디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[정보/팁] 방어력에 따른 데미지 감소율과 공식을 알아보자

ㅇㅇ(14.6) 2021.05.23 17:50:34
조회 1196 추천 23 댓글 23
														

*맨 밑 3줄요약 있음



해외포럼에서 발견한 방어력 관련 데미지 공식

viewimage.php?id=24b0d321e4df3db5&no=24b0d769e1d32ca73cec8efa11d02831ed3c848cabfee483347b0fb096ae03cbd685c269942dcd0727406aca8a9272c254ebba2d9b51148bda6f3a857f06f3f7ca7129

1.방어력이 190이상이면 최대 감소율인 95%

2.방어력 0이하부턴 최소감소율 0%

2.방어력은 공격자의 공격등급만큼 감소


이 자료에 따르면 일단 적의 최종 방어력은

(적 방어력 - 공격등급) - MAX(((관통력+스킬의 적 방어력 무시) - 적 면역도),0)로 예상됨





Q.최대 감소율 95%의 커트라인은 190이 맞는가?


적 최종 방어력이 (400-75)-MAX(((106+50)-200),0) = 375 일 때

viewimage.php?id=24b0d321e4df3db5&no=24b0d769e1d32ca73cec8efa11d02831ed3c848cabfee483347b0fb096ae03cbd685c269942dcd0727406aca8a9272c254ebba2d9b5114dddb60678b7b0ff2f758df6b


적 최종 방어력이 (265-75)-MAX(((106+50)-200),0) = 190 일 때

viewimage.php?id=24b0d321e4df3db5&no=24b0d769e1d32ca73cec8efa11d02831ed3c848cabfee483347b0fb096ae03cbd685c269942dcd0727406aca8a9272c254ebba2d9b5114d4da6d398e2f52f5f7869ab9


적 최종 방어력이 (264-75)-MAX(((106+50)-200),0) = 189 일 때

viewimage.php?id=24b0d321e4df3db5&no=24b0d769e1d32ca73cec8efa11d02831ed3c848cabfee483347b0fb096ae03cbd685c269942dcd0727406aca8a9272c254ebba2d9b51148b8c3d6a857855f2f722833f


방어력 375일 때 : 7919

방어력 190일 때 : 7919

방어력 189일 때 : 8711

따라서 최대감소율 95%의 커트라인은 190이 맞음




Q2.방어력은 0이 최소치인가?


적 최종 방어력이 (75-75)-MAX(((106+50)-200),0) = 0 일 때

viewimage.php?id=24b0d321e4df3db5&no=24b0d769e1d32ca73cec8efa11d02831ed3c848cabfee483347b0fb096ae03cbd685c269942dcd0727406aca8a9272c254ebba2d9b5114d48b616689780ff5f78cbbdc


적 최종 방어력이 (75-65)-MAX(((106+50)-200),0) = -10 일 때

viewimage.php?id=24b0d321e4df3db5&no=24b0d769e1d32ca73cec8efa11d02831ed3c848cabfee483347b0fb096ae03cbd685c269942dcd0727406aca8a9272c254ebba2d9b5114d98b396b8c7f00a4f7092b52


방어력 0일 때 : 158396

방어력 -10일 때 : 158396

따라서 방어력 0부턴 동일하게 최소감소율인 0%



Q.방어력에 따른 데미지 증감률은?


이제 방어력에 따른 데미지 증감률을 측정하기 위해 적의 방어력을 10씩 줄여가며 데미지를 측정해봄


viewimage.php?id=24b0d321e4df3db5&no=24b0d769e1d32ca73cec8efa11d02831ed3c848cabfee483347b0fb096ae03cbd685c269942dcd0727406aca8a9272c254ebba2d9b5114d887606c857500f2f7c92413

왼쪽은 적 방어력에 따른 데미지 증감

오른쪽은 마딜의 적 저항에 따른 데미지 증감인데 상당히 유사한 걸 알 수 있음


위의 표로 추론해보면 데미지 감소율은 (최종방어력/2)%


--------------------------------------------------------------------------------

이대로 끝내고 싶지만 그라엔 방어력 관련 옵션이 더 있음

바로 사격스탠스와 일부 아티펙트에 붙어있는 방어력무시 옵션임

viewimage.php?id=24b0d321e4df3db5&no=24b0d769e1d32ca73cec8efa11d02831ed3c848cabfee483347b0fb096ae03cbd685c269942dcd0727406aca8a9272c254ebba2d9b51148f863a66882855f5f7f8518c


이 옵션은 언제 적용될까?

