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안흥한갤
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2863 | 설문 | 시세차익 부러워 부동산 보는 눈 배우고 싶은 스타는? | 운영자 | 24/05/27 | - | - |
3965 | 일반 | 고도는 인스펙터창에 고정 버튼이 없음? [3] | 얍얍(175.192) | 04.17 | 69 | 0 |
3964 | 일반 | 예제에 나오는 그룹 기능 잘 안쓸거같은데 [6] | ㅇㅇ(211.246) | 04.17 | 94 | 0 |
3963 | 일반 | tool 이거 왜 적용이 안 됨? [4] | 얍얍(175.192) | 04.17 | 97 | 0 |
3962 | 질문 | 질문있어요 이게 뭐에요?? [2] | ㅇㅇ(218.157) | 04.17 | 152 | 0 |
3961 | 일반 | 아까 애니메이션 만들면서 든 의문인데 [2] | ㅇㅇ | 04.17 | 93 | 0 |
3960 | 일반 | 아 취직하려면 유니티 좀 배워야하는데 [1] | ㅇㅇ | 04.16 | 140 | 0 |
3958 | 일반 | 오늘한것-패배선언 [4] | ㅇㅇ | 04.16 | 147 | 3 |
3957 | 일반 | 고도-패드 환장의 콜라보 [7] | 악몽의융합체 | 04.16 | 176 | 1 |
3956 | 일반 | 고도 왜 이렇게 튕기냐 ㅠㅠㅠㅠㅠ [3] | ㅇㅇ(220.77) | 04.16 | 117 | 0 |
3955 | 일반 | 스크립트 생성할때 자동으로 주석 붙는데 주석 안붙게 하는 옵션? [7] | papyrus | 04.16 | 93 | 0 |
3954 | 일반 | 후안이형 씨발 4.2.2 빨리 좀 내줘 [2] | ㅇㅇ | 04.16 | 133 | 0 |
3953 | 일반 | 고도 공식문서에 메소드 뒤에 const 붙힌거 엄청 많던데 [7] | ㅇㅇ(39.7) | 04.16 | 130 | 0 |
3952 | 일반 | 추상클래스 비슷한거 지원하나요? [5] | ㅇㅇ(39.7) | 04.16 | 73 | 0 |
3951 | 일반 | hlod 궁금한게 있는데 [5] | 얍얍(175.192) | 04.16 | 67 | 0 |
3949 | 일반 | 그리드 인벤토리 꺼져 [4] | ㅇㅇ | 04.16 | 109 | 1 |
3948 | 질문 | 고도엔진 실행하면 자꾸 꺼지는데 이거 어떻게 해결하니? [7] | ㅇㅇ(221.155) | 04.16 | 96 | 0 |
3947 | 일반 | rpg 만드는 프로세스중에 진행상태 관리 질문 [3] | ㅇㅇ(39.7) | 04.16 | 94 | 0 |
3946 | 일반 | 아이템리스트 아쉽네 | ㅇㅇ | 04.16 | 50 | 0 |
3945 | 일반 | 시그널 관리하기 개힘드네. [3] | ㅇㅇ | 04.15 | 134 | 0 |
3944 | 질문 | Vector2 같은 타입을 뭐라고 검색하면 됨? [6] | papyrus | 04.15 | 121 | 0 |
3943 | 일반 | 딕션 벨류에 익명함수가 왜 되는 거임? [4] | ㅇㅇ(210.101) | 04.15 | 99 | 0 |
3942 | 일반 | 인벤때문에 머리아프네 [4] | ㅇㅇ | 04.15 | 108 | 0 |
3941 | 일반 | 고도 vs 유니티 [2] | ㅇㅇ(118.38) | 04.15 | 219 | 0 |
3940 | 일반 | 코파일럿 고도 코딩 좀 잘하나 [3] | 환월 | 04.14 | 174 | 1 |
