 2019.07.24 04:44:59
조회 1724 추천 13 댓글 6
														

모바데vs데바데 2편


1편에서 이미 언급된 내용은 대부분 제외함.


<차이점>


1. 모바데에는 방향 표시 알림이 있다. 살인마가 내는 소리에 의해 생존자는 방향 표시 알림을 받을 수 있다.

예를 들면 토구는 노랫소리 때문에 시작부터 게임 끝날 때까지 생존자가 토구가 있는 방향을 알 수 있으며, 

너스는 블링크를 처음 쓰기 시작한 시점부터 계속(왜 그런진 모르겠다만), 전구는 광기 1단계 이후 계속, 톱구는 톱 사용 시 생존자에게 위치 방향이 노출된다.

마지막 1:1싸움에서 개구 소리도 일정 범위(16m 이내)에 들어갈 시 생살 둘 다 작은 붉은 곡선 여러 개로 방향을 알 수 있게 한다.

반대로 살인마도 생존자의 신음소리나 달릴 때 소리, 밟는 풀소리 등을 작은 붉은 곡선 여러 개로 알림을 받아 색적이 데바데보다 수월하게 가능하다.

데바데와 비교되는 꽤 중요한 차이점이다.


2. 오퍼링 중 생/살 모두 사용 가능한 오퍼링(맵오퍼링, 블파, 시약)은 계정 내 모두 공용으로 사용하게 되고 카운트도 마찬가지로 하나로 된다.

예를 들면 생존자 블러드마켓에서 구매한 블파는 자신이 보유한 살인마로도 사용할 수 있다.

공용 오퍼링을 사용하면 총 개수가 1 줄어든다. 

예를 들어 이번 판에 살인마로 블파를 썼다면 게임이 끝난 후 생존자 쪽에서 보유 오퍼링을 보아도 카운트는 하나 쓴 것으로 처리된다.


(추가적으로 오퍼링 중 배드햄 오퍼링과 해든필드 오퍼링을 아직 상점에서 못 봄.

블파 수백만 썼는데 한 번도 안나온거 보면 없는 거일 수도 있고 내가 못 본 것일 수도 있음.)


3. 살인마 중 데바데와 차이가 나는 살인마가 있는데, 대부분은 1번의 이유 때문에 생존자 입장에서 보다 편하게 상대 가능하지만, 반대의 경우도 있다.

종구의 경우, 데바데와 달리 일렁이는 모습이 안 보이기 때문에, 생존자 입장에서는 종구가 은신중일때는 데바데 몽구급으로 색적이 불가능해진다.

초근거리에서 발소리는 들리는데 그것뿐이다. 상대하기 꽤 까다롭다.

해그의 경우, 덫의 일렁이는 삼각형 모양 표식이 생존자로는 확인이 안 된다. (살인마도 붉은색 오라로만 보일 뿐 가까이 가면 안보인다)

생존자는 해그의 덫을 여전히 앉은 상태로 발동시키지 않을 수 있고, 손전등으로 덫의 위치를 정확하게 쏘면 사라지는 것은 같으나, 이것조차 예측으로 해야 된다.



<버그>


1편에서 언급되지 않은 새로 발견한 버그들만 언급함

근데 너무 많아서 구별할 수 있게 대략적인 카테고리만 나눴고, 번호는 앞에서 순서대로 붙임


-톱구-


1.생존자가 톱구한테 쫒길 때 추격 중인데도 추격 브금 일시적으로 안나오는 것. 추격음이 나왔다 안나왔다 반복한다.


2.애드온 중 파멸의 판화 애드온 끼면 그래픽 심하게 불안정해지고 핑 밀리는 경우. 

카뷰-판화인데 톱 시동키를 눌러도 반응이 굉장히 늦어져서 실제 시동이 일반적으로 알고있는 쌍판화의 시동 속도보다 비슷하거나 늦어짐.

달리는 중에도 트레이서되고 덜덜거린다.


-덫구-


3.덫 밟았을 때 덫을 풀기 전에 덫구한테 먼저 타격당하면 더이상 덫 해제 상호작용 키가 안떠서 해제 시도조차 불가능한 버그. 

