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[공략✏️] 더롱다크 초보자 가이드 -의류편-

미친개(221.145) 2024.02.26 19:49:03
조회 1125 추천 11 댓글 20
														

더롱갤에서 제일 고수가 누구냐고 묻는다면 누가 최고수인지는 아무도 모른다

하지만 제일 미친 새끼가 누구냐고 하면 아마 내 아이디를 말 할 거다


그런 미친 새끼가 알려주는 기초 가이드 이므로
뉴비 에게는 조금 강압적인 내용이며 스압의 내용이 되겠지만
니네도 더롱다크에 미친 새끼가 될 수 있게 만들어 주겠다




의류의 성능 판단 기준

더롱다크에서 가장 중요한 것은 옷이다
옷의 중요도를 논함에서 가장 중요한 것은 온도다
가령 방풍이 높다고 하더라도 온도가 낮다면 좋은 의류는 아니다


그 이유는 방풍은 바람으로 깎이는 온도만 막아주지만
보온은 바람으로 깎이는 온도와 기온으로 내려가는 온도 둘 다 막아 주기 때문이다

즉 방풍이 30이라고 하더라도 바람으로 깎이는 체온이 -10이라면
오로지 바람의 -10 을 상쇄만 해줄 뿐 보온 효과는 단 1도 존재하지 않는다


하지만 보온이 30이라고 할 경우 바람으로 깎이는 체온이 -10이라면
보온 효과 20 이 남아서 체온이 20 오르게 된다



즉 의류를 세팅함에 있어서 우선순위는
보온→방풍→무게→방어→방수 순이다


또한 각 의류는 성능이 오를수록 이동 속도 패널티가 더 큰 폭으로 상승하게 되는데
이동 속도 감소는 최대 스테미너만 감소 시킬뿐 기본 이속은 감소하지 않는다.
즉 이동속도가 아닌 달리기 스테미너 최대치의 감소일 뿐이다.
고성능의 의류로 무장 하면 스테미너 최대치가 많이 줄어든다

가장 높은 난이도인 침입자 난이도가 아니라면

무게와 이동 속도도 고려해서 맞추는 것이 권장된다
(거꾸로 말하면 침입자는 선택지가 없다)

또한 의류는 내구도가 감소함에 따라서
보온과 방풍의 옵션이 저하되기도 하므로
아무리 상위 티어의 의류라고 하더라도 내구도가 낮아지면

하위 티어의 옷보다 성능이 저하 될 수 있음을 명심하자




재질별 특성

더롱다크의 의류는 수리에 요구되는 따라 총 세가지 유형이 존재한다
천,가죽,동물 가죽 이 세가지 유형으로 나뉜다

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각 유형별 특성을 정리하자면


수리에 들어가는 재료가 천 인만큼
재료 수급이 편하고 의류가 전체적으로 가볍다


가죽
수리에 들어가는 재료가 가죽이라 재료 수급이 조금 불편하고
천 재질의 의류와 동급 성능에 더 가벼운 무게를 지녔거나

더 높은 성능에 조금 더 많은 패널티와 무게를 가진 경우가 대부분이다


동물 가죽
직접 사냥해서 재료를 수급 하는 만큼 재료 수급이 본인의 실력에 좌우된다
대부분 다른 의류에 비해서 고성능이고 무겁고 패널티가 매우 크다
또한 가죽을 채집 후 일정 기간 건조해야 제작에 사용 할 수 있으므로
처음 시작하는 유저에게 권장되는 의류는 아니다
여행자 난이도의 유저 라면 굳이 만들 필요는 없고 호기심이나 심심풀이 용도로 제작하게 되지만

스토커 이상의 난이도 부터는 사실상 반 쯤 필수로 여겨지는 의류다




내피와 외피

그리고 의류에는 내피와 외피라는 구분이 존재하는데
내피와 외피의 구분은 아래와 같다


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캐릭터를 중심으로 가까이 있는 것이 내피이고
멀리 있는 것이 외피다