보통 대부분의 게임은 저런 옵션을 밸런스를 위해 맨 마지막에 적용하도록 되어있따

그라 또한 마찬가지로 마지막에 적용된다고 가정해보자


1) 최종 방어력이 190이상일 때 측정

viewimage.php?id=24b0d321e4df3db5&no=24b0d769e1d32ca73cec8efa11d02831ed3c848cabfee483347b0fb096ae03cbd685c269942dcd0727406aca8a9272c254ebba2d9b51148e8c6b6cdc7f52a0f703cb1e




2) 189.9일 때 측정

viewimage.php?id=24b0d321e4df3db5&no=24b0d769e1d32ca73cec8efa11d02831ed3c848cabfee483347b0fb096ae03cbd685c269942dcd0727406aca8a9272c254ebba2d9b5114dfdd693ddb7d53f5f72ef179

viewimage.php?id=24b0d321e4df3db5&no=24b0d769e1d32ca73cec8efa11d02831ed3c848cabfee483347b0fb096ae03cbd685c269942dcd0727406aca8a9272c254ebba2d9b511488d93e3adf7800a7f7594806



3)169.2일 때 측정

viewimage.php?id=24b0d321e4df3db5&no=24b0d769e1d32ca73cec8efa11d02831ed3c848cabfee483347b0fb096ae03cbd685c269942dcd0727406aca8a9272c254ebba2d9b5114db896c6fde7e0fa7f72d3c1e

viewimage.php?id=24b0d321e4df3db5&no=24b0d769e1d32ca73cec8efa11d02831ed3c848cabfee483347b0fb096ae03cbd685c269942dcd0727406aca8a9272c254ebba2d9b511488d9683c8d7e00f5f73843de


오차가 적은 걸로 보아 방어력 감소 옵션은 제일 마지막에 적용되는 걸로 확인

추가적으로 방어력은 소숫점까지 계산하는걸로


최종 방어력 계산 공식은

MIN(MAX.(((적 방어력 - 공격등급) - MAX(((관통력+스킬의 적 방어력 무시) - 적 면역도),0))*(100-1/퍼센트방어력무시),0),190)


방어력에 따른 데미지 계산 공식은

(200-최종 방어력)/200




------------------------------------------------------------------------------------

마지막으로 스가네 직스의 사형선고의 방어력 무시는 공격등급의 방어력 무시와 함깨 적용

((적 방어력 - 공격등급 - 사형선고 방어력 무시) - MAX(((관통력+스킬의 적 방어력 무시) - 적 면역도),0))*(100-1/퍼센트방어력무시)



viewimage.php?id=24b0d321e4df3db5&no=24b0d769e1d32ca73cec8efa11d02831ed3c848cabfee483347b0fb096ae03cbd685c269942dcd0727406aca8a9272c254ebba2d9b5114db8c3a6dd97903a0f797d36c

viewimage.php?id=24b0d321e4df3db5&no=24b0d769e1d32ca73cec8efa11d02831ed3c848cabfee483347b0fb096ae03cbd685c269942dcd0727406aca8a9272c254ebba2d9b51148c876c3a8d7551a0f757f933




viewimage.php?id=24b0d321e4df3db5&no=24b0d769e1d32ca73cec8efa11d02831ed3c848cabfee483347b0fb096ae03cbd685c269942dcd0727406aca8a9272c254ebba2d9b5114d48d6867887803fff78c4c03

viewimage.php?id=24b0d321e4df3db5&no=24b0d769e1d32ca73cec8efa11d02831ed3c848cabfee483347b0fb096ae03cbd685c269942dcd0727406aca8a9272c254ebba2d9b5114d589393c8f7a0ff5f7316c66




