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ㅌㅈ) 인세인 컬티스트 오브 엔트로피 간략한 가이드

Vadis.갤로그로 이동합니다. 2021.08.22 15:36:17
조회 2135 추천 21 댓글 14
														

컬붕이의 주요 컨셉: 어둠/시간 2속성, 존나짱쎈오빠 헤럴드 오브 오블리비언 소환, 스킬쓰면 반동으로 자기 자신에게 도트뎀 피해(아프다)



추천 종족:

코르낙- 시작하자마자 각인 여는게 도움이 많이되고 해금할게 많고 다이소식으로 스킬찍는 클래스에게 스킬/제네릭/카테포인트는 많으면 많을수록 좋다

샬로레- 타임리스가 있는데 어뜨케 구려요

둠엘프- 초반에 참피 그자체인 컬붕이에게 각인슬롯 안먹는 블링크 선사, 팅커랑 같이 써먹으면 좋은 크뎀감 패시브, 종족기로 언럭키 소멸의 룬은 덤

드워프- 사실 초반 좆같은 직업은 얘하면 존나편함

스켈레톤- 중독/출혈면역+쉴드 갓갓




인세인 클리어 로그: https://te4.org/characters/290692/tome/1343f064-a654-44d9-8bac-42db7a0b8c86


코르낙 기준

1렙-각인

10렙-광기/소멸

20렙- 팅커 해금

34, 웜바일: 광기/시간포식 + 광기/균열 or 각인



스탯찍는 순서: 마법->체력->교활->민첩

추천 프로디지: 그림자 갑옷, 타락한 껍데기





컬티스트의 장점:


-반마법에 영향받지 않는 법사임(생각보다 존나 큰 메리트임)

-후반가면 무기뎀에 쳐맞던 마법에 쳐맞던 안뒤짐

-인세인 후반부에서 보통 소환계 스킬은 엄청 잉여스러워지는데 컬붕이의 소환수들은 그때가서도 자기할일 충실하게 잘함

-반경 10칸에 4~6천딜 빵빵날리면서 본인은 3턴 추가로 가질수 있는 지존스킬 보유 이집 타임스탑 PM보다 잘하네 ㅋㅋ

-적 스탯 존나깎아서 장애인 만들기 달인. 디버프에 고통받다가 아군팀킬하거나 혀깨물고 자살하는거 보고있으면 재밌음



컬티스트의 단점:


-안뒤지는건 후반가서 이야기고 초중반에는 도주기도,쉴드도,회복기도 없는데 엔트로피가 자기 체력 깎아먹어서 참피 그자체임

-스킬이 전부 다른 카테고리와 연계형이라 스킬포인트 투자가 충분히 이루어지지 않는 초반에 캐리를 해줄 스킬이 없음

-하스스톤 노루도 아니고 레벨창 보면서 14...14... 하고 있게됨. 존나 재밌는 직업이긴한데 솔직히 14렙전에는 캐릭이 아닌데스






스킬



광기/황천 - 1/1/1/1


겜 시작부터 끝까지 단 4포인트로 밥값 오지게 해주는 지존카테고리다


1번기 황천폭발: 사실상 초반에 유의미하게 딜박는 스킬이 이거밖에 없다. 후반가도 광기가 0인상태에서 스킬을 쓸때 그냥 만만해보이는 좆밥새끼 팰때는 다른 주력기를 낭비하는거보다 마나코일 터진 황천폭발 한방만큼 좋은게 없다.

