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[일반] 레버넌트 밸런스 변경 사항

eolala갤로그로 이동합니다. 2021.01.21 13:41:34
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24. 03. 27. - 업그레이드 옵션 변경 : 날렵한 암살자 → 얼티밋 스킬 쿨다운 (얼티밋 스킬 쿨다운 30초 감소)

24. 03. 27. - 업그레이드 옵션 위치 변경 : 날렵한 암살자 ↔ 전술 쿨다운

24. 03. 27. - 얼티밋 스킬의 쿨다운 증가 : 2분 → 3분

24. 03. 27. - 얼티밋 스킬 사용 시 전술 스킬 쿨다운 감소 삭제

24. 03. 27. - 얼티밋 스킬 사용 중에 녹다운이 전술 능력을 새로 고침하지 않음

24. 02. 14. - 레벨3 업그레이드 옵션 추가 : 냉혹한 곡예사 - 녹다운 시 섀도우 파운스의 쿨다운 초기화

24. 02. 14. - 레벨3 업그레이드 옵션 추가 : 날렵한 암살자 - 섀도운 파운스의 충전 시간 20% 감소

24. 02. 14. - 레벨2 업그레이드 옵션 추가 : 전술 쿨다운 - 전술 스킬의 쿨다운 5초 감소

24. 02. 14. - 레벨2 업그레이드 옵션 추가 : 살인기계 - 한 분대 제거 시 150m 내의 분대 수 알림

23. 08. 09. - 얼티밋 스킬이 75의 보호막을 전개하고 상대를 녹다운 시키면 보호막이 복구되며 Q스킬의 쿨다운을 감소시키는걸로 변경

23. 08. 09. - 전술 스킬이 홀드하여 충전한만큼 전방으로 돌진하는것으로 변경

23. 08. 09. - 패시브에 근처의 체력이 낮은 적을 강조 표시와 벽을 수평으로 이동할 수 있는 능력 추가

23. 08. 09. - 클래스 변경 : 어설트 → 스커미셔

22. 08. 10. - 얼티밋 스킬의 배치 방식 변경 : 즉시 배치 → 미리보기 배치

21. 09. 15. - 얼티밋 스킬 설치시 펄스 이펙트 추가

21. 08. 04. - 얼티밋 스킬의 데스 토템에 소환된 후 이동 속도가 잠시 느려짐

21. 08. 04. - 얼티밋 스킬의 살인귀의 보호 지속 시간이 끝나가면 다른 플레이어가 보거나 들을 수 있는 시각 및 음향 신호가 표시됨

21. 06. 30. - 얼티밋 스킬의 지속 시간 감소: 30초 → 25초

21. 06. 30. - 전술 스킬의 상대 효과 지속 시간 감소: 20초 → 15초

21. 06. 30. - 벽타기 대폭 상승

21. 06. 30. - 히트박스 감소

21. 03. 10. - 전술 스킬이 미라지 은폐 회생, 부활/옥테인 빠른 치료 효과를 침묵

20. 08. 18. - 데스 토템에 소환된 후 2초동안 레이스의 포탈 이용 불가

20. 06. 24. - 전술 스킬이 패스파인더 전술 스킬/레이스 전술 스킬&얼티밋 스킬 발동 모션때 적중시키면 침묵

20. 06. 24. - 전술 스킬이 미라지 은신 부활&전술 스킬 조작/라이프라인 전투 회생을 비활성화

20. 06. 24. - 얼티밋 스킬의 제한 거리가 삭제

20. 04. 08. - 저자세 특성 삭제

20. 04. 08. - 얼티밋 스킬의 부활 체력이 증가: 1 → 50 (50보다 낮은 경우는 사용시 체력으로 부활)

20. 04. 08. - 전술 스킬의 상태 효과 지속 시간 증가: 10초 → 20초

20. 04. 08. - 전술 스킬이 지브롤터의 건실드도 비활성화

20. 04. 08. - 전술 스킬의 효과 영역 지속 시간 증가: 5초 → 10초

20. 04. 08. - 전술 스킬이 2회까지 충전

20. 02. 05. - 출시

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