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최근 사용한 ai 사운드트랙들(+짧은 후기)
(글쓰기에 앞서 본인은 막귀임을 밝힘)내 겜은 2019년 출시 당시부터 ai 제작 사운드트랙을 써왔음.그땐 suno는 없었고 AIVA라는 ai를 썼는데, 당연히 그시절 ai다 보니 노이즈에 가까운 음악도 굉장히 많이 나오고 괜찮은 노래를 뽑으려면 과장 없이 100곡 이상을 뽑아야 했음.(인게임에서 등장하는 AIVA. 사운드카드 위에 나타나며 에너지를 사운드 파일로 바꿔줌)그래도 아무 노래도 안넣거나 어울리지 않는 저작권 무료 브금을 끼워맞추는것보단 낫다고 생각해서 넣었고,당시엔 ai 생성 컨텐츠들이 범람하던 시기도 아니어서 ai 음악이라고 까이기보단 오히려 ai가 이런걸 만들어? 하고 좋게 봐주는 평이 많았음.다만 상술했듯 AIVA는 멀쩡한 한 곡을 뽑으려면 거의 하루종일 딸깍질을 하고 있어야 했고, 결국 Suno라는 개쩌는 작곡 ai가 등장해버림.(최근 AIVA 성능은 잘 모르겠음. suNTR 당한 후 안돌려봐서. AIVA로 돌렸던 사운드트랙들은 유튜브에 따로 업로드를 안해서 올리진 않음)신창섭 메들리만 보다가 처음으로 돌려본 suno는https://youtu.be/EBoT0cm5MpAThe Digital Pirates - 해적판 전용 테마 (suno v3)내 생각보다 너무 좋았음(물론 기존의 저퀄리티 산출물에 적응해서 그런걸수도 있겠지만..).몇곡 돌려보지도 않았는데 이정도 퀄리티가 나온다고? 하는 생각이 들자마자 바로 갈아타야겠다고 생각했고,유일하게 ai 사운드트랙이 아니었던 (저작권 무료)타이틀 화면 bgm도 suno로 다시 뽑았음.https://youtu.be/SBfOKGRPs90Digital Frontier - 타이틀 화면 테마 (suno v3)타이틀 화면은 유저가 제일 먼저 접하는 화면이고, 타이틀 테마가 가장 상징적인 음악이기도 하다 보니 한참 뽑아놓고 괜찮은 것들 중에서 더 내 상상에 가까운 노래를 골랐음.레트로 느낌이면서도 너무 시끄럽지 않지만 동시에 신나는..그리고 새로 추가하는 보스 3종도 각각 전용 테마를 뽑았음.https://youtu.be/f0cOD3N9uCMAdventure on Doodle Kingdom - 대충 그린 그래픽 전용 테마 (suno v3.5)낙서라는 테마에 어울리게 밝고 신나면서도 살짝 도전욕구 생기는 브금이라 선택했음.원래 타이틀 테마 후보 중 하나였는데 너무 빠른 곡인게 로비에서 계속 듣다가 지칠거같아서 탈락했음..https://youtu.be/RCX0qAeFW5oIdiot Techno - You are an Idiot.exe 전용 테마 (suno v3.5)https://youtu.be/hiRacdl02w4어렸을때 다들 한번씩 컴퓨터실에서 게임하다 귀신짤이 튀어나오는걸 경험해 봤을듯.조크 바이러스류 중 유명한 You are an Idiot.exe의 사운드 일부를 바탕으로 만든 위 동영상(초딩때 유명했던 기억이 난다)을 모티브로 만든 보스전임. (bgm을 공격 사운드랑 같이 맞춰놔서, 이 영상을 보는게 낫다)(실제)해당 바이러스는 You are an Idiot, HAHAHAHA HAHAHA라는 사운드를 반복해서 재생하는 창이 무한 복제되는 방식인데,그 사운드를 추출해서 90bpm으로 조절한 뒤 bgm에 맞춰서 공격패턴을 하도록 만들었다.