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[일반] 배틀 체인지 리스트 - 류

상당히_불편하네요갤로그로 이동합니다. 2024.05.22 19:55:31
조회 1329 추천 14 댓글 9
														

어시스트 콤보 2

1. 3타째의 SA2 진 파장격을 LV2까지 자동 홀드하도록 했습니다.

2. 번 아웃 중 콤보 내용을 다음과 같이 변경했습니다.

* 앉중P -> 중 파장격


어시스트 콤보 3

1. 콤보 내용을 다음과 같이 변경했습니다.

* 명치 부수기 > 앉중P > 중 파장격 > 진 승룡권


서약P

히트백을 축소했습니다.


서약K

1. 히트백을 축소했습니다.

2. 가드백을 축소했습니다.

3. 가드 유지 판정을 공격 유지 판정과 같게 확대했습니다.


서중K

SA게이지 증가량을 500 -> 700으로 변경했습니다.


서강P

히트시 경직 차를 +3F -> +4F으로 변경했습니다.


앉약P

히트백을 축소했습니다.


앉중P

1. 공격 지속을 3F -> 4F으로 변경했습니다.

2. 경직을 14F -> 13F으로 변경했습니다.


앉강P

1. 공격 지속 2F째 이후의 데미지를 1F째와 같은 800으로 했습니다.

2. SA 게이지 증가량을 1000 -> 1200으로 변경했습니다.

3. 가드 시 드라이브 게이지 감소량을 -6000 -> -7500으로 변경했습니다.

4. 퍼니시 카운터 시 드라이브 게이지 감소량을 -8000 -> -10000으로 변경했습니다.


점프 중P

2타째의 전방 공격판정을 확대해 1타와 같은 크기로 만들었습니다.


쇄골깨기 (6중P)

1. 히트시 경직 차를 +2F -> +3F로 변경했습니다.

2. 가드시 경직 차를 -3F -> -1F로 변경했습니다.


명치 부수기 (6강P)

1. 시동 보정을 없앴습니다.

2. 가드시 경직 차를 +1F -> +3F으로 변경했습니다.

3. 1타 히트 시 상대의 경직 시간을 15F -> 25F으로 변경했습니다.

* 1타가 크로스 카운터 될 경우에 영향을 끼칩니다.


선풍각 (6강K)

1. 가드백을 축소했습니다.

2. 구석에서 상대에게 가드시킬 경우, 류 쪽이 가드백이 발생하도록 했습니다.

3. 하단 무적 시간을 13~19F -> 13~20F으로 변경했습니다.

4. 13~20F의 피격 판정을 위쪽으로 축소했습니다.


발꿈치 떨구기 (4강K)

1. 2타째 공중 히트 시 히트 효과를 바닥 바운드로 했습니다.

2. 2타째의 콤보 카운트 가산치를 증가했습니다.


불파삼연격 (중P 약K 강K)

1. 2타가 헛치면 3타가 발동하지 않도록 했습니다.

2. 3타를 히트 시 전인연기로 캔슬 가능하게 했습니다.

* 클래식 2+P / 모던 2+공격으로 발동합니다.

3. 2타 가드시 경직차를 -7F -> -4F으로 변경했습니다.


상단이연격 (강P 강K)

2타째 히트 시 전인연기로 캔슬 가능하게 했습니다.

* 클래식 2+P / 모던 2+공격으로 발동합니다.

클래식 조작 한정으로, 강P와 동시 입력으로는 발동하지 않게 했습니다.


일반 파동권

1. 히트시 경직 차를 다음과 같이 변경했습니다.

약 -1F -> +1F, 중 -3F -> -1F, 강 -5F -> -3F

2. 발동 전부터 발생 직후까지 전방으로의 피격 판정을 축소했습니다.


전인연기 파동권/파장격

전인연기 스택 보유시, 강/OD 한정으로 전인연기판이 발동하도록 했습니다.

* 약/중 버전은 일반판이 발동하며, 스택을 소모하지 않습니다.


약/중 파장격 (214P)

히트백을 축소했습니다.


전인연기 파장격

1. 공격 발생을 21F -> 20F으로 변경했습니다.

2. 히트 / 헛칠시 경직을 18F -> 19F으로 변경했습니다.

3. 공격 유지 1F째와 2F이후의 가드 경직이 크게 달랐던 버그를 수정했습니다.


중/강/OD 파장격 (일반/전인연기)

가드 시 드라이브 게이지 감소량을 -4000 -> -6000으로 변경했습니다.


