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[일반] 요즘은 2.5D를 꽤 다양한 의미로 사용함

ㅇㅇ(117.111) 2024.05.01 17:46:14
조회 236 추천 2 댓글 1
														

밑에 2.5d rpg 제작일기 라는 글과 댓글 보고 생각나서 적는데


예전에는 실제로는 2D 그래픽이지만 3D 그래픽 같이 만든 게임들을 2.5D 게임이라고 주로 불렸음.


주로 아이소메트릭 시점의 게임들, 특히 3D로 모델링한 것을 2D 스프라이트로 만든 게임들이

(울펜슈타인 같은 1인칭 시점도 2D를 3D처럼 보이게 한 것이면 2.5D로 불렸고) 


2.5D 게임으로 많이 불렸음.





그런데 요즘은 2.5D를 꽤 다양한 의미로 사용함.


2D랑 3D 그래픽을 섞어서 사용하는 게임. 대표적으로 3D 배경에 2D 캐릭터를 사용하는 게임들을 2.5D라고 부르는 경우가 많음.





또 게임은 3D 그래픽이지만 실제 게임플레이는 2D 게임인 게임들을 2.5D 게임이라고 부르기도 함.


3D 게임이라면 x, y, z 3개 축을 다 활용해야 하는데 2D 게임처럼 x, y 2개축만 활용한다고 2.5D 라고 부름.


그러니까 게임 그래픽은 3D지만 게임플레이는 전통적인 2D 플랫포머 게임 같은 것.






실제로 요즘 인터넷에서 2.5D 게임 검색해보면 예전에 부르던 방식만이 2.5D라고 하는 사람도 간혹가다 나오지만


아래 2가지 경우를 2.5D라고 부르는 경우가 더 많음.




https://www.udemy.com/course/godot-4-c-action-adventure-build-your-own-25d-rpg/


이건 유데미에 있는 고도 강좌인데 캐릭터가 2D, 배경이 3D임.


강좌 이름은 Godot 4 C# Action Adventure: Build your own 2.5D RPG





https://www.udemy.com/course/adventurer-andie-learn-to-make-a-2point5d-platformer-with-godot/


이것도 유데미에 있는 고도 강좌인데 캐릭터, 배경 전부 3D지만 게임플레이는 2D 플랫포머 방식임.


강좌 이름은 Make a 2.5D game with Godot 4 | 2D gameplay with 3D assets





둘다 2.5D 라고 부르고 있음.


특히 캐릭터가 2D에, 배경은 3D인 게임 만드는 강좌들 찾으러면 2.5D로 검색해야 자료들이 많이 나옴.



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