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파이어로 강의

ㅌㄹ(114.206) 2017.02.20 02:41:41
조회 11525 추천 5 댓글 9
														

나는 pvp를 현재 부캐 포함 430판 정도 돌려봤고, 그 안에서 파이어로는 300판 이상 넣고 돌렸었다.


아직 좆밥이지만, 그래도 서당개 3년이면 풍월도 읊는다고 300판 경험 살려서 파이어로 공략을 써보려 한다.


모쪼록 참고 바람



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파이어로


도감번호 : 663번 (6세대)


타입 : 불꽃, 비행


분류 : 열화 포켓몬


특성 : 불꽃몸, 질풍날개(드특)


종족값 : hp 78 공격 81 방어 71 특수공격 74 특수방어 69 스피드 126 (총합 499)


특징 : 레볼루션 pvp 현재 최상위 티어에 해당하는 킹갓엠페러마제스티충무공 포켓몬




   7세대에서는 너프를 먹었다고는 하나, 아직까지 7세대 패치가 이루어진다는 오피셜은 없고, 앞으로도 없을꺼라 추측됨


   질풍날개(Gale wing)라는 개좇씹사기 특성을 보유하여, 위력 120의 비행물리 최상위 기술 '브레이브버드(brave bird)'를 자속 보정 180의 위력으로 우선도+1 (같은 선공기 아니면 무조건 먼저 때림)으로 갈기는 ㄹㅇ루 해로운새


  pvp 조금씩 해봤다는 사람들은 누구나 한번쯤 가지고 싶어하며, 수요가 넘치는 만큼 그 가격은 상상을 초월하며, 아마 pvp전용 포켓몬으로는 가장 비싼 가격이 형성되어있지 않나 싶다. (예시 : 2017년 1월 고집(adamant), 평균 개체값 20의 파이어로는 7m에 팔렸다)


 물론 불꽃 몸(flame body)특성은 팔리지도 않는다. 뜨면 그냥 소장하거나 버리거나, 뒤에 소개할 기술배치로 키워도 무방하다.

 

 레볼루션 PVP 내에 파티에서 사용되는 역할은 '스위퍼'. 기점만 잘 잡는다면 최소 2인분 이상은 보장된다. 이외에도 우선도 기술을 통한 딸피처리, 유턴을 활용한 짤짤이 넣기 등이 있다.


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(못된 새끼 ㅡㅡ)



1. 획득 경로


 only 박치기로만 획득 가능하다


씹사기 포켓몬 답게, 얻는 경로도 판타스틱하게 어렵고, 출현률도 극악을 자랑한다


사실 출현률이 여타 최악의 출현률을 자랑하는 포켓몬들과 비교해 보았을때 꽤나 자주 나오는 편이지만, 드림특성을 뽑으려면 ㄹㅇ루 극악이다. 나는 6달동안 3마리 먹어봤다.



화살꼬빈 출현경로

 route 2 (회색시티~상록시티 사이) (상록숲 건너편도 route 2라서, 박치기 하나 더 있다는거 유의)

 route 11 (주황시티 오른쪽)

 route 34 (금빛시티 아래쪽)

 violte city (도라지시티, 성도 첫번째 관장 마을)

 viridian city (상록시티) -> 나온다는 정보치고, 진짜 좇도 안나와서 필자는 3달간 재꼈다


불화살빈 출현경로

 Unknown place (트레이너 벨리 북동쪽 동굴 끝자락, 은빛산 레드 클리어 후 정보를 찾던지 갤러들한테 물어보든지 하자)




cf) 앞서 말했듯이 파이어로는 존재 자체로도 값나가는 ㅆㅅㅌㅊ 포켓몬이다. 필요없더라도 뉴비들은 하루하루 꾸준히 박치기 하는 습관을 들이길 추천한다






2. 성격


 잡을 때 무조건 고집 (adamant) 싱크로 놓고, 고집으로 잡자. 고집 미만 잡이다 (공 업 특공 다운 성격)

 물론 조심(modest)나 장난꾸러기(impish), 명랑(jolly)도 쓸 순 있다. 뒤에서 언급하겠다



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3. 노력치


  •  공 252, 체 252, 스핏 6이 정석이다.


