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판타지 수학 대전 팬 게임 최신 버젼 (공지용)

ㅇㅇ(218.145) 2022.10.17 17:22:53
조회 5678 추천 25 댓글 1
														

안녕하세요. 판타지 수학 대전 팬 게임을 1인 개발하고 있는 백도어입니다.

판타지 수학 대전 공식 홈페이지에서 플레이할 수 있었던 플래시 게임을 모바일 환경에서 플레이할 수 있게끔 리메이크한 팬 게임입니다. 게임의 최종 목표는 CCG 장르의 온라인 대전 게임입니다. 본 글에서는 게임의 최신 버젼 다운 링크, 플레이 화면, 플레이 방법 등 을 다루고 있으며 게임을 업데이트할 때마다 이 글의 내용도 수정해나갈 예정입니다.



※주의사항 :

이 컨텐츠는 판타지 수학대전의 제 3자 프로그램인 팬 게임을 제공합니다. 게임과 캐릭터의 저작권은 엄연히 그림나무("저작권자")에 있습니다. 허락을 받고 제작하였으나 저작권자의 추가적인 요청이 발생할 시 예고 없이 개발 중단/삭제될 수 있는 점 미리 양해 부탁드립니다


최신 버젼 다운 링크 (v 0.0.2.5) :

https://drive.google.com/file/d/1NV2YjIGf5hruFdy0B3GAMAHoXAxrdUkh/view?usp=sharing





플레이 방법 - 클래식 모드:


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1. 자신의 카드 컬렉션에서 5장의 카드로 이루어진 덱을 짭니다.




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2. 원하는 덱을 선택하여 난이도를 골라 게임에 입장합니다. 난이도는 하 - 중 - 상 - 최상 - 지옥이 있습니다.




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3. 게임은 최대 5라운드로 진행이 됩니다. 라운드를 이길 때 마다 1점씩 획득하며 먼저 3점을 획득한 플레이어가 승리합니다. 첫 라운드의 선공/후공은 동전 뒤집기로 랜덤하게 결정되며 이후 양 플레이어는 매 라운드 해당 라운드에서 쓸 카드를 덱에서 카드를 한 장 고릅니다.




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라운드에 사용할 카드를 고를 때 뽑힌 카드 3장을 미리 볼 수 있습니다. 단 선공을 잡은 플레이어의 경우, 카드를 고를 때 먼저 공격한다는 이점이 있기에 패널티로 뽑힌 3장 중 2장만 볼 수 있습니다. 남은 한 장은 위 사진처럼 비공개로 표시되며 라운드가 시작되고 나면 공개됩니다.




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4. 라운드에서 승리하기 위해서는 뽑힌 숫자 카드와 사칙연산 (+,-,*,/)와 괄호를 활용하여 상대 포스를 먼저 맞춰야합니다. 각 플레이어의 포스는 표정 일러스트 하단에 위치한 검은 글씨입니다. 숫자 카드는 1~10 혹은 조커 X 카드가 나올 수 있으며 X의 경우 사용하는 플레이어가 1~10 중 원하는 숫자로 활용이 가능합니다. 양 플레이어가 한 번씩 공격할 기회를 가지고 나면 한 턴이 지났다고 판정하며 매 턴이 끝날 때마다 숫자 카드를 한 장씩 새로 뽑습니다. 각 숫자 카드는 최대 한 번씩 사용 가능하나 모든 카드를 반드시 사용할 필요는 없습니다. 사칙연산의 경우 횟수 제한없이 원하는 만큼 사용할 수 있습니다.



예를 들어 숫자 카드 3, 4, 5가 있고 상대 카드의 포스가 27이라면

3*(4+5)를 만들어 공격하면 됩니다.




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5. 플레이어는 라운드에서 사용하는 카드의 필살기 포인트를 활용할 수도 있습니다. 필살기 포인트는 각 카드 고유의 특성이며 효과가 일회용일 수도, 지속형일 수도, 혹은 카드에 따라 필살기 포인트가 아예 없을 수도 있습니다. 위 플레이 화면의 왼쪽에 위치한 필살기 포인트의 경우에는 플레이어가 수식을 만들 때 숫자 15를 한 번 사용할 수 있습니다.



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5. 앞서 언급했듯 3점을 먼저 모으는 플레이어가 게임에서 최종적으로 승리하게 됩니다.



보다 더 자세한 플레이 방법은 인게임에 있는 설명 페이지 및 플레이 방법 페이지에서 확인 가능합니다.