OD 전인연기 파장격

데미지를 1000 -> 800으로 변경했습니다.


약 용권선풍각

1. 데미지를 800 -> 900으로 변경했습니다.

2. SA 게이지 증가량을 1000 -> 1200으로 변경했습니다.

3. 드라이브 게이지 증가량을 2000 -> 3000으로 변경했습니다.

4. 콤보 카운트 시동치를 증가했습니다.

5. 콤보 카운트 가산치를 증가했습니다.

6. 콤보 카운트 상한치를 증가했습니다.


중 용권선풍각

1. 데미지를 900 -> 1000으로 변경했습니다.

2. SA 게이지 증가량을 1000 -> 1300으로 변경했습니다.

3. 드라이브 게이지 증가량을 2000 -> 3500으로 변경했습니다.

4. 콤보 카운트 시동치를 증가했습니다.

5. 콤보 카운트 가산치를 증가했습니다.

6. 콤보 카운트 상한치를 증가했습니다.


강 용권 선풍각

1. 데미지를 1000 -> 1200으로 변경했습니다.

2. SA 게이지 증가량을 1000 -> 1400으로 변경했습니다.

3. 드라이브 게이지 증가량을 2000 -> 4000으로 변경했습니다.

4. 콤보 카운트 시동치를 증가했습니다.

5. 콤보 카운트 가산치를 증가했습니다.

6. 콤보 카운트 상한치를 증가했습니다.


OD 공중 용권선풍각

1. 콤보 중 상대에게만 히트하는 공격 판정을, 상하 전방에 부여했습니다.

2. 히트 시 한정으로 윗쪽으로 충돌 판정이 확대되도록 했습니다.

3. 마지막타의 콤보 카운트 상한치를 증가하여 상황에 따라 마지막타만 맞지 않던 버그를 수정했습니다.


약 상단족도차기

1. 데미지를 1000 -> 1100으로 변경했습니다.

2. 공격 발생을 15F -> 14F으로 변경했습니다.

3. 공격 지속을 9F -> 6F으로 변경했습니다.

4. 전체 동작을 45F -> 41F으로 변경했습니다.

5. 히트 시 띄우는 시간을 증가했습니다.

6. SA 게이지 증가량을 1200 -> 1400으로 변경했습니다.

7. 드라이브 게이지 증가량을 2000 -> 3000으로 변경했습니다.

8. 가드 시 드라이브 게이지 감소량을 -4000 -> -6000으로 변경했습니다.


중 상단족도차기

1. 데미지를 1100 -> 1200으로 변경했습니다.

2. SA 게이지 증가량을 1200 -> 1400으로 변경했습니다.

3. 드라이브 게이지 증가량을 3000 -> 3500으로 변경했습니다.


강 상단족도차기

SA 게이지 증가량을 1200 -> 1400으로 변경했습니다.


OD 상단족도차기

1. 콤보 보정치를 20% -> 15%으로 변경했습니다.

2. 공격 발생을 18F -> 17F으로 변경했습니다.

3. 전체 동작을 55F -> 54F으로 변경했습니다.

4. 공중 히트 시 띄우는 시간을 감소했습니다.


SA1 진공파동권 (일반/전인연기)

1. 공격 발생을 8F -> 7F으로 변경했습니다.

2. 공격 지속 3F째 이후, 콤보 중에 상대만 히트하는 공격 판정을 안쪽으로 확대했습니다.

3. 전인연기판 마지막타에만, 콤보 중 상대만 히트하는 공격 판정이 부여되지 않았던 버그를 수정했습니다.

4. 동작 1F째가 완전 무적이 되었기 때문에, 타격/잡기 무적으로 수정합니다.

5. OD 파동권이 화면에 남아있는 상황에도 발동할 수 있게 되었습니다.


SA2 진 파장격

1. 데미지를 다음과 같이 변경합니다.

일반판 Lv1 2600 -> 2800 / Lv2 2800 -> 2900

전인연기판 Lv1 3000 -> 3200 / Lv2 3200 -> 3300

2. 장풍 상쇄 판정을 삭제했습니다.


SA3 진 승룡권

1. SA3의 연출 불이행판의 데미지를 2600 -> 3600으로 변경했습니다.

2. 공격 지속 3F째 이후의 공격 판정을 위쪽으로 확대했습니다.

3. 강 승룡권에서 캔슬로 발동할 경우에 한해, 공격 발생이 더 빨라지도록 했습니다.


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