특성의 사기성 덕분에, 높은 스피드 개체값에 불구하고 그 개체값을 살릴만한 노력작을 필요로 하지 않는다.


오히려 무보정 개체값 31 기준, 실능 288이라는 괴랄한 수치덕분에 준속 80족 이하의 포켓몬 선공기보다도 빠르게 공격이 가능하다. ㄹㅇ 씹사기


이득본 노력치를 체력에 보정하게 되면, 맞아도 많이 안아프고, 공격도 졸라 쌔고, 선공기로 때리는 해로운 새 완성이다.


  •  공 252 스핏 252 체 6

이러한 노력작은 미러전을 염두하고, 유리몸이 되더라도 누구보다 빠르게 때리겠다는 신념하에 찍는 노력치다. 필자는 신속(extream speed)이나 속이다(fake out)와 같은 우선도 +2 기술을 조금이나마 버티기 위해 추천하진 않는다. 그러나 아래와 같은 상황에선 우위를 차지할 수 있다.


 상대 포켓몬 : 약 3/4 hp 가 남은 '파이어로'

 내 포켓몬 : 현재 파이어로한테 사망 후, 다음 포켓몬을 꺼낼 타이밍


이 타이밍에, 파이어로를 내보내 때리게 되면 높은 확률로 상대 파이어로를 넉다운 시킬 수 있다. 특히 상대 파이어로가 스피드에 조금이나마 자신이 있다면 더더욱 이길만 하다.

물론 상대가 내 파이어로마냥 스피드에 자신이 없으면 높은 확률로 교체한다.


혹시나 성격을 스피드 업 성격(ex, jolly, 스핏업 특공다운)으로 잡았다면 이러한 노력작을 노려볼만 하다.


이외에, 필자는 야도란이나 밀로틱의 열탕을 조금이나마 더 버티기 위해 공252 체 252 특방 6이라는 노력작을 했지만, 그닥 효과는 없는 것 같아 추천은 안한다. 방어나 특방을 올리는 건 개체값도 비슷한데 굳이 그럴 필요성은 없을 것 같다. 쌍두형은 딱 한 번 봤는데, 딱 한 번 봐서 설명하기 싫다.



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4. 아이템


 1) 먹다남은음식 (Leftovers) : 통칭 먹밥. 매턴 최대 체력의 1/16만큼 회복한다. 나쁘지 않은 선택이다. 체력에 노력작을 했으면 꽤나 단단하다. 거기에 주력 스킬이 반동대미지가 들어가는 스킬인만큼, 안정적인 스윕을 지향한다면 넣어도 꽤 괜찮은 선택이라 생각한다. 땅파면 많이 나온다.

 2) 리샘열매 (Lum berry) : 모든 상태이상을 한 번 치료해주는 열매. 본인이 박치기나 열매줍기를 열심히 했다면 가방안에 꽤나 있을 것이다. 레볼루션 pvp는 상태이상이 개 난장판이라서 들고있으면 손해보지 않는 아이템이다. 현재 필자가 착용중인 아이템인데, 추후 이야기할 기점 마련에서 유용하게 쓰이기에 괜찮은 아이템이다.

 3) 예리한 부리 (Sharp beak) : 비행타입의 위력이 20% 상승한다. 조금이나마 강한 대미지로 결정력을 높이고 싶으면 채용할 만한 아이템. 생명의 구슬 추가 업데이트 전에는 상당히 자주 쓰였지만, 요즘은 많이 보이지 않는다. 주력기가 반동대미지 기술인 만큼, 생명의 구슬 사용시 부담감이 있을 수 있으므로, 안정적인 경기 운용을 원한다면 채용할 만 하다. 야생의 두두나 두트리오가 종종 가지고 있다. 일부 맵의 경우, 가지고 있지 않을 수 있다.

