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에디로 철권을 재밌게 하는 방법을 알아보자(진지/스압/데이터주의)

선앤문(211.49) 2017.12.10 04:38:21
조회 6814 추천 57 댓글 29
														


[주의] 절대 시간 내서 읽지 말고 필히 잉여시간 남을 때 읽을 것

 

FR이 금방 질린다고 하는 사람이 많길래 cheer하는 의도에서 이 공략글을 작성한다.

 

이건 에디의 정석적인 플레이방식은 아니고 지극히 주관적인 플레이방법이므로

따라해도 따라하지 않아도 상관X

 

....따라하면 안 되는 플레이지만

나의 좆포에라 철학이 내 머리 속에서 소멸될까 두려워서 씀  

 

 

 

 

※ 글 읽기 전에 주의사항

상대방의 분노는 철저하게 내 알 바가 아니다

게임은 (나만) 즐거우려고 하는 것이다

나는 에디 Genbu(20th dan, 빨강단의 첫 번째 계급)이다.

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카포에라를 플레이할 땐 위의 세가지를 유념하자.

 

에디를 플레이하는 사람들 보면 공통적으로 어퍼, 원투, 짠발, 왼어퍼, 9RK,

뜬금없이 그라잡고 이지랑 잡기

로 심플하게 함. 존나 재미없지 않나? 그렇게 하면? 보는 사람이 다 재미없음

 

에디면 에디답게 물구나무자세하고 그라운드자세를 잡으면서 싸워야지

상대방도 ', 에디가 열심히 결투에 임하는구나 나도 전력을 다해 상대해야지'라는 생각을 하지

캐릭터는 캐릭터스타일을 캐릭터 그 느낌 고대로 살려서 해야 함.

 

1. 현혹시키기

카포에라의 장점은 화려한 발재간과 역동적인 움직임으로 상대방의 시선을 현혹시켜

녹여버리는 데 있다.

현혹시키려면 에디가 가진 고유자세를 적극 활용해야 한다.

 

(1) 물구나무 자세

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물구나무 자체와 파생 기술은 그렇게 좋은 성능들이 못 된다.

LP는 파크지만 딜캐 있어서 함부로 쓰기엔 뭐하고

RK는 발동 제일 빠르고 벽꽝도 시키는데 기술 쓰고도 물구자세라 잡기써서 지상판정으로 맞을 것인가 RK 한번 더 써서 카운터 낼 것인가 이지 걸려야 되고

4LK 하단은 맞춰보기도 전에 끊길 거 같고

그나마 RP로 물구자세 풀어주는게 낫겠지

 

....라는 고민을 하지 말자. 어차피 물구자세 잡는거 보면 사람들 함부로 못 덤빈다.

 

그래서 물구자세를 잡고 1로 일어나자. 계속 반복하자.

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-『오레사마』는 『오마에』를 농락하는 것이다- 라는 의도로 비춰지게 계속 쓰자.

 

참다참다 못한 상대방이 물구를 보자마자 끊으려 한다.

그럴 때 -물구자세에서 6AK- 대륙간 탄도 스프링킥으로 [격추]하자.

 

즉 물구자세를 잡고 1로 일어나는 것과 물구자세 보여주고 스프링킥 쓰는 것 2개로 이지를 건다.

그 순간 물구나무 자세는 상대방에게 강제 이지선다의 기술이 된다.

물구자세 잡고 1로 일어나면 앉은자세라 상단을 적절히 씹는다. 원헤란 때려주자.

 

게임은 뻔뻔하게 해야함 

 

 

(2) 8RK

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일명 공중제비, 로우 훼이크 썸머와 같은 성능(?)의 기술로 연속해서 쓰면 마치 내가

TK-623 crew 멤버가 된 듯한 자신감을 갖게 된다.

실제로 [X]라는 유저는 이 기술 쓸 때 "공중제비"를 육성으로 외친다. 정상인이 아니다.