덫구가 들거나 다른 생존자가 와서 풀어줘야 함


4.덫구한테 한대 맞고 자힐이 안되는 경우. 다른 생존자가 나를 치료하는 것은 가능하나 나는 그 게이지가 안올라가는 것처럼 보임 (실제로는 되고 있음)

해당 판은 빈사 상태(지렁이)에서 리커버 버튼 안떠서 스스로 리커버 안됨. 살인마가 나를 들었을 때 위글 지문 두개 안떠서 위글 불가능.


5.덫구가 자기 덫 실수로 밟을 때 1번으로 안 끝나는 버그

(덫구가 덫 푸는 모션에서 같은 자리에 푸는 덫과 이미 깔린 덫이 중복으로 화면에 보이면서 풀면 밟고 풀면 밟고 반복된다)


6.덫구 타르 병 버그 - 생존자가 보기엔 타르 적용 안 된 밝은 색의 덫으로 보임.(데바데에도 존재했었던 버그)


7.게임 시작 후 어느 순간부터 덫구가 덫을 깔지 못하는 버그 (이거 걸리면 게임 끝날때까지 더이상 덫 못깐다)


8.창틀에 덫이 있는데 생존자가 모르고 넘을 경우 넘는 모션이 된 직후 덫에 걸리면서 덫 해제시 창틀에 끼게되는 경우. 덫구는 해당 생존자 못 주움. 

생존자는 제자리에서 도는것 외에 창틀에 끼여서 움직이지 못함.


-해그-


9.해그 플레이 시 구하려는 생존자의 뒷목을 잡는 타이밍에 성공적으로 뒷목을 잡았는데도 해그가 그 상태로 프리징되고 걸려있는 생존자가 구출되어 도망가는 버그


10.해그 21레벨,31레벨 전승퍽 안뜨고 전승 안 되는 버그, 다시 말해 현재 루인 전승 안된다.

이게 해그만 그런건지 아니면 기본 캐릭터 이외의 캐릭터들 모두 그런건지 의문이여서 버그 문의 넣었더니 

해그 전승 안되는건 인지하고 가능한 한 빨리 문제 해결을 하겠다라고 데발진에서 답변이 왔다.

후에 방구 키우면서 21레벨때 밤부즐 전승 정상적으로 되는 것 확인했고 다른 유저가 덫구인데 웩구 퍽 전승받은것도 확인했으니 해그만 현재 전승이 안되는 것 같다.


11.해그 뒷목 잡을때 뒷목이 실제로 잡혔음에도 걸려있는 생존자가 구출되는 버그

(유독 해그가 이런 경우가 많은 것 같다. 모든 살인마에게 해당되는 건데 체감상 기본캐릭터(덫구,톱구)가 조금 덜하고 나머지는 자주 이런다.) 


-방구-


12.방구 병 생존자에게 직접 에임 겨누고 쐈을 때 생존자가 맞아야할 위치에서 병 공중에서 안떨어지고 뱅글뱅글 도는 버그


13.방구 병 던지고 터진 후 터진 위치 (공중 또는 지상)에 검은색 그림자처럼 병 잔상이 남아있는 버그


14.방구 병 들고 나서는 취소 안되고 무조건 던져야 함. 취소 버튼처럼 보이는 버튼도 누르면 날아감.


-생존자-


15.네트워크 불안정할시 생존자가 발전기 수리중에 취소도 안 되고 움직이지도 못하고 게이지도 채워지지 않는 버그

(실제로 올라가지만 안올라가는것 처럼 보이는 가능성은 있다)


16.스프린트 바로 뛰었을때 발동 안되고 랜덤으로 발동하는 버그 (데바데에도 현재 존재함)


17.생존자가 가지고 간 아이템 보존 안됨. 또한 만약 다른 아이템을 새로 구해 생존해 나오더라도 숫자가 늘어나지 않는 버그

예로, 상자에서 얻은 키를 들고 이미 열린 개구로 나가도 키를 사용하지 않고 나갔음에도 불구하고 키가 한개 늘어나지 않음.

