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[일반] 세이브 버튼에 있는 수많은 버그 소개

복실복실이(222.120) 2021.09.07 20:17:50
조회 1846 추천 15 댓글 6
														

게임을 세이브하면 여러가지 문제가 있다는 것은 잘 알려진 사실이다

대표적으로 죄수의 사진 버그와 도금 총알 버그는 잘 알려진 날먹버그다


그 외에도 수많은 버그가 존재하는데...


1. 저장하면 Maginificence 수치가 초기화된다.

건전에서는 A/S급 아이템을 먹으면 그 다음부터는 A/S 등급 덜 나오게하는 Magnificence 수치가 있는데 이 때문에 한 게임에서 특수 드랍(쥐갈공명, 윈체스터)을 제외한 상자에서 나온 A/S 등급 아이템을 2개 이상 보기가 힘들다.

그런데 게임을 저장하고 다시 들어가면 이 수치가 초기화된다.

초반에 A/S 등급 템을 먹고 저장하고 들어가주면 다음에도 고등급 아이템을 먹을 확률이 극적으로 늘어날 수 있다.


2. 각종 스탯 초기화 및 조건 삭제

이미 죄수 사진 버그가 유명한데, 추정한 원리는 대충 다음과 같이 보인다.

데미지 입음 -> 사진 효과 발동 -> 데미지 2배 적용 -> 10초뒤 데미지 1/2배 적용

하지만 저장을 하는 순간, 4번째 단게인 10초 뒤 데미지 1/2배 적용이 사라지고 데미지 2배 적용 상태만 남게된다.

게임 저장할 때, 스탯은 저장되지만 세부적인 버프 효과는 저장이 안 되어 이렇게 스탯이 오르는 것


이와 유사한 방법으로 능력치를 올릴 수 있는 것들이 여러개 있는데

1. 도금총알과 사진은 나무위키 ㄱㄱ

2. 스나이퍼 우프 시너지 / 가만히 있을 때 데미지 1.5배 -> 그냥 시너지 발동 상태에서 시너지 총을 들고 저장하면 알아서 적용된다.

3. 360 예스 스코프 / 빙글빙글 돌면 데미지 1.5배, 최대 6회까지 적용 -> 6중첩을 빙글빙글 돌아서 적용시키고 저장하면 1~2회 중첩이 유지된다.

4. 테이블 뒤집기 분노 효과 / 시간이 애매해서 테이블 소환 장치나 효과 지속 시간을 늘려주는 아이템이 없으면 효과를 볼 수 없다.

데미지 외에도 다른 스탯에 적용되는 걸 확인한 적은 없지만, 아마 될 것이라 추측한다.

5. 로봇 고철 보너스 / 저장을 하면 고철을 새로 습득한 것처럼 매 층마다 데미지 보너스를 받는다.


아래는 빙글빙글 돈 거 인증샷

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그 외에도 저장을 하고 들어오면

쥐갈공명을 죽였어도 떨어진 아이템을 훔쳐가고 비탄의 상자 아이템에 기록된 저주가 초기화되고 건나이트 변신 저주 페널티가 또 중첩이 된다.

그리고 특수 캐릭터(레이미)나 모드 캐릭터들이 베이스 캐릭터의 외형으로 돌아간다


사실 이렇게 하면 치트치고 플레이하는 것과 다를 바 없는데, 모드 Expand the Gungeon에서 이러한 버그를 해결했으니 건전한 게임을 원하는 건붕이들은 참고하자

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