컬티스트는 5포인트 줘야 될 스킬이라도 초반에 스킬 레벨을 한스킬에 몰아준다고 효율이 나오는 클래스가 아니라 전부 1포씩 주고 넘어가는 다이소식 스킬찍기를 하게되는데 그렇게 스포가 남는 레벨마다 여기에 포인트 저글링하면서 초반을 더 편하게 넘겨도 좋다


2번기 균열절단: 역시 직접딜 수단이 부족한 초반에는 똥빠지게 쓰게 되는데, 후반 가면갈수록 그냥 전투 시작때 광기 부족할때 광기 획득용으로나 쓰게된다


3번기 공간의 뒤틀림: 범위내의 적을 전부 들어다가 옮기는 스킬이라 둘러싸였을때 빤쓰런을 위한 퇴로 만들기라던가, 미친듯이 달려오는 초반 커스드 유니크를 떼어 놓는다던가 초반에는 역시 열일한다.


4번기 파멸의 후광: 5번 스킬쓴 다음 그다음 황천 카테고리 스킬을 쓰면 강화시켜주는데 황천폭발이나 공간의 뒤틀림을 강화해서 쓰면된다. 공간의 뒤틀림 강화로 나오는 주둥이가 생각보다 일을 잘해줘서 초반 빤쓰런때 도움이 많이됨.

생존력이 엄청 올라가는 후반부가서는 아가리를 쓸일도 거의 없기때문에 그냥 황천폭발 강화용이라고 생각하면 편하다




광기/광기- 5/1/1/5


1번기 어둠의 속삭임: 초반에 이거 한번 맞췄더니 적 체력이 턴마다 한자리수가 깎이는 꼬라지를 보고있으면 사람 환장하기 딱좋다.

어떻게 이딴 스킬을 나중가서 5포인트나 쳐박지?라는 생각이 솔솔 듬. 그런데 후반가면 그래도 이만한 스킬 없지 ㄹㅇ ㅋㅋ 하게 됨. ????

제대로된 위력이 나오는건 어느정도 데미지 옵션들이 구비되고 4번기 불협화음하고 같이 스포 투자를 해줬을때 나오기때문에 초반에는 1포만 주고 넘어가자


2,3번기는 그냥 1포만 주고 넘어가도 됨


4번기 불협화음은 환각도 잘만들어주고 어둠의 속삭임 강화도 해주고 헤럴드 뽑기위한 니힐 스택을 2나 늘려주고 엄청 유용한 컬티스트의 주요스킬임.

1번기와 같이 제대로된 위력은 데미지옵션 구비 후에 나오므로 초중반엔 1포만 주고 헤럴드 뽑기 위한 스킬로 쓰면 됨




광기/시간 도둑- 1/1/1/1 or 0/0/0/0


초반엔 찍을 의미 자체가 없는 스킬트리임

생존력에 도움을 주는 스킬들이 있지만 나사하나 빠진새끼같이 턴을 쳐먹거나, 이속버프는 1턴만 지속되거나 함.

결정적으로 초반에 스턴이나 혼란걸렸을때는 도움이 하나도 안된다. 그냥 고통분산룬하고 이속주입물이나 믿는게 좋음

3,4번기는 그래도 의미가 있어서 보통 3,4번기를 1포주고 쓰려고 찍는 스킬트리인데 어차피 후반가니까 생존이 너무 잘되서 3,4번기 없어도 될거같은데다가

초중반에 쓰자니 귀중한 스킬포인트를 2개나 박고 올라가야되서 나는 이번 클리어에서는 찍지 않음. 개인취향따라 찍자




광기/엔트로피- 1/1/1~2/5


1,2번기는 1포만 줘도 게임 끝날때까지 잘쓴다

3번기의 경우 1번기 썼을때 주변에 애들을 끌어당기는 폭풍을 생성하는데 경험상 그딴거 만들어도 다 튀거나 너한테 접근해와서 실용성이 그닥 없다. 2포까지는 그래도 나쁘지 않은듯

4번기는 관통,뎀증을 주는 유지기고 사용시 엔트로피를 얻지 않는 스킬들도 사용하면 자기한테 엔트로피가 쌓이게 됨.

