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기타 소소한 팁들....

라크넬(182.231) 2020.06.04 02:24:50
조회 4098 추천 20 댓글 0
														

-전투 끝나고 고오급 재료가 나온 경우 P누르고 주력으로 쓰고 있는 내 하수인들을 우클릭해서 재료들을 바로바로 바꿔주자. 뇌도 먹자마자 바로 레벨 낮은 하수인에게 끼워주자.

이 게임은 고오급 재료와 뇌를 인벤토리에서 썩혀봤자 아무런 이득이 없다. 흰색 재료를 보라색 전설재료로 바꿔 넣어주면 스탯 포인트를 무려 14나 얻을 수 있다. 재료 하나 바꿨을 뿐인데 하수인의 레벨이 7 올라간것과 같은 효과가 나온다.

괜히 하수인 레벨 올려준다고 던전에서 빙빙 돌아가지 말고 창고에서 썩고 있는 초록 재료 한개라도 더 박아주는 것이 훨씬 이득이다.




-전투에서 가끔 나오거나 희생의 제단에서 하수인을 해체하면 랜덤 아이템을 얻을 수 있는데 장갑판, 까마귀 발, 광신자의 손 같은 애매한 아이템도 인벤토리에서 썩힐 필요가 없다. 다른 곳에 쓸 일이 정말 아무데도 없으므로 빈 칸이 남아도는 하수인에게 끼워주고 나중에 진짜 끼워주고 싶은 아이템이 나왔을때 그냥 덮어씌워 버리는 게 훨씬 낫다.




-8~12마리정도 내가 주력으로 쓰는 하수인들을 만든 후에는 묘지업글이나 희생용으로 가끔 하수인 만드는 것을 제외하고는 흰색 재료들은 쓸 일이 없다. 메인화면에서 A를 누르면 나오는 연금술 화면에서 증류로 하수인들의 체력을 채우거나 배소로 마나를 채우는데 아끼지 말고 사용하는 것이 좋다. 이라투스 연금술 재능 중에서 배소 숙달이나 강령술력을 찍어주면 증류와 배소로 보스전,정예전 등을 대비해 강력한 버프를 얻을 수도 있다. 그러고도 재료가 백개단위로 남아돈다면 변성을 이용해서 고급재료 가챠를 돌려보자.




-일회용 유물은 해체하는것보다 그냥 쓰는 것이 이득인 경우가 많다. 고작 경험치 100에 눈멀어서 해체하기보다는 전투 전에 잠깐 유물 창을 열어서 닥치는대로 써버리고 편하게 게임하자.




-이라투스의 연금술 재능에서 이득보는 특성들을 대충 다 찍었다면 하수인 능력치 증가보다는 유용한 마법들을 먼저 찍어주고 마나를 써서 하수인들을 지원해주는 것이 좋다.


마법 항목의 주문 해제는 아군의 디버프와 적의 버프를 동시에 지우고 전투 초반에 적들의 수호를 지워줘서 게임 극후반까지도 자주 쓰는 유용한 마법이다.


마법 항목의 운명은 아군 한 명의 다음 공격을 100% 치명타로 만들어준다. 원기옥 좀비, 이라투스의 신부, 뱀파이어, 타락한 담피르 등등 크리티컬 데미지를 극한까지 뽑아내는 케릭터들이 한방딜로 적을 처리하면서 대량 흡혈까지 챙길 수 있게 해주는 유용한 주문이다.


마법 항목의 피의 저주는 뱀파이어 해금을 위해 반드시 필요한 주문이다.


분노 항목의 광란은 하수인의 깡스탯을 전투 끝날때까지 크게 높일 수 있는 좋은 1포인트 주문이다.




-위에서 언급한 마법 중에서 필요하다고 생각되는 마법 몇개를 찍어준 다음에는 하수인들의 스탯을 올려주는 특성들 위주로 찍자. 연금 항목에서 하수인 체력 +8, 마법 항목에서 공포 3과 회피율 5, 분노 항목에서 공격력 3과 명중률 12, 그리고 분노와 관련된 각종 패시브를 얻을 수 있다.




-그 다음에는 궁극마법을 찍을 차례인데 보통 궁극마법 1~2개를 얻을 무렵이면 게임이 끝난다. 추천하는 마법은 다음과 같다.


