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이번 샘 dlc 병신같은 점.

ㅇㅇ(122.44) 2020.04.01 07:07:33
조회 496 추천 1 댓글 1

1. 고철자원과 생물자원 불균형.


복약과 방독면필터는 보급이 되지 않는 반면에 탄약은 주구장창 수급이 가능하기 때문에 생물자원만 쓰여짐.

특히 방독면 필터의 창렬스런 교환비 (분당 자원 30)은 어이가 없을 지경.

가스 마스크 써야 하는 지역에선 초당 생물자원 0,5씩 빠져나 가는셈 인데 왜 거기서 파밍해야함?




2. 투명벽.


갈 수 있을거 같은데 병신같은 투명벽 때문에 막힘. 오픈월드인데도 이런 점 때문에 아웃라스트2보는듯했음.

" 갈 수 있을지 없을지 알아차릴 수 있는 가장 쉬운 방법은 거기에 고개를 집어넣어보는 것이다. " 병신같은 투명벽을 비꼬는 웹진 리뷰에서 나온 말임



3. 월드맵의 애매모호함.


월드맵에선 갈 수 있을거 같은데 직접 가면 왠 나뭇가지들이 빽빽히 자라있거나, 밴딧들이 바리케이트쳐놨거나 , 수몰된 지형이거나 아주 좆같음


심지어 보트를 몰 때도 물에 떠 있는 부유물들이 바리케이트 역할을 하는데 나뭇가지 / 통 좀 떠올라 있다고 보트가 씨발 꽝하면서 부딪치면서 못 나아감




4. 맵의 반이 이동불가능한 지형,


볼가강에서 배운게 없는지, 월드맵은 커 보이지만 바리케이트/침수된 지역때문에 의미없는 지형이 대다수.

3번과 시너지를 일으켜 발암을 유발 할 수 있음.





오픈월드인듯하면서도 선형식 진행을 넣을거면 시원하게 선형식으로 짜는게 맞는거 같다. 반픈월드도 아니고

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