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[정보/공략] 처리력을 늘려보자 -1

iidxdp갤로그로 이동합니다. 2021.07.18 12:01:49
조회 468 추천 3 댓글 7
														

DP에서 처리력이 안나오는 상황은 크게 2가지가 있는데


1. 손속도가 부족해서 노트의 속도를 못따라가 BP의 발생

2. 노트의 정확한 리딩이 어려워 노트를 못치게 되는경우


1번의 경우는 DP오버조이이신 과일님이 예전에 올리신 방법이 가장 확실한 방법인데

"할 수 있는 최고레벨의 곡을 꾸준히 치는것" 말고는 사실 다른 방법이 없습니다.

ereter넷의 등장 이후로는 Clear ability와 Probability에 맞춰서 선곡하는것 정도로 플레이 하는 방법이 무난한데

문제는 이 방법도 10단이후에만 가능하니 10단까지는 힘내세요.


2번의 경우는 노트의 정확한 리딩을 어떻게 할건가? 가 중요합니다.

DBR등을 통해 물량 노트를 보는 눈을 길러서 상대적으로 쉬운 노트의 리딩력을 올리는것도 하나의 방법이지만

뻔한 노트를 틀리지 않는것도 매우 중요합니다.
BP 감소를 목적으로 둔 플레이, 하드게 순회, 익스하드게 순회 등이 노트의 리딩을 올리는데 큰 도움이 됩니다.


1. Probability를 활용한 방법의 예제


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50%를 중심으로 기준잡으며

40% ~ 60% 대의 곡들이 오늘 컨디션이 괜찮고 노트가 잘 보이는날일 때 시도하시면 좋습니다.

같은 등급일때 이지클이 하드클보다 어렵고 하드클이 익스하드클보다 어렵습니다.

20% ~ 40%는 상당히 빡세며 좋은 컨디션과 집중력이 같이 나왔을때만 가능성이 있다는 수준인데

보통은 한구간 원툴인 채보들도 상대적으로 높게 책정되니 앞 구간에서 게이지를 많이 남겨가면 클리어가 가능한 채보류도 있습니다.



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Clear 순위정렬하면 Probabilty는 높은데 페일드인 곡이 나옵니다.

이런 경우는 80%가 넘어간다면 대체로 클리어가 가능한 수준이니 플레이를 하시는것도 좋지만

오히려 약점채보여서 오랫동안 알박기를 할 가능성도 높은 채보일수도 있습니다.

직접 해보고 안된다 싶으면 봉인하는게 답.



2. 노트 리딩의 개선법



이제 갓 이지게이지로 플레이 하는 유저들은 아직 노트를 정확하게 못친다.

왼쪽 이미지와 같은 노트가 나온다면 대략 오른쪽의 이미지처럼 친다.


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출처 iidx.org


이지게이지는 특성상 공푸어에 관대하므로 오른쪽처럼 노트 몇개를 더 쳐서 생기는 공푸어가 노트를 틀리는것보단 낫다는 점을 이용해

상위 채보들을 치면서 클리어를 노린다면 전체적인 손속도의 향상을 기대할 수 있다.

bp가 170개 180개가 나오더라도 이지클리어를 노리면서 게이지가 80%밑으로 떨어지지 않게 유지하는 방법이 병행되면 좋다.


어느정도 노트가 어느 레인에 떨어지는지 숙달이 되었다면 뻔한 노트들을 틀리지 않는것을 추가로 연습해야 한다.


~10레벨 까지는 대체로 한쪽손에는 정박류 노트가 나오는데


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이런 유형을 얼핏 보고도 칠 수 있어야 반대쪽 노트에 조금 더 시선을 줄수있다.



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살짝 응용버전이 이건데 얼핏 보면 소지, 약지, 검지로 손가락을 고정으로 치면 되겠다 라고 생각할 수 있는데

처리력이 부족해지면 검지의 이동을 놓칠수가 있다.



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이런 유형도 뇌절오기 쉬운데 계단노트 4개를 하나의 세트로 보고

한 세트를 명확히 눌렀는가를 끊임없이 피드백 해야한다.

4개를 올 피그렛 내라는 소리는 아니고 배드로 말리지 않게 굿범위 안으로 칠 수 있으면 성공.