 4) 생명의 구슬 (Life orb) : 지니고 있는 포켓몬의 기술 위력을 30% 상승시킨다. 조금이나마 강한 대미지로 결정력을 높이고 싶으면 채용할 만한 아이템. 예리한 부리보다 10% 더 강력하므로 상위 호환으로 보일 수 있으나, 공격 기술을 사용한 턴마다 전체 hp의 1/10 씩 다는 디메리트는 반동기를 쓰는 파이어로로써는 치명적일 수 있다. 그러나 파이어로를 그냥 가미카제용으로 쓸꺼면 최고의 아이템이 아닐 수 없다. pvp 코인 50개로 구매 가능하다


이 4개 중 하나 골라서 끼면 된다.


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(생명의 구슬 음슴...)


5. 추천기술


브레이브 버드(Bravebird) : 주력기, 위력 120 명중률 100의 비행 물리 공격기 최상위 기술. 단점은 사용시 상대에게 준 데미지의 1/3을 자신도 받게 된다. 풀피 해피너스 때리면 디질수도 있다.

애크러뱃(Acrobatics) : 위력 55에 명중률 100. 도구를 끼지 않으면 위력이 110까지 올라간다. 반동대미지도 없고, 브레이브버드보다 안정적이다. 그러나 자속보정을 포함해 15의 딜로스와 더불어 도구가 없다는 디메리트를 감수해야 하긴 한다.

플레어드라이브(Flare blitz) : 위력 120에 명중률 100의 불꽃 물리 공격기 최상위 기술. 단점은 사용시 상대에게 준 대미지의 1/3을 자신도 받게 된다. 불꽃 타입 기술이므로 질풍 날개의 효과를 받지 못해 선공기로는 때리지 못한다.

니트로차지(Flame charge) : 위력 50에 명중률 100. 사용시 스핏이 오른다. 추천하지 않는다

전광석화(Quick attack) : 우선도+1 위력 30 명중률 100 노말 물리 기술. 딸피 처리용으로 쓰는게 가능하다.

날개쉬기(Roost) : 최대 hp의 절반만큼 hp를 회복한다. 파이어로가 사용시 우선도 +1의 회복기술이 된다. ㄱㅆㅅㅌㅊ. 단점은 사용시 비행타입이 사라지게 된다. 상대가 예측하고 지진때리면 파이어로는 황천길로

칼춤(Sword dance) : 공격력을 2랭크 올린다. 1랭크당 1.5배라 하던데 엄청난 수치다. 1번으로도 강력하지만, 기점을 잘잡아 3 번 쌓으면 누구도 막을 수 없다. 다 디지는거임 ㅎㅎ

도발(Taunt) : 상대가 변화기를 사용하지 못하게 한다. 3턴 고정으로 알고 있는데 위키는 2~4턴이란다. 정확히는 모르겠다. 아무튼 기점잡기 ㄱㅆㅅㅌㅊ 기술이다.

유턴(U-turn) : 사용시 상대를 한 대 치고 다른 포켓몬으로 교체한다. 쉽게 말해 치고빠지기. 전략적으로 괜찮다

도깨비불(will-o-wisp) : 명중률 85의 변화기. 상대에게 화상을 건다. 공격력도 감소시키고 깔짝형 전략으로 사용 가능하다. 굳이 사용해야하나 싶다



6. 샘플


1)극공격형 (추천도 : ★★★★★)


 @고집, 공252 체252 스핏6

기술 : 브레이브버드, 플레어드라이브, 날개쉬기, 칼춤

아이템 : 먹밥, 럼베리, 생명의구슬, 예리한부리 중 하나


칼춤 쌓을 수 있음 쌓고, 공격 오지게 넣는 극공격형. 거를 타선이 없다.


