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[공략] 헬헤임 2~7층 팁

smlles갤로그로 이동합니다. 2023.01.22 02:23:27
조회 237 추천 0 댓글 0
														

헬헤임의 5번 심의는 피아를 막론하고 가하는 데미지가 30% 감소한다. 이다


물론 이게 우리가 받는 데미지도 표기상 공격력보다 덜하다는 점에서 분명히 이점이긴 한데

문제는 이게 딜찍누를 방지하는 옵션이다 못해

항상 걸리는 지옥속성의 6번심의

즉, 속성캐 이외의 공격력 반감 및 공버프 무시 때문에 여기서도

타속캐가 딜적인 면으로 서포트를 하기가 빡세다는 점이 변수로 작용하며


헬헤임 자체의 전장 심의에 의해

우리가 일정 킬수를 올릴 때 마다

우리쪽에 디버프가 걸리던가, 적에게 버프가 걸린다.


그래서 무지성으로 범위를 늘려서 카이팅(나는 그렇게 부름)을 시도하면 역으로 불리한 경우도 있다.

그래서 클린타가 1기 지옥 페스 캐릭터임에도 불구하고 뒤져있었던 것이다.

애초에 헬헤임의 조건 자체는 '공개 된 정보' 였으니까

물론, 그렇지 않은 경우도 있으므로 그 점에 대해서는 후술할 전장별 킬 수 기믹을 따로 볼 것








2층 15심의


2층 킬 수 기믹 : 1킬마다 가름의 공격력 1%씩 상승 (상한 200%)

5킬마다 토노, 성랑, 복병의 공격 범위가 1%씩 감소 (상한 100%)


심의 7 : 적의 공방내구 100% 상승

심의 8 : 가름의 범위, 회복, 공격대상이 상승, 피격 데미지 감소

심의 9 : 지옥성랑 이외의 계략의 소비 기가 2배




가름한테 쳐맞지만 않는다면 말이지?

웬만한 킬딸질은 상관은 없음

다만, 가름 자체가 흡혈캐릭터 (엘뤼드니르가 배치하는 그 사양임) 이므로

가져온 영상처럼 미리 자르는게 아니라

가끔 볼 수 있는 마빡이로 안고 버티는 플레이를 시도하는 경우

기본 스텟의 175%에 300%(최대)가 된 상태인 가름한테 쳐맞고 그만큼 흡혈하는거니까

그 경우는 바깥의 해골을 치지 않도록 주의할 것


일단 위키 발판번호 기준으로

가름이 15번에 있을때 범깎넣고 14번에 있는 둠자이후로 삭제하는게 최고지만

그게 안되는 경우도 있을테니 거리 적당히 벌린 후

엘리에 펌핑해서 삭제시키는 것을 권장은 함 (영상처럼)






3층 15심의


3층 킬 수 기믹 : 5킬마다 헬라의 사신의 이동속도가 10% 상승 (상한 500%)


심의 7 : 적을 격파했을 때 얻는 기가 0이 된다 (처치 기 증가 효과는 받는다)

심의; 8 : 사신의 방어, 회복 상승, 본체는 많이 상승, 방어무시타입의 공격을 받았을 때 반사함

심의 9 : 지옥속성 이외의 계략의 효과 범위가 50% 감소, 모든 복병의 범위가 50% 감소



킬딸 치는건 상관 없음

킬딸을 쳐도 코스트를 안주는게 문제지


그리고, 엘리가 배포니까 엘리를 쓰는 경우가 많을텐데

엘리에 케라우노스나 바쥬라를 들지마셈


또, 헬라의 사신은 상대의 최대 체력을 0으로 한다. 라는 메커니즘이므로

0이 되지 않는다. 라는 매커니즘의 불사 (ex: 우르크, 디테, 황진이...)는 버틸 수 있는데

받는 데미지가 100% 감소한다. 시스템인 캬멜롯은 그대로 비명횡사하므로 주의


불사로 넘길 상황이 아니라면 웬만하면 퇴각컨 와리가리를 치도록 할 것


맞아, 그 공격모션 보고 빼는게 아니라

카운트다운 하거든? 카운트 다운 시작하고 빼야 헬라의 사신을 소위 말하는

'끼우기' 를 할 수 있어


이건 헬라의 사신이 등장하는 5~7층에서도 경우에 따라 사용 할 수 있는 테크닉이라 익혀두는게 좋아.







