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안흥한갤
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2879 | 설문 | 가족과 완벽하게 손절해야 할 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/06/24 | - | - |
322 | 일반 | 늦엇지만 해피 발렌타인 [4] | ㅇㅇ(124.57) | 21.02.16 | 63 | 1 |
321 | 일반 | 씬 변경할때 데이터처리 어떻게 하나요 [3] | ㅇㅇ(221.157) | 21.02.14 | 80 | 0 |
320 | 일반 | 그룹 추가시에 파이썬 문자열 에러 뜨는거 나만 그래? [2] | 고도보초(211.179) | 21.02.14 | 51 | 0 |
317 | 일반 | 고도의 장단점 GDS? [6] | ㅇㅇ(182.218) | 21.02.13 | 1831 | 3 |
316 | 일반 | 에니메이션 에디터에서 눈금자 간격이 조절이 어떻게 해야 돼? [3] | oo(1.228) | 21.02.13 | 57 | 0 |
315 | 일반 | 2d 플랫포머 만들려고 하는데 도움좀 [5] | ㅇㅇ(223.39) | 21.02.12 | 161 | 0 |
314 | 일반 | 드디어 성공!!!!!!!!!!!!!! [7] |
삥빵뽀옹![]() |
21.02.12 | 982 | 9 |
313 | 일반 | 자식 선택하지 않게하는 옵션은 언제 쓰는거지요 [4] | ㅇㅇ(221.157) | 21.02.11 | 58 | 0 |
312 | 일반 | 시네마틱 카메라 다들 어떻게 하심? [1] | ㅇㅇ(175.223) | 21.02.11 | 61 | 0 |
311 | 일반 | 레이캐스팅으로 키네마틱바디의 노말 제대로 갖고오기 [6] |
김메가![]() |
21.02.10 | 128 | 1 |
310 | 일반 | 고도엔진은 3D로 밀고 나갈게 있나? [9] | ㅇㅇ(182.218) | 21.02.10 | 281 | 0 |
309 | 일반 | 정정함 [21] |
김메가![]() |
21.02.10 | 163 | 0 |
308 | 일반 | 노말이 제대로 안나오는 문제 결론내갯슴 [3] |
김메가![]() |
21.02.10 | 110 | 3 |
307 | 일반 | 아니 키네마틱도 노말벡터 제대로 안나오네 [2] |
김메가![]() |
21.02.09 | 46 | 0 |
306 | 일반 | 고도 함수 모아둔거 있어요? [2] | ㅇㅇ(175.223) | 21.02.09 | 78 | 0 |
305 | 일반 | 아이 씻빨 2d물리엔진 개같내 [10] |
김메가![]() |
21.02.09 | 266 | 0 |
304 | 일반 | 형들 에디터를 통해 씬에 추가한 인스턴스가 있을때 [4] | 고도보초(211.179) | 21.02.08 | 67 | 0 |
302 | 일반 | 형들.. 이거 어떻게하나? [5] | ㅇㅇ(211.217) | 21.02.07 | 54 | 0 |
298 | 일반 | area2d 에 body 들어온거 체크하는 방법좀 알랴주세요. [5] | ㅇㅇ(39.123) | 21.02.04 | 85 | 0 |
295 | 일반 | 갑자기 클리커 만들기 [2] |
삥빵뽀옹![]() |
21.01.31 | 138 | 1 |
294 | 일반 | 3d겜 중단 [4] |
삥빵뽀옹![]() |
21.01.30 | 178 | 0 |
292 | 창작, | 오늘만든거 [4] | ㅇㅇ(124.57) | 21.01.30 | 120 | 0 |
291 | 일반 | 고도 모바일 [6] |
vwiv04![]() |
21.01.29 | 580 | 0 |
290 | 창작, | 오늘 만든거 [2] | ㅇㅇ(124.57) | 21.01.29 | 108 | 0 |
289 | 일반 | 스플래시 스크린 [4] |
vwiv04![]() |
21.01.28 | 135 | 1 |
288 | 일반 | 아이싯팔 collision shape도 리소스엿네 [1] | ㅇㅇ(124.57) | 21.01.27 | 100 | 0 |
287 | 창작, | 오늘 만든거 | ㅇㅇ(124.57) | 21.01.27 | 56 | 0 |
286 | 일반 | 질문은 좋은것같다. | ㅇㅇ(39.123) | 21.01.26 | 52 | 0 |
285 | 창작, | 오늘 맹근거 [3] | ㅇㅇ(124.57) | 21.01.25 | 144 | 1 |
284 | 일반 | 고도 뉴빈데 질문 [5] |
vwiv04![]() |
21.01.25 | 202 | 0 |
283 | 일반 | 멀티 서버 궁금하다고 글 올린 분... [2] | oo(1.228) | 21.01.24 | 175 | 0 |
282 | 일반 | 카메라2D에는 스무스 옵션 잇자나 [6] |
삥빵뽀옹![]() |
21.01.24 | 80 | 0 |
281 | 일반 | 야 이거 실행할때 윈도우 왜이래? [4] | ㅇㅇ(14.39) | 21.01.24 | 73 | 0 |
280 | 일반 | 종속항목이 망가졌다면서 씬이 아예 안열리는데 [6] | ㅇㅇ(1.237) | 21.01.24 | 103 | 0 |
279 | 일반 | 2drpg 3d로 포팅 프로젝트 [2] |
삥빵뽀옹![]() |
21.01.23 | 466 | 10 |
277 | 일반 | 와쩌네.. 고도엔진 오늘 입문했는데.. [9] | ㅇㅇ(211.217) | 21.01.23 | 234 | 0 |
276 | 일반 | 마스크 문제 해결 츄라이1 [2] |
삥빵뽀옹![]() |
21.01.23 | 63 | 2 |
273 | 일반 | 아이 싯팔 5시 41분이 아니라 6시 41분이잔아 [3] |
김메가![]() |
21.01.23 | 62 | 0 |
272 | 일반 | 멀티서버 질문글 왜삭제함 [21] | ㅇㅇ(222.121) | 21.01.23 | 227 | 1 |
270 | 일반 | 내일 5시 45분에 고도콘함 [2] | ㅇㅇ(61.77) | 21.01.22 | 100 | 1 |
269 | 일반 | vulkan vs opengl [1] | 123(112.152) | 21.01.22 | 287 | 2 |
268 | 일반 | 코드오류인데 이게 뭐야 [9] |
ㅇㅇ![]() |
21.01.21 | 84 | 0 |
267 | 일반 | 게임개발할때 맵타일 [3] |
ㅇㅇ![]() |
21.01.20 | 97 | 0 |
266 | 일반 | 궁금한거있는데 노란색 메세지없애는거 크게 의미있음? [2] | ㅇㅇ(61.77) | 21.01.19 | 70 | 0 |
265 | 일반 | 애니메이션 이팩트 오류 [4] |
ㅇㅇ![]() |
21.01.19 | 79 | 1 |
264 | 일반 | 무서운 공룡의 무리 [2] |
삥빵뽀옹![]() |
21.01.19 | 388 | 6 |
263 | 일반 | 어제 애니메이션 함수값지정 질문했었는데 [16] |
ㅇㅇ![]() |
21.01.19 | 94 | 0 |
262 | 창작, | 오늘맨든거 [5] | ㅇㅇ(124.57) | 21.01.19 | 401 | 8 |
260 | 일반 | 대신무서운공룡 [3] |
삥빵뽀옹![]() |
21.01.18 | 95 | 2 |
259 | 창작, | 야스 [4] | ㅇㅇ(124.57) | 21.01.17 | 110 | 1 |