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[정보] (수정)내가 보기 편하려고 적는 찬란템 비교 정리.txt

ㅇㅇ(118.33) 2022.04.08 20:39:59
조회 15467 추천 46 댓글 36
														

심심할때나 밥먹을때 한 번 읽어보셈


몰랐던거 은근히 나옴




죽음의 검

장착시 추가 공격력 50/75/100 획득(조합 아이템 포함)


빛나는 죽음의 검

공격력 +80/120/160




거인 학살자

기본 공격 및 스킬 사용시 20%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1800 초과 시 추가 피해 60%로 증가


악마 학살자

기본 공격 및 스킬 사용시 40%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1400 초과 시 추가 피해 80%로 증가




밤의 끝자락

[고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 초과 피해를 방지하고 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격속도 40% 증가


새벽의 서광

[고유] 체력이 처음으로 50% 아래로 떨어지면 초과 피해를 방지하고 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격속도 55% 증가

찬란한 아이템 추과 효과 : 30% 체력에서 다시 발동




피바라기

물리 공격 시 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력이 40% 미만으로 떨어지면 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지


축복받은 피바라기

물리 공격 시 피해량의 60%만큼 체력 회복. 체력이 40% 미만으로 떨어지면 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

찬란한 아이템 추과 효과 : 공격력 +30




마법공학 총검

스킬로 입힌 마법 및 고정 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복


마법공학 생명의 검

스킬로 입힌 마법 및 고정 피해량의 40%만큼 체력 회복. 체력 회복 초과분은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환. 가장 체력이 적은 아군도 같은 수치만큼 회복

찬란한 아이템 추가 효과 : 주문력 +30




쇼진의 창

기본 공격 시 추가로 8의 마나 회복


히라나의 창

기본 공격 시 추가로 15의 마나 회복

찬란한 아이템 추가 효과 : 주문력 +20




지크의 전령

전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도가 30% 증가


지크의 조화

전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도가 50% 및 생명력 흡수 10% 증가




무한의 대검

[고유] 치명타 확률 75%(조합 아이템 포함) 및 치명타 피해량 10% 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가


천정의 대검

[고유] 치명타 확률 75%(조합 아이템 포함) 및 치명타 피해량 10% 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가
찬란한 아이템 추가 효과 : 치명타 피해량 +40%



고속 연사포
공격 사거리 1칸 증가 및 추가 공격 속도 55% 획득(조합 아이템 포함). 기본 공격이 빗나가지 않음

고속 광자포

공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 70% 획득(조합 아이템 포함). 기본 공격이 빗나가지 않음

찬란한 추가 효과 : 공격 속도 +15%




거인의 결의

피해를 입거나 기본 공격 시 공격력 및 주문력 2 증가

이 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩 시 25의 방어력 및 마법 저항력 획득


거인의 맹세

피해를 입거나 기본 공격 시 공격력 및 주문력 4 증가

이 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩 시 50의 방어력 및 마법 저항력 획득




루난의 허리케인

장착 시 공격력 10 증가. 기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 70%만큼 물리 피해


루난의 폭풍

장착 시 공격력 10 증가. 기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 110%만큼 물리 피해 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음

찬란한 추가 효과 : 공격 속도 +30%




구인수의 격노검

기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 추가 공격 속도 +6% 획득. 무제한 중첩 가능


구인수의 심판

기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 추가 공격 속도 +10% 획득. 무제한 중첩 가능

찬란한 추가 효과 : 공격 속도 +30%




스태틱의 단검

장착 시 추가 공격 속도 10% 획득. 세 번째 공격마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 60의 마법피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소


스태틱의 호의

세 번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 115의 마법피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 70% 감소


이건 장착시 추가 공격 속도 주는건지 뭔지 안적혀있어서 모르겠음




즈롯 차원문

전투 시작 시 장착한 유닛이 4칸 내에 있는 적을 도발

장착 유닛 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발하여 소환된 유닛에서 일어난 공허 생물의 효과는 25%로 적용


즈롯 소환문

전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발

소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용




최후의 속삭임

[고유] 치명타 공격을 가할 경우 5초 동안 대상 방어력 70% 감소(중첩 불가)


영겁의 속삭임

[고유] 치명타 공격을 가할 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 70% 감소(중첩 불가)

찬란한 아이템 추가 효과 : 치명타 확률 +35%




덤불 조끼

추가 방어력 70(조합 아이템 포함). 받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150의 마법 피해(2.5초마다 한 번 씩)


장미덤불 조끼

받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 200/250/300의 마법 피해(2.5초마다 한 번 씩)

찬란한 아이템 추가 효과 : 초당 최대 체력의 2% 회복




가고일 돌갑옷

적의 공격 대상이 되면 방어력이 18, 마법 저항력이 18 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.


드라바팔라의 돌갑옷

적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.