4층 17심의


4층 킬 수 기믹 : 적이 5체 사망 할 때 마다 아군의 공,방이 2%씩 감소 (상한 100%0

4층 특수 기믹 : 엘리가 뒷문으로 나가기 전에 죽이면 부활함 (그럴 리 없음 ㅅㄱ)


심의 7 : 엘뤼드니르의 내구,공격,범위가 상승, 물리타입의 공격 피격 시 반사, 피격 데미지 감소, 혼란내성

심의 8 : 가름의 내구,공격,이동속도상승, 기절내성, 방어무시 타입의 공격 피격 시 반사, 받는 데미지 감소

심의 9 : 계략 소비기 2배

심의 10 : 피아를 막론하고 회복 500 상승


자... 영상만 봐도 지옥이 안들어있는데

저 말이 무엇인고 하니, 지옥을 사용하지 않을 수 있는 지옥 전장이라는 의미가 된다.


심의 10번의 회복부여와 회복 n배버프, 회복치만큼 공격력이 가산하는 버프의 3단 시너지로

비 지옥 캐릭터로도 데미지를 넣을 수 있게 되는 매커니즘인데


어느정도 조합 바이 조합이겠으나 기본적으로는 아시카가 + 허창을 사용한다.

딜러 투검이라면 뭘 줘도 좋은데, 어차피 주는거 그냥 거대화 5개짜리 주면 되고

장비는 심의랑 요괴 위주의 적 구성을 보면 알겠지만 케라우노스 내지 바쥬라가 강제임


그리고, 엘리는 물리반격이므로 메이지 1명은 필수 까지만 알면 어떻게 해야 할 지 감은 잡을 수 있고

정 못잡겠다 싶으면 내가 유투브에 하나 해설 달아논거 있으니까 내 유투브 알아서 오셈


변형으로 우치히사르를 사용하거나, 허창의 계략을 딜러에게 주는게 아닌

포에나리에 줌으로써 맴버 전부를 딜러로 바꿀 수 있는 방법도 있으므로 

17심의 환경인 현재는 유저의 창의력이 더욱 더 빛을 발하는 상태가 되었다

물론 이 택틱 자체가 창의력 그 자체인 방법이지만







둠자이후 메인딜



한정을 좀 더 넣고 황+디 한거



5층 킬 수 기믹 : 니가 지금까지 봐온거 다


심의 7 : 사신의 내구 50% 상승, 받는 물리 피해 50% 감소

이동속도 변경 및 후퇴효과 내성

심의 8 : 피아를 막론하고 범위 20% 감소

심의 9 : 지옥 성 이외의 계략 및 마법데미지 75% 감소

심의 10 : 헬의 내구, 공격,범위가 상승, 모든 상태이상 내성



이게 진짜 우리가 다른 지옥가면 넉백내성, CC내성 이 두가지가 패시브라서 모르는건데

헬라의 사신이랑 헬라는 넉백내성은 안달려있어

그 문장 안써있으면 밀리긴 밀린다는 말이야

(5층은 사신 내성O 헬라 내성X)


........... 밀린다는 말....

자, 둠마키는 철포야 밀 수 있어


이건 7층에서도 적용 할 수 있어 미리 말함


그래서 몇몇 영상을 보면 엄마 + 둠마키로 밀어내는 걸 볼 수 있어, 그건 알아두는게 좋고


헬라의 사신 이새끼가 미드를 기어오는데, 범깎이 자체적으로 달려있다곤 하나 (심의8)

위키의 발판 번호를 기준으로 4,9번을 치는 경우가 있기는 하므로 후유 내지 둠사와 같은

범깎캐를 덤으로 붙여줄 것


헬라는 치던가? 기억이 잘 안난다. 나도 여길 민 지 오래되었고

애초에, 사신이 치니까 그냥 범깎을 넣고 가는게 정답이 되어버려서...


