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[일반] 시티즈 오브 지그마 병종 소개 - 디스포제스드&아이언웰드 아스널 듀아딘

오거아저씨갤로그로 이동합니다. 2023.08.16 21:50:47
조회 578 추천 8 댓글 6
														

오더 (Orders)

시티즈 오브 지그마 아미를 플레이 할 때, 아군 히어로들은 '오더'를 내릴 수 있다.

'오더'는 양면으로 이루어진 토큰으로 표현되며, 한쪽 면에는 팩션 마크가, 다른 면에는 오더 중 하나가 적혀있다.


배틀 라운드가 시작되고, 선후턴 굴림을 마친 후, 전장의 아군 시티즈 오브 지그마 히어로마다 오더를 하나씩 부여할 수 있다.

부여한 오더는 팩션 마크가 위로 올라오도록 토큰을 배치한다.

각 오더 당 최대 3번까지만 아군 히어로들에게 부여할 수 있다.


'시티즈 오브 지그마 오더'는 시티즈 오브 지그마 히어로라면 누구나 사용할 수 있으며, 키워드에 따라 사용할 수 있는 '종족 오더'가 있다.


오더는 발동될 때까지 공개되지 않는다.

각 오더는 언제 공개되며, 어떻게 적용되는지에 대한 설명을 가지고 있다.

아군 유닛은 한 페이즈에 동일한 오더의 효과를 한번만 받을 수 있다.


배틀 라운드가 종료될 때, 모든 오더는 게임에서 제거된다. (공개되지 않은 것 포함)


* 오더는 명령이 아니기에, 명령을 사용하거나 받는 것을 막지 않는다.


듀아딘 오더

* 방패벽 형성 (Form Shieldwall)

상대방의 컴뱃 페이즈가 시작될 때 이 오더를 공개할 수 있다.

공개시, 이 오더를 가진 히어로 3" 이내에 있는 5 모델 이상의 아군 시티즈 오브 지그마 듀아딘 유닛을 하나 선택한다.

해당 유닛은 이번 페이즈 동안 방패벽을 형성한다.

방패벽을 형성한 유닛은 스트라이크-라스트 효과를 받는 대신, 5+ 와드를 가진다.


* 완고한 저항 (Grim Last Stand)

자신의 컴뱃 페이즈가 시작될 때 이 오더를 공개할 수 있다.

공개시, 이 오더를 가진 히어로 3" 이내에 있는 아군 시티즈 오브 지그마 듀아딘 유닛을 하나 선택한다.

이번 페이즈가 끝날 때까지, 해당 유닛의 모델이 근접 공격으로 제거될 때마다, 해당 유닛 3" 이내의 적 유닛을 하나 선택하고 주사위를 굴린다.

굴림값 5+로 해당 적 유닛은 1 모탈 운드의 피해를 입는다.


산의 군주 - 듀아딘 전용 커맨드 트레잇

* 강력한 혈통의

컴뱃 페이즈가 시작할 때, 이 지휘관은 결투를 신청할 수 있다.

신청시, 지휘관 3" 이내의 적 히어로를 선택한다.

이번 페이즈 동안 지휘관은 스트라이크-퍼스트 효과를 적용받으나, 모든 공격을 반드시 해당 히어로를 대상으로만 할 수 있다.


* 능가할 수 없는 저항력

매 컴뱃 페이즈가 종료될 때마다, 현재 지휘관이 입은 피해값 만큼 주사위를 굴린다.

각 굴림값 3+마다 해당 피해는 회복된다.


* 고대 학문의 대가

이 지휘관은 프리스트가 된다.

지휘관이 이미 프리스트라면, 룬 로어 기도 중 하나를 추가로 배운다.


선조의 유물 - 듀아딘 전용 아티팩트

* 원한의 대서

자신의 히어로 페이즈가 시작할 때, 착용자가 모든 적 3" 바깥에 있다면, 원한의 대서를 읽을 수 있다.

사용시, 착용자의 시야에 보이는 적 유닛을 하나 선택한 뒤 주사위를 하나 굴린다.

