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[📖정보] 윾4) 비잔틴을 그나마 좀 쉽게 해봅시다.

ㅇㅇ(1.240) 2024.03.15 07:37:42
조회 2578 추천 45 댓글 27
														

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비잔틴

잠재력이야 훌륭하고 뽕도 있고 키우는 재미도 있는 국가지만

아치에너미인 오스만을 상대로 '반드시' 첫 전쟁을 이겨야 하는 판에

 

개발진들이 작정하고 초반 오스만전 공략들을 불사르는 뒤틀린 애정을 발휘하는 바람에

지금은 

1) 시스템의 허점을 이용하거나

2) 어느정도 운에 기대야 하거나


둘 중 한가지는 반드시 택해야 하는 딜레마를 안고 있는 국가기도 하다.

덕분에 비잔틴 입문자들이 비명을 지르고 

나도 리트할때마다 스트레스 받는 통에 깎아봄.


다만 미리 말해둘 건 나도 세 번 가량밖에 안한지라 시행 횟수에 문제가 많음.

내가 했을때는 전부 됐고, (작성을 안했을뿐) 실패한 빌드의 응용이라 어지간하면 될 것 같긴 한데

여전히 '확정'이라고 하기엔 굉장히 불안하니 주의.


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늘 그렇듯이 5갤리 3보병 2기병


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성직자 : (교회 일치) / 독실한 국가 / 성직자 각료 / 확장주의의 열의 / 성직자 내적 집중(모든 특권들중 마지막으로 부여) / 종교적 외교관.

귀족 : (허약해진 군대) / 귀족 수위권 / 장교 임용권 / 

성직자 : (공화국 의존) / (라틴 상인을 위한 면세) / 상업의 땅 / 상인 징발 / 상인 해군 학교 권한


특권은 이전과 동일.

단, 이번엔 교회일치를 안고 간다.


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그리고 알렉산드리아에 배치된 상인을 '공동체 구축(관계개선 +15%)' 정책 명령.

알레포에 배치된 상인을 알레포로 옮기고 마찬가지로 공동체 구축 명령.

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이후 베네치아에 관계개선 명령.

혹시 제노바가 라이벌이 박히지 않았다면 제노바에게도 관계개선.

당연히 오스만에게도 첩보망을 배치해야하고

외교관 남거나 볼일 끝났으면 세르비아에도 관계개선


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피렌체 공의회 딜레마는 결정 고수.


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아르타를 가져오면서 에피루스를 속국화.

이후 베네치아의 라이벌에게 모욕.


특별히 '순진한 열성가(관계개선 -20%)'를 가진 군주가 아니라면 라이벌 모욕을 통해 관계도 50이 될거다.

그러면 추가 선박 건조의 쿨타임이 기존의 1024...일에서 702일로 줄어든다.


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재수 지지리없이 에피루스 먹는게 지나치게 늦어진 게 아니라면
45년 10월에는 잡아먹고 관계개선 50 추가 건조가 가능할 거고

이렇게 일정을 거의 비슷하게 맞출 수 있다.


이게 왜 이렇게 되냐면...


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사실 비잔틴에게 부여당한 페널티 특권인 '공화국 의존'은 페널티를 완화 해주는 숨겨진 조건이 있다.

툴팁을 읽어보면 알 수 있지만

1) 베네치아 / 제노바와의 의견이 각각 +50 이상일 때

2) 한 국가당 건조 시간 페널티를 -100% 제거해준다.


즉, 우리는 베네치아와의 관계도 조건 50을 충족했으므로 200%만 부여 받는것.

이론상으로는 제노바와의 관계도 역시 같이 끌어올리는 게 이상적이고 실제로도 실행해봤는데

안타깝게도 제노바는 매우 높은 확률로(체감상 80~90%) 비잔틴에게 라이벌을 박는지라 포기했다.


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하지만 이러고도 시간이 간당간당하다.

오스만이 첫 타겟으로 우리에게 들이받지 않도록 비잔틴도 정교회 방어 동맹을 둘둘 두른 다음에

오스만의 첫 타겟인 둘카디르와 잔다르에게 독립보장.


에피루스와 아테네를 종속국으로 거느리면 국력을 훨씬 뻥튀기 한것으로 간주하기에

1) 오스만 라이벌 확정

2) 두 국가를 상대로 독립보장이 확정이다.


이를 이용해 오스만이 망설이게 만들자.


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라틴 상인 면세 이벤트는 타이밍에 따라 각자 판단해야 한다.

'라틴 상인 면세' 특권에는 부정적 특권이 덕지덕지 존재하지만 용병 고용 -25%라는 효과도 있다.

이미 용병을 고용한 상태라면 3번을

용병을 고용하지 않은 상태라면 1번을 골라 급전을 가져오자.


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여기까지가 좀 문제인데

1447년 10월~11월이면 갤리및 특권 카락이 모두 뽑혀 나올거다.

이 경우 요새 해안포격을 위한 대포 200문이 확정되므로 훨씬 빠르게 갈리폴리를 공성할 수 있다.