전용 테마에 맞춰서 공격하는 보스전을 만들어보고 싶었어서 넣은 보스.다만 ai 생성이라 정확히 90bpm이 아닌건지, 아니면 PC의 렉에 의한건지 사운드가 점점 밀리는 문제가 있긴 하다..(리듬겜에서 중요한 문제라고 들었던 것 같은데, 이녀석 하나를 위해 게임을 delta time 기반으로 바꿀 순 없으니)꽤 컨셉이 마음에 든 보스 중 하나.https://youtu.be/EvyVVCNzKaAMeltdown Memory - 메모리 누수 전용 테마 (suno v3.5)내가 빠르고 신나는 음악을 좋아하다 보니 사운드트랙이 어째 다 정신없는 노래들로만 가득해져서 좀 느리고 우울한 노래를 넣어봐야겠다 하고 뽑은 사운드트랙.해당 보스는 장판을 밟으면 화면의 잔상이 빙글빙글 돌며 남는 패턴이 있는데, 노래 중간의 노이즈 낀것같은 부분들이 오히려 어울린다고 생각해 그대로 넣었다.여담이지만 이 보스는 실제로 메모리 누수를 일으키는 버그가 있어 내 노트북을 강제종료 시킨 적이 있다.https://youtu.be/EXDa-WL6Gi4Y2K crisis - 밀레니엄 버그 전용 테마 (suno v3.5)이것도 bgm에 맞춘 보스전을 만들고 싶어서 넣은 보스전.(플레이 영상은 게을러서 안찍었다)본부 시설이 탈취당해서 온갖 공격패턴들이 쏟아지는 컨셉으로 정신없고 급박한 느낌을 주고싶었음.중간에 잠깐 템포가 느려지는 부분에서 드론들이 파괴당하는 컷씬이 나오고, 이후 레이저와 탄막지옥 위주의 2페이즈로 넘어감.보스에 맞춘 bgm을 만들었다기보단 bgm을 먼저 뽑아놓고 보스 패턴을 끼워맞춘 케이스.테스트를 하면서 수십번(솔직히 백번 될거같다)을 들어서 이제는 지긋지긋한 노래다.https://youtu.be/M-d4lgFeBrALast Valid Frame - 킬스크린 전용 테마 (suno v4.5)https://youtu.be/IZIrLPBhvc4(0:30초부터 재생)강제패배 이벤트고, 해당 게임 파일의 완전한 끝이라는 데서 급박한 분위기의 노래로 뽑았음.이것도 후보가 두개 더 있었는데, 둘 다 좋은 노래였지만 너무 영웅적인 분위기인게 강제패배 이벤트가 아니라 뭔가 극복해야 할것만 같은 느낌을 주길래 포기했음..암튼 최근에 써본 ai 사운드트랙들이었고,최근에 suno가 4.5 버전으로 업데이트 되면서 퀄리티가 확실히 좋아졌다고 느낌.3.5에서는 마무리를 제대로 못내서 매번 질질 끄는게 많았는데(3.5 이전버전으로 만든 노래들을 보면 마무리 부분만 잘랐다 다시 만들어서 급하게 끝나는게 많음)최신 버전에서는 확실히 마무리를 잘 끊는 느낌을 받았음.취향따라 다를수도 있지만 확실히 이제 10곡도 안 돌려도 바로 써도 될만한 노래가 꽤 나오고.다만 ai 사운드트랙은 라이트모티프같이 게임 브금에서 정말 뽕차는 부분들을 구현하는게 거의 불가능하다는게 아쉬움.근데 그거까지 바라는건 선넘은거 아니겠습니까요즘은 ai를 썼다는 것 자체에 부정적인 게이머도 상당히 많으니 어디까지나 돈없는 개발자들의 임시방편 정도로 쓰기에 손색이 없다 정도로 생각합니다.최근 일지에 브금이 괜찮다는 댓글이 있길래 그동안 뽑은 사운드트랙 한번 정리해보고자 올려봤습니다.
작성자 : 자취방게임앵무고정닉
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