본인도 지금 사용중



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 2) 도발형 (추천도 : ★★★★☆)


 @고집, 공252 체252 스핏6

기술 : 브레이브버드, 도발, 날개쉬기, 칼춤

아이템 : 먹밥, 럼베리, 생명의구슬, 예리한부리 중 하나


좀 더 기점 마련 후, 스윕에 중점을 둔 기술배치. 도발로 상대 변화기를 묵살 시킨 후, 날개쉬기와 칼춤의 적절한 조화로 랭크를 올리고, 막그냥 3마리 이상은 쓸어담는 기술배치

갤러가 추천해 준 후 약 400판 이상을 쓰면서 꿀이란 꿀은 다 빨아봤다. 상대 변화기에 대한 이해 및 대미지 계산 등의 난이도가 조금 있는 기술배치다. 공격기술이 하나밖에 없으므로 가끔가다 애매한 상황이 나오기도 한다. 특히 플드 있었으면 잡았을텐데... 싶은 상황이 나오면 좇같다



 3) 유턴형 (추천도 : ★★★★★)


 @고집, 공252 체252 스핏6

기술 : 브레이브버드, 유턴, 날개쉬기, 칼춤

아이템 : 먹밥, 럼베리, 생명의구슬, 예리한부리 중 하나


유턴을 채용한 기술배치. 파이어로로는 도저히 답없는 푸키가 나왔을때 도망치기 위해 채용. 특히 현재 메타가 막이팟인 만큼 상당히 의미있는 기술배치가 아닐 수 없다. 내가 파이어로를 꺼내면 상대는 무조건 그 카운터 포켓몬이 나올 것이다. 그럴때 도망가기 위한 기술. 물론 막아주는 포켓몬이 단단하지 않으면 안되므로 파티의 영향이 크다. 필자는 써보진 않았으므로 더 자세한 설명은 무리다.




 4) 스피드형 (추천도 : ★★★☆☆)

 

 @명랑, 공252 스핏252 체6

기술 : 브레이브버드, 플레어드라이브, 유턴, 칼춤

아이템 : 생명의 구슬


스핏으로 짓누르는 파이어로. 체력 좀 빠진 파이어로랑 미러젼하면 무조건 이긴다는거에 장점이 있다. 우선도+1 기술이랑 맞다이 까면 절대 지지 않는다. 그러나 우선도+2이상 기술에 매우 취약함 주의




 5) 쌍두형 (추천도 : ★★☆☆☆)

 

 @조심, 공252 특공126 체132

기술 : 애크러뱃, 오버히트, 유턴, 날개쉬기

아이템:X


 존나 당황하다 한 번 거하게 털린적이 있는 상대 파이어로 기술배치였다. 노력치는 임의로 잡았으니 크게 상관말자. 오버히트 딜량이 의외로 어마어마하고, 오버히트로 특공 랭크 다운되면 애크러뱃 쓰면 되서 좀 많이 당황스러웠다. 추천하진 않는다.



 6) 불꽃몸 파이어로 (추천도 : ★★☆☆☆)


 @고집, 공252 체252 방6 or 장난꾸러기, 방252 체252 특방6

기술 : 날개쉬기, 플레어드라이브, 브레이브버드, 칼춤

아이템 : 먹밥, 럼베리


 갤러가 한다는 뻥카 파이어로. 사실 질풍날개에 뭍혀서 그렇지, 불꽃몸이라는 특성이 나쁘진 않다. 30%확률로 물리 공격을 가한 포켓몬한테 화상을 입히는데, 이게 당하면 진짜 개빡친다. 거기다 말이 30%지 체감확률은 50% 이상인 것 같다. 정도에 벗어났으므로 추천은 안한다. 불꽃몸 갓개체가 나오면 시도 ㄱㄱ





7. 파이어로 카운터


일반적인 파이어로 카운터는 마기라스와 야도란이다. 이 둘이 나오면 솔직히 파이어로로써는 답이 없다. 무조건 교체하거나 뒤지거나 둘 중 하나는 해야한다.

그러므로 내가 파이어로를 넣고 파티를 짜고싶다, 할 때는 이 두 놈을 조질만한 카운터로 파티를 짜는 것이 좋다.