밝혀내지 못한 것도 있는데


데미지 감소율의 범위가 0~95%인데


이를 방어력에 적용한 것 인지 아니면 감소율에 적용한 것 인지를 모르겟음


만약 방어력에 범위를 적용한다면 아래의 요약식 그대로 일거고


만약 감소율에 범위를 적용한다면


1번식에서 MIN(MAX(~,0),190)을 벗기고


2번식에 MIN(MAX(~.0.05 ), 1)을 씌웠을 탠데


내가 보기엔 둘 이 최종 결과에는 차이가 없어보이는데 혹시 있으면 댓글 좀 남겨주삼




3줄 요약


1.최종 방어력 공식

MIN(MAX(((적 방어력 - 공격등급 - 사형선고 방어력 무시) - MAX(((관통력+스킬의 적 방어력 무시) - 적 면역도),0))*(100-1/퍼센트방어력무시),0),190)


2.방어력에 따른 데미지 공식

*(200-최종방어력)/200


3.스가네 사형선고의 방어력무시는 면역의 영향을 받지않고 바로 적용

추천 비추천

23

고정닉 3

4

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
2868 설문 힘들게 성공한 만큼 절대 논란 안 만들 것 같은 스타는? 운영자 24/06/10 - -
37728 일반 뉴비 블루섭 사전예약할때 하라던데 [1] ㅇㅇ(1.251) 21.06.19 322 0
37727 일반 신캐 아에 방패까지 착용하게 하지 ㅋ [1] ㅇㅇ(61.101) 21.06.19 337 0
37726 일반 속보)카글 [1] ㅇㅇ(106.102) 21.06.19 587 0
37725 일반 여기 말랑카우 같아서 말랑까기2 [9] ㅇㅇ(203.248) 21.06.19 684 7
37724 일반 여기 말랑카우 갤같아서 말랑까기1 ㅇㅇ(203.248) 21.06.19 355 0
37723 일반 미사는 패치좀 잘해주지 기대했는데 [3] 김씨ㅃ덕갤로그로 이동합니다. 21.06.19 695 2
37722 일반 속보 ) 속보는 이런거다. [4] ㅇㅇ(14.34) 21.06.18 1271 13
37721 일반 카스 라티 [4] ㅇㅇ(125.184) 21.06.18 590 0
37720 일반 vip 보상 대표 가문으로 안 주는 거 불편하지 않음? [2] ㅇㅇㅇㅇ(1.254) 21.06.18 295 0
37719 일반 다음 신캐 디스펠 무시나올듯 ㅋㅋ [2] ㅇㅇ(211.41) 21.06.18 445 0
37718 일반 ㅁㄹㅋㅇ 자위질 하는거 왤케 역겹냐? [3] ㅇㅇ(222.118) 21.06.18 545 3
37717 일반 신캐영상 [5] ㅇㅇ(211.221) 21.06.18 991 1
37716 일반 신캐영상 나오는중 맛보기 [9] ㅇㅇ(211.221) 21.06.18 851 1
37715 일반 밸패 된 캐릭 몇개 해본 소감 [3] ㅇㅇ(125.136) 21.06.18 732 3
37714 일반 ㅅㅂ) 말랑의 꼬드김에 넘어가 입당한 일부 유저들.. [1] ㅇㅇ(210.123) 21.06.18 508 0
37713 일반 말랑 vs 인투 쟁영상.avi [1] ㅇㅇ(115.23) 21.06.18 506 4
37712 일반 신캐 스킬 정보 좀 올려줘 ㅇㅇ(121.158) 21.06.18 164 0
37710 일반 쟁영상덕분에 말랑이 단일당 최강이라는게 다시한번 검증됏네 ㅇㅇ(223.39) 21.06.18 388 6
37709 일반 뭔 ㅈㄹ을 해도 결국 승리자는 ㅋㄹㅅ인 이유 [5] ㅇㅇ(121.147) 21.06.18 520 9
37708 일반 오늘도 재평가되는 그분 [13] ㅇㅇ(124.58) 21.06.18 1285 16
