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[일반] 슈로대 V 데이터 - 10. 풀 메탈 패닉!

ㅇㅇ(211.211) 2019.11.12 13:02:01
조회 2246 추천 11 댓글 5
														

슈로대 V 데이터 - 1. 무적 로보 시리즈

슈로대 V 데이터 - 2. 우주세기 환승 가능 유닛

슈로대 V 데이터 - 3. 우주세기 환승 가능 파일럿
슈로대 V 데이터 - 4. 우주세기 파일럿 고정 유닛

슈로대 V 데이터 - 5. 기동전사 건담 SEED DESTINY

슈로대 V 데이터 - 6. 기동전사 건담 OO

슈로대 V 데이터 - 8. 극장판 기동전함 나데시코

슈로대 V 데이터 - 9. 겟타 & 마징가


ARX-7 아바레스트
사이즈 S
HP 4200/6700/6950
EN 180/280/330
장갑치 1400/2100/2450
운동성 120/160/180
조준치 140/200/230
지형 적응 BSBA
이동력 6
이동 타입 -육-
강화 파츠 2
특수 능력 - 람다 드라이버 / 람다 드라이버 / ECS
커스텀 보너스 - 특수 능력 '람다 드라이버' 강화.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
사격 / 12.7mm 체인건 / - / SP- / 2100/4000/5500 / 1~2 / +20 / +5 / 12 / - / - / AABA / - / 운동성 다운
격투 / 대전차 대거 / - / -P- / 2500/4400/5900 / 2~5 / +5 / +10 / 2 / - / - / AABA / - / -
격투 / 단분자 커터 / - / -P- / 2800/4700/6200 / 1~2 / +15 / +15 / - / 10 / - / BABA / - / -
사격 / 57mm 산탄포 복서 / - / CP- / 3100/5000/6500 / 1~3 / +20 / +10 / 12 / - / - / AABA / - / -
격투 / 강습 / - / -P- / 380/5700/7200 / 1~2 / +20 / +15 / 3 / - / 110 / BABA / - / 사이즈 차이 보정 무시
사격 / 울즈 스트라이크 / 합체공격(+ M9 건즈백 + M9 건즈백) / -P- / 4300/6200/7700 / 1~3 / +20 / +20 / - / 30 / 110 / AABA / - / 사이즈 차이 보정 무시
격투 / 람다 스트라이크 / - / -P- / 4500/6400/7900 / 1~3 / +25 / +20 / - / 50 / 130 / AABA / - / 배리어 관통, 사이즈 차이 보정 무시
※28화(우주세기 루트) 영구 이탈, 개조 수치는 ARX-8 레바테인, 새비지(크로스보우)로 전승

ARX-8 레바테인
사이즈 S
HP 4700/7200/8450
EN 190/290/340
장갑치 1400/2100/2450
운동성 130/170/190
조준치 145/205/235
지형 적응 BSBA
이동력 6
이동 타입 -육-
강화 파츠 2
특수 능력 - 람다 드라이버 / 람다 드라이버
커스텀 보너스 - 특수 능력 '람다 드라이버' 강화.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
사격 / 12.7mm 개틀링건 / - / SP- / 2200/4100/5600 / 1~2 / +20 / +5 / 12 / - / - / AABA / - / 운동성 다운
격투 / 대전차 대거 / - / -P- / 2600/4500/6000 / 2~5 / +5 / +10 / 2 / - / - / AABA / - / -
격투 / 단분자 커터 / - / -P- / 3000/4900/6400 / 1~2 / +15 / +15 / - / 10 / - / BABA / - / -
사격 / 76mm 산탄포 복서2 / - / CP- / 3400/5300/6800 / 1~3 / +20 / +10 / 12 / - / - / AABA / - / -
사격 / 데몰리션 건 GH 모드 / MAP / --- / 3500/4900/6300 / 1~7 / +5 / +10 / 2 / - / - / AABA / - / 사이즈 차이 보정 무시
격투 / 강습 / - / -P- / 4000/5900/7400 / 1~3 / +20 / +15 / 3 / - / 110 / BABA / - / 사이즈 차이 보정 무시
사격 / 데몰리션 건 GH 모드 / - / --- / 4300/6200/7700 / 3~7 / +5 / +5 / 4 / - / 120 / AABA / - / 배리어 관통
격투 / 람다 스트라이크 / - / -P- / 4700/6600/8300 / 1~3 / +25 / +20 / - / 50 / 130 / AABA / - / 배리어 관통, 사이즈 차이 보정 무시
※35화 환장 파츠 '긴급 전개 부스터' 추가

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※ MAP 병기 범위.