또한 파이어로 최대의 카운터는 포켓몬이 아니라 스텔스락이다.

막이 메타를 유지시키는 이 좇같은 장판 기술은 교체되어 나오는 포켓몬마다 바위타입 기술로 상대에게 대미지를 입힌다.

바위 타입 기술에 4배의 대미지를 입는 파이어로는 이런 짤짤이 대미지에 무려 1/2에 가까운 HP손실을 본다. 한 마디로 좆되는거다.

그럼으로 파티를 짤 때는 이런 스텔스락을 없애주는 고속스핀을 사용 가능한 푸키몬을 넣고 돌리는 것도 좋은 선택이다.



8. 파티 팁 


같이 넣으면 좋은 포켓몬이다. 일반적으로 파이어로가 상대하기 힘든 포켓몬이나 카운터 포켓몬이 나왔을 때 받아치기 쉬운 포켓몬들로 구성하는게 좋다.


솔직히 내가 주로 쓰던 푸키먼을 중심적으로 쓴다. 나머지는 잘 모른다. 죄송합니다 ㅠ



괴력몬 (★★★) : 마기라스 카운터 푸키. 파이어로를 저격하려고 마기라스가 나오면, 교체되고 나와서 바위기술 맞아주고(1/2배) 폭발펀치를 때려버리는 연계로 사용한다. 상대가 교체하더라도 폭발펀치의 부가효과인 혼란 100% 덕분에 조금이나마 이득을 얻을 수 있다.

핫삼 (★★★★) : 마기라스 카운터를 위한 푸키. 상황에 따라 불릿펀치, 엄청난 힘, 탁떨, 칼춤 등 다양한 연계가 가능하다

자포코일 (★★★★) : 마찬가지다. 또한 스텔스락을 뿌리는 좇같은 무장조를 '자력' 특성으로 도망못가게 하고 잡을 수 있다는 점에서 꽤나 메리트가 있다.

코리갑 (★★★★★) : 마찬가지다. 특히 코리갑은 파이어로 최대 적인 스텔스락을 파해 가능한 고속스핀을 배울 수 있으므로 꽤 좋다. 또한 비행타입에 반감인 전기푸키몬이 나왔을 경우, 파이어로 대신 전기기술을 맞고 흘려줄 수 있다는 점에서 꽤 좋다.

버섯모(★★★★) : 꽤나 활용성이 높은 스위퍼 포켓몬으로, 마찬가지로 마기라스같은 넘에게 마하펀치 한 방 먹여서 정의구현도 가능하고, 교체를 예상하고 스포어를 뿌려 상대를 재울 수도 있다. 암튼 좋음

한카리아스(★★★) : 마찬가지로 전기받이로 꽤 유용하다

포푸니라, 절각참(★★★) : 야도란 저격용

팬텀(★★★★) : 야도란 줘패기용


이외에도 너트령, 야도란 등의 막이를 넣으면 ㅆㅅㅌㅊ다. 다만 필자는 막이를 혐오해서 별다른 플레이를 해보지 못했기에 특별한 조언은 못주겠다.


파이어로의 경우, 상당히 위협적인 포켓몬이기에 왠만큼 pvp를 한 유저들은 파이어로를 대비한 대책을 하나씩은 짜왔다. 이걸 바꿔 말하면, 내가 파이어로를 살리고 싶으면 무조건 교체를 할 상황이 한 번 이상은 나온다는 거다.


이 말이 의미하는 바는, 적어도 한 대 맞아줄 포켓몬이 필요하다는 거고, 필자는 그걸 딜러 포켓몬이 상성 반감빨로 맞고 버티지만, 막이를 이용해서 싸이클을 잘 돌리면 아주 강하고 좋은 파티가 될 것이다. 화이팅 


같이 넣으면 안좋은 포켓몬 : 망나뇽, 갸라도스, 토게키스 등 스텔스락에 아픈 푸키먼들. 물론 나는 갸라도스랑 파이어로 같이 넣고 잘 돌린다. 솔직히 파티는 취향대로 넣자.




