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철권에 주짓수 캐릭이 안 나오는 이유....webp
주짓수같은 경우 타격을 불허하는 곳이 많아서(종종 타격 쓰는 곳도 있기는 함) 무조건 그래플링 싸움으로 가는데킹이나 장기에프조차도 타격 없이는 게임이 안 되는 격겜 장르에서 주짓수 단독 유파 캐릭은 걍 설계가 불가능하다그래서 격겜에서는 다른 유파 캐릭에 잡기만 주짓수로 섞어놔서 일종의 MMA 캐릭을 만드는 방식으로 주짓수를 표현하고 있는데철권에서는 니나가 대표적이고 안나 킹 드라 아주세나 등등.. 조르기 꺾기 있는 캐릭들은 거의 주짓수 기술을 한두개씩 쓰고 있다특히 오피셜로 MMA 사용자인 아주세나의 경우 주짓수 구현이 꽤 잘 돼있는데일단 기본 오잡의 경우 업어치기 후 탑포지션에서 길로틴 초크를 걸고 있다(사실 철권에서 초크류 기술들은 조르기보단 꺾기에 가깝게 표현되긴 함.. 데미지가 단발로 들어가는 표현이 많다보니)단두대라는 이름답게 상대 목을 내 상체로 조여서 탭을 받는 기술이다탭 안 치면 실신함왼잡의 경우 더블렉 태클 후 토 홀드와 트라이앵글을 동시에 건다토 홀드는 상대 새끼발가락쪽을 잡고 다른 팔로 내 손목을 잡은 뒤 발목을 돌리는 기술이고트라이앵글은 이 포지션으로 쓰는 경우는 드문데내 허벅지랑 종아리로 상대 경동맥을 조아서 탭을 받는 기술이다 (보통은 내가 위를 보고 누워서 씀)떼뗑고의 경우 이마나리롤 이후 앵클락으로 연계하는데이마나리 롤은 이 짤이 유명하다내가 먼저 거꾸로 눕고 다리를 꼬아 X자로 만든 뒤 그 X자 사이에 상대를 끼워서 회전하며 눕히는 기술이다화려하지만 실제 주짓수 도장에서는 하체 관절기 자체를 잘 쓰지 않고 (위험하니까)MMA에서는 실패 시 리스크가 너무 커서 노기 주짓수를 제하면 실제로는 잘 보이지 않는 기술이다앵클락은 상대 발목을 내 겨드랑이에 끼워서 고정한 뒤 뒤로 누워 발목을 꺾는 기술이다탭을 안 치면 앙고가 된다앉아태클은 더블렉 태클 후 암바그냥 정석적인 암바다흔히 매체에서 암바가 표현될 때 역동감을 위해서인지 다리를 꼬아서 조르는 형태로 표현하는 경우가 많은데아주세나같은 경우 두 다리가 꼬아져있지 않고 11자로 잘 펴져있음실제로 다리를 꼬면 상대가 탈출하기 쉬워져서 고증이 좋은 경우미뒤잡은 올라타서 백 잡고 스탠딩 리어네이키드 초크를 건다철권에서 조르기가 조르기(도트딜)로 표현된 희귀한 사례실제로는 스탠딩 리어네이키드는 당하는 쪽이 시전자의 무게를 버텨야 해서 잘 안 보인다 보통 저대로 뒤로 자빠져서 이어지거나 하고기술 자체는 영화같은 곳에도 많이 나오고 해서 유명할거임왼쪽측면잡기는 미들킥 후 페루비안넥타이로 연계하는데페루비안 넥타이는 길로틴과 비슷해보이지만 내 상완을 쓰지 않고전완을 상대 목에 걸고 하체를 상대 상체에 걸어서 압박하며 탭을 받는 기술이다난이도도 있고 해서 자주 보이진 않음그 밖에 이런 할리우드식 지랄이나올라타서 암바 등등도장에선 보기 힘든 아크로바틱한 서브미션도 있음사실 철권 6 이후 신캐들 잡기류 중 대부분은 이런 식사실 니나가 주짓수 구현은 가짓수도 많고 교과서적인 편인데롤링 후 니바라든가사이드 잡은 채 암바(키락?)라거나주짓수 교본으로 써도 될 정도로 서브미션 구현이 잘 돼있다짤도 다 쪄놨는데 쓰다보니 급 귀찮아져서 나중에 짬 되면 니나는 다시 쓰거나 하겠음 ..암튼 철권에 주짓수가 꽤 많이 있다는 걸 알아줬으면 하고철권에서 주짓수 캐릭이 안 나오는 진짜 이유는 사실 니나가 이미 있기때문이 아닐까 하고 생각함주짓수 베이스에 타격 섞으면 그게 니나라서...
