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[📚공략] P3R 컴플리트 가이드-총공격, 배드 스테이터스모바일에서 작성

ㅇㅇ(61.25) 2024.04.04 18:52:05
조회 370 추천 1 댓글 1
														


총공격으로 큰 대미지

적을 모두 다운 상태, 혹은 기절 상태로 만든 경우, 총공격 찬스가 발생한다. 총공격하면, 주인공의 공격럭을 기준으로 한 대미지를 적 전체에게 입힌다. 이 대미지는 만능 속성이므로, 상성으로 경감되지 않는다. 단, 총공격을 하면, 다운 상태나 대미지를 입으면 해제되는 상태이상은 반드시 모두 치료된다. 따라서, 일부러 총공격을 하지 않고, 상태이상의 효과를 계속 유지하는 전법도 있다.
총공격의 구조
-적이 모두 다운/기절하면 발동 가능

   주인공에게 배드 스테이터스가 부착되어 있으면 발동 불가

-적 전체에게 만능 속성 대미지

   라쿠카쟈, 라쿤다, 만능 부스터, 만능 하이부스터, 멀티 부스터의 영향을 받는다

   타루카쟈, 타룬다의 영향은 받지 않는다

-총공격을 받은 적이 생존한 경우, 둘 중 한 가지 상태가 된다

   다운, 동결, 동요 등 대미지를 입으면 해제되는 상태이상이 피료된다

   기절한다



배드 스테이터스
상태이상과 전투불능은 캐릭터의 컨디션을 가리키는 스테이터스로, 총칭해서 [배드 스테이터스]라고 부른다. 상태이상은 특정 스킬로 부착되어, 지속 턴 중 페널티가 부과된다. 또한, HP가 0이 되면 전투불능이 되어, 여러 페널티가 부과된다. 배드 스테이터스는 턴 경과나 아이템, 스킬 등으로 치료 가능하다.


배드 스테이터스의 구조
[상태이상]

-스킬이나 특정 조건을 만족하면 부착

-다음 조건에 따라 해제

  스킬이나 아이템으로 치료

  지속 턴 수를 경과

  대미지를 입는다(일부 상태이상에 한해서 해제)

-[속]이 높으면 지속 턴 이내에도 해제될 가능성이 있다

-다른 상태이상으로 덮어쓸 수 없다

  다만 다운과 기절로는 덮어 쓸 수 있다

  다운과 기절 중에서는 기절이 우선된다
[전투불능]

-HP가 0이 되면 부착

-스킬, 아이템, 배틀 종료로 해제

-주인공이 전투불능이 되면 게임 오버


배드 스테이터스 일람
감전:2턴 지속, 피 크리율 +35퍼, 행동 불가 상태가 되고 회피율이 0이 된다.

동결:2턴 지속, 대미지를 입으면 해제, 피 크리율 +100%, 행동 불가 상태가 되고 회피율이 0이 된다. 물리 공격에 상성을 무시하고 대미지를 입게 된다.

뇌쇄:1~4턴 지속, 자동으로 [아군에게 어택(일반 공격)][적을 회복][적을 강화][아무 것도 하지 않기] 중 하나를 선택

혼란:2~4턴 지속, 피 크리율 +20%, 랜덤한 행동(아무 것도 하지 않기도 함) 아군의 경우:돈을 흩뿌림, 회복 아이템 사용, 대미지 아이템 사용. 적의 경우:자신의 드롭 아이템를 하나 떨어뜨림.

독:행동 종료 시 최대 HP의 20%만큼 대미지를 입는다. 이 대미지로는 전투불능이 되지 않는다.

자포자기:2~4턴 지속, 자동으로 어택만을 사용, 주는 대미지와 받는 대미지가 2배, 명중률과 회피율이 0.5배가 된다

동요:2~4턴 지속, 대미지를 입으면 해제, 피 크리율 +60%, 회피율이 0이 된다. 주는 대미지가 0.5배가 된다.

공포:2~4턴 지속, 피 크리율 +20%, 일정 확률로 행동이 취소되어 아무 것도 하지 않는다. 낮은 확률로 전투에서 도주한다.

다운:1턴 지속, 다운이나 기절 상태가 아닌 적을 약점 속성으로 공격하거나 물리 속성으로 공격해 크리티컬이 발생하면 발생. 1턴이 지나거나 공격받을 때까지 행동 불가 상태가 된다. 회피율이 0이 되며, 받는 대미지가 1.25배가 된다.

