마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리
안흥한갤
순위권 밖
1
6
번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
---|---|---|---|---|---|---|
2872 | 설문 | 연예인 안됐으면 어쩔 뻔, 누가 봐도 천상 연예인은? | 운영자 | 24/06/17 | - | - |
3965 | 일반 | 고도는 인스펙터창에 고정 버튼이 없음? [1] | 얍얍(175.192) | 04.17 | 71 | 0 |
3964 | 일반 | 예제에 나오는 그룹 기능 잘 안쓸거같은데 [4] | ㅇㅇ(211.246) | 04.17 | 96 | 0 |
3963 | 일반 | tool 이거 왜 적용이 안 됨? [3] | 얍얍(175.192) | 04.17 | 98 | 0 |
3962 | 질문 | 질문있어요 이게 뭐에요?? [2] | ㅇㅇ(218.157) | 04.17 | 153 | 0 |
3958 | 일반 | 오늘한것-패배선언 [3] | ㅇㅇ | 04.16 | 148 | 3 |
3957 | 일반 | 고도-패드 환장의 콜라보 [5] | 악몽의융합체 | 04.16 | 184 | 1 |
3956 | 일반 | 고도 왜 이렇게 튕기냐 ㅠㅠㅠㅠㅠ [3] | ㅇㅇ(220.77) | 04.16 | 118 | 0 |
3953 | 일반 | 고도 공식문서에 메소드 뒤에 const 붙힌거 엄청 많던데 [7] | ㅇㅇ(39.7) | 04.16 | 131 | 0 |
3952 | 일반 | 추상클래스 비슷한거 지원하나요? [5] | ㅇㅇ(39.7) | 04.16 | 74 | 0 |
3951 | 일반 | hlod 궁금한게 있는데 [5] | 얍얍(175.192) | 04.16 | 68 | 0 |
3949 | 일반 | 그리드 인벤토리 꺼져 [4] | ㅇㅇ | 04.16 | 118 | 1 |
3948 | 질문 | 고도엔진 실행하면 자꾸 꺼지는데 이거 어떻게 해결하니? [6] | ㅇㅇ(221.155) | 04.16 | 99 | 0 |
3947 | 일반 | rpg 만드는 프로세스중에 진행상태 관리 질문 [3] | ㅇㅇ(39.7) | 04.16 | 95 | 0 |
3946 | 일반 | 아이템리스트 아쉽네 | ㅇㅇ | 04.16 | 51 | 0 |
3943 | 일반 | 딕션 벨류에 익명함수가 왜 되는 거임? [4] | ㅇㅇ(210.101) | 04.15 | 100 | 0 |
3942 | 일반 | 인벤때문에 머리아프네 [4] | ㅇㅇ | 04.15 | 109 | 0 |
3941 | 일반 | 고도 vs 유니티 [2] | ㅇㅇ(118.38) | 04.15 | 227 | 0 |
3940 | 일반 | 코파일럿 고도 코딩 좀 잘하나 [3] | 환월 | 04.14 | 184 | 1 |
3939 | 일반 | 애니메이션 플레이어 어캐 재활용함? [8] | ㅇㅇ(180.71) | 04.14 | 118 | 0 |
3938 | 질문 | 상속 진짜 미치겠네 [8] | 퀼트 | 04.14 | 232 | 0 |
3937 | 일반 | debugging process stopped 뜨는데 도와줘 [2] | ㅇㅇ(175.123) | 04.14 | 61 | 0 |
3936 | 일반 | 고도는 3등 자리는 확고한 것 같음. [2] | ㅇㅇ(223.39) | 04.14 | 208 | 1 |
3935 | 일반 | 원래 좋은 엔진이었다 [2] | ㅇㅇ(211.252) | 04.14 | 204 | 0 |
3933 | 일반 | 노베이스 초보가 쓰긴 어때 [6] | ㅇㅇ(222.238) | 04.14 | 246 | 0 |
3932 | 일반 | 고도는 진짜 인디계에서 기반 있는 엔진 됐네 [1] | ㅇㅇ | 04.14 | 193 | 0 |