작성자 : 갈찌마오고정닉
원종이들이 우상숭배하는 포켓몬의 실체
[시리즈] 짱쪽의 열등성 · 결국 인도에 따여버린 왜노 근황.jpg · 앞으로 1인당 GDP 얘기하는데 아직 전체 규모는 어쩌고 · 독일 인도 사례를 통해 원종이의 쪽트릭스가 완전히 붕괴됨 · 미개한 왜노새끼들 PPP 1인당 GDP도 폴란드에 따여버렸노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ · 진짜 근처에 ㅈ박은 나라들뿐이노 ㅋㅋㅋ · 섬짱깨 새끼들 조세피난처였냐? ㅋㅋㅋㅋ · 산유국 조세피난처 배제한 명목 1인당 GDP TOP 20 · 산유국 조세피난처 배제한 PPP 1인당 GDP TOP 20 · 현대 자본주의에서 GDP가 매우 중요한 이유 · 경제 성장의 중요한 밑바탕은 기술진보와 교육이지 · 작년 GDP 실제 데이터 이번 4월 IMF WEO에서 업데이트 됐었노 · 작년 12월 일본 내각부가 발표한 2023년 국민계정 요약 연례 보고서 · UN 통계국 국민계정 · 전세계 최저점 대비 1인당 gdp 성장률 순위.jpg · 원종이들 단골 축구 딸딸이 아시안컵 우승 도르의 진실 · 독립하지 말았어야 된다 무새충들 쏙 들어간 게 ㅈㄴ 웃김 ㅋㅋㅋ · 왜노들이 지들 스스로 밝힌 조몬징의 기원.jpg · 백제 좆집 꼭두각시로서 용병싸개나 하던 게 당시 왜노 수준임 · 원종이들이 우상숭배하는 좆켓몬의 실체 원종이들이 세계 IP 파워랍시고 딸치는데 주로 사용하는 짤 하지만 짤의 제목은 대놓고 미디어 프렌차이즈 '누적' 매출이라고 쓰여 있다 게다가 항목의 대부분을 차지하는 노란색 부분은 머천다이즈, 그러니까 지들 매출이 아닌 상품의 '소매 매출'이다 ㅋㅋ 자칭 IP 파워라기엔 범위상으로도 짜치는 점이 한 둘이 아닌데 블랙핑크가 아무리 관련 상품을 많이 팔아도 저 항목에는 오르지 못한다 미디어 프랜차이즈가 아니기 때문 같은 이유로 애드 시런이나 테일러 스위프트가 관련 상품을 아무리 많이 팔아도 저 항목에는 오르지 못한다 애초에 저 짤은 2021년 위키고 이로 인해 전제부터 틀려먹은 자료를 기반으로 하고 있다 일단 기준이 되는 원출처(위키피디아)에서 자료의 신뢰성을 지속적으로 보강하는 작업의 일환으로 업데이트를 ㅈㄴ게 한다 일례로 2022년 11월에 주먹구구식의 기존 계산을 공식 출처로 대체해서 좆켓몬 매출이 $118.5B→$76.2B로 대폭 삭감된 적이 있다 (https://en.m.wikipedia.org/w/index.php?title=List_of_highest-grossing_media_franchises&diff=prev&oldid=1123746640) 현재 원출처의 최신 순위 현황은 이렇다고 한다 근데 보다 보면 웃긴 점들이 한 두 가지가 아닌 게 ㅋㅋ 어째서인지 첫짤에서 2위에 올랐던 헬좆키티는 갑자기 급 운지해버렸고 첫짤 15위 쓰래기볼은 저 밑에 꼬라박혀 있다 8위던 마리오는 44위를 기록하며 저 아래 잘 보이지도 않는 곳으로 쳐박히고 말았다 와중에 더 웃긴 건 ㅋㅋ 우리의 자랑스러운 갓전 앤 파이터는 소매 매출 같은 짜치는 수익 없이도 순수 게임 매출만으로 무려 15위에 랭크 중이시다 ㄷㄷ 라이온 킹, 토이 스토리, 어벤져스, 프로즌, 스펀지 밥, 미니언즈, 스타트렉, GTA, 쥬라기 공원, 앵그리 버드, 슈퍼맨, 슈렉, 아바타, 미션 임파서블, 마인크래프트, 타이타닉, 아이언맨 등을 씹어먹고 카, 스파이더맨 시리즈와 어깨를 나란히 하는 누적 매출을 올렸다 또한 좆켓몬 좆빵맨 헬좆키티를 제외한 모든 씹몬징 IP를 정리해 버리셨다 ㄷㄷㄷ 원종이들의 논리대로 해보니 던파는 카, 스파이더맨과 동급의 IP 파워를 가진 초특급 IP였던 것이다... 저 표 쪼가리는 아묻따 신봉하던 종자들이 한국산 IP로 미러링 해주니까 뭔가 아니다 싶냐?