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[일반] 왓슨 밸런스 변경 사항

eolala갤로그로 이동합니다. 2021.01.21 13:31:14
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24. 05. 15. - 회로 분할 업그레이드 옵션의 실드 재생 용량 절반되는걸 삭제

24. 05. 15. - 분대 전멸 시 떨어지는 별 업그레이드 옵션 작동이 멈춤

24. 02. 14. - 레벨3 업그레이드 옵션 추가 : 회로 분할 - 실드 재생 용량이 절반인 파일런을 최대 2개까지 설치하고 얼티밋 스킬 촉진제를 2배 빠르게 사용

24. 02. 14. - 레벨3 업그레이드 옵션 추가 : 파워 파일런 - 얼티밋 스킬의 HP와 실드 재생 용량 2배 증가

24. 02. 14. - 레벨2 업그레이드 옵션 추가 : 새로운 시작 - 아군을 50 HP로 회생

24. 02. 14. - 레벨2 업그레이드 옵션 추가 : 떨어지는 별 - 파일런 인터셉션 시 아크 스타 생성(적의 공격만 적용, 스폰 사이 쿨타임 1.5초, 5개 이상의 아크 스타 생성 전에 획득)

22. 08. 10. - 전술 스킬의 배치 시스템 개선

21. 11. 03. - 얼티밋 스킬의 실드 회복 효과를 받는 중에 대미지를 입으면 회복 효과가 1초간 지연

21. 11. 03. - 얼티밋 스킬의 실드 회복속도 증가 : 초당 2 → 초당 5

21. 11. 03. - 얼티밋 스킬의 실드 충전량 감소 : 무한 → 250

21. 11. 03. - 얼티밋 스킬의 지속시간 증가 : 90초 → 무한

21. 11. 03. - 얼티밋 스킬의 활성화 개수 감소 : 3개 → 1개

21. 11. 03. - 전술 스킬을 무기 애니메이션 상관없이 설치 가능

21. 11. 03. - 전술 스킬 준비/설치시 비무장 속도로 이동

21. 11. 03. - 전술 스킬에 아군이 지나갈 때 꺼지고 다시 회복되는 지연 시간 감소 : 1초 → 0.4초

21. 11. 03. - 전술 스킬의 배치 사거리 1.5배 증가

21. 11. 03. - 전술 스킬의 쿨타임 감소 : 30초 → 15초

21. 11. 03. - 전술 스킬의 효과에 다시 맞기 위한 시간 허용량 증가 : 0.5초 → 1초

21. 11. 03. - 전술 스킬의 침입 디버프 지속 시간 증가 : 1.5초 → 3초

21. 11. 03. - 전술 스킬의 침입 대미지 증가 : 15 → 20

21. 11. 03. - 히트박스 크기 증가

21. 11. 03. - 전술 스킬, 얼티밋 스킬을 눈높이 위에 있는 표면에도 설치 가능

21. 11. 03. - 전술 스킬, 얼티밋 스킬 배치의 신뢰성, 반응성 향상

21. 05. 05. - 저자세 특성 삭제

21. 03. 10. - 실드가 자동으로 회복 : 초당 0.5

20. 11. 05. - 펜스의 접촉 당 피해량 증가 : 10 → 15

20. 08. 18. - 얼티밋 스킬이 코스틱의 가스통도 막아줌

20. 06. 24. - 얼티밋 스킬에 지속시간 생성 : 1분30초

20. 06. 24. - 얼티밋 스킬의 활성화 개수 증가 : 1개 → 3개

20. 06. 24. - 얼티밋 스킬 촉진제 1칸당 소지 개수 증가 : 1 → 2

20. 04. 08. - 저자세 특성이 다리도 몸통 판정을 받도록 변경

19. 12. 04. - 얼티밋 스킬이 날아오는 투척물만 막고 공격하는 투척물은 안막도록 변경

19. 09. 03. - 얼티밋 스킬의 활성화 개수 감소 : 3개 → 1개

19. 09. 03. - 저자세 특성 추가 : 받는 피해 5% 증가

19. 07. 03. - 출시

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