3931 | 질문 | 고도 관련 정보는 레딧에 많나요? [2] | ㅇㅇ(117.111) | 04.14 | 126 | 0 |
3930 | 일반 | 의지가 꺾였다... [4] | 악몽의융합체 | 04.13 | 205 | 1 |
3929 | 일반 | 플레이어 캐릭터도 State Machine을 쓰나요? [12] | YouHeretic!(59.1) | 04.13 | 176 | 0 |
3928 | 일반 | 오늘한거-동적? 인벤토리 [4] | ㅇㅇ | 04.13 | 229 | 9 |
3922 | 일반 | 슬앤슬2 고도 엔진으로 만들어 지는거면 [1] | ㅇㅇ(122.36) | 04.12 | 211 | 0 |
3919 | 일반 | 슬더스2 엔진교체 국내기사도 떴네 [1] | ㅇㅇ(210.91) | 04.12 | 164 | 0 |
3917 | 일반 | _get_configuration_warnings() [2] | ㅇㅇ(118.235) | 04.12 | 73 | 0 |
3916 | 일반 | 주딱 소신발언 [3] | 퀼트 | 04.12 | 138 | 0 |
3915 | 일반 | [질문]스크립트에서 다른 스크립트 내용 싹다 가져오기 [15] | 퀼트 | 04.12 | 128 | 0 |
3914 | 일반 | 범용적으로 쓰이는 상수, enum은 오토로드로 관리해야겠군 [1] | ㅇㅇ(118.235) | 04.12 | 73 | 0 |
3913 | 일반 | 뜬금포지만 운동 꾸준히해 친구들 [4] | ㅇㅇ(210.101) | 04.12 | 120 | 1 |
3912 | 일반 | 컨트롤러를 캐릭에서 떼는거 어떰 [4] | ㅇㅇ(223.38) | 04.12 | 77 | 0 |
3911 | 일반 | 팩트는 유니티가 고돗보다 재밌다는 것임 [6] | ㅇㅇ(118.235) | 04.12 | 201 | 0 |
3910 | 일반 | 슬더스2 고도로 제작 확정이네 [2] | ㅇㅇ(117.111) | 04.11 | 250 | 3 |
3909 | 일반 | 런타임에서 mp3로딩하려고 문서보는중인데 | ㅇㅇ(118.235) | 04.11 | 74 | 0 |
3908 | 일반 | 나오지도 않았지만 이미 고도 최고아웃풋 예약된 게임 [4] | ㅇㅇ(59.10) | 04.11 | 203 | 4 |
3907 | 일반 | 애니메이션플레이어는 런타임에서 확인하는법잇음? [4] | ㅇㅇ(180.182) | 04.11 | 59 | 0 |
3906 | 일반 | 아직 인벤토리 깔짝대는중 [3] | ㅇㅇ | 04.11 | 103 | 0 |
3905 | 일반 | assert(obj.has_method(“callable”)) 좋네 [2] | ㅇㅇ(118.235) | 04.11 | 96 | 0 |
3904 | 일반 | 게임 시나리오 공부는 개발에 얼마나 도움됨?? [4] | ㅇㅇ(118.235) | 04.11 | 129 | 0 |
3902 | 일반 | 슬더스2 공개! [3] | ㅇㅇ(117.111) | 04.11 | 517 | 2 |
3901 | 창작, | 리듬게임 에디터 제작중 [2] | rrop | 04.11 | 133 | 1 |
3900 | 일반 | 응애나애기백수 [1] | 정짜르 | 04.11 | 115 | 1 |
3899 | 일반 | 배열에서 오브젝트 큐프리안하면 어케됨? [8] | ㅇㅇ(223.38) | 04.10 | 119 | 0 |
3898 | 일반 | 완장 어딨냐 [4] | ㅇㅇ(59.15) | 04.10 | 117 | 1 |
댓글 영역
획득법
① NFT 발행
작성한 게시물을 NFT로 발행하면 일주일 동안 사용할 수 있습니다. (최초 1회)
② NFT 구매
다른 이용자의 NFT를 구매하면 한 달 동안 사용할 수 있습니다. (구매 시마다 갱신)
사용법
디시콘에서지갑연결시 바로 사용 가능합니다.