최신 버젼 플레이 영상 :





최신 버젼 플레이 화면 :

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오피셜 패치 노트


2022년 10월 19일 (v. 0.0.2.1)

오류 수정 :

  • 카드 상세정보를 볼 때 카드 이미지가 깨지던 문제를 수정하였습니다.
  • 카드 상세정보를 볼 때 카드 배경 텍스트가 깨지던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 카드의 상세 정보에 오타나 잘못된 정보가 기입되어 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 게임 도중 올바르지 않거나 허용되지 않는 방식으로 작성한 식이 공격에 정상적으로 적용되던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 카드의 필살기 포인트를 사용 후 턴을 넘길 시 필살기 포인트 재사용이 불가능하던 문제를 수정하였습니다.

게임 개선 사항 :
  • 화질 개선, 오타 수정, 및 통일성을 위해 카드 이미지 29장을 전면 재작업하고 교체하였습니다.
  • 다른 화면으로 전환될 때 생기는 페이드 인, 페이드 아웃 딜레이 시간이 빠른 이동을 위해 감소되었습니다.
  • 덱 설정 화면이나 카드 컬렉션 화면에서 터치 알고리즘을 전반적으로 개선하여 스크롤하다가 카드 상세정보가 열리는 현상이 더 이상 나타나지 않습니다.
  • 난이도 화면에서 덱 슬롯을 꾹 누르면 덱 구성 확인이 가능합니다.
  • 덱 화면에서 난이도 화면으로 바로 돌아갈 수 있습니다.
  • 카드 상세 정보를 보고 있는 중에 바로 다음 카드 혹은 이전 카드 정보를 볼 수 있게 되었습니다.
  • 게임 중 전투 모션, 스킵 모션, 공격 실패 모션 등, 캐릭터 모션의 딜레이 시간이 감소되어 낭비되는 시간이 줄어들고 게임이 더 빨리 진행됩니다.
  • 이제는 선/후공 결정 안내문이 켜져 있으면 게임이 진행되지 않으며 꺼야지 게임이 시작됩니다.
  • 게임 도중 카드 이미지를 터치할 시 카드가 확대되어 원본 모습 그대로 카드 내용을 확인할 수 있게 되었습니다.


밸런스 변경 :


승법도사

  • 변경 전 : [포스 : 12]
  • 변경 후 : [포스 : 2]
  • 변경 전 : [필살기 포인트 : 각 턴이 끝날 때 내 포스가 3배가 됩니다.]
  • 변경 후 : [필살기 포인트 : 각 턴이 끝날 때 내 포스가 2배가 됩니다.]


2022년 10월 16일 (v. 0.0.2)

메인 화면이 추가되었습니다.

설정/옵션이 추가되었습니다.

게임 방식 설명하는 화면이 추가되었습니다.

클래식 모드가 개편되었으며 기존의 모드는 연습 모드로 편입되었습니다.

타이머 크기 및 여러 ui가 가독성을 위해 개편되었습니다.

스토리 모드, 던전 모드, pvp 모드, 클래식 모드, 연습 모드 버튼이 추가되었습니다.

29장의 기본 확장팩 세트가 추가되어 컬렉션에서 확인이 가능합니다.

컬렉션의 카드들을 바탕으로 덱을 제작할 수 있습니다.

인게임 Local 저장 기능이 추가되었으며 덱과 전적을 확인할 수 있습니다.

※버그 수정

난이도 고를 때 버튼이 없는 빈 화면을 클릭하면 튕기는 버그 수정 완료

성립하지 않는 식을 입력하면 튕기는 버그 수정 완료

그 외 기타 게임을 튕기게 하는 버그 및 의도치 않은 ui 오류 수정 완료



2022년 9월 19일 (v. 0.0.1)

이제 게임이 공식적으로 안드로이드를 지원합니다.

AI는 이제 소수 혹은 분수꼴의 포스도 공격이 가능합니다. (예 : 1.25, 9/7의 포스)

이제 게임의 난이도를 선택할 수 있습니다.

다양성을 더하기 위해 특정 모드에서는 랜덤한 수의 포스가 나오게 됩니다.

지옥 난이도가 추가되었습니다. 이 난이도에서는 최대한 어렵게 짜여진 숫자들만 나오며 테스트를 해본 결과 평균적으로 식을 완성시키기 위해 숫자 6.8개가 필요합니다.





게임에 대한 건의 사항이나 궁금증이 있으실 경우 댓글로 남겨주시거나 개인 블로그 (https://back-door.tistory.com) 혹은 tony05293@gmail.com으로 연락 바랍니다.

다들 시즌 2 나올 때까지 같이 기다립시다. 게임 즐겁게 플레이해주시면 감사하겠으며 솔직한 피드백/요청사항은 언제나 환영입니다. 감사합니다.

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