3939 | 일반 | 애니메이션 플레이어 어캐 재활용함? [8] | ㅇㅇ(180.71) | 04.14 | 116 | 0 |
3938 | 질문 | 상속 진짜 미치겠네 [8] | 퀼트 | 04.14 | 227 | 0 |
3937 | 일반 | debugging process stopped 뜨는데 도와줘 [2] | ㅇㅇ(175.123) | 04.14 | 59 | 0 |
3936 | 일반 | 고도는 3등 자리는 확고한 것 같음. [2] | ㅇㅇ(223.39) | 04.14 | 198 | 1 |
3935 | 일반 | 원래 좋은 엔진이었다 [2] | ㅇㅇ(211.252) | 04.14 | 201 | 0 |
3933 | 일반 | 노베이스 초보가 쓰긴 어때 [6] | ㅇㅇ(222.238) | 04.14 | 237 | 0 |
3932 | 일반 | 고도는 진짜 인디계에서 기반 있는 엔진 됐네 [1] | ㅇㅇ | 04.14 | 190 | 0 |
3931 | 질문 | 고도 관련 정보는 레딧에 많나요? [2] | ㅇㅇ(117.111) | 04.14 | 124 | 0 |
3930 | 일반 | 의지가 꺾였다... [4] | 악몽의융합체 | 04.13 | 201 | 1 |
3929 | 일반 | 플레이어 캐릭터도 State Machine을 쓰나요? [12] | YouHeretic!(59.1) | 04.13 | 169 | 0 |
3928 | 일반 | 오늘한거-동적? 인벤토리 [5] | ㅇㅇ | 04.13 | 213 | 9 |
3922 | 일반 | 슬앤슬2 고도 엔진으로 만들어 지는거면 [2] | ㅇㅇ(122.36) | 04.12 | 211 | 0 |
3921 | 일반 | 아 4.2 출시후보 테스트 함 더 하네 | ㅇㅇ | 04.12 | 75 | 0 |
3920 | 일반 | 아무리 슬더스가 고도엔진으로 교체해도 [4] | ㅇㅇ | 04.12 | 221 | 0 |
3919 | 일반 | 슬더스2 엔진교체 국내기사도 떴네 [1] | ㅇㅇ(210.91) | 04.12 | 163 | 0 |
3917 | 일반 | _get_configuration_warnings() [2] | ㅇㅇ(118.235) | 04.12 | 69 | 0 |
3916 | 일반 | 주딱 소신발언 [3] | 퀼트 | 04.12 | 137 | 0 |
3915 | 일반 | [질문]스크립트에서 다른 스크립트 내용 싹다 가져오기 [15] | 퀼트 | 04.12 | 124 | 0 |
3914 | 일반 | 범용적으로 쓰이는 상수, enum은 오토로드로 관리해야겠군 [1] | ㅇㅇ(118.235) | 04.12 | 69 | 0 |
3913 | 일반 | 뜬금포지만 운동 꾸준히해 친구들 [4] | ㅇㅇ(210.101) | 04.12 | 119 | 1 |
3912 | 일반 | 컨트롤러를 캐릭에서 떼는거 어떰 [5] | ㅇㅇ(223.38) | 04.12 | 74 | 0 |
3911 | 일반 | 팩트는 유니티가 고돗보다 재밌다는 것임 [6] | ㅇㅇ(118.235) | 04.12 | 189 | 0 |
3910 | 일반 | 슬더스2 고도로 제작 확정이네 [2] | ㅇㅇ(117.111) | 04.11 | 235 | 3 |
3909 | 일반 | 런타임에서 mp3로딩하려고 문서보는중인데 [1] | ㅇㅇ(118.235) | 04.11 | 71 | 0 |
3908 | 일반 | 나오지도 않았지만 이미 고도 최고아웃풋 예약된 게임 [6] | ㅇㅇ(59.10) | 04.11 | 200 | 4 |
3907 | 일반 | 애니메이션플레이어는 런타임에서 확인하는법잇음? [4] | ㅇㅇ(180.182) | 04.11 | 57 | 0 |