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안흥한갤
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2872 | 설문 | 연예인 안됐으면 어쩔 뻔, 누가 봐도 천상 연예인은? | 운영자 | 24/06/17 | - | - |
370 | 일반 | 갤러리 부활까지 25% [4] | ㅇㅇ(222.121) | 21.04.21 | 103 | 0 |
369 | 일반 | 핵교다니면서는 힘들어서 못하겟다 [4] | 삥빵뽀옹 | 21.04.07 | 156 | 0 |
367 | 일반 | 히히힣 병신같이 tween.start() 를 빼먹었네요 | ㅇㅇ | 21.03.27 | 94 | 0 |
363 | 일반 | remove_child로 하면 노드가 보존되는듯 [7] | ㅇㅇ(124.57) | 21.03.22 | 142 | 0 |
362 | 일반 | 간만에 프로젝트 열어보고 알게된 visibility notifier 범위 [4] | ㅇㅇ(124.57) | 21.03.20 | 71 | 1 |
360 | 일반 | 오늘자 결산 [2] | ㅇㅇ(27.179) | 21.03.15 | 114 | 3 |
359 | 일반 | 270도 도는거 고쳤다! [1] | ㅇㅇ(27.173) | 21.03.12 | 96 | 1 |
358 | 일반 | 심오한 각도의 세계 [3] | ㅇㅇ(27.165) | 21.03.11 | 168 | 0 |
357 | 일반 | 고도 아이콘 [1] | ㅇㅇ(182.218) | 21.03.10 | 374 | 6 |
356 | 일반 | 이대로 가면 평생 완성 못할듯 [2] | ㅇㅇ(27.165) | 21.03.09 | 157 | 1 |
354 | 일반 | 오늘자 30분 결산 [3] | ㅇㅇ(27.166) | 21.03.05 | 115 | 0 |
353 | 일반 | 고도뽕 다시차오른다 [7] | 김메가 | 21.03.04 | 345 | 0 |
351 | 일반 | 뭘 하고싶었는지 까먹음... [2] | ㅇㅇ(42.23) | 21.03.02 | 96 | 0 |
350 | 일반 | 프레임드랍 뭐임 ㅠㅠ [10] | 시로쿠마 | 21.02.28 | 192 | 0 |
349 | 일반 | 고도엔진 코어 개발자들 라이브 qna중 | ㅇㅇ(175.212) | 21.02.26 | 100 | 0 |
347 | 일반 | 4.0 언제나오냐고.. [3] | ㅇㅇ(1.237) | 21.02.26 | 144 | 0 |
346 | 일반 | [개발일지] 고린이 성벽 만들고 사다리 타고 싸우는거 만들어봤음 [2] | 시로쿠마 | 21.02.25 | 132 | 2 |
345 | 일반 | 스프라이트 옮기는거랑 타일맵 옮기는거랑 뭐가 더 좋을까 [4] | ㅇㅇ(27.175) | 21.02.25 | 104 | 0 |
344 | 일반 | 배열 이용해서 간단한 맵 만들어봄... [2] | ㅇㅇ(27.175) | 21.02.25 | 112 | 1 |
343 | 일반 | 키 입력으로 버튼 눌림 상태 만들수 있음? [5] | ㅇㅇ(27.175) | 21.02.25 | 119 | 0 |
342 | 창작, | [개발일지] 고린이 궁수추가 [1] | 시로쿠마 | 21.02.24 | 133 | 3 |
341 | 일반 | 현재 vscode같은 외부 텍스트편집기 못씀? [2] | 김메가 | 21.02.24 | 263 | 0 |
339 | 일반 | gdscript는 함수 내에서 전역변수 어떻게 변경해요? [6] | ㅇㅇ(27.163) | 21.02.24 | 344 | 0 |
338 | 일반 | 키네마틱2d 바디인데 서로가 충돌은 체크하지만 통과될 수 있게 어케함? [3] | 고도리(61.85) | 21.02.23 | 65 | 0 |