문제는 독립보장이 오스만을 망설이게 만드는 효과는 존재하지만, 확정은 아니라는 것.

독립보장을 이용한 다른 빌드를 했을 때 종종 "좆까"를 외치며 선전포고 하는 경우가 있었는데

혹시 그런다면 이럴 땐 울면서 위신 페널티를 감수하고 무시해야 한다.

다만 이 경우에도 47년 초반까지는 시간을 끌 수 있을거다.

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이후 용병 뽑고

미션 클리어한 후에 독립보장 철거.


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우리가 독립보장을 철거했으니 오스만은 사실상 확정으로 내려갈거다.

갈리폴리 재정복 명분.


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나는 기본적으로 일반 유저기도 하고

첫 오스만전에서 돈을 너무 많이 쓰면 향후 재정운영이 '무진장' 꼬이는지라 용병을 두개만 고용하는 편인데

리트 하기 싫거나 불안하면 세 분대 고용해라.


내 군사 조언가가 사기 조언가가 아니거나, 장군이 구릴 경우, 위신이 음수인 경우 가끔 가다가 오스만 분대가 와서 들이받는 참사가 있다.

참고로 이 판은 사기 조언가를 가진 판.

모두 보면 알겠지만 '군사 사기'에 영향을 직간접적으로 가하는 요소들이다.

그리고 당연하지만 용병 사기가 완충 안된 경우에도 슈슈슉 와서 들이박으니 주의.


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그리고 포격했다고 괜히 돌진하지 마라.

옛날에 내가 만들었던 갈리폴리 빌드를 작정하고 불지르느라 '요새 돌격 -75%'라는 어-썸한 페널티를 가져다 박아놓는 바람에


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요새 돌진 박으면 바로 이렇게 됨.

용병 잔뜩 고용하면 될것 같긴 한데 출혈이 너무 막심할거임.

흑흑. 패독 씹새끼


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그래도 해군은 확실히 이길 수 있고

해안 포격을 박았다는 것 하나만으로 갈리폴리 공성이 월등히 빨라질거다.


이를 이용해 오스만의 발칸 개입을 차단하자.

성채가 존재하는 갈리폴리, 마케도니아는 종속국에게 점령권을 잠시 넘겨 요새 유지비를 떠넘긴 후.


종속국 상호작용 : 방어적을 통해 우리 해군을 물린 후 콘스 혹은 갈리폴리에 적군 유도 - 가두기


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갈리폴리는 '구릉지'라서 방어자인 우리에게 무조건 보너스 1이 존재하고

평지인 콘스탄티노플 같은 경우에는...


'방어자 사기' 오른쪽에 성채+군사들 그림이 그려진 아이콘을 클릭하자.

이러면 주둔군을 필드로 꺼내서 콘스탄티노플 교전에 합류시킬 수 있다.


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어떤 형태로든 사기 싸움에서 승리했다면 오스만군은 퇴로가 없으므로 전멸 판정을 당한다.

이를 반복.

, 그리고 첫 교전에서 반드시 우리 정규군을 '병합'할것.

비잔틴 지출은 포스리밋을 넘겨서 발생하는 추가 지출이 꽤나 큰데 병합해서 포스리밋 아래로 만들어야 한다.

또한 왈라키아에 첩보망 배치.

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쪼끔 거슬리게도 왈라키아가 독립보장인 판.

전에도 말했지만


1) 시작 시점에서 오스만은 라구사 독립보장이 확정이며

2) 이후 라이벌에 따라 왈라키아 / 세르비아중 하나를 독립보장한다.


세르비아야 우리 진출로니까 어차피 스코페를 가져오면서 접경해야 하지만

왈라키아는 좀 부자연스럽게 가져와야 한다.


다행스럽게도 왕중왕 미션 개편으로 '프로빈스 갯수'를 물을뿐이니 저런다고 미션이 안 깨지는 건 아니다.

왈라키아의 경우라면 저렇게 가져온 후에 '반드시' 매월 1일에 협정.

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이후 빚 깔끔하게 다 갚고 왈라키아에 클레임 조작.

토지몰수.

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이후 다음 2월이 되기 전에 즉시 선전포고.

이러면...


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오스만은 미처 '빚으로 인한 참전 거부'를 띄우지 못하고 또다시 끌려온다.

이후 용병 추가 고용 및 군사 2레벨 조언가를 잠깐 고용.


국군 재편 디시전을 활성화 하여 '허약해진 군대' 특권을 떼내라.

또한 우리의 외교관은


1) 베네치아 첩보망

2) 아테네 관계개선 및 강제개종

3) 에피루스 관계개선으로 배치.

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절망적인 상황 속에서도 마지막 남은 로마인들은 영웅적인 최후의 항전을 꿈꾸며

제국의 재건에 대한 희망을 버리지 않습니다.

미션 클리어로 인한 모디파이어가 남아 사기 보너스 +15%~20% 상태가 된다.

이를 이용해 오스만의 에디르네를 따버리고 650골드 + 전쟁배상금 요구.


단, 이때 오스만의 병력을 전부 갈아버리진 말것.

