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[창작,일지] 리듬겜 개발일지

Monung갤로그로 이동합니다. 2020.09.06 23:23:12
조회 644 추천 9 댓글 3
														

*게임제작일지 연재갤러리에 쓴글이랑 똑같음


게임이름) 미정




플랫폼) 일단은 웹게임




이게 뭐하는 게임인가)

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노트에 닿으면 방향이 바뀌고 노트가 닿는 타이밍에 맞춰 입력하는 형식





이게 싱크를 맞추는 방식이 약간 복잡한데



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저 빨간네모가 회색네모 사이를 부딫히면서 움직인다고 했을때


싱크가 맞춰지는 부분은 각각 빨간선으로봤을떄 파란화살표고

실제로 부딫혀야하는건 초록색 화살표가되야함


쉽게말하자면 움직일때 방향이 바뀌는기준을 네모의 중심부분으로 봐야함



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뭔가 어렵게 설명했는데 해결책은 쉬움

노드를 플레이어가 왼쪽에서 부딫히는거랑 오른쪽에서 부딫히는거로 종류를 나누면됨


그러면 각각 노드가 플레이어가 주황색영역으로올때 방향이 바뀌면 됨


x축 움직임은 처음엔 move and slide로 하려했는데 뭔짓을해도 +-0.5bpm정도 오차가나와서 x값을 시간초에다가 bpm곱해서 1비트에 n *100만큼 움직이게해서 해결햇음 이거 해결하는게 시간 엄청걸렸음




대충 비트 찍어봐서 어떤느낌인지 봐봄

https://youtu.be/XPbUSa_l2p0

비트1

https://youtu.be/GsqLGU5yQPo

비트2





다음 개발일지때 레벨에디터 만들예정

그리고 길게올리는 노트랑 플레이어가 추가로 생성되는기믹도 만들예정

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