337 | 창작, | [개발일지]고린이 RTS 만들고 싶다 [2] | 시로쿠마 | 21.02.23 | 172 | 1 |
336 | 일반 | 타일셋 비트맵마스크 보는법 잇음? (사진추가) [2] | ㅇㅇ(124.57) | 21.02.23 | 77 | 0 |
335 | 일반 | 그룹 추가시 에러발생 [2] | ㅇㅇ(126.77) | 21.02.22 | 63 | 0 |
334 | 일반 | rpg게임 퀘스트 구현중인데 어떻게 할지 감이 안잡히네여 [1] | 고도리(61.85) | 21.02.22 | 117 | 0 |
333 | 일반 | 메이플 처럼 맵안에 특정 포지션에 몬스터 스폰시킬려면.... [8] | 고도리(61.85) | 21.02.21 | 126 | 0 |
332 | 일반 | 아래 길찾기 물어봤던 뉴비인데 해결했어 [2] | 시로쿠마 | 21.02.21 | 92 | 0 |
331 | 일반 | gdquest 새 튜토리얼 올라왓음 [3] | ㅇㅇ(124.57) | 21.02.20 | 154 | 0 |
330 | 일반 | (질문다시수정)길 찾기 유닛간 collision 적용 안되는 문제.. [9] | 시로쿠마 | 21.02.19 | 256 | 0 |
329 | 일반 | 인벤토리를 마우스 드래그로 옮기고 싶은데 어떻게 하나요 [1] | 고도리(61.85) | 21.02.18 | 158 | 0 |
328 | 일반 | 국내 커뮤니티중에서는 여기가 제일 큰가? [5] | ㅇㅇ(126.77) | 21.02.18 | 155 | 0 |
327 | 일반 | 딕셔너리에 순차적으로 키를 추가하는 방법을 알랴주세요 [2] | ㅇㅇ | 21.02.18 | 68 | 0 |
326 | 일반 | 유튭 영상(자료)들 모아둔거 [1] | ㅇㅇ(61.77) | 21.02.18 | 71 | 2 |
325 | 자료 | 펌) 로프만드는법 [2] | ㅇㅇ(124.57) | 21.02.18 | 118 | 0 |
324 | 일반 | 3.2.4 업데이트 정리 [2] | ㅇㅇ(175.212) | 21.02.17 | 554 | 5 |
322 | 일반 | 늦엇지만 해피 발렌타인 [4] | ㅇㅇ(124.57) | 21.02.16 | 63 | 1 |
321 | 일반 | 씬 변경할때 데이터처리 어떻게 하나요 [3] | ㅇㅇ(221.157) | 21.02.14 | 80 | 0 |
320 | 일반 | 그룹 추가시에 파이썬 문자열 에러 뜨는거 나만 그래? [2] | 고도보초(211.179) | 21.02.14 | 51 | 0 |
317 | 일반 | 고도의 장단점 GDS? [6] | ㅇㅇ(182.218) | 21.02.13 | 1824 | 3 |
316 | 일반 | 에니메이션 에디터에서 눈금자 간격이 조절이 어떻게 해야 돼? [3] | oo(1.228) | 21.02.13 | 57 | 0 |
315 | 일반 | 2d 플랫포머 만들려고 하는데 도움좀 [5] | ㅇㅇ(223.39) | 21.02.12 | 161 | 0 |
314 | 일반 | 드디어 성공!!!!!!!!!!!!!! [7] | 삥빵뽀옹 | 21.02.12 | 982 | 9 |
313 | 일반 | 자식 선택하지 않게하는 옵션은 언제 쓰는거지요 [4] | ㅇㅇ(221.157) | 21.02.11 | 58 | 0 |
312 | 일반 | 시네마틱 카메라 다들 어떻게 하심? [1] | ㅇㅇ(175.223) | 21.02.11 | 61 | 0 |
311 | 일반 | 레이캐스팅으로 키네마틱바디의 노말 제대로 갖고오기 [6] | 김메가 | 21.02.10 | 128 | 1 |
310 | 일반 | 고도엔진은 3D로 밀고 나갈게 있나? [9] | ㅇㅇ(182.218) | 21.02.10 | 281 | 0 |
309 | 일반 | 정정함 [21] | 김메가 | 21.02.10 | 163 | 0 |