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[일반] [연재] FTL: 캡틴즈 에디션 시즌 2 - 01

Ne_Cobalt갤로그로 이동합니다. 2017.01.30 19:27:13
조회 1163 추천 3 댓글 2
														
시즌 0
   

시즌 1
01

02

https://gall.dcinside.com/board/view/?id=rlike&no=92193

03

https://gall.dcinside.com/board/view/?id=rlike&no=92283

04

https://gall.dcinside.com/board/view/?id=rlike&no=92339

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=gogall_colony&no=6207

(로갤에 올렸던 건 짤림 ;;)




시즌 1에서 몸 비틀다가 최종보스 3페이즈에서 


viewimage.php?id=3fb1d92de0&no=29bcc427b28677a16fb3dab004c86b6fae7cfdc6a7b48ada3ca3d4d93c34a4d041748006686b4fae3e89c8ee8a6c5c0428db871b2e


꼴을 당한 덕에 멘탈이 박살났었지만


근성의 한국인은 여기서 포기하지 않는다





K-001.png


이번에 굴려볼 함선은 졸탄A.

FTL:CE 와서 추가로 달린 강화부품인 [이온 필드]는 묻지도 따지지도 않고 적의 실드 1칸을 영구적으로 날려버리는 아주 강력한 장치이다.

실드 깔 확률도 100%지만, 전력을 3칸이나 퍼먹고 상점에서 사려면 100스크랩이라는 엄청난 가격을 지불해야 한다.


무기도 원판과는 전혀 다른 걸 들고 나오는데

오토 빔 (전력 2, 쿨타임 5초, 1도트짜리 데미지 1 빔 발사)

오니 (전력 2, 쿨타임 12초쯤, 저레벨 디펜스 드론에 걸리지 않는 데미지 2 스텔스 미사일 발사)

이렇게 2개가 초기 무장이다.


기본 전략은 이온 필드로 실드를 내린 다음 오토 빔으로 능욕 (실드 1장짜리 적)

섹터 2까지는 거의 무적에 가깝지만, 실드 2장짜리 적이 나오는 순간 초기무장으로는 힘이 빠진다.



K-002.png

게임 시작하자마자 먹은 디펜스 드론 마크1.

원판에서는 이거 하나만 있어도 든든했지만, FTL:CE에서는 탄속이 빨라서 요격을 회피하거나 아예 스텔스인 미사일이 많이 등장해서 힘이 좀 빠졌다.

그래도 여전히 디펜스 드론계의 표준성능 정도는 되는 녀석.


K-003.png

이온 필드로 실드를 내려버린 모습.

오토 빔은 빔 타입 무기라 절대 빗나가지 않기 때문에, 순식간에 능욕이 가능하다


K-004.png

줘-팸


K-005.png

초반 몹들은 거의 전부 실드 1장만 들고 나오기 때문에 상대가 안 된다.


K-006.png

호옹이

전성비가 훌륭한 무기인 이온 폭탄이 나왔다.

전력 1로 이온데미지 4를 줄 수 있지만, 쿨타임이 20초를 넘는다는 점이 옥의 티.


K-007.png

인카운터는 전부 부딪혀보는 게 인지상정


K-008.png

데에엥...

헛탕쳤다


K-009.png

실드 2장짜리 적이 나오기 전에 최대한 빨아먹자


K-010.png

줘-팸

덩치가 큰 적들은 이렇게 가끔 추가 보상을 노릴 수 있다.

대신 스크랩을 긁어모으느라 시간이 흘러서 반군 역시 더 많이 쫓아오게 됨.


K-011.png

2배속으로 달려오는 반군들


K-012.png

줘패달라고 자꾸 기어나온다


K-013.png

^^


K-014.png

요시

구해준 민간 함선에서 선원을 구했다.

처음 주는 선원이 졸탄 3기라서, 졸탄이 쓸데없이 조타석에 들어가야 하는데

이렇게 다른 선원이 떠주면 전력 낭비가 사라진다.


K-015.png

상점에서 무역품을 구매했다.

초반 섹터들은 전투 보상이 쓰레기 수준이므로, 무역의 효율이 상대적으로 높다.


K-016.png

디펜스 드론은 매각. 드론 시스템 없는 상태에선 어차피 고물이고, 지금은 스크랩이 더 중요하다.