ARX-8 레바테인 (긴급 전개 부스터 XL-3 장비)
사이즈 S
HP 4700/7200/8450
EN 190/290/340
장갑치 1400/2100/2450
운동성 120/160/180
조준치 145/205/235
지형 적응 ABBA
이동력 6
이동 타입 공--
강화 파츠 2
특수 능력 - 람다 드라이버 / 람다 드라이버 / 분리
커스텀 보너스 - 특수 능력 '람다 드라이버' 강화.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
사격 / 12.7mm 개틀링건 / - / SP- / 2200/4100/5600 / 1~2 / +20 / +5 / 12 / - / - / AABA / - / 운동성 다운
사격 / 40mm 어썰트 라이플 / - / --- / 3100/5000/6500 / 1~5 / +15 / +5 / 10 / - / - / AABA / - / -
사격 / 20mm 개틀링포 제로스 / - / -P- / 3400/5300/6800 / 1~3 / +20 / +10 / 12 / - / - / AABA / - / -
사격 / 공대공 미사일 / - / --- / 3800/5700/7200 / 2~6 / +15 / +5 / 4 / - / - / AABA / - / -
사격 / 전무장 일제사격 / - / -P- / 4400/6300/7800 / 2~4 / +20 / +15 / 2 / - / 110 / AABA / - / 사이즈 차이 보정 무시


※ 람다 드라이버 - 모든 속성 대미지를 500 경감. 기력 100 이상이면 발동. 기력이 10 상승할 때마다 효과도 상승. 발동시 EN을 10 소비.
배리어 경감 증가치 - 기력 10당 100, 최대 1200
※ 람다 드라이버 - 기력 100 이상에서 발동하고, 기력 상승에 따라 기체의 '조준치' '운동성' '장갑치'와 주는 대미지가 상승한다.
130이상 / 140이상 / 150이상 / 160이상 / 170이상
최종 대미지 보정 - 1.05 / 1.05 / 1.1 / 1.1 / 1.15
운동성 / 조준치 보정 - +10 / +15 / +20 / +25 / +30
장갑치 보정 - +100 / +150 / +200 / +250 / +300
커스텀 보너스는 이 보정을 한단계씩 올린다.


새비지(크로스보우)
사이즈 S
HP 4800/7300/8550
EN 160/260/310
장갑치 1200/1900/2250
운동성 110/150/170
조준치 140/200/230
지형 적응 BSBB
이동력 5
이동 타입 -육-
강화 파츠 3
특수 능력 -
커스텀 보너스 - 'HEAT 해머'의 공격력 +300, 사거리 +1.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
사격 / 14.5mm 기관포 / - / SP- / 2200/4100/5600 / 1~2 / +20 / +5 / 10 / - / - / AABA / - / 운동성 다운
사격 / 57mm 산탄포 복서 / - / -P- / 3100/5000/6500 / 1~3 / +20 / +10 / 12 / - / - / AABA / - / -
격투 / HEAT 해머 / - / -P- / 3800/5700/7200 / 1~2 / +15 / +20 / 5 / - / 110 / CABA / - / -
※조건 만족 시 31화(우주세기 루트) 종료 후 입수