8. PVP 노하우


상황으로 알아보는 PVP 노하우. 내 400판의 결정체라 할 수 있다. 본인 파티에 크게 영향을 받으며, 파티에 대해선 잘 짜길 바란다.

 


 1) 무조건 마기라스, 야도란은 짤라라.


이 두 마리가 살아있으면 파이어로가 활약할 확률은 거의 제로다. 나올때마다 맞교체당해서 내 파티만 죽어간다.


그렇다고 상대방이 마기라스, 야도란 카운터 포켓몬을 꺼내면 얌전히 죽어주냐? 절대 아니다. 당연히 맞교체를 하거나 한다.


그러므로 약간의 낚시나 떡밥 및 예측이 필요하다.


예를 들어 상대한테 야도란이 존재한다. 그럼 나는 포푸니라를 꺼내준다. 탁쳐서떨구기가 무서운 야도란은 당연히 뺀다. 뺄 걸 예상한 나는 칼춤을 사용한다. 그럼 나는 아무런 피해 없이 2랭크 업 할 기회를 얻는다.



이러한 전략을 상황에 따라 적절히 사용하면서 마기라스, 야도란을 자르고 파이어로를 꺼내길 바란다.


즉 파티의 서포트가 매우 중요한 포켓몬이 파이어로다.



 2) 날개쉬기, 칼춤 타이밍을 잘 잡아라


이건 뭐 회복기, 랭업기 사용하는 모든 포켓몬이 해당하겠지만, 파이어로는 스윕력이 최상위권인만큼, 이것만 잘하면 못하는 pvp 유저를 상대로는 진짜 씹압살이 가능하다.


 3) 도발의 활용


보통 파이어로가 도발을 들고있다고 생각들을 못한다. 그래서 변화기를 뿌리는 포켓몬들은 상당히 방심한다. 상대의 변화기를 예측할 수 있다면 미리 도발을 넣어 상대 변화기를 끊고, 바로 칼춤으로 이어가 기점을 마련할 수 있다. 이러한 플레이에서 도발은 상당히 유용한 기술임에 틀림없다. 특히 무장조는 1타 안날꺼라고 생각하고 스텔스락부터 까는 경향이 있는데, 이런 놈 앞에서 카운터로 도발을 넣을때의 기분은 이루 말할 수 없다. ㅆㅅㅌㅊ

또한 상대방이 브버 막으려고 마기라스를 꺼낸 후, 파이어로가 당연히 교체할 꺼라 믿고 용춤을 추는 경우도 있는데, 이럴 경우에도 도발로 용춤 쌓는 것을 막을 수 있다. 물론 잘못 예측하면 스톤엣지 맞고 천국으로 간다.


 4) 딜 계산을 잘하자


경험이 중요하다. 예를 들어 팬텀의 경우, 왠만하면 파이어로 브버에 한 방이다. 그러니깐 쫄지말고 브레이브버드를 갈기자. 니가 이긴다.

이런걸 많이 알면 알 수록, 판을 보는 시야가 넓어지고, 어떤 식으로 플레이 해야 할 지 감이 잡힌다.


 5) 적절히 사용하다 죽어주자


파이어로는 팀의 에이스가 되기 충분하지만, 별명이 자살새인만큼 제 역할을 충분히 했으면 죽어도 괜찮다. 죽을 타이밍을 착각 말자. 단, 강한 선공기는 게임 후반에 갈 수록 매우 중요해지므로, 이러한 것은 충분히 생각한 뒤에 결정하도록 하자.




9. 마치며


 아 졸라 힘들다. 사실 8번 pvp 팁 쓰고 싶어서 글을 쓴건데, 별다른 조언다운 조언도 안나오고 피곤하기만 하다. 또 다른 포켓몬 쓸지는 생각좀 해보겠다.

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뉴스 아일릿, 컴백 D-25에 전해진 ‘안타까운 소식’ 디시트렌드 05.22
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