도트딜 받는건 개뜬금 디메리트 아님?하고 생각할수 있는데 이걸 이용해서 헤럴드를 소환하는거라 사실은 이득이다




광기/공허- 4/2/1/4


1번기는 큰 데미지가 들어올때 그걸 줄이고 엔트로피로 대신 받게하는 좋은 유지기임. 엔트로피는 쌓이면 내다버리면 되거든

2번기는 공허의별을 다 써버리면 쉴드가 자동으로 생기는데 보통 이걸 다 쓴단거 자체가 개쳐맞고 있단 이야기기 때문에 도움이 잘됨. 레벨 찍을때마다 쉴드량 올라가는게 창렬이라 5포주긴 아깝고 2정도가 적당

3번기는 별 하나를 소모해서 기둥하나를 세움. 인세인 후반부에서도 좀 맞아주고 퇴갤하기때문에 유용하게 잘쓸수 있다. 레벨로 지속시간 늘려봤자 보통 그쯤되면 맞아서 터지니까 1포만 주면 됨

4번기는 사용하면 별을 채워주는데 딜이 괜찮긴하나 쿨이 좀 과하게 길어서 지속적인 딜링수단으로 쓸 생각은 버리는게 좋다. 별 두개 생기는 4포까지만 주자




광기/소멸- 4~5/3~4/4~5/1 (10렙 해금)


1번기 허무, 통칭 니힐. 엔트로피 반동이 자신한테 쌓일때마다 자동으로 주변 적들한테 이걸 걸음. 옵션만 보면 그냥저냥 좋은스킬이네 싶지만 핵심은 그다음 스킬에 있음


2번기 존재 해체

14렙전까지 개찐따같던 컬티스트를 사람만들어주는 동네힘쎈형 소환스킬임

니힐이 걸린채로 마법 디버프를 6번 쌓으면 된다고 적혀있는데, 1대 다수 전투에서 각각의 몬스터들에게 스택이 몇스택 쌓였는지 일일히 알아보기는 매우매우매우 귀찮기때문에 좀니버스 애드온을 쓰고있을때 애드온 설정 보면 니힐 스택이 몬스터 옆에 표시되게 하는 옵션이 있는데 그걸 키는걸 강력추천함. 기본옵션은 안켜져있으니까 설정탭가서 직접 켜야됨


어쨌던 다시 돌아와서 헤럴드를 소환하는 방법을 제대로 알아보자면 다음과 같음


1. 내가 엔트로피 반동을 받는다(광기/황천 계열의 스킬을 쓰던가, 압도적인 힘 유지기 사용중에 스킬 쓰기, 혹은 쳐맞아서 공허의별이 소모될때도 발동함)

2. 적에게 니힐 디버프가 걸린다

3. 그후 그 적에게 마법 디버프 6스택을 쌓는다


주의할점으로는 디버프 부여 스킬로 적에게 니힐을 부여하려고 하면 니힐만 부여되고 니힐 스택 카운트가 올라가지 않음

즉 디버프 부여 스킬이 아닌 스킬로 니힐을 부여하고, 그다음에 쌓는게 좋음


니힐 부여용으로 좋은 스킬: 황천폭발, 균열절단, 검은 거석

마법 디버프 스택을 한번에 두개 쌓아주는 스킬: 불협화음, 이중저주 적용된 계시


불협화음은 2스택을 쌓기 위해서는 어둠의 속삭임을 먼저 맞추고 나서 써야하고

예언으로 2스택을 쌓으려면 예언 카테고리의 3번째 기술인 이중 저주를 찍어야 예언이 한번에 두개 걸리면서 2스택이 올라감(이중저주에는 보통 배반의 예언을 씀)


이상적인 헤럴드 뽑는 콤보의 예시를 들어보자면


황천폭발, 검은거석으로 니힐 부여-> 어둠의 속삭임(+1)-> 파멸의 예언 or 광기의 예언 (이중저주로 배반의 예언이 같이걸려서 +2) ->불협화음(+2)->어둠의 속삭임(+1)