본타군
사이즈 2S
HP 3800/6300/7550
EN 100/200/250
장갑치 1100/1800/2150
운동성 130/170/190
조준치 150/210/240
지형 적응 BACB
이동력 5
이동 타입 -육-
강화 파츠 3
특수 능력 -
커스텀 보너스 - 모든 무기를 '기력 저하' 효과를 가진 특수공격무기로 만든다.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
사격 / 산탄총 / - / --- / 2400/4300/5800 / 1~5 / +25 / +20 / 24 / - / - / BACA / - / -
격투 / 스턴 로드 / - / -P- / 2500/4400/5900 / 1~2 / +25 / +20 / - / 5 / - / -ACA / - / -
사격 / 그레네이드 런처 / - / -P- / 3100/5000/6500 / 2~4 / +20 / +20 / 12 / - / - / AACA / - / -
사격 / 본타군 관통 / - / --- / 3600/5500/7000 / 2~6 / +25 / +35 / 6 / - / - / BABA / - / 배리어 관통, 사이즈 차이 보정 무시
사격 / 본타군 일제공격 / - / -P- / 3800/5700/7200 / 1~3 / +30 / +25 / 4 / - / - / BABA / - / 배리어 관통, 사이즈 차이 보정 무시
※조건 만족 시 27.5화 입수, 개조 수치는 ARX-7 아바레스트를 전승, 무기 '본타군 관통' 추가
※조건 만족 못했을 경우 40화 입수, 개조 수치는 ARX-8 레바테인을 전승


사가라 소스케
309/309/306/249/283/282 SP253 BABA 만능 회피

에이스 보너스 - 출격 시 기력이 +10 되어 SP에 최대치의 20%가 더해진다.
에이스 보너스(본타군) - 전투한 상대의 기력을 -5 한다.
저력 L6
강운
사이즈 보정 무시 L2
기력+ (ATK)
집중(15/1) 직감(25/12) 가속(20/16) 불굴(15/28) 돌격(25/32) 혼(50/37)

SP213
근성(25/1) 선견(25/1) 분석(25/1) 저격(25/31) 열혈(40/45) 각성(70/60)
※13화 합류 - 28화(우주세기 루트) 이탈 - 31화(우주세기 루트) 합류


아바레스트는 람다 드라이버 덕분에 화력이 강력하다. 하지만 최대 사거리가 짧고 그나마 5인 대전차 대거는 잔탄이 적다. 위력이 괜찮은 근접무기는 공중지형 적응이 엉망이기 때문에 복서를 주력으로 사용하는 것이 좋다. 필살기 람다 스트라이크는 초반인데도 위력이 매우 뛰어나다. 지상 S이기 때문에 초반에 맞춰주면 네임드 상대로도 거의 맞지 않는다.


레바테인은 본작 리얼계 기체 중에서도 손에 꼽는 기체. ECS의 삭제로 가속 SP가 들게 된 것만 제외하면 강화만 되어있다. 사이즈 S지만 람다 드라이버와 기본 사이즈 보정 무시 때문에 복서만으로도 어지간한 기체들은 빈사 상태로 만들 수 있다. 맵병기도 사용하기 편해 반 무한 멀티 액션도 무리없이 가능하다. 대부분의 기술은 잔탄제인데 단분자 커터와 람다 스트라이크는 EN제다. EN 쓸 곳이 그리 많지 않아 B 세이브만 육성해도 문제는 없다. 긴급 전개 부스터는 사용하기 쉬운 P 병기의 위력이 높은 점을 제외하면 큰 장점이 없다. 빨리 잔탄을 써버리고 퍼지할 것.


크로스보우는 이벤트용 기체. HEAT 해머가 고위력 P병기지만 잔탄이 적고 다른 기체 스펙이 엉망이라 창고에서 굴러다니게 될것이다. 본타군은 커스텀 보너스에 에이스 보너스가 합쳐지면 적들을 바보로 만들 수 있지만 레바테인을 쓴다면 그 전에 죄다 격추할 수 있다. SS라 회피율이 뛰어나고 최대 사거리가 짧은건 아니니 취향에 따라선 쓸 수도 있다. 기본적으론 특수 대사 감상용.


소스케는 기본저력이 나쁘지 않고 강운을 달고 있어 수금도 잘 한다. 알과의 정신 커맨드 배분도 꽤 좋은 편. 극후반부에나 사용 가능하겠지만 알은 각성도 습득한다. 기본 능력치는 애매하지만 기체의 발목을 잡을 수준은 아니다. 격투/사격 양쪽 모두 활용도가 크기 때문에 재공격 + 기량 육성을 하거나 람다 드라이버와 중첩이되는 어태커를 다는 것도 좋다.


