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[일반] 겜 만들다보니 궁금한게 있는데

ㅇㅇ(110.8) 2024.02.06 06:35:18
조회 161 추천 0 댓글 6
														


뱀파이어 서바이벌류 게임을 만든다 치면


레벨에서 투사체를 생성할까


플레이어 캐릭터가 투사체를 생성할까?


두개가 뭔 차이인 지 잘 모르겠음


CharacterBody2D

ㄴNode2D

ㄴproj1


이런식으로있는거랑


Level (node2d)

ㄴproj1


이렇게 있는거랑 차이가 있음?


레벨에서 만들려면 캐릭터랑 레벨 시그널 연결해서 만들어주셈! 하면 되고

캐릭터에서 만들려면 뿌직 하면 끝인거잖아.

근데 내가 봤던 튜토리얼들은 레벨에다 시그널 보내서 만들더라고

이게 의미나 차이가 있는건지, 아니면 그냥 시그널 쓰려고 저렇게 하는건지 궁금함

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