만약 키를 처음부터 가져간 거라면 오히려 키 개수 하나 줄어든다.


18.생존자가 빈사 상태가 되어 살인마에게 들릴때 생존자가 살인마의 심음을 들을 수 없음. (의도된 것인지 아니면 버그인지 모르겠다.)


19.생존자가 랜뽑하면 그만큼 인식하는데 걸리는 시간이 있는데 (약 15~20초) 

그 사이 랜뽑한 생존자를 구하려고 시도하면 구해지지 않고 그 자리에 구해지는 모션으로 끼는 버그.

(살인마 또한 랜뽑한 생존자 랜뽑마크 뜨기 전에 들려고 하면 드는 모션으로 그자리에 몇초간 끼게 된다)


-기타-


20. 패치(0.5.5) 이후 래리 맵 그래픽 심각하게 다운그레이드 된 버그 (맵 외각의 갈대가 현재 진흙덩어리처럼 보인다)


21. 피의 오두막 스쿨버스존 판자쪽에서 반대쪽으로 뚫려있는 창문 빠르게 안넘어지고 캔슬됨. (반대로는 넘어짐)


22. 오퍼링 중 하얀 보호자, 검은 보호자 효과 적용 안됨. 

사용하면 원래는 아이템과 애드온이 보존되어야 하는데 실제로 오퍼링은 물론 아이템 및 애드온도 모두 소모됨.


23. 오퍼링 중 시약 관련 3개 이상 겹칠 때 갑자기 시약 이름 텍스트가 화면을 뒤덮을 정도로 커지는 버그


24. 캐릭터 레벨업시 보이는 새롭게 얻게 되는 퍽 설명창이 화면에 나올 수 있는 것보다 많은 경우 오른쪽에 스크롤이 있는데 그것이 작동하지 않는 버그


25. 로비 인박스에 온 뉴스 지워도 계속해서 다시 알림 및 내용이 되살아나는 버그


26. 상점에서 미스터리 박스 뒤에 만약에 오퍼링이 숨겨져 있다면 사각형 상자 모양에 육각형이 겹쳐 있는 것으로 보이는 버그

이런 경우에는 박스 오픈 시 무조건 오퍼링 득.

(해당 줄을 살 수 있을때 나타남. 육각형 모양 안나타나면 미스터리 박스 뒤에는 애드온이나 아이템이 있다.)



직접 겪은 버그는 아니지만 들어본 버그


-생존자가 살인마 안광 안보이는 문제 

(기종에 따라 다르다. 신형 폰에서는 안 보이는 경우가 잘 없고, 비교적 구형일수록 더 자주 이런 것 같다.)


-생존자가 캐비넷에 들어가서 치료하는 버그 (여러 방면으로 시도해 봤으나 난 안되는거 보니 기종에 따라 다른듯)



1편에서 나온 정보와 다른 수정 사항


-살인마가 생존자 아이템 및 애드온을 볼 수 있다고 했는데 아이템만 종류 알 수 있고 애드온은 몇 개를 장착했는지만 알고 종류까지는 알지 못함


-래리 그래픽이 엉망되긴 했는데 2층 4개 이어진 창문 안넘어지던 버그는 고쳐졌다. (판마다 케바케일수도 있음)




1편 내고 그 후 열흘 동안 모바데를 하루에 많아봤자 3시간 이상은 안하는데, 확인된 버그만 저정도니

마음먹고 찾으면 앞으로 수백가지, 아니 수천가지는 나옴. 팩트.

주관적으로는 추후에 게임할 때 저런거 하나하나 찾다가 지쳐서 모바데 앱 삭제하는 루트 탈 것 같아서 정말로 중대한 버그 아니면 아마 귀찮아서 메모 안할것 같음. 


역시 마찬가지로

위 내용중 내가 찾아낸 것과는 다른 정보가 있거나 못찾아서 없다고 하는 것 있을 수 있으니 다른 정보가 있으면 알려주길 바람.



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