M9 건즈백(마오)
사이즈 S
HP 4300/6800/8050
EN 170/270/320
장갑치 1400/2100/2450
운동성 120/160/180
조준치 145/205/235
지형 적응 BSBA
이동력 5
이동 타입 -육-
강화 파츠 3
특수 능력 - ECS / 요정의 눈 / 재밍 장치
커스텀 보너스 - 특수 능력 '재밍 기능'으로 인한 최종 명중 회피율의 보정이 2배가 된다.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
사격 / 12.7mm 체인건 / - / SP- / 2100/4000/5500 / 1~2 / +20 / +5 / 12 / - / - / AABA / - / 운동성 다운
사격 / 40mm 어썰트 라이플 / - / --- / 2600/4500/6000 / 1~5 / +10 / +10 / 14 / - / - / AABA / - / -
격투 / 대형 단분자 커터 / - / -P- / 2900/4800/6300 / 1~2 / +15 / +15 / - / 10 / - / BABA / - / -
사격 / 미사일 런처 / - / --- / 3600/5500/7000 / 2~6 / +15 / +5 / 8 / - / - / AABA / - / -
사격 / 통합 전술통신 관제 시스템 / - / --- / 4300/6100/7600 / 1~7 / +30 / +20 / 4 / - / 120 / AABA / - / 사이즈 차이 보정 무시
사격 / 울즈 스트라이크 / 합체공격(+ ARX-7 아바레스트 + M9 건즈백) / -P- / 4300/6200/7700 / 1~3 / +20 / +20 / - / 30 / 110 / AABA / - / 사이즈 차이 보정 무시
※28화(우주세기 루트) HP +300, EN -20, 운동성 +5, 특수 능력 '요정의 눈', 무기 '통합 전술통신 관제 시스템' 추가


멜리사 마오
307/311/309/251/284/282 SP252 BABA 만능 회피
에이스 보너스 - 특수 스킬 '지휘관'의 효과 범위 안에 있는 아군의 크리티컬 확률 +20%, 최종 명중률 +10%.
지휘관 L4 (1/1 2/22 3/44 4/66)
투쟁심 L1
가드 L2
기력+ (ATK)
집중(20/1) 필중(20/11) 불굴(15/16) 신뢰(30/22) 열혈(40/42) 인연(60/45)
※13화 합류


건즈백은 합류 당시엔 영락없는 3류 기체지만 파츠 슬롯이 많고 개조 효율이 좋아 투자가 수반되면 어지간한 B급 모빌 슈트는 뛰어넘는다. 지상 S에 재밍장치, 커스텀 보너스가 있어 요리조리 잘 피하는 편. 중반에 요정의 눈이 추가되면 화력이 더욱 올라간다. 필살 무기를 제외하면 사이즈 차이 무시 무기가 없어 스파이럴 이펙터를 다는 것이 좋다. 단분자 커터의 공격력이 다른 기체보다 100 높지만 메인은 사격. 금세 사라지지만 울즈 스트라이크를 제일 많이 활용하는건 이 기체가 될 것이다.


마오는 적당한 리얼계 파일럿. 지휘관이 있고 그것과 연계되는 에이스 보너스를 가지고 있지만 성장이 매우 느려 제대로 활용하기 위해선 커맨더 터미널이 필요하다. ECS도 있고 집중 + 불굴이 되지만 가드 외엔 생존 스킬이 없어서 그것도 보강해줘야 한다. AS 파일럿 중 유일하게 기본 사이즈 보정 무시도 없다. 쓰려면 풀 메탈 패닉 캐릭터 중 제일 손이 많이 간다.