제노바나 베네치아, 폴란드, 헝가리등이 전부 숟가락 들고 한입만 하러 온다.

베네치아 지방(State)를 먹은 후라면 제노바, 베네치아 정도는 경고를 날릴 수 있지만 그 전에는 절대 안된다.


그렇게 전개되면 머리 빠개지니 대단히 주의.


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이후 비잔틴의 내적 목표는 세가지다.


1) 직할지를 30% 이상 확보

2) 아테네와 에피루스를 빠르게 정리할것

3) 교회 통합 특권을 반드시 빠르게 떼낼 것.


이를 위해 아테네는 강제개종 때려서 관계도 올려주고

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세르비아 정리하고

미션 클리어하지 말고 일단 놔둘것.


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아테네 / 에피루스 한꺼번에 합병.

이후 인플레이션 낮추고 대출을 좀 하여 코소보(코어링 건너뛰고 사원 먼저) / 마케도니아 / 콘스 / 아테네 / 테살리아에 사원 건설.

교회 통합 폐지는 다른 조건은 다 별 문제 없는데 

'사원이 존재하는 프로빈스가 다섯 개 이상'을 요구하는지라 좀 무리해서 지어야 한다.

앞서 용병을 세분대 고용했다면 여기서 허리 휠거고

아니어도 허리 좀 휠거임.

그리고 이번 판은 주를 그냥 바로 박아버리자.


이후 불가리아 - 예레트나를 속국부활 + 강력한 공국 재부여.


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이후 베네치아 라이벌 지정 후 첩보망 배치하면서 잠시 대기.

몇개월 ~ 1년 몇개월쯤 토지 몰수 쿨타임이 남았을텐데 이걸 돌리고 가야 한다.

내 경우에는 1457년 12월.


첫 오스만 전쟁이 언제 끝나냐에 따라 달라질거다.


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어우 무역연합들 봐라.

다행스럽게도 지금은 불참이 많다.


저게 왜 되냐면 베네치아가 자신의 속국인 '낙소스'를 합병해 '외교적 평판 -3'을 부여 당한 상태라서 그렇다.

혹시 베네치아의 동맹이 좆망해버렸다면, 낙소스를 외교 합병한 직후를 노려보자.

외교 합병 페널티가 생각보다 초반에는 '굉장히' 센 축이라 내가 합병을 하건, 상대가 합병을 하는 걸 봤건 찌를 타이밍이 나오는 경우가 잦다.


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이후 '베네치아만'에 종속국 합병으로 불어난 해군을 주차 후 선전포고.

어떻게든 베네치아 해군 본대를 부쉈다면 절반 이상 이겼다.


이후 '에비야'를 점령후에 적당히 눈치 싸움하다가 베네치아 메인 부대를 에비야로 끌어들여라.

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이후 들이박아서 사기싸움에 이기면...

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스택와이프가 가능하다.

낙소스가 남아있다면 즉시 분대를 두개로 쪼개서 한 분대는 에비야에 남기고 나머지는 추격하자.


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편안.


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이후 다른 opm들은 성채에 가져다 대 겁을 줘서 쫓아내고


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승점을 85 이상 가져왔다면 이제 니콜라스 성화를 걸어 AE 감소를 적용


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세르비아 정복 - 바르의 복수 미션을 클리어 하여 AE 감소 채택.

재수없이 헝가리가 남하했다면 이쪽은 포기하자.


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이후 '고난에 처한 교회' 미션을 클리어 해 AE 10%를 추가로 받으면


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베네치아 지방(State)를 다 요구해도 위신 100기준 49.9밖에 안먹는다.

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이후 아테네를 두번 개발하면 '펠로폰네소스 르네상스' 미션이 클리어 할 수 있는데

이 미션은 '즉시 모레아 지방에 르네상스 수용치를 90 채운다'라는 효과다.

아테네에 개발을 두번 했고, 베네치아 지방은 르네상스가 대부분 채워진 상태이므로


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르네상스 수용이 가능하다.

아니라면 그냥 베네치아에 위성국 박고 좀 기다리자.

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그러면 적어도 외교/군사쪽에서 기술을 찍을 수 있을텐데

좀 아깝지만 우리는 '당장' 돈이 급한 처지니 코소보 금광에 생산 10이 되도록 개발.

또한 직할지 30을 회복하기 위함도 있다.


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한편 아직 위성국을 배치하지 않은 베네치아 지방은 '개발도 집중'을 통해

콘스탄티노플에 개발도를 끌어와 즉시 이익으로 바꾸자.


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이후 베네치아에 위성국 배치.


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베네치아 프로빈스를 제외한 다른 땅은 위성국 할당으로 넘기지 말고


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종속국 상호작용의 지역양도로 넘겨 독립열망을 낮춰버리자.

베네치아 위성국은 프로니아로 빨리 바꿔 상속 받아야 하지만 독립열망이 '미친듯이' 튀는데 여기에 꽤 도움이 된다.

외교 관계가 아깝겠지만 왕실결혼까지 걸자.


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여기까지 왔으면 열강이 확정이다.

잘해보자.

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