그리고, 헬라의 사신 페이즈가 너무 길어지면 밑파프니르 위니즈헤그 가 출발하니까

딜이 부족하지 않게 편성하는 것도 중요함.

근데, 배포지옥 올칸스토로도 미묘하게 딸림

걍 페스 써 시발;;;


말곤 애초에 특이사항이 없는 전장이니 기존과 문장이 그대로 적혀있음













6층 17심의


6층 킬 수 기믹 : 5체 격파할 때 마다 적이 받는 회복치가 10%가 상승하며

거기에 더해 100체를 격파한다면 모든 적 유닛은 회복이 1000 부여된다.

이 효과는 이 효과를 받는 적이 적이 사망하기 전까지 유효하다.


룬 : 공격 시 가한 데미지의 50%만큼 회복한다.


심의 7 : 지옥성랑 이외의 성랑은 계략 소비기가 20이 되며 CT는 35% 증가한다.

지옥성은 계략 소비기가 절반, CT는 35% 감소한다. (캐릭터의 CT치와는 내가 알기론 곱연산)

심의 8 : 모든 적의 내구가 30%상승, 후퇴, 이동속도 변경 효과 무시

망자의 제단에서 출현한 적은 회복 500이 부여가 된다.

심의 9 : 성랑이 받는 피해량 50% 증가, 복병이 받는 피해량 50% 감소, 적이 받는 계략 데미지 50% 감소

심의 10 : 헬라와 모든 사신은 받는 데미지가 감소, 공격 후딜레이 단축, 헬이 가하는 데미지 및 회복 상승



할베르 쓰기 쉬우라고 17심의에선 대놓고 복병피해감소를 줬다.

이정도면 운영도 할베르의 존재를 잊고 이걸 해주는거거나

아니면 정말 할베르를 밀어주는거거나...


음.... 이건 무신강림에 비유하는게 정확하게 이해하기 쉽다.

6페이즈로 이루어져 있고

1페이즈 무스펠헤임

2페이즈 니블헤임

3페이즈 헬헤임

4페이즈 니다벨리르

5페이즈 발할라

6페이즈 헬헤임


발할라나 니다벨리르 같은 특수기믹 (병종지뽀 및 폭탄 등)은 적용되지 않지만

적의 구성이나 네임드들의 배치는 이것을 따른다.

만 알면 전장은 이해 할 수 있고


가장 문제가 되는경우는

3,5,6페이즈였다

해골새끼가 존나 물밀듯이 오니까 그로 인해 100킬조건을 채워서 회복이 1000 부여되는 것이 문제가 되거나

무한히 부활하는 돼지새끼(북유럽 신화에선 이 새끼가 그래서 식량임)가 이상하리만큼 단단한 것도 있고

디테짭이 존나 쎈데 존나 단단한것도 있다.


이걸 한큐에 해결하는건 디텐데 디테는 기본적으로 페스 우선권 캐릭터가 아니다.

부동의 0.000순위 둠자이후, 장비로 인한 아,현라고의 활용성이 증가하는 OUC

활든 에도, 광역불사 황진이, 원정녀 상생의 손을 두고 누가 이새끼를 천장치라고 하겠냐?


... 황디 하겠다면 말리진 않겠다만...


나머진 그렇게 어려운거 아니니 해보면 알거고


3페이즈는 전선을 뒤로 당겨서 사신 짜르기

5페이즈는 돼지에 이깎을 세게 넣어주기

6페이즈는 디테 타이밍에 무적기로 버텨주기


이렇게 하면 되긴 한다...

문제는 이걸 다 하면 코스트 이슈가 생긴다는점

그래서 디테를 쓰는거고...