M9 건즈백(쿠르츠)
사이즈 S
HP 4300/6800/8050
EN 170/270/320
장갑치 1400/2100/2450
운동성 120/160/180
조준치 150/210/240
지형 적응 BSBA
이동력 5
이동 타입 -육-
강화 파츠 3
특수 능력 - ECS / 요정의 눈
커스텀 보너스 - 맵 병기 및 사거리 1 이외 모든 무기의 사거리 +2.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
사격 / 12.7mm 체인건 / - / SP- / 2100/4000/5500 / 1~2 / +20 / +5 / 12 / - / - / AABA / - / 운동성 다운
사격 / 40mm 어썰트 라이플 / - / --- / 2600/4500/6000 / 1~5 / +10 / +10 / 14 / - / - / AABA / - / -
격투 / 단분자 커터 / - / -P- / 2800/4700/6200 / 1~2 / +15 / +15 / - / 10 / - / BABA / - / -
사격 / AS용 대물저격총 / - / --- / 3800/5700/7200 / 2~8 / +25 / +5 / 6 / - / - / AABA / - / -
사격 / 초정밀 저격 / - / --- / 4300/6200/7700 / 3~9 / +35 / +25 / 4 / - / 120 / AABA / - / 배리어 관통, 사이즈 차이 보정 무시
사격 / 울즈 스트라이크 / 합체공격(+ ARX-7 아바레스트 + M9 건즈백) / --- / 4300/6200/7700 / 1~7 / +20 / +20 / - / 30 / 110 / AABA / - / 사이즈 차이 보정 무시
※28화(우주세기 루트) HP +300, 운동성 +5, 특수 능력 '요정의 눈', 무기 '초정밀 저격' 추가


쿠르츠 웨버
285/313/309/248/283/286 SP252 BABA 사격 회피
에이스 보너스 - 여성 대상 최종 명중률 +20%, 남성 공격 대상 최종 회피율 +30%.
원호 공격 L3
사이즈 보정 무시 L1
히트 & 어웨이
지형이용
필중(15/1) 저격(15/1) 불굴(15/16) 행운(35/19) 열혈(40/40) 사랑(60/45)
※13화 합류 - 44화(나데시코 루트) 이탈 - 45화(나데시코 루트) 합류


쿠르츠의 건즈백은 본격 저격 기체. 주력기 부터 사거리가 길고 ECS 덕분에 그걸 맞지도 않는 거리에서 때려박고 시작할 수 있다. 커스텀 보너스를 얻으면 어썰트 라이플로도 저격 놀이가 가능할 정도. 던져놨을 경우 생존력은 떨어지지만 지상 S + 지형이용 덕분에 지상맵 한정으론 꽤 잘 버텨준다. 애초에 던져놓고 사용하는 기체도 아니다. 요정의 눈과 초정밀 저격이 추가되면 더 강해진다. 이쪽도 배리어 관통, 사이즈 차이 무시 무기가 별로 없어 스파이럴 이펙터의 효율이 좋다.


쿠르츠는 원호 공격 레벨이 높고 기본으로 히트 & 어웨이를 가진 저격수의 모범. 사실상 지형이용을 의미있게 사용 가능한 유일한 파일럿이기도 하다. 에이스 보너스도 끝까지 써먹을 수 있는 것이라 나쁘지 않다. 생존 스킬은 없으나 안전하게 싸울 수 있어 큰 불편함은 없다. 집중이 없지만 애초에 사거리 밖에서 때리는 유닛이라 상관없고, 행운과 사랑이 있어 보스급 잡는데도 나쁘지 않다.


M9D 팔케
사이즈 S
HP 4400/6900/8150
EN 175/275/325
장갑치 1500/2200/2550
운동성 120/160/180
조준치 145/205/235
지형 적응 BSBA
이동력 6
이동 타입 -육-
강화 파츠 3
특수 능력 - ECS / 요정의 눈
커스텀 보너스 - 모든 격투 무기의 공격력 +200. 운동성 +15.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
사격 / 12.7mm 체인건 / - / SP- / 2100/4000/5500 / 1~2 / +20 / +5 / 12 / - / - / AABA / - / 운동성 다운
사격 / 40mm 어썰트 라이플 / - / --- / 2600/4500/6000 / 1~5 / +10 / +10 / 14 / - / - / AABA / - / -
사격 / 미사일 런처 / - / --- / 3600/5500/7000 / 2~6 / +15 / +5 / 8 / - / - / AABA / - / -
격투 / 크림슨 엣지 / - / CP- / 3900/5800/7300 / 1~3 / +20 / +20 / - / 20 / - / BABA / - / -
격투 / AS 마샬아츠 / - / -P- / 4300/6200/7700 / 1~2 / +25 / +25 / - / 40 / 120 / BABA / - / 배리어 관통
※28화(우주세기 루트) HP +300, 운동성 +5, 특수 능력 '요정의 눈', 무기 'AS 마샬아츠' 추가