물론 실전에서는 여러가지 변수가 있을수가 있다

헤럴드 소환이전에 내가 뒤질거같아서 튀어야된다거나

스턴에 쳐맞아서 스킬쿨이 늘어나버렸다거나 등등

예언은 이중저주를 찍고나면 두가지 예언이 전부 +2스택 스킬이기 때문에 항상 예언도 주시하고 있으면 좋음



헤럴드의 주딜은 범위안에 어둠+시간피해를 입히는 보이드 크래쉬인데

주인의 마법크리율을 따라가고 크뎀증 퍼센트도 그대로 받으며 시간/어둠 증뎀하고 관통도 다받음

니가 장비 잘맞추면 잘맞출수록 헤럴드도 같이 존나쎄진다



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하이피크에서 스펙 존나 뻥튀기 되어서 나오는 무서운놈들한테도 유의미하게 딜을 박아준다


물론 후반가면 본체도 저정도 광역딜은 뻥뻥 터트릴수 있는 컬티스트 특성상 빌빌기면서 다니는 초반과 다르게 헤럴드를 소환 못하면 게임이 안된다! 이런건 아니지만 후반가서도 어느정도 몸빵도 해주면서 본체와는 별개로 저정도 딜을 후리고 다닌다는거 자체가 매우 든든한 존재임은 부정할수 없다



3번기- 디버프 범벅 만드는 컬티스트한테 양념 잘바르면 보너스 주는 스킬임. 취향따라 투자


4번기- 빤스런을 해야된다던가, 아니면 적이 너무 많아서 한놈한테 니힐 스택을 집중하기 힘든다던가 할때 깔아놓으면 디버프 유지에 도움이 되는 장판기인데

벽을 다 부숴버림. 벽을 굴착기술처럼 일직선이 아니라 저렇게 광범위하게 부수는게 좋을때가 있고 안좋을때가 있는데, 적어도 초중반엔 안좋을때가 많음

1포만줘도 일 잘하니 1포만




광기/균열- 5/1/4~5/1 or 5/0/0/0 or 0/0/0/0 (34렙 이후 해금)


솔직히 말해서 이 카테고리는 팅커를 열어서 마나코일을 지팡이에 박을거면 열고, 아니면 존나쓸모없으니 버려도 됨. 이 균열들이 공격하는거에 마나코일이 터지는데 그게 터지면 쎄고 아니면 버러지임

역으로 말하자면 유의미한 딜량을 박는걸 기대한다면 스킬포인트 투자가 아닌 팅커를 열어서 지팡이에 마나코일을 박는게 훨씬 좋은 선택임(균열 유지를 위한 1번기 투자는 도움됨)


이 카테고리를 내가 마나코일 or nothing으로 생각하는 이유는 다음과 같은데


1) 균열이 자주 생기긴 하는데 기본딜이 정말 처참함. 균열 강화 스킬을 찍어도 오히려 몸빵하러 나오는 쫄따구들 소환이 도움이 되지 딜지원이 좋다고는 못느낌

2) 균열이 지꼴리는대로 소환되는데 개활지가 아닌 복잡한 던전지형이면 아예 적을 타격불가능하거나 텔포사용이 안되는 위치에 깔림.

3) 지꼴리는대로 소환되는거때문에 균열타고 도망치는것도 쉽지않음


이번에 인세인 클리어할때는 이 카테고리를 열고, 주무기 리롤돌려서 짧은 에고 붙이고, 오프핸드에 텔로스 지팡이 하단 끼고 쌍 마나코일 박고 썼는데

이렇게 할거 아니면 아예 안찍는게 낫다고 생각이 들었음. 균열을 열더라도 마나코일 얻고나서 찍는식으로 타이밍 늦추는게 좋을거같고




광기/시간 포식- 5/1/5/5 (34렙 이후 해금)