기절:2턴 지속, 피 크리율 +15%, 총공격시 낮은 확률로 발생. 또는 다운 상태의 적을 공격하면 일정 확률로 발생(테우르기아로 공격하면 높은 확률로 발생. 어택이 스킬보다 발생시키기 쉬움.). 회피율이 0이 되며, 받는 대미지 1.25배가 된다.

오버히트:1턴 지속, 아이기스 전용, 오르기아 모드 사용 후에 부착. 1턴간 행동 불가 상태가 된다. 받는 대미지 1.5배.

전투불능:HP가 0이되면 발생. 행동 불가 상태가 된다. 테우르기아 게이지량이 반감하며, 치료할 때까지 지속된다. 배틀 종료후, HP가 1인 상태로 복귀한다.

아쉽게도 총공격의 대미지 배율이나 계산 방식은 알 수 없었지만 만능 쌍부스터 보정을 받는다는 정보를 얻을 수 있었다

물론 총공격 찬스에 바로 주인공의 페르소나을 만능 특화로 바꿀 수 있는것도 아니고, 만능 특화 페르소나로 적의 약점을 찔러 다운시킬 일도 거의 없을테니 활용할 일은 많이 없을것 같다...
참고로 여법황 아르카나로 얻는 총공격 대미지 보너스 배율은 1.25배로, 다른 효과(아마 결속의 펜던트)와 중복된다고 써있는데, 정작 결속의 펜던트 보너스가 몇배인지, 결속의 펜던트를 여러명이 장비하면 중첩되는지도 안 써있더라
컨센 효과는 대층 실험해본 결과 안 통했음


그리고 즉사의 취급은 알 수 없었음

알만한 사람은 알겠지만, 골든에선 하마/무드 계열 공격이 상태이상 성공률 UP 스킬의 영향을 받았음. 엄밀히 말하면 이건 오역인데, 원문은 배드 스테이터스 성공률 UP이었음. 참고로 5나 리로드의 상태이상 성공률 UP은 원문도 상태이상 성공률 UP임.
그래서 골든에서 즉사의 취급은 배드 스테이터스의 일종이었고, 상태이상의 일종인지는 모르겠음.

5나 리로드에서 어떤 취급인지는 더더욱 모르겠음.

일단 하마/무드 계열 스킬 설명을 보면 즉사를 '부착'한다고 써있고, 적의 내성 데이터에도 상태이상 내성 칸에 빛 속성 즉사 내성, 어둠 속성 즉사 내성이 기재되어있었음
근데 이게 진짜 상태이상의 일종이라 적어둔건지, 아니면 편의상 같이 적어둔건지 의심이 간단 말이지...
이거 검증하려면 상태이상 성공률 UP 스킬을 붙였다 뗐다 하면서 최소 몇십번씩 검증해봐야하는데 좀 귀찮음
어차피 앨리스랑 대승정에 칸 남아서 상태이상 부착률 UP 붙여주긴 했는데 사타나엘이 조금 애매해서 궁금한 부분이었음
그리고 대죄의 철갑탄이 무드 성공률 UP의 영향을 받는지도 알 수 없었음


그리고 다운에 대해 조사하던 도중 버스터 어택, 매드 어설트, 반역의 칼날의 다운된 적에 대한 배율도 찾았는데, 전부 1.5배였음. 참고로 칠흑의 뱀의 계수가 루트1000≈31.6, 반역의 칼날이 루트70≈26.5인데 1.5배가 들어가면 약 40.
그리고 상태이상과는 아무 상관 없지만 월영과 잔영의 배율은 최대 1.75배, 이제야 깨달은 사실이지만 기본 배율 자체도 월영이 잔영보다 높음.
월영의 계수를 몰라서 코로마루한테 월영 들려줄지 장대비 베기 들려줄지 고민됐는데 월영이 보름달때 루트180×1.75≈23.5, 장대비 베기가 루트50≈7.07이 최대 4타로 4타 다 떴을때만 월영보다 좋고, 타수가 그냥 1/4 확률이면 월영이 당연히 더 좋고, 명중률 기반에다 속 스테이터스의 영향을 받는다면 장대비 베기가 더 좋을지도.

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