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안흥한갤
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2879 | 설문 | 가족과 완벽하게 손절해야 할 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/06/24 | - | - |
826 | 일반 | 4.0은 속성에 마우스 오버하면 설명 나오는거 없나요 [5] | ㅇㅇ(61.255) | 22.03.01 | 111 | 0 |
825 | 일반 | if x: 가 무슨 의미야? [8] | ㅇㅇ(39.123) | 22.03.01 | 196 | 0 |
824 | 일반 | 뭔가 초보자코스같은게 있음 좋겠는데... [9] | ㅇㅇ(39.112) | 22.02.28 | 180 | 0 |
823 | 일반 | 고도에 유튜브 [3] | ㅇㅇ(59.18) | 22.02.27 | 110 | 0 |
822 | 일반 | 확실히 파이썬 기초 좀 공부하고 나니까 이해되기 시작하네 [2] | ㅇㅇ(39.112) | 22.02.27 | 179 | 1 |
821 | 일반 | 고도엔진 초보자가 사용하기에도 괜찮은가요? [5] | ㅇㅇ(121.157) | 22.02.27 | 248 | 0 |
820 | 일반 | 존버 또 존버 하십쇼 [1] | ㅇㅇ(58.127) | 22.02.27 | 120 | 0 |
819 | 일반 | ㅅㅂ윈도우 11 시작화면에 고도 고정 안되는거 실화냐???????? [3] | ㅇㅇ(59.18) | 22.02.27 | 110 | 0 |
818 | 일반 | 한줄 내리기 어떻게 하나요? [4] | ㅇㅇ(220.72) | 22.02.26 | 116 | 0 |
817 | 일반 | 3.4에서 바로 4.0으로 넘어 갈려나? [6] | ㅇㅇ(58.127) | 22.02.26 | 158 | 0 |
816 | 일반 | 알파3 나왓었네 [8] | 김메가 | 22.02.24 | 150 | 1 |
814 | 일반 | draw_rect해도 안보이는데 오또케... [2] | ㅇㅇ(27.175) | 22.02.24 | 49 | 0 |
813 | 일반 | 이걸로 3일째 고생중인데 [2] | ㅇㅇ(182.210) | 22.02.23 | 168 | 0 |
812 | 일반 | 맨날헷갈리는거 스트링으로 겟셋하는거 어캄 [5] | 삥빵뽀옹 | 22.02.18 | 129 | 0 |
811 | 일반 | ShootBottle 첫 인디겜 출시했다. [15] | codewasabi(156.146) | 22.02.18 | 1165 | 11 |
810 | 일반 | 입문자 입니다. [4] | ㅇㅇ(220.72) | 22.02.17 | 187 | 1 |
809 | 일반 | 고도엔진이 켜지지 않아...!!! [4] | ㅇㅇ(182.210) | 22.02.17 | 146 | 0 |
808 | 일반 | 고도 엔진으로 만들어진 소프트웨어들 [5] | persun | 22.02.16 | 519 | 3 |
807 | 일반 | 4.0 에선 texture 필터가 아예 딴곳에 있었네 [2] | ㅇㅇ(42.25) | 22.02.16 | 148 | 0 |
806 | 일반 | 진지) 2d겜 만들건데 고도 vs 유니티 [9] | ㅇㅇ(14.37) | 22.02.15 | 363 | 0 |
805 | 일반 | 그냥 갑자기 궁금한거 [2] | ㅇㅇ(59.12) | 22.02.14 | 120 | 0 |
804 | 일반 | gdscript2.0 해보는데 고도 처음하는 기분임 [4] | ㅇㅇ(27.163) | 22.02.14 | 189 | 0 |
802 | 일반 | 결정햇다 [8] | 김메가 | 22.02.13 | 159 | 0 |
801 | 일반 | 고도 4.0 근황ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ [17] | 김메가 | 22.02.13 | 2752 | 14 |
