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[정보] 세키로 스킬에 대해(설명+스킬트리+데이터+스킬 추천)

ig갤로그로 이동합니다. 2019.04.01 16:47:06
조회 21964 추천 34 댓글 4
														



1.스킬이란?

캐릭터의 기본적인 기능(공격/가드/패링/갈고리/의수 등)이외에

추가적인 것들을 할 수 있게 만드는 기능이다.



2.스킬은 어떤 것들이 있나?

스킬은 크게 4가지 유형으로 나뉜다.


1).유파 기술

[가드키]와 [공격키]를 한꺼번에 눌러서 발동하는 공격 스킬이다.

메뉴에서 하나를 선택하여 장착할 수 있고

특정 유파기술은 카타시로를 소비하는데

카타시로가 다 떨어져도 기술 자체는 나가는 대신

위력이 떡락한다.

닥소에서 FP 딸리는 상태에서 전투기술 쓰는거랑 동일.

다만 유파 기술 자체가 생각보다 효율이 떨어져서

굳이 무리해서 찍을 필요가 없음.


2).닌자 체술

각종 추가적인 동작을 할 수 있게 해주는 스킬이다.

찌르기를 간파할 수 있게 된다던지

공중에서 가드/패링, 유파 기술, 의수 도구 사용이 가능해진다던지

의수를 사용하고 나서 추가타를 넣을 수 있는 등등이 여기에 해당함.


3).상시 효과

일반 게임의 패시브 스킬이라고 보면 된다.

하나하나 꿀같은 스킬들이 많아서 도움이 되는 경우가 많다.


4).인살 인술

배후 인살을 한 직후

[공격키]를 한번 더 눌러서 발동하는 인술

잘 쓰면 필드에서 귀찮은 몹들 처리하는데 도움이 되거나

심지어 중간보스전에서 도움이 되는 경우까지 있다.

대신 카타시로를 많이 잡아먹는게 흠.



3.스킬을 배우는 방법

스킬을 배우는 방법은 크게 세 가지이다.


1).스킬포인트를 써서 스킬을 습득한다.

가장 일반적인 스킬 습득방법.

스킬포인트는 경험치를 일정 이상 얻으면 획득이 가능하다.

경험치는 죽으면 50%가 날아가지만, 한번 얻은 스킬포인트가 날아기지는 않는다.

덤으로 모든 스킬을 배우기 위해 필요한 스킬포인트는 125포인트이고

스킬포인트에 필요한 경험치 요구량은

진행도나 공격력과 상관없이, 자기가 획득한 스킬포인트에 따라 점점 늘어남.

닥소에서 레벨업 할때마다 필요 소울량 늘어나는 거랑 비슷하다고 보면 된다.

스킬포인트 당 경험치를 정확하게 재는 건 못해봤는데

500부터 시작해서 계속 늘어나고,

125에 가까워지면 1SP 당 필요 경험치가 거의 7~8만씩 들어간다고 생각하면 됨.


2).중간보스/보스를 잡거나 스토리 진행으로 스킬을 습득한다.

특정 중간보스/보스를 잡거나

스토리 진행(엔딩 포함)으로 스킬을 얻는 경우도 있다.

이 경우, 예외 하나를 제외하고는

한번 스킬을 얻고나면 다음 회차에서 다시 스킬을 얻을 필요가 없다.


3).비법서를 구매해서 스킬을 습득한다.

딱 두 스킬만 여기에 해당한다.

대공 인살과 쪽배 건너기.




3.스킬의 유파와 스킬트리

스킬 포인트로 습득할 수 있는 스킬은

유파마다 그 스킬이 다르고,

마음대로 찍을 수 있는 것이 아니라

스킬 트리가 정해져있어서 원하는 것을 찍기 위해서는

이전에 찍어야하는 스킬을 먼저 찍어야한다.

유파의 종류와 그 스킬트리는 다음과 같다.


1).닌자 기술

스킬 포인트를 1 이상 획득한 후에

불상 조각가와 대화할 경우 닌자 기술 전서를 획득하고

그 이후부터 스킬 습득 가능.


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2).닌자 의수 기술

의수 닌자 도구를 3개 이상 획득한 후에

불상 조각가와 대화할 경우 닌자 의수 기술 전서를 획득하고

그 이후부터 스킬 습득 가능


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3).아시나류

보스 오니교부를 잡은 후, 뒤쪽에 있는 건물에서

텐구와 대화로 쥐를 잡아오라는 부탁을 받고

성 정문 불상 기준 오른쪽 위 나무 주변에 있는 몹들을 처치한 후에

다시 텐구와 대화 시 아시나류 전서를 획득.