-연습곡 (10렙)


Beat Radiance
Cosmic Cat
Fantasia
Follow Tomorrow
Infinite cave
LUV CAN SAVE U
Mermaid girl
未来のプリズム <- 한손 밀도가 좀더 높음


어 이거밖에 없어요? 할 수 있는데 다른 연습곡 찾으려고 하지 말고 그냥 좋아하는곡이나 더 돌아라

일단 연습곡 리스트를 돌아보면 한손은 반복되는 노트, 반대손에선 멜로디나 다른 영역을 치는 노트를 볼 수 있다.

일단 반복 노트의 형태 숙달 -> 반복 노트 + 발광노트 를 치게끔 유도하는것이 제일 좋은 방법이더라.



11레벨 채보



11레벨의 대표적인 표본곡 Bahram Attack -猫叉Master Remix-



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(01:53~)


슬슬 양손이 엇비슷한 노트가 나오기 시작하는 레벨이 11레벨인데

10레벨에서 한손발광이 쎄게 나오는곡들을 칠 줄 알면 별거 없는 구성이다.


IIDX는 10레벨에서 한손발광을 익히고 11레벨에서 쌍발광을 익히는 구성이라

11레벨이 잘 안풀릴때는 어려운 10렙을 병행하는것이 좋다.

경우에 따라선 11레벨보다 어려운 10레벨이 될 수도 있겠다.


11레벨은 12.0 달고있는 얘들 말고는 대부분 칠 줄 알아야되서 마땅히 선곡할만한게 없으면 11레벨 순회나 겸사겸사 하시면 좋다.


혹시나 11레벨 순회를 다 하기에는 부담이 되실까봐 스타터팩 같은걸 준비했으니 일단 이거부터 돌아보셔


ABSOLUTE - 구작갬성 정박
Acid Pumper - 나선계단, 롱잡
ALBIDA - 축노트
Arabian Rave Night - 물량노트
Bahram Attack-猫叉Master Remix-
Beyond The Seven
BITTER CHOCOLATE STRIKER - 끊어치기
bloomin' feeling - 반복노트
Cookie Bouquets - 물량노트, 랜덤금지
Dazzlin' Darlin - 끊어치기, 동시치기
Dazzlin' Darlin -秋葉工房mix- - 계단
Discloze - 축노트, 변속
Donkey Donk - 12467기반 계단, 정박노트+롱잡
end of world - 반복노트 변형
Fly you to the star - 한손발광 - 랜덤써도 괜찮을듯?
HYENA - 반복 연타
HYPERION - 동색계단+물량노트
Line 4 Ruin - 계단, 동색노트 동시치기 복합
Macuilxochitl - 계단
passionate fate - 반복노트 변형
Präludium - 계단
Silvia Drive - 인접스크, 번개나선계단
thunder - 반복노트 변형
Time to Air - 축노트
Time To Empress - 물량노트
Tori-no-kimochi - 어긋난 노트
Übertreffen - 계단
Xepher - 구작 갬성 계단
Yellow Sunrise
少女アリスと箱庭幻想コンチェルト - 롱잡+계단
卑弥呼 - 특수 계단
デッドボヲルdeホームラン


해보고 나서 11레벨 지옥맛좀 느껴보겠다 싶으면 구작 고르는거고 아니면 이정도만 짚어도 12레벨 도는데는 지장없는듯?


혹여나 순회를 하실거라면 11레벨 순회는 보통 10단 이후 ~ 개전 취득 까지는 11레벨 하드램프를 채우는걸 추천

아직 하드게이지로 플레이를 못한다면 가급적 최신버젼(20TRICORO 이후)의 곡들을 이지게나 어시이지 게이지로 플레이를 추천


DP패턴 노트배치의 특성상 상위채보의 하위격 노트가 하위라인에 있으며

12.0~12.1 라인의 기초배치는 11렙에 대부분 다 있으므로 11레벨 하드작을 하면서 겸사겸사 12레벨 패턴들 예행연습 한다는 느낌


하드게이지가 가능한 수준은 보통 전체 노트의 3%이하의 BP일때 + CB가 전체 노트의 1.5%일때가 마지노선이나

물량노트나 공푸어가 발생되는 유형은 BP합에 여유가 좀 더 생기고

이런 조건 이외에도 전체적으로 노트를 리딩하는데 있어 문제가 없으면 그때부터 슬슬 하드작을 시작해도 무방함



1편은 여기까지.

핵심 내용을 다시 정리하자면


1. 기본적인 반복 노트의 형태 숙지를 우선시할것

2. 순서는 한손발광을 먼저 익히고 쌍발광계열을 익히는것이 효율이 좋음.

3. 전체적으로 노트 리딩에 문제가 없는 패턴은 하드클리어도 시도해볼것.

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