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번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
2879 설문 가족과 완벽하게 손절해야 할 것 같은 스타는? 운영자 24/06/24 - -
885 일반 너무 아픈데 [2] 김메가갤로그로 이동합니다. 22.04.05 103 0
884 일반 주딱 나와라 [4] 김메가갤로그로 이동합니다. 22.04.05 95 0
883 일반 프로젝트 합치기 우선 성공 [2] 123(122.38) 22.04.03 129 1
882 일반 신병 받아라 [30] 123(122.38) 22.04.03 270 0
881 일반 고도한테 통수맞은 썰 [9] ㅍㅅㅍ(210.123) 22.04.01 921 13
880 일반 고도엔진은 세계최악의 엔진이다 [3] ㅇㅇ(61.74) 22.04.01 358 0
877 일반 맥에서 액스포트 하려 하니까 이렇게 뜨더라고 [5] ㅇㅇ(121.186) 22.03.29 208 0
876 일반 맥os 용으로 내보내기 하려면 깃허브에 있는 고도 받아야 하는거야? [23] ㅇㅇ(121.186) 22.03.29 117 0
875 일반 다른사이트 보는데 이런거도있네 [6] ㅇㅇ(61.74) 22.03.29 211 0
874 일반 _notification이라는게 잇엇내 [10] 김메가갤로그로 이동합니다. 22.03.29 120 0
873 창작, 로프로 연결된 자동차들을 운전하는겜 [1] Monung갤로그로 이동합니다. 22.03.29 117 1
872 일반 걍 3으로 진행해야겟다 [1] 김메가갤로그로 이동합니다. 22.03.28 132 0
871 일반 kid can code 사이트 이름떄문에 이용하기 망설였는데 [3] ㅇㅇ(121.186) 22.03.28 114 0
870 일반 유튜브 강의 영상들은 죄다 영어라 좀 힘드네 [4] ㅇㅇ(39.112) 22.03.28 153 0
869 일반 고도 에셋스트어에서 까보면서 배울만한 프로잭트 ㅊㅊ좀 [2] ㅇㅇ(175.208) 22.03.28 148 0
868 일반 4.0에서 타일맵 좌표 표시하는거 사라짐? ㅇㅇ(223.54) 22.03.28 90 0
867 일반 충돌할떄 말고 걍 겹치는 판정은 어떻게 하냐? [1] ㅇㅇ(121.186) 22.03.28 66 0
866 일반 고도 원소스 건들면 오버라이드 레이어 만들 수 잇갯는데 김메가갤로그로 이동합니다. 22.03.27 66 0
865 일반 스팀에 고도 보면 확실히 안전적으로 내볼려고 노력하는듯 [12] ㅇㅇ(58.127) 22.03.27 265 0
864 일반 어 커스텀 애니메이션 노드 만들 수 있네 [1] 김메가갤로그로 이동합니다. 22.03.27 94 0
863 일반 4.0의 기억할만한 변경점 [6] 김메가갤로그로 이동합니다. 22.03.26 466 1
861 일반 이번 알파버전에서 이 애니메이션 블렌딩 문제 해결됫네 [2] 김메가갤로그로 이동합니다. 22.03.26 89 0
860 일반 캐릭터 모션 넣을때 [6] ㅇㅇ(39.112) 22.03.26 115 0
859 일반 알고보니 존나 단순한거였던걸로 [1] ㅇㅇ(39.112) 22.03.26 92 1
858 일반 4.0 알파 5가 나온wwwww [5] 김메가갤로그로 이동합니다. 22.03.25 177 3
856 일반 오늘 만든거 줄긋기 + 아무튼 빛나기 [1] ㅇㅇ(39.123) 22.03.23 198 2
855 일반 가상의 시간은 어떻게 만들어야 함? [12] ㅇㅇ(1.251) 22.03.22 169 0
854 일반 오늘만든거 숫자입력기 [1] ㅇㅇ(39.123) 22.03.22 126 1
853 일반 여기갤러리까지 오는거면 취업이아니라 취미일텐데 [4] ㅇㅇ(119.205) 22.03.22 234 0
852 일반 _ physics_process 써? [3] ㅇㅇ(210.94) 22.03.21 138 2
851 일반 근데 이거 오브젝트마다 씬을 만들어야함? [11] ㅇㅇ(39.112) 22.03.21 137 0
849 일반 고도엔진만 잘 다뤄도 될까?? [3] ㅇㅇ(14.37) 22.03.20 750 0
848 일반 타일을 측면으론 어떻게 만들어야함? [3] ㅇㅇ(39.112) 22.03.20 74 0
847 일반 zindex 현타오네 [6] ㅇㅇ(110.13) 22.03.20 105 0
846 일반 물리 안쓰면 어떤 바디가 제일 좋음? [4] ㅇㅇ(27.166) 22.03.18 143 0
844 일반 16 픽셀 타일 기준 플랫포머 같은 거 만들 때 [5] ㅇㅇ(210.94) 22.03.15 107 0
843 일반 4.0 벌칸 도입된거임? [2] ㅇㅇ(211.36) 22.03.15 119 0
842 일반 고도 m1맥미니 퍼포먼스 어떰? [9] ㅇㅇ(121.186) 22.03.14 471 0
840 일반 외국의 누가 만들어놓은 듀토리얼사이트 보면서 기초공부는 좀 했는데 [3] ㅇㅇ(1.251) 22.03.13 158 0
839 일반 디씨 스케일 보소 고도갤도 있네 [4] ㅇㅇ(210.94) 22.03.13 120 0
838 일반 드디어 1승했다 [4] ㅇㅇ(39.123) 22.03.11 126 0
837 일반 헉 님들 그거 앎? [3] ㅇㅇ(27.164) 22.03.10 172 0
836 일반 고도엔진 c++로 하는 분 있나요? [5] ㅇㅇ(210.178) 22.03.09 314 0
835 일반 와 고도 존나가볍네 [3] ㅇㅇ(49.246) 22.03.08 243 0
834 일반 취미로 존나재밌는도트액션RPG멀티플레이 게임 [4] ㅇㅇ(61.83) 22.03.08 307 0
833 일반 님들 고도엔진 어떰 [2] ㅇㅇ(49.246) 22.03.07 165 0
832 일반 오늘 맨든것 드래그로 옮기기 [8] ㅇㅇ(39.123) 22.03.07 148 1
830 일반 속성에 마우스 올리면 설명 안나오는거 해결했음 [2] ㅇㅇ(42.41) 22.03.03 93 2
829 일반 number1220K 이거 원본이 따로 있음? [2] ㅇㅇ(218.144) 22.03.03 76 0
826 일반 4.0은 속성에 마우스 오버하면 설명 나오는거 없나요 [5] ㅇㅇ(61.255) 22.03.01 111 0
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