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[🔎질문] 파이게임 처음해보는데 이상한 오류 해결책좀 ㅜㅜ 고수님들

ㅇㅇ(1.248) 2022.04.24 13:49:02
조회 1324 추천 0 댓글 3
														
코드는 이거인데 따라한거라서 오류는 없습니다. 파이게임도 깔고 pip도 깔고 파이썬 환경변수까지 했고
다 했는데도 이거 실행하면 480 360짜리 검은 화면만 떳다가 종류를 눌르면 종류하면서 잠깐 완성 프로그램이 보이는데
이게 뭐를 고쳐야 되는걸까요??? 코드 오타인건가요? 코드는 완벽하게 고쳤는데도 이래서 정신나가겠네요

import pygame
import random


pygame.init()


background = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Brick Breaking")


size_width_bg = background.get_size()[0]
size_height_bg = background.get_size()[1]


size_width_pedal = 100
size_height_pedal = 15


x_pos_pedal = size_width_bg //2 - size_width_pedal//2
y_pos_pedal = size_height_bg - size_height_pedal


rect_pedal = pygame.Rect(x_pos_pedal,y_pos_pedal,size_width_pedal,size_height_pedal)


size_radius_ball = 20


x_pos_ball = size_width_bg //2
y_pos_ball = size_height_bg - size_height_pedal - size_radius_ball


rect_ball = pygame.Rect(x_pos_ball,y_pos_ball,size_radius_ball*2,size_radius_ball*2)
rect_ball_center = (x_pos_ball,y_pos_ball)




size_width_block = size_width_bg//10
size_height_block = 30


x_pos_block = 0
y_pos_block = 0


rect_block = [[] for _ in range(10)]
color_block = [[] for _ in range(10)]


for i in range(10):
    for j in range(3):
        rect_block[i].append(pygame.Rect(i*size_width_block,j*size_height_block,size_width_block,size_height_block))
        color_block[i].append((random.randrange(255),random.randrange(150,255),random.randrange(150,255)))



play = True
while play:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            play = False
            background.fill((255,255,255))


pygame.draw.rect(background, (255,255,0), rect_pedal)


pygame.draw.circle(background, (255,0,255), (x_pos_ball,y_pos_ball), size_radius_ball)


for i in range(10):
    for j in range(3):
        if rect_block[i][j]:
            pygame.draw.rect(background, color_block[i][j], rect_block[i][j])
            rect_block[i][j].topleft = (i*size_width_block,j*size_height_block)


pygame.display.update()


pygame.quit()



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