굴림값 4+로 원한을 찾아, 다음 원한을 찾을 때까지, 해당 적 유닛을 대상으로 한 모든 아군 시티즈 오브 지그마 듀아딘 유닛들의 공격은 힛 굴림값에 +1


* 파일드라이버 건틀렛

컴뱃 페이즈가 시작할 때, 이 유닛이 적 3" 이내에 있다면, 대지를 강타할 수 있다.

사용시, 착용자는 이번 페이즈에 전투를 수행할 수 없으나, 착용자 3" 이내의 적 유닛마다 주사위를 하나씩 굴린다.

각 굴림값 4+마다, 해당 적 유닛은 이번 페이즈가 끝날 때까지 스트라이크-라스트 효과를 적용한다.


* 중금속 주괴

착용자가 이번 턴에 이동을 수행하지 않았다면, 착용자를 대상으로 한 공격은 세이브 굴림에 부정적인 수정치를 더하지 않는다.


룬 로어 - 듀아딘 전용 기도

* 흔들리지 않는 조준의 룬 (CV 3+, 12")

시야에 보이고 사거리 이내에 완전히 들어온 아군 시티즈 오브 지그마 듀아딘 유닛을 하나 선택한다.

다음 내 히어로 페이즈까지, 해당 유닛이 사격 무장으로 가한 공격의 힛 굴림값에 +1


* 맹세와 강철의 룬 (CV 3+, 12")

시야에 보이고 사거리 이내에 완전히 들어온 아군 시티즈 오브 지그마 듀아딘 유닛을 하나 선택한다.

다음 내 히어로 페이즈까지, 해당 유닛을 대상으로 한 공격의 운드 굴림값에 -1


* 분노와 파멸의 룬 (CV 3+, 18")

사거리 이내에 시야에 보이는 적 유닛을 하나 선택한다.

주사위를 6개 굴린 후, 각 굴림값 5+마다 해당 유닛에게 1 모탈 운드의 피해를 입힌다.

추가로, 해당 유닛이 이 기도로 3 이상의 모탈 운드 피해를 입었다면, 해당 유닛은 다음 내 히어로 페이즈까지 파멸을 맞이한다.

파멸을 맞이한 유닛은 해당 유닛을 대상으로 공격할 때, 긍정적인 세이브 보정치를 무시한다.


템페스트-아이

* 민첩한 재배치

아군 템페스트 아이와 동맹 카라드론 오버로드 스카이베슬 유닛은 리트릿 이동을 한 턴에도 사격을 할 수 있다. (스카이베슬에 탑승한 유닛 포함)


듀아딘 특성

이동: 4"

운드: 1

브레이버리: 6 (엘리트: 8)

세이브: 3+


낮은 이동, 높은 세이브, 뛰어난 공격 스텟 (3+)


와든 킹

* 선조의 원한 품은 자

이 유닛을 지휘관으로 선택했다면, 첫 배틀 라운드가 시작할 때, 적 유닛 중 하나를 선택하여 원한의 대상으로 삼는다.

남은 게임 동안 해당 유닛을 대상으로 한 시티즈 오브 지그마 듀아딘 유닛들의 근접 공격은 보정받지 않은 힛 굴림값 6에서 자동으로 운드 굴림에 성공한다.


* 용감무쌍한 지도자

컴뱃 페이즈에, 이 유닛이 해당 페이즈에 처음으로 전투를 마친 후, 적 3" 이내에 있고, 이 유닛 12" 이내에 있으며, 아직 전투를 수행하지 않은 아군 시티즈 오브 지그마 듀아딘 유닛을 하나 선택한다.

해당 유닛은 즉시 전투를 수행한다.


룬로드

* 주문파괴의 룬

이 유닛은 상대방 히어로 페이즈에 위자드처럼 주문을 1회 언바인드 할 수 있다.


* 대장간의 불 (CV4+, 18")

시야에 보이고 사거리 이내에 완전히 들어온 아군 시티즈 오브 지그마 듀아딘 유닛을 하나 선택한다.

다음 내 히어로 페이즈까지 해당 유닛의 근접 무장들은 렌드 수치에 +1


롱비어드

* 지휘부

- 챔피언: 근접 공격 공격 횟수에 +1

- 기수: 10 모델 당 1, 브레이버리 +1

- 악사: 10 모델 당 1, 런&차지 굴림값에 +1


* 내가 알기로 듀아딘은 이것보다는 튼튼한걸로 만들어졌는데!