상점에서 딱히 살 물건은 없었음


K-017.png

섹터 출구가 너무 앞쪽에 있어서, 벌써 반군에게 먹히기 직전이다.

어차피 졸탄A는 1섹터 여포이므로, 반군 정예함선이 와도 어느정도 버틸 수 있을 거라 생각

과감하게 남은 비컨들까지 전부 돌기로 했다.


K-018.png

줘패주세요


K-019.png

다른 종족 함선들처럼 졸탄 함선도 종족 강화부품에 추가 효과가 달렸는데

졸탄 실드에 '외교적 협상 가능' 효과가 추가됐다.

이렇게 적이 항복해온 상황에서 다른 보상 선택지를 추가시켜주고

가끔 적과 전투하지 않고 넘길 수 있는 선택지를 열어준다.

1섹터라고는 믿을 수 없는 기적의 보상 선택지가 나와서 바로 받아줌


K-020.png

모은 돈은 과감하게 엔진에 질렀다.

1섹터 출구가 이미 반군에 점령당해서 대공 함포가 설치됐을 것이고

이걸 무피해로 빠져나가려면 엔진 4레벨 정도는 필요하기 때문.

그리고 졸탄 함선은 전력 시스템이 약점이라 최초 업글에 돈을 추가로 잡아먹는다.


K-021.png

마 퍼뜩 나온나


K-022.png


K-023.png

패..려 했는데

항복 보상이 나쁘지 않아서 봐줌


K-024.png

전력을 더 보충해준다.


K-025.png

1섹터 단물 쪽쪽 빨아먹은 모습


K-026.png

정예 배틀크루저가 반겨주신다.

1섹터에서 실드 2장+플랙+폭탄+발칸 들고나온거 봐


K-027.png

어차피 때려잡을 일이 없으므로

이온 필드도 사용하지 않는다


K-028.png

길가다 먹은 이온 폭탄을 켜서 무기실에다 질러주자


K-029.png

요시

무피해로 잘 틀어막았다

졸탄A는 도어락도 2레벨로 시작하기 때문에 강습이 두렵지 않다


K-030.png

이미 반군이 따먹은 섹터입니다


K-031.png

2섹터 선택지는 [생산&제조 섹터]와 [라니우스 섹터]

둘 다 나쁘지 않으므로, FTL:CE에서 추가된 섹터인 위쪽으로 가자.


K-032.png

엔진업을 많이 해놔서 연료 3 소모 옵션까지 떴다.

사실 연료 여유가 별로 없긴 한데, 뭐 어떻게든 되겠지


K-033.png

구아악

위험구역: 산성구름


K-034.png

일단 진입하자마자 1데미지 날려준 다음

지속적으로 선체 데미지를 주는 짜증나는 위험구역이다.


K-035.png

전투 시간이 길어지면


K-036.png

추가 피해를 입는다


K-037.png

빵꾸는 덤 ^^


K-038.png

전리품 획득을 할 때도


K-039.png

데미지를 받는다

뭐 그나마 긁힌상처 정도긴 한데


K-040.png

이런 구역은 성운 밖에서 상점이 뜬다

무역품을 팔아야하니 성운 밖을 움직이자


K-041.png

무기업을 해서 혹시모를 실드 2장+ 적 대비도 해주고


K-042.png

산성구름 다음에는 스모그

스모그의 정도에 따라 엔진이 깡통된다.

그리 무섭진 않은 위험구역


K-043.png

보상 꼬라지...


K-044.png

실드 없는 적에게는 이온 필드 쓰지 말자

전력만 날아간다


K-045.png

아나 보상꼬라지 진짜

여기 2섹터 맞나?


K-046.png

맞네


K-047.png

졸탄 특성으로 전투를 피할 수 있는 선택지가 열렸다.

하지만 적이 호구니까 그냥 줘-팸


K-048.png

졸탄 항복보상도 어느정도 랜덤이라, 이렇게 개쓰레기같이 나올 때도 있다.

물론 이럴 땐 줘-팸이 답


K-049.png

1스크랩 이득 개이득


K-050.png


상점을 발견해서 무역품을 팔았다.


살 때/팔 때 전부 텔레포터가 없었으므로 반군이 2회 추가 진군을 했지만, 그래도 30스크랩 이득을 봤으니 나쁘지 않은 거래.



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