ㅋㅋ 그 말같잖은 주장을 느그들이 하고 있는 거임 ㅇㅇ 이상으로 저 미디어 프랜차이즈 순위 도르의 무용성을 살펴봤다 저 수십년 누적을, 그것도 순수 주식회사 포켓몬의 매출이 아닌데도 불구하고 좆켓몬이 남바완이라는 개지능 망상을 진짜로 믿고 다니는 게 조현병 원종이들이다 와중에서도 상태가 심각한 케이스들을 소개하겠다 이런 류의 일뽕 망상 댓글들 많이 봤을 거다 작년까지, 29년 동안 소매 매출부터 해서 온갖 프랜차이즈 영끌한 누적치라는 게 저들의 지능으로는 너무나 어려운 개념인가 보다 돈에 대한 개념이 얼마나 없으면 이런 소리를 하고 다닐까? 4카츄=애플? ㅋㅋㅋㅋ 이런 댓글도 좆내게 많다 대체 이런 원종이들의 병신같은 망상은 어디서 확산된 걸까? 이런 일뽕이 쓴 망상 기사를 믿고있는 것이었다 한 해에만 124조 원? 누적 보고 와서 싸지른 능지 터진 기사 닌텐도가 연 18조 원인데 좆켓몬이 연 124조 원? 이건 뭐 정신지체아라고 동네방네 떠벌리고 다니는 꼴도 아니고 원 ㅋㅋ 그럼 헬카츄 로열티로 순수 포켓몬징이 버는 매출은 얼마나 될까? 이제 진실을 마주 할 시간이지? 2023년 3월 1일 ~ 2024년 2월 29일 주식회사 포켓몬 (포켓몬 컴퍼니 본사) 실적 매출액 : 2,975억 800만 엔 미화로 약 21억 달러 전년 동기 대비 26.9% 증가했는데도 연 20억따리 그리고 돌대가리 원종이들이 또 하나 크게 착각하는 부분이 있다 이딴 거 보고 잘못 이해해서 포켓몬 컴퍼니 인터내셔널(이하 TPCI) 매출이 한 해에 100억 달러가 어쩌니 거리면서 망상딸하는 원종이들도 있던데 (그 와중에 세가 후원은 씨발 ㅋㅋㅋ) 저것 또한 위키피디아 미디어 프랜차이즈 문서의 연장선상에 있는 자료로서 '소매 매출액' 기준 목록이다 즉, 좆켓몬 IP로 TPCI 관할 범위에 있는 온갖 회사들이 만들어 파는 소매 매출을 합산해서 100억 달러라는 거다 로열티로 지들이 벌어들인 매출액이 아니고 ㅇㅇ 삼립 포켓몬빵으로 예를 들면 삼립이 라이센스 생산한 포켓몬빵을 도매상으로부터 소매점인 빵가게가 매입하면 그 포켓몬빵을 소비자가 계산대에서 계산한 값이 반영되는 거다 느그들이 봐도 존내 짜치고 얼탱이 없지 않냐 원종아? ㅋㅋ 사실 이런 식으로 따지면 맥도날도가 bts 콜라보 상품 내서 얻은 매출, 폰팔이가 갤럭시 bts 에디션으로 얻은 매출, 어디 업자가 bts를 모델로 해서 얻은 매출 등등을 싹다 영끌한 수익을 따져서 합산하고 있는 거나 마찬가지다 심지어 bts 공연 한 번으로 발생하는 경제적 효과가 1조 이상인데 이런 거까지 다 합친다고 치면 bts 공연 10번에 씹켓몬 따위는 바로 따잇이겠노 ㅋㅋㅋ 그럼 TPCI가 본인들 수중에 얻는 매출은 얼마일까?아쉽게도 원종이 망상과는 달리 소매 매출 반의 반의 반의 반에 불과한 6억불따리밖에 안 되는 게 현실이다 ㅋㅋ 애당초 로열티 매출이 licensee 도•소매 매출의 5~15%인 걸 감안하면 소매 매출과 로열티 매출과의 극단적인 차이는 당연한 귀결 (물론 TPCI는 해외에 설립된 비상장사라 재무제표 같은 공식적인 공시자료가 없어서 시장 추정치임) 위에서도 말했듯이 소매 매출을 프랜차이즈의 힘인 것마냥 떠벌리는 것은 현실과 동떨어진 터무니없는 거품을 만들어내게 된다 그럼 이제 포켓몬 컴퍼니 일본 본사와 TPCI의 매출액을 합산해보자 21억 달러 + 6억 달러 = 약 27억 달러 하이브 매출 약 2조 3000억 원종이들이 부르짖는 한국 전체 어쩌고는커녕 그냥 하이브보다 좀 더 큰 수준에 불과함을 알 수 있었다 쳐맞아야겠지? 느그 포켓몬징이가 세상을 지배하는줄 알았구나? 원종이의 정신적 지주 헬카츄가 겨우 3조따리 ㅋㅋㅋ 이제 니들 어쩌냐?
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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