이 능력을 가진 아군 유닛 12" 이내의 시티즈 오브 지그마 듀아딘 유닛들은 모델이 도주할 때마다 주사위를 하나 굴린다.

각 굴림값 4+로 해당 모델은 도주하지 않는다.


해머러

* 지휘부

- 챔피언: 근접 공격 공격 횟수에 +1

- 기수: 10 모델 당 1, 브레이버리 +1

- 악사: 10 모델 당 1, 런&차지 굴림값에 +1


* 왕의 수호자

첫 배틀 라운드가 시작되고, 선턴을 결정하기 전 전장의 아군 와든 킹 하나를 선택하여 수호한다.

각 와든 킹 당 한번만 수호의 대상으로 지정될 수 있다.

해당 와든 킹은 이 유닛 3" 이내에 있을 때, 4+ 와드를 가진다.


아이언드레이크

* 지휘부

- 챔피언: 드레이크건을 원한망치 어뢰 혹은 드레이크파이어 권총&재폭발 폭탄으로 교체 가능

- 기수: 10 모델 당 1, 브레이버리 +1

- 악사: 10 모델 당 1, 런&차지 굴림값에 +1


* 포화

이 유닛 3" 아내에 적 유닛이 없고, 이번 턴에 이동이나 재배치 되지 않았다면, 사격 무장들의 공격 횟수에 +1


* 재폭발 폭탄

이 유닛의 모델 중 하나가 재폭발 폭탄을 가지고 있다면, 게임 당 한번, 자신의 사격 페이즈에 투척할 수 있다.

투척시, 해당 모델 6" 이내의 적 유닛을 하나 선택하고 주사위를 하나 굴린다.

굴림값 2+로 해당 적 유닛은 D3 모탈 운드의 피해를 입는다.


* 원한망치 어뢰

몬스터를 대상으로 한 원한망치 어뢰의 데미지 수치는 3이 된다.


아이언브레이커

* 지휘부

- 챔피언: 드레이크파이어 권총&재폭발 폭탄을 추가로 장비

- 기수: 10 모델 당 1, 브레이버리 +1

- 악사: 10 모델 당 1, 런&차지 굴림값에 +1


* 재폭발 폭탄

이 유닛의 모델 중 하나가 재폭발 폭탄을 가지고 있다면, 게임 당 한번, 자신의 사격 페이즈에 투척할 수 있다.

투척시, 해당 모델 6" 이내의 적 유닛을 하나 선택하고 주사위를 하나 굴린다.

굴림값 2+로 해당 적 유닛은 D3 모탈 운드의 피해를 입는다.


* 그롬릴 방패벽

이 유닛은 '방패벽 형성' 오더를 받을 때, 5+ 와드 대신 4+ 와드를 가진다.


코그스미스

* 자유로운 팔

이 유닛이 코그 액스를 장비하지 않았다면, 사격 공격의 명중 굴림값에 +1

이 유닛이 그럿지-레이커를 장비하지 않았다면, 근접 공격의 명중 굴림값에 +1


* 자이로코어 지휘

이 유닛은 전장 어디에서든 아군 자이로콥터와 자이로봄버에게 명령을 내릴 수 있다.


자이로콥터 - 편대 구성 가능

* 지휘부

- 챔피언: 2 모델 이상으로 구성시, 편대장은 사격 무장의 공격 횟수에 +1


* 길드 폭탄

게임 당 한번, 이 유닛이 일반 이동을 수행한 후, 아무 모델이나 통과해 지나간 적 유닛 중 하나를 선택해, 이 유닛 내 모델 당 주사위를 하나 굴린다.

각 굴림 2+ 당, 해당 적 유닛에게 D3 모탈 운드의 피해를 입힌다.


자이로봄버

* 원한파괴자 폭탄

이 유닛이 일반 이동을 수행한 후, 아무 모델이나 통과해 지나간 적 유닛 중 하나를 선택해  주사위를 하나 굴린다.

굴림값 2+로, 해당 적 유닛에게 D3 모탈 운드의 피해를 입힌다.

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