그리고, 헬라 안에 사람을 넣으면 넣을수록 헬라의 범위가 증가하는 구조를 띄기 때문에

가능하면 범깎넣고 카이팅(이라고 표현을 하는 편) 할 수 있도록 하자.


내가 앞에서 페이즈별로 어느 전장 기믹인지 설명 한 만큼, 구조는 내가 찢어놓은 글들을 보고 오면 이해가 빠름


여기 뒤론 17심의에 추가된 문장인데


화력인플레가 너무 심해진 현재는 오히려 3페이즈때 라인을 땡기지 않고 

'응 너 풀회복 해 우리가 그거보다 더 세니까' 가 대세가 되어있다. 

이게 이유가 우리 피격뎀이 너무 많이 올랐기 때문에

웬만해선 디테러쉬를 버틸 수 없어서니까 옛날에는 죽창전이 아니었다면

지금은 죽창전으로 전환되어서그래 

그거 감안하고 플레이하셈 





논지옥 스까





풀지옥 



7층 20심의


7층 킬 수 기믹 :없음


룬 : 공격 시 가한 데미지의 50%만큼 회복


심의 7 : 지옥성랑의 CT 40% 감소

지옥 이외의 계략의 효과 범위 및 모든 복병의 범위 70% 감소

심의 8 : 모든 적은 모든 상태이상에 내성, 서양형카부토는 거기에 더해 방어,내구 상승

마법데미지 50% 감소

심의 9 : 적이 원거리병종에 의한 피해를 75% 감소된 상태로 받는다.

심의 10 : 헬라는 범위, 공격력이 상승하며, 마법데미지로부터 받는 데미지가 90% 감소하는 대신

공격대상이 2 감소한다.

심의 11 : 지옥성랑 이외의 성랑은 최대 내구의 100%에 해당하는 데미지를 주기적으로 받는다

단, 이 피해는 받는 피해량 감소의 효과를 받는다.




그래서 헬라는 최종적으로 타겟이 2다.

(5,6층에선 4)


전 지옥 통틀어서 항상 나오던 문구가 있었을텐데, 또 없다

'후퇴내성' 이 말이다.

당장 본 영상만 해도 둠마키로 사신밀고 헬라 민다.


그래서, 사신도 이깎 + 둠마키로 버텨서 잡고

헬라도.... 가능은 한데 원래 범위가 넓어서 방어기는 필수다.


그래서 사신,헬라는 문제가 안되는데

오히려 첫판에 오는 사신 이름이 뭐지... 아무튼 그새끼가 문제가 되는 경우가 많고

다음으로는 아다리가 안맞아서 소형명왕무리를 흘리거나

다음으론 딜이 딸려서 돼지새끼가 3시라인 교통정리하는거 ....

마지막으로는 발암닌자가 은밀이 덜벗겨저서 토노한테 프리패스 하는거


애초에 논지옥 덱은 뎀감기의 영향을 크게 받으니 뎀감파츠가 필수적이지만

7성의 둠사쿠라오, 헬렌킴제, 현사카, 학원코오리 등에 의존하던가

6성의 어커트에 의존한 영상도 한번 본적 있다.

다만, 지금 내가 언급한 모든 캐릭터가 회복병종인데다가 (어차피 딜러병종은 노딜이니까)

절반은 최소 한정이며 페스산인 경우도 많으므로 입수 난이도 자체가 발목잡는 경우도 있음


둠자이후가 장비나 보조파츠의 범위수치에 따라서 초동의 사신을 이상하게 치는 경우가 있는데

자체개발이라면 뭐, 제가 할 말은 없구요

영상카피라면 시설과 장비, 그리고 캐릭터의 거대화 수치를 잘 계산해보시길 바랍니다. 


룬은 그... 헬라가 둠자이후 치도록 조정 한 후에 둠자이후에 바르면 됨

어차피 마뎀감이라서 계략 켜봐야 의미가 없기도 하고

헬라는 방어력이 애초에 0이야... 사신도 그렇고

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