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[일반] 블러드하운드 밸런스 변경 사항

eolala갤로그로 이동합니다. 2021.01.21 13:17:30
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24. 05. 15. - 피의 맛 업그레이드 옵션 체력 회복 증가 : 25 → 50

24. 05. 15. - 레벨3 업그레이드 옵션 변경 : 전술 쿨다운 → 장시간 사냥 (적 처치 시 사냥의 야수 지속 시간 연장)

24. 05. 15. - 얼티밋 스킬이 활성화 된 상태에서 적 녹다운 시 지속 시간 연장되던거 삭제

24. 05. 15. - 얼티밋 스킬의 쿨다운 증가 : 3분 → 4분

24. 03. 27. - 업그레이드 옵션 위치 변경 : 오딘의 시선 ↔ 전술 쿨다운

24. 02. 14. - 패시브의 얼티밋 차지가 업그레이드 옵션으로 이동

24. 02. 14. - 레벨3 업그레이드 옵션 추가 : 피의 맛 - 얼티밋 스킬을 활성화한 상태에서 녹다운 시 25HP 회복

24. 02. 14. - 레벨3 업그레이드 옵션 추가 : 오딘의 시선 - 전술 스킬의 전신 스캔 지속 시간 2배 증가

24. 02. 14. - 레벨2 업그레이드 옵션 추가 : 전술 쿨다운 - 전술 스킬의 쿨다운 5초 감소

24. 02. 14. - 레벨2 업그레이드 옵션 추가 : 까마귀의 축복 - 흰색 까마귀 활성 시 얼티밋 스킬 25% 충전

23. 02. 15. - 얼티밋 스킬 상태에서 적을 처치하면 흰색 까마귀가 발동됨

23. 02. 15. - 얼티밋 스킬 사용시 가장 가까운 적에게 흰색 까마귀를 날림

23. 02. 15. - 얼티밋 스킬이 전술 스킬의 쿨다운에 영향을 주지 않음

23. 02. 15. - 전술 스킬의 전신 스캔 시간 감소 : 3초 → 1초

23. 02. 15. - 패시브를 전술 스킬로 활성화하면 전술 스킬의 쿨다운 리셋

23. 02. 15. - 패시브를 활성화하면 전술 스킬, 얼티밋 스킬의 쿨다운 25% 감소

23. 02. 15. - 패시브가 주변에 적이 없을때 근처에 가끔 생성되는 흰색 까마귀를 활성화하면 가장 가까운 적을 추적하는것으로 변경

21. 09. 15. - 패시브 단서 신호 보낼시 빠른 채팅에 발생 시간 같이 띄움

21. 06. 30. - 얼티밋 스킬의 지속 시간 감소: 35초 → 30초

21. 06. 30. - 전술 스킬의 스캔 지속 시간 감소: 4초 → 3초

21. 05. 05. - 스캔이 더 이상 어시스트를 주지 않음

20. 10. 06. - 얼티밋 스킬 사용중 전술 스킬의 쿨다운 증가: 6초 → 8초

20. 08. 18. - 조사 비컨 이용 가능

20. 08. 18. - 얼티밋 스킬 사용중 적 녹다운 및 처치시 남은 지속시간에 따라 지속시간이 증가: 5초 → 5~15초

20. 08. 18. - 얼티밋 스킬 사용중 전술 스킬의 쿨다운 감소: 25초 → 6초

20. 08. 18. - 얼티밋 스킬 사용중 전술 스킬의 모션 시간 감소: 1.8초 → 0.9초

20. 05. 13. - 전술 스킬의 쿨다운 감소: 35초 → 25초

20. 05. 13. - 전술 스킬의 스캔 지속 시간 증가: 3초 → 4초

20. 03. 04. - 전술 스킬의 활성화 필요 시간 증가: 4초 → 8초

20. 03. 04. - 전술 스킬의 스캔 지속 시간 증가: 2초 → 3초

20. 03. 04. - 전술 스킬의 거리가 3배 증가

20. 02. 05. - 얼티밋 스킬 사용중 적 녹다운시 지속시간 5초 증가

19. 10. 02. - 전술 스킬의 활성화 애니메이션 시간이 33% 감소

19. 10. 02. - 전술 스킬이 몇 명을 감지했는지 즉각적으로 말해줌

19. 10. 02. - 얼티밋 스킬의 활성화 애니메이션 시간이 30% 감소

19. 10. 02. - 얼티밋 스킬의 이동 속도 상향: 25% → 30%

19. 10. 02. - 얼티밋 스킬의 FoV값 변경 삭제

19. 08. 14. - 패시브 단서 거리 25m로 증가

19. 08. 14. - 얼티밋 스킬의 효과 범위를 125 Fov로 조정

19. 07. 03. - 전술 스킬은 적군의 이미지를 남기지 않고 실시간으로 1.5초동안 추적하도록 변경

19. 07. 03. - 스캔 각도 증가: 90도 → 110도

19. 07. 03. - 패시브 단서 지속 시간 증가: 60초 → 90초

19. 02. 13. - 전술 스킬의 지속 시간이 1초 단축

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