37707 일반 닉언하면 안되는 이유가 뭔데 [5] ㅇㅇ(223.62) 21.06.18 457 0
37706 일반 와 야채 진짜 개쎄네 [7] ㅇㅇ(223.39) 21.06.18 716 1
37705 일반 그래서 아이비 어떰? 갠춘함? [1] 23(124.153) 21.06.18 348 0
37704 일반 근데 세율20퍼 불만글 하나도 없네 ㅋㅋ [15] ㅇㅇ(223.39) 21.06.18 591 0
37703 일반 파딱아 나 궁금한거 [6] ㅇㅇ(223.38) 21.06.18 295 0
37702 일반 틀니압수 안하냐 ㅇㅇ(118.235) 21.06.18 170 0
37701 일반 테섭패치 [3] ㅇㅇ(211.221) 21.06.18 679 0
37700 일반 테섭 신캐 나옴 ㅇㅇ(221.150) 21.06.18 191 0
37699 일반 내가글라였으면 ㄷㄷㅅ건의글보고 ㅈㄴ부끄러웠을듯 [2] ㅇㅇ(118.235) 21.06.18 356 2
37698 일반 ㄷㄷㅅ,ㄷㄱㄴ,ㅊㄱㅈㄹㅊㅈ는 리볼 왜간거야? [7] ㅇㅇ(223.39) 21.06.18 510 0
37697 일반 글라는 인원빨 원툴인 이유가 [6] ㅇㅇ(220.95) 21.06.18 428 7
37695 일반 근데 왜 조졌찬양글이 후빨글이 된거임? [1] ㅇㅇ(118.235) 21.06.18 165 2
37694 일반 근데 야채새끼는 정지를 저렇게나당해놓고 겜하는거보면 [2] ㅇㅇ(223.38) 21.06.18 322 1
37692 일반 글라는 근데 칭찬할게 없잖아 [7] ㅇㅇ(211.36) 21.06.18 323 3
37691 일반 인크 상향해야겠네요 [4] ㅇㅇ(117.111) 21.06.18 395 4
37690 일반 이렇게 겜 하면 무슨생각듬? [9] ㅇㅇ(220.86) 21.06.18 569 0
37689 일반 근데 ㅅㅍ 는 왜 야채 쫓아냈다고 구라친거임? [5] ㅇㅇ(223.39) 21.06.18 394 1
37687 일반 그라 구서버 통파일 어디서 풀렸나보네 [3] ㅇㅇ(221.151) 21.06.18 367 0
37686 일반 솔직히 뚝글라는 이제 [10] ㅇㅇ(121.147) 21.06.18 390 0
37685 일반 어제말랑쟁영상 보니까 [8] ㅇㅇ(211.217) 21.06.18 416 0
37684 일반 머야 벌써 쿨탐 돈거야? [1] ㅇㅇ(223.39) 21.06.18 177 1
37683 일반 조졌이 잘 훈련된 엘리트 정규군 느낌이라면 [1] ㅇㅇ(121.147) 21.06.18 204 3
37682 일반 새로 나올 주미도 존나 어렵게 나왔으면 좋겠다 [1] ㅇㅇ(121.147) 21.06.18 161 0
37679 일반 공홈 건의글 보니까 확실해 지는거 ㅇㅇ(211.213) 21.06.18 170 0
37677 일반 글라징징이들 진짜 역겹네ㅋㅋ [4] ㅇㅇ(118.235) 21.06.18 371 2
37675 일반 더글라 [5] ㅇㅇ(223.38) 21.06.18 436 3
37674 일반 예전 그라갤에 비해서 임씨갤은 너무 좃게이같음 [4] ㅇㅇ(211.36) 21.06.18 296 0
37672 일반 아츠가격오르냐 [9] ㅇㅇ(223.38) 21.06.18 545 0
37671 일반 3090 ftw3으로 몬반 삽니다 [4] ㅇㅇ(221.150) 21.06.18 354 0
37670 일반 그당 대응팀들 뭐 항시대기냐?ㅋㅋ [3] ㅇㅇ(118.235) 21.06.18 265 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2