1번기는 이미 디버프 범벅으로 반병신된 적을 확실하게 병신 만들어주는 지속기임

2번기는 처형+ 생명력 리젠으로 후반가면 안그래도 안뒤지는 컬붕이한테 엔트로피 디메리트까지 지워주는 좋은 스킬임. 1포면 충분

3번기까지 찍히면 나는 무조건 스킬 먼저쓰고 적들은 멍때리다가 뒤짐

4번기는 후반부 컬티스트의 초필살기인데 양념발라놓은걸 뻥 터트리면서 최대 3턴까지 벌게 해줌. 이게 직접 써보면 존나 말도 안되는 스킬인게

PM이나 와든이 타임스탑으로 넌이미 죽어있다를 똑같이 3턴을 하는데 컬붕이는 그걸 하면서 반경 10칸내 적 전체에 엄청난 광역딜을 박는데 스킬쿨은 타임스탑보다 거의 반절가량으로 짧음 갑자기 시간의 수호자로 전직 ㄷㄷ


여담이지만 불협화음이랑 종점때문에 후반가면 시간딜 비중이 좀 더 커지므로 데미지 옵션 챙길때 생각하고 있으면 조음






제네릭




전투훈련- 5/1/5/0/0/0


경갑훈련 무조건 5포일필요는 없는게, 어차피 방어효율은 100%만 찍으면 되는데 프로디지 두개가 존나게 펌핑시켜줌. 그거 수치랑 템옵션 고려해서 100만 맞출정도로 찍어주셈




광기/파멸- 4/2/1/4


위대한 기도문에는 광기의 예언,

이중저주에는 배반의 예언,

계시에는 파멸의 예언.

위에서도 말했지만 헤럴드 뽑는데 이 예언이 생각보다 큰 도움을 주기 때문에, 14렙 전에는 예언 3종류를 전부 해금하고 이중저주까진 열어서 예언 한번쓸때 니힐 2스택 쌓을수 있게 준비해두는게 좋음.


예언을 보다보면 커럽터의 병신같은 저주나 비술이 생각나서 좀 찜찜할수는 있는데


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파멸의 예언 계시옵션 힐량이 또라이급이라 후반부에 강한놈 만나도 절대 니가 안뒤지니까 믿고 쓰면된다.



증기 공학/화학- 1/2/2/0

증기 공학/물리학- 1/2/2/0


저렇게 찍고


머리에 공기 재생기

망토에 접지 노끈

허리에 편향막

몸통에 폭발 방어구

무기에 마나 코일

조명에 흑색광 방출기

만들어서 박으면 된다





광기/대재앙- 5/5/5/0


그냥 숨만쉬고 있으면 알아서 상대 병신만들어주는 카테고리다.

2,3은 확실히 5포줄만하고, 1번은 니가 코르낙이 아니라 다른종족을 골랐으면 종족기 찍느라 제네릭 모자랄테니 1만주고 종족기 찍어도 됨





광기/이성 너머- 5/2/0/0


이것도 숨만쉬고 있는데 널 좀 더 쎄게 만들어주고 만족스럽진 않지만 그래도 쓸만한 도주기를 주는 카테고리인데

역시 종족기 찍느라 제네릭 후달린다고 느끼면 1스킬에 3포만주고 넘겨버려도 상관없음





추천 픽다트-


시간이나 어둠피해컨셉 픽다트는 다 딴직업들꺼라 얘는 그런게 잘 없는데

아 하나 있다. 듀아세들렌의 심장은 흑색광방출기랑 존나 잘맞고 올레지에 올뎀증도 주는 갓-픽다트니까 조명은 그거 나오면 그걸로 끼셈

그거말고는 딴건 모르겠고 다크툰 장갑은 누가써도 좋고 갈렌로브도 씹사기다


아니 갈렌로브 그거 옵션좋긴한데 그냥 리롤돌려서 2속옵 띄우면 안됨? 할텐데

갈렌로브 쿨초옵션이 헤럴드 소환에도 터짐 ㅋㅋㅋ



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이딴짓거리되니까 갈렌로브 나오면 걍 묻지도 따지지도 말고 써라


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