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[📜일지] 코옵 로그라이크 만들수있을까

소닉쫄따구테일즈갤로그로 이동합니다. 2024.05.21 01:17:27
조회 438 추천 2 댓글 8
														

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https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=game_dev&no=157854



이전에 구현한 물리를 이용해서 코옵 실시간 로그라이크 도전


viewimage.php?id=2abcdd23dad63db0&no=24b0d769e1d32ca73ce983fa11d0283107ab5cf91d66c5d1ce22a5f13c0860fd358bf0a5268866d5ba156493c9201254ade981b3e7059e056b6edbff3ee6



멀티플레이로 돌리니 싱크도 잘맞고 잘 동작하는듯




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레이턴시 50~100ms에서도 반응이 빠른게 확실히 장점인듯


근데 롤백기반이라 역시 플레이어가 방향키를 확 틀면 다른쪽에서는 롤백시뮬레이션이 발생해서 끊기는 현상이 보임


스펠렁키2도 롤백넷코드랑 비슷한 뭔 Propagation Netcode기법을 쓴다고해서 영상 열심히 봤는데


https://www.youtube.com/watch?v=mss6S2IO8Mw&t=1152s



대체 Propagation Netcode가뭔지 하나도 모르겠네...


적당히 보고 컨텐츠 쳐야할듯

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