대부분의 의류는 내피와 외피 어느 것으로도 모두 사용이 가능하지만
일부 특정 의류에 한해서는 한가지 용도로 밖에 사용하지 못하는 의류도 존재한다

외피
외피는 모든 옵션이 전부 적용되며
눈을 맞을 시 가장 먼저 젖기 시작하고 동물에게 공격 당하면 가장 먼저 내구도가 감소한다
외피로만 사용 되는 특수한 의류는 토끼 가죽 모자 가 있다


내피
내피는 보온과 방수 옵션과 이동 속도 감소만 적용되며 방어력과 방풍 옵션은 적용되지 않는다
외피가 존재한다면 외피가 100% 젖고 난 뒤에 젖기 시작하며
동물에게 공격 당해도 손상되지 않는다.
당연히 외피를 착용하지 않았다면 내피로 착용한다고 하더라도 외피 취급을 받는다

악세서리
악세서리는 외피와 내피 구분이 존재하나
양쪽 슬롯 모두 외피처럼 모든 옵션이 적용되며
눈에 젖을 때 만 외피 먼저 젖고 내피는 나중에 젖는다



즉 정리하자면 가장 외부에 착용한 옷만 방어력과 방풍이 적용되므로
코트를 걸쳤다면 셔츠는 모두 내피 취급이 되며
바지를 입었다면 내복은 모두 내피 취급이 되고
신발을 착용했다면 양말은 내피 취급이 된다.


즉 더롱다크는 다양한 재질의 의류의 특성과 내피와 외피의 기준을 잘 이해하고
어떻게 입는지 이해함으로써 스스로 의류의 가치를 이해할 수 있다고 보면 된다.

내피 전용 아이템: 방한모,고기능 방한모, 오리털 조끼,스포츠 조끼
외피 전용 아이템: 토끼 가죽 모자



방어력과 이동 속도

더롱다크에서 방어력은 외피와 악세서리에만 적용되는데
동물에게 공격을 받을시 받는 데미지를 줄여준다

다만 공격 받을 시 나타나는 출혈 상태 이상이나 골절 등을 막아주지는 않기 때문에
방어력을 100%를 넘긴다고 해서 무적이 되지는 않는다
또한 방어력은 옷의 내구도와 상관없이 항상 동일한 성능이 유지되며
방어력이 높은 의류는 이동 속도 감소폭이 높다

이동 속도는 기본적인 이동 속도는 감소하지 않는다 달리기 시의 최대 스테미너 양이 감소하며
로프를 타고 등반 시의 속도도 감소하게 만든다

과거 갤에서는 이동 속도가 실제 이동 속도에 미미하게 적용된다는 의견이 주류였으나
플탐 2800 시간 기준인 내 경험 상 의류의 이동 속도가 체감 되는 경험은 아직 까진 없다.


여기서 주의할 점은 로프 등반 시의 스테미너는 착용 의류에 상관없이 항상 최대치가 유지되며
이동 속도는 오로지 로프의 등반 속도만 미미하게 영향을 줄 뿐이다.



의류의 관리

의류는 지속적으로 내구도가 감소한다
착용 시에는 내구도가 더 빠른 속도로 감소하며
동물에게 공격 받거나 추락 등의 이유로 찢어지는 경우에도 감소한다

이 경우 바늘이나 낚시 도구를 이용해서 수선이 가능한데
수선은 조명이 있어야 가능하기 떄문에 밤에는 눈이 내리지 않는 실외에서만 가능하다

또한 의류는 눈에 젖을 시 젖은 만큼 성능이 감소하며 내구도의 감소 속도가 올라간다
완전히 젖은 이후에도 방치할 경우 의류가 점점 얼어 붙기 시작하면서
얼어 붙은 의류를 착용하고 있을 경우 해당 부위에 동상이 생길 수 있다.

즉 젖으면 보온 방풍이 무효가 되고
얼어 붙으면 동상 확률이 생긴다 정도만 이해하자

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