마법 항목의 시각 상실. 스트레스 데미지 45와 함께 이라투스 레벨에 따라 적의 명중률을 40~80%정도 깎아버린다. 보스에게도 페널티가 없이 디버프가 그대로 적용된다. 이거 하나로 각종 거지같은 적들과 4,5장 보스의 눈깔을 파버리고 편안하게 날로 먹을 수 있다. 강추.


마법 항목의 죽음의 손가락. 차단과 수호를 싹 다 제거하고 적의 체력과 정신력을 반토막낸다. 전투 초반에 한명 잘라먹는 구도에서 우위에 설 수 있다.


분노 항목의 영원한 전투. 모든 적과 아군의 체력을 만피로 만든다. 스트레스 딜링 파티를 굴리면 어차피 적의 체력은 아무 의미가 없기 때문에 아군 체력만 만땅으로 채울 수 있다. 일반 깡딜팟에서도 적을 다 잘라내고 한마리만 남긴 상태에서 사용하면 손쉽게 체력을 복구할 수 있다.


파괴 항목의 뼈의 오벨리스크. 100이 넘는 마법데미지를 가할 수 있고 적을 1턴동안 스턴시킬 수 있다.




-던전의 보물 상자에서는 현재 인벤토리에 갖고 있는 유물은 중복으로 다시 뜨지 않기 때문에 꼭 갖고 싶은 유물이 있다면 나올때까지 해체하지 않고 존버하는 것도 하나의 방법이다. 물론 유물을 해체하면서 플레이할 경우 레벨을 더 빠르게 올리면서 스노우볼 이득을 굴릴 수 있기 때문에 각을 잘 보면서 필요없는 유물을 다 갈아버릴지 아니면 존버할지 결정하자.




-이라투스가 착용 가능한 유물 중에서 초반에 획득하면 굉장한 이득을 굴릴 수 있는 것이 몇개 있다.


영혼의 창 - 하수인이 적을 막타칠 때마다 데미지 +3% 버프를 영구적으로 얻는다. 최대 30%까지 누적 가능하다.

영혼의 사슬갑옷 - 하수인이 적을 막타칠 때마다 체력+2를 영구적으로 얻는다. 최대 20까지 누적 가능하다.

부랑자의 누더기 - 전투 종료 후 고급 재료를 얻을 확률 25% 증가.

야외용 포크 - 전투 종료 후 이라투스가 재료 1개를 추가로 얻는다.

장의사의 옷 - 전투에서 죽은 적 하나당 이라투스가 현재 레벨 요구 경험치의 3%에 해당하는 경험치를 추가로 얻는다. 즉, 다죽이면 경험치 12%추가

낫 - 전투에 참여한 하수인들의 레벨 총합이 21보다 낮은 경우 이라투스가 현재 레벨 요구 경험치의 10%에 해당하는 경험치를 추가로 얻는다.

각인 반지 - 전투 종료 후 무덤장이의 영혼을 30% 더 얻을 수 있다.




-게임 극후반까지 쓸 수 있는 유용한 유물은 다음과 같다.


안개의 로브 - 모든 적의 명중률이 18% 감소한다.

힘의 로브 - 모든 하수인의 명중,행운,회피가 8씩 증가한다.

전쟁의 족쇄 - 모든 적들이 전투에서 달아나거나 정신 이상에 걸리는 대신 영감을 얻을 수 없다. (스트레스 딜링 파티 전용)

패왕의 반지 - 이라투스의 분노가 100인 상태로 전투를 시작한다. (전투 초반 압살이 편해짐, 인간 사냥꾼, 이라투스의 신부 2명 파티에 유용)

행운의 자석 - 모든 하수인의 행운이 16 증가함

행운의 상징 - 모든 아군 하수인의 명중률이 13 낮아지는 대신 행운이 13 증가한다. (이라투스의 신부, 뱀파이어, 담피르 등 크리티컬 위주 파티에 유용)

영혼 목걸이 - 모든 적과 아군 하수인의 회피가 18 증가함

그래플링 훅 - 모든 하수인의 행운,명중,회피가 4 증가함

모르겐슈테른 - 모든 적들의 회피가 22 낮아짐


안개의 로브 + 영혼 목걸이 + 모르겐슈테른 으로 회피 풀세팅을 하거나 힘의 로브 + 행운의 자석 + 행운의 상징 + 그래플링 훅으로 크리티컬 풀세팅을 맞추면 게임이 엄청나게 쉬워진다.





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