그 이후에 스킬 습득 가능.


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4).선봉사 권법

본당 안쪽 불상에서 본당 왼편으로 빠져나가서 쭉 진행할 경우

선봉사 권법 전서를 획득하고

그 이후 스킬 습득 가능


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5).비전 - 아시나무신류

어느 유파든 오의를 하나 습득한 상태에서

텐구 혹은 에마와 대화할 시 비전 - 아시나무신류 전서를 획득하고

이후 스킬 습득 가능.


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4.각 스킬에 대한 상세 데이터


스킬 관련 상세 데이터(링크)




5.추천 스킬


각자의 플레이 스타일에 따라 스킬 선호도가 다르기에

대략적인 플레이 타입을 나눠서 스킬 추천을 해봄.


1).거의 필수

어지간해서는 꼭 찍어주는게 좋은 스킬


(1).유파 기술

일문자 - 슈퍼아머 공격을 끊을 수 있다.


(2).닌자 체술

간파하기 - 찌르기 공격을 제압하는 것이 가능하다.


(3).상시 효과

오르는 잉어 - 상대 체간을 더 깎을 수 있다.

내려오는 잉어 - 상대 체간을 더 깎을 수 있다.

유수 - 공격을 더 많이 버틸 수 있다.

생명의 호흡 - 양 - 인살을 하면 체력이 찬다.

표주박을 아끼고 필드 유지력이 좋아진다.



2).보스 전투 중심

보스 전투에 도움이 되는 스킬


(1).유파 기술

일문자 - 이연 - 뚝배기x2

선봉각 - 하단을 흘리고 체간 데미지를 넣기 좋다.


(2).닌자 체술

공중 유파 기술 - 하단 피하고 공중에서 일문자를 넣을 수 있다.

갈고리 공격 - 적귀, 오니교부, 사자원숭이


(3).상시 효과

닌자의 눈 - 간파하기 효과 상승



3).필드 진행 중심

필드 진행을 할 때 도움이 되는 스킬


(1).유파 기술

딱히 없음.


(2).닌자 체술

무너진 배후 돌기 - 배후 인살로 피 안개나 꼭두각시를 발동시키기 좋다.

공중 의수 닌자 도구 - 점프로 개 공격 피하면서 수리검 댕꿀


(3).상시 효과

기척 죽이기 - 웅크린 상태에서 어그로 감소, 암살이 쉬워진다.

소리 죽이기 - 어그로 감소, 암살이 더욱 쉬워진다.



4).방어/회복 중심

안정적인 플레이를 원할 때 도움이 되는 스킬


(1).유파 기술

딱히 없음.


(2).닌자 체술

공중 튕겨내기 - 공중 가드/패링 가능

파생 공격 - 방출 베기 - 우산을 적극적으로 활용하는 것이 가능해진다.


(3).상시 효과

에마의 약식 - 복용약 - 회복 아이템 효율이 좋아진다.

에마의 약식 - 흡입약 - 회복 아이템 효율이 좋아진다.



5).유틸 중심

소소하게 플레이에 도움이 되는 스킬들


(1).유파 기술

딱히 없음.


(2).닌자 체술

공중 유파 기술

파생 공격 시리즈

무너진 배후 돌기

공중 의수 닌자 도구

공중 튕겨내기


(3).상시 효과

신앙심 - 사탕 지속시간 +50%

공덕 - 돈/아이템 드랍률 상승

큰 공덕 - 돈/아이템 드랍률 상승

닌자의 업 - 신업 - 카타시로 소지 한도 +1

닌자의 업 - 심업 - 카타시로 소지 한도 +1

불상 조각가의 업 - 핏녹 - 카타시로 소지 한도 +1

불상 조각가의 업 - 흉터 - 카타시로 소지 한도 +1




6.초보에게 추천하는 초반 스킬


1).전투 위주

간파하기 2

->선풍베기 1

->갈고리 공격 1

->닌자의 업 - 신업 2

->생명의 호흡 - 양 5

->일문자 2

->내려오는 잉어 1

->오르는 잉어 2

->유수 3

이후 자유.



2).잠입 위주

간파하기 2

->기척 죽이기 2
->소리 죽이기 3

->선풍베기 1

->닌자의 업 - 신업 2

->생명의 호흡 - 양 5

->일문자 2

->내려오는 잉어 1

->오르는 잉어 2

->유수 3

이후 자유.


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