800 | 일반 | 고도가 조은 이유.. [2] | ㅇㅇ(59.18) | 22.02.13 | 192 | 0 |
799 | 일반 | 4.0이 좋긴 좋구만 [4] | 김메가 | 22.02.13 | 272 | 0 |
798 | 일반 | 4.0버전 알파2 버전 나왔었네 [3] | ㅇㅇ(61.255) | 22.02.13 | 81 | 0 |
797 | 일반 | gdscript 2.0에서 export 여러개 어떻게 하는지 아는사람 [7] | ㅇㅇ(61.255) | 22.02.13 | 73 | 0 |
796 | 일반 | 플밍 아트는 혼자 하겠는데 사운드는 어떻게 하지? [3] | ㅇㅇ(117.111) | 22.02.12 | 129 | 0 |
795 | 일반 | 미니맵 유튜브 강좌 옛날에 봤던게 안보이네 [1] | ㅇㅇ(223.62) | 22.02.11 | 93 | 0 |
794 | 일반 | 사람 많아진거같네 [1] | ㅇㅇ(124.57) | 22.02.11 | 91 | 0 |
793 | 일반 | 혹시 마우스가 클릭한 위치 방향으로 쭉 움직이게 하려면 [8] | ㅇㅇ(59.12) | 22.02.10 | 117 | 0 |
792 | 일반 | move_toward 가 대체 무슨 함수야 [8] | ㅇㅇ(59.12) | 22.02.09 | 175 | 0 |
791 | 일반 | 버튼을 생성하려면 어떻게 해야될까 [7] | ㅇㅇ(221.150) | 22.02.09 | 177 | 0 |
790 | 일반 | 고도엔진 멀티플레이 구현 튜토리얼 있냐? [2] | ㅇㅇ(223.62) | 22.02.08 | 247 | 0 |
788 | 일반 | 이거를 어떻게 구현해야할까 [11] | ㅇㅇ(221.150) | 22.02.07 | 215 | 0 |
787 | 일반 | 고도 비주얼 셰이더는 갈 길이 멀구나 [4] | ㅇㅇ(211.201) | 22.02.07 | 174 | 0 |
786 | 일반 | Physicsbody2D 세 개 차이점 이해하기 쉽게 설명 좀 해줘 [4] | ㅇㅇ(59.12) | 22.02.07 | 76 | 0 |
785 | 일반 | 느슨한 연결은 어떤식으로 구현해야됨? [9] | ㅇㅇ(221.150) | 22.02.07 | 89 | 0 |
784 | 일반 | 이거 왜 안되는거임~~~~~~~~ [9] | 삥빵뽀옹 | 22.02.07 | 141 | 0 |
783 | 일반 | 고도엔진 이거 비활성화? 같은거 어떻게함 [3] | ㅇㅇ(221.150) | 22.02.07 | 86 | 0 |
782 | 일반 | 뭐 부터 건드려야할지 모르겠네ㅋㅋ [2] | ㅇㅇ(39.112) | 22.02.06 | 91 | 0 |
781 | 일반 | 쌩초짜가 어느정도 익히는데 보통 어느정도 걸리냐? [8] | ㅇㅇ(39.112) | 22.02.06 | 151 | 0 |
780 | 일반 | 1년만에 고도 다시 간다 [2] | 삥빵뽀옹 | 22.02.06 | 101 | 0 |
779 | 일반 | 나 이거 보고 감동받음 [7] | ㅇㅇ(211.201) | 22.02.04 | 295 | 0 |
778 | 일반 | 그냥 고도 공식 문서에서 최신 누르면 gdscript2.0에 맞게 나옴 [7] | ㅇㅇ(27.173) | 22.02.04 | 180 | 0 |
777 | 창작, | 내가 원하는 건 이런 거임 [3] | ㅇㅇ(211.201) | 22.02.02 | 486 | 1 |
774 | 일반 | 스케치업처럼 모서리에 선을 표시하는 법? [5] | ㅇㅇ(211.201) | 22.01.30 | 127 | 0 |
773 | 일반 | 에셋은 뭐 어떻게 사용해야 하는지 모르겠네 [4] | ㅇㅇ(39.112) | 22.01.29 | 126 | 0 |
772 | 일반 | 해상도글 2 [1] | ㅇㅇ(222.121) | 22.01.29 | 115 | 0 |