찬란한 아이템 추가 효과 : 초당 최대 체력의 3% 회복




강철의 솔라리 팬던트

전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 300/350/400의 피해를 흡수하는 보호막 획득


찬란한 강철의 솔라리 팬던트

전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 400/500/600의 피해를 흡수하는 보호막 획득

찬란한 아이템 추가 효과 : 전투 시작시 모든 아군의 체력 +200




얼어붙은 심장

[고유] 2칸 내에 있는 적의 공격 속도 35% 감소


금빛 얼어붙은 심장

[고유] 2칸 내에 있는 적의 공격 속도 50% 감소

찬란한 아이템 추가 효과 : 시작 마나 +30




태양불꽃 망토

[고유] 2초마다 2칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 8초 동안 최대 체력의 16%에 해당하는 고정피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소


태양빛 망토

[고유] 1.5초마다 4칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 120%에 해당하는 고정피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소

찬란한 추가 효과 : 초당 최대 체력의 0.5%만큼 체력 회복



침묵의 장막
[고유] 전투 시작 시 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 35% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연

숭배의 장막
[고유] 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연

찬란한 추가 효과 : 전투 시작 시 모든 아군의 시작 마나 +15




용의 발톱

추가 마법 저항력 200(조합 아이템 포함). 스킬 공격으로 마법 피해나 고정 피해를 받으면 해당 스킬을 사용한 적에게 대상 최대 체력의 18%에 해당하는 마법 피해를 입히는 불덩이 발사 (재사용 대기시간 0.5초)


용의 의지

추가 마법 저항력 300(조합 아이템 포함). 스킬 공격으로 마법 피해나 고정 피해를 받으면 해당 스킬을 사용한 적에게 대상 최대 체력의 25%에 해당하는 마법 피해를 입히는 불덩이 발사 (재사용 대기시간 0.5초)

찬란한 추가 효과 : 초당 최대 체력의 0.5%만큼 체력 회복




이온 충격기

2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 200%에 해당하는 마법 피해를 입음


집단 충격기

4칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 300%에 해당하는 마법 피해를 입음

찬란한 추가 효과 : 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복




힘의 성배

전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 전투가 끝날 때까지 30 증가


선의의 성배

전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 전투가 끝날 때까지 50 증가 및 스킬로 입힌 마법 및 고정 피해의 10%를 체력으로 회복




서풍

[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 면역 무시


겨울바람

[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 10초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 면역 무시

찬란한 추가 효과 : 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +20%




수은

[고유] 장착 시 공격 속도 20% 획득. 전투 중 15초 동안 군중 제어 효과에 면역


반짝이는 수은

[고유] 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역

찬란한 추가 효과 : 공격속도 +25%


이것도 서풍의 공격 속도 획득 효과 받고 난 뒤 추가 효과 더 받는건지, 아니면 그냥 25% 증가인지 모르겠음




라바돈의 죽음모자

추가 주문력 75(조합 아이템 포함)


라바돈의 거룩한 죽음모자

추가 주문력 120(조합 아이템 포함)




대천사의 지팡이

전투 시 5초마다 주문력 25 증가


우르프 천사의 지팡이

전투시 4초마다 주문력 30 증가

찬란한 아이템 추가 효과 : 전투 시작 마나 +15




모렐로노미콘

[고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 20%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소


엔젤로노미콘

[고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 30초 동안 대상 최대 체력의 120%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소

찬란한 추가 효과 : 시작 마나 +30




보석 건틀릿

스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 30% 및 추가 주문력 10 증가


화려한 건틀릿

스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 75% 및 추가 주문력 10 증가




푸른 파수꾼

[고유] 시작 마나 50 증가(조합 아이템 포함). 스킬 사용 후 20의 마나 회복


푸른 축복

[고유] 시작 마나 50 증가(조합 아이템 포함). 스킬 사용 후 30의 마나 회복

찬란한 아이템 추가 효과 : 주문력 +40




구원

5초마다 오오라를 발산해 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 18% 만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소


찬란한 구원

5초마다 오오라를 발산해 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25% 만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소

찬란한 추가 효과 : 체력 +450




정의의 손길

다음 효과 획득 :

- 공력력 +10 및 주문력 + 10

- 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 10%만큼 체력 회복

준비 단계마다 효과 중 하나가 33% 증폭


공정의 주먹

준비 단계마다 다음의 효과를 모두 획득 :

- 공력력 +35 및 주문력 +35

- 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 35%만큼 체력 회복




워모그의 갑옷

추가 체력 1000 획득 (조합 아이템 포함)


워모그의 자부심

추가 체력 1800 획득 (조합 아이템 포함)

찬란한 추가 효과 : 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 재생




밴시의 발톱

전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬의 피해와 효과를 막는 보호막 획득. 보호막 최대 피해 흡수량 600


밴시의 침묵

전투 시작 시 장착한 유닛 및 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬의 피해와 효과를 막는 보호막 획득. 보호막 최대 피해 흡수량 600

찬란한 추가 효과 : 전투 시작 시 모든 아군의 체력 +50




도적의 장갑

매 준비 단계마다 임시 아이템 2개 획득. 플레이어 레벨에 따라 아이템 성능 강화

[아이템 슬롯 3개 차지]


장난꾸러기의 장갑

준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득

[아이템 슬롯 3개 차지]







찬란한 템 설명 읽다가


30초 지나서 자동적으로 씨발놈의 공허 어미가 먹어져가지고


미리 알고 골랐으면 어땠을까 싶어서 비교정리함


시즌 5 끝난지가 언젠데


시발 찬란한 템은 고를 시간을 더 주든가


아니면 옆에 남은 시간 표시 좀 해줘라


30초 세면서 읽어야 되냐






수정) 원래는 그냥 구글링해서 정보 옮겨 적었는데


패치 반영이 안된것 같아서 한 번 더 수정함


혹시 잘못된거 있으면 댓글로 알려주셈

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