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[정보] 지상전 매칭 읽는 법.

ㅇㅇ(211.183) 2020.03.23 17:55:42
조회 977 추천 28 댓글 6
														


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팩션은 크게 4가지로 구분된다.


연합 - 미국 / 영국

추축 - 독일 / 이탈리아

소련 - 소련 / 중국 / 프랑스

일본 - 일본

(기타 - 스웨덴)


일단 기본적인 매칭 베이스는 무조건적으로 연합vs추축구도에

소련, 일본 팩션이 껴들어가는 방식이다.

여기서 소련과 일본 팩션도 서로 적으로써 매칭된다.



일반적으로 연합과 추축 중에서 인원이

적은쪽으로 (매칭대기자가 많은) 소련팩션이 끼어들어가고

많은 쪽에 (매칭대기자가 적은) 일본이 끼어들어간다.

BR별, 시간별로 인원상황이 다르므로 차이는 있으나 보통 7랭크에선 이런 구도로 잡힐 것.



예를들어 매칭을 돌렸을때 7랭크 대기자가

미 8

독 2

소 4

영 3

일 1

중 1

이 2

프 1

스 3 이렇게 가정하면


연합 = 11

추축 = 4

이렇게 되므로 게임을 시작할 수 없으며 추가될 팩션의 인원이 탐색된다.


소련 = 9

일본 = 1



연합+소련 = 17

추축+일본 = 5

이런 구도로는 인원이 맞지 않아 게임이 시작되지 않기때문에 이런 팩션이 걸리는 상황이 드물다.


연합+일본 = 12

추축+소련(+스웨덴) = 13

인원이 알맞으므로 이런 구도로 12vs12 방이 잡힐 가능성이 크다.


이정도만 알아도 매칭돌릴때 인원대기표만 보면 어떻게 팩션이 잡힐지 눈에 보일 것이고

팩션별 강세에 따라 인원이 편중되는 경우가 잦기때문에 높은 확률로 비슷한 매칭을 겪을 것이다.


의도와 관계없이 인원에 맞지 않게 규칙을 깨트리려는 스쿼드를 맺는 경우(상기에서 미국+소련 등)

해당 매칭에 맞는 매칭이 될때까지 시간이 오래걸리거나 믹스매치가 되는 경우가 생긴다.

(믹스매치가 걸렸을 경우 스쿼드를 확인하면 이 경우가 100%)

연합+추축 스쿼드는 믹스매치만 가능하다.



인원이 충분하다면 예외적인 팩션 외 고정 국가매칭이 존재한다.

ex) 영국 + 프랑스 vs 소련 / 단일 국가전(+동맹팩션) 등



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