베르팡강 클루조
313/311/311/252/286/283 SP254 BABA 만능 회피
에이스 보너스 - 정신 커맨드 '직감'을 사용 시, 정신 커맨드 '불굴'이 걸린다.
지휘관 L4 (1/1 2/18 3/38 4/48)
사이즈 보정 무시 L1
간파 L2
프로텍션
직감(20/1) 힘조절(10/1) 분석(25/15) 철벽(25/24) 기백(45/37) 열혈(40/41)
※13화 합류


팔케는 유일한 격투 AS. 크림슨 엣지가 초반부에 사용 가능한 주력 P병기 치곤 위력이 높으며 사거리도 나쁘지 않다. 대신 공중 적응이 엉망이라 파츠 슬롯을 하나 까먹게 된다. 중반에 추가되는 필살기도 그 단점을 그대로 가지고 있다. 스펙이 근소하게 높지만 그 외의 특징은 다른 M9와 다를게 없다. 이쪽은 사이즈 보정 무시 무기가 아예 없다.


클루조는 회피 인파이터 타입 파일럿. 기본 능력치가 높고 지휘관 성장도 비함장 캐릭터 중에서는 빠르며 간파 L3, 지상 S를 찍어주면 초반부엔 보스급 외엔 맞을 일이 없다. 에이스 보너스는 후반부엔 좀 빛이 바래지만 일단은 보험이 된다. 집중이 아닌 철벽이 있고, 습득 시기도 빠르지 않아 초반을 어떻게 넘기느냐가 관건.


투아하 데 다난
사이즈 2L
HP 11600/16600/19100
EN 190/340/415
장갑치 1600/2300/2650
운동성 70/120/145
조준치 140/200/230
지형 적응 CDSA
이동력 6
이동 타입 --수
강화 파츠 2
특수 능력 -
커스텀 보너스 - 모든 무기의 공격력 +300. 이동력 +1.

분류 / 이름 / 종류별 / 속성 / 공격력 / 사거리 / 명중 / CRT / 잔탄 / 소비 EN / 필요 기력 / 지형 적응 / 필요 스킬 / 특수 효과
사격 / Mk48ADCAP 어뢰 / - / -P- / 3400/5000/6500 / 2~4 / +15 / +5 / 24 / - / - / --SA / - / -
사격 / 대함 미사일 / - / --- / 3900/5500/7000 / 2~8 / +25 / +5 / 16 / - / - / -A-A / - / -
사격 / 순항 미사일 / - / --- / 4000/5600/7100 / 2~9 / +25 / +5 / 16 / - / - / AA-A / - / -


테레사 테스타롯사
227/302/314/286/201/281 SP281 BASA 사격 방어
에이스 보너스 - 특수 스킬 '지휘관'의 효과 범위 안에 있는 아군의 획득 경험치, 획득 자금 1.2배.
지휘관 L4 (3/1 4/45)
저력 L5
원호 공격 L2
히트 & 어웨이
분석(15/1) 필중(20/1) 선견(20/1) 축복(50/18) 기대(50/27) 사랑(55/40)
리처드 헨리 마듀커스
SP228
근성(25/1) 신뢰(30/1) 가속(20/18) 저격(20/21) 철벽(25/33) 돌격(30/41)
※13화 합류


다난은 사거리 1이 비는 것을 제외하면 의외로 전투력이 높다. 커스텀 보너스 덕분에 개조 효율이 높고 기본 이동력과 사거리가 높아 하로 등의 필요성이 상대적으로 적다. 하지만 잠수함이라는 특성 때문에 지상에선 운용이 매우 제한된다. 특히 무기의 지형 적응이 형편없는게 치명적. 쓸만한 P병기와 저격용 무기를 다 갖춘 기체를 썩혀야 한다. 본격적으로 우주맵이 등장하는 41화 정도가 제대로 사용 가능한 시기.


텟사는 함장중에서도 높은 능력치를 가지고 있고 에이스 보너스도 유용한 것이다. 지휘관 성장은 평범하지만 다른 스킬 구성이 좋다. 전투용 정신 커맨드가 대부분 서브 파일럿에게 몰려있는게 단점. 단순히 꺼내놓고 보조 정신 커맨드만 써도 나쁘진 않다.

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