멀리서 8RK를 계속해서 쓰는 에디를 맞닥뜨리면 무슨 생각부터 할까?

 

. ..?

. 들이댈까? 나 놀리는 거겠지?

. .. 저것은 『리버스 드래곤 로어』? 카포의 극에 달한 고수들만 쓴다는 그 기술.. 신중하게 접근해야겠군

. 원투로 건지기

 

상대방이 뭘로 생각하든 8RK도 물구자세처럼 적의 움직임을 제한하는데 탁월한 효과가 있다.

 

멀리서 계속 써주자. 참다참다 못해 달려들 그 때

8RK - LK 를 써주자

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8RK - LK의 스펙은 가드시 +4.

기술 후 그라 자세를 잡는데 그라 RK 발동이 15라 상대방의 기상킥과 동시에 히트한다.

하단 막으니까 기상공격하고 싶겠지

기상킥 말고 다른 기상공격 내밀거나 조금이라도 기상킥 늦게 내밀면

얄짤없이 RK에 뺨따구 날아감

 

8RK - LK를 의식하고 있는 것 같으면 8RK - RK를 써서 그라자세를 잡아주자

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가드시키면 상대방과 거리가 벌어지는데 1로 그냥 일어나도 되고

 

아니면 (1)에서 말한 물구나무 자세를 활용하여

[물구나무자세를 잡았다 풀었다 쌩쑈하는 것]

[물구나무 스프링 킥]으로 이지선다를 걸어주자.

 

여기까지는 내가 즐겜유저 혹은 좆밥처럼 보이기 위한 물밑작업이다.

이제부터 『진짜』다.

 

2. 날로 먹기

 

(1) AK

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애초에 사람들이 좆포에라를 극혐하는 것도 40% 정도는 이 기술 때문이다.

중단 주제에 딜캐 있는지 없는지도 모르겠다. 심지어 에디하는 나도 모름

기술 시전 후에 레버 2 유지로 앉은자세가 가능하다는 것만 앎

7와서 판정 면에서 씹너프 당했지만 여전히 정의당 같은 기술이다.

 

멀리서 의미 없이 맹목적으로 깔아두자. 딜캐 안하면 안하는 대로

하면 하는 대로 달려들면 달려드는 대로 주구장창 딸치듯이 계속 쓰자.

...맞으면 장땡 안 맞으면 역시 철권고수의 심리전이라고 철면피식 대처를.

심지어 백대쉬 힘들게 안치고 계속 이것만 해도 기본기플레이가 가능(할걸?)

 

계속 쓰다보면 스치다 맞을 것 같아서 애들이 굳는데, 그럼 이제

그 때부터 에디의 SHOWTIME♬인 거야. 압박은 어떻게 하냐구? 밑에서 알려줆

 

(2) RK

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드르르륵 긁는 기술인데

막히고 딜캐 있는지 없는지 나도 모름. 후속타 중하단 있는거밖에 모름

RK 하다 말고 또 반복하다가 갑자기 또 안 쓰고

그러다 막히면 뜨는 -30넘어가는 후속타 하단LK 한번 썼는데 개기다가 맞으면

사람들이 정신을 못 차림

중단AK도 있는데 이건 너무 느려서 자주 쓰기는 아무래도 꺼림칙하지....

그러나 즐겜유저는 그런 거 없음. 쓰고 싶으면 쓰자


 

 

(3) 2_AK(앉은자세2AK)

앞쪽으로 덤블링하면서 두 발로 찍는 기술인데

쓰고 아무것도 안하면 뻘쭘하니까 현란하게 자세를 잡아주자.

카운터나면 기술 후 레버 2로 유지한 상태에서 그라LPRKRKAK가 콤보로 들어가고

기술 쓰고 4로 유지하면 뒤로 빠져서 물구나무자세를 취한다.

 

그럼 이걸로 우덜식 철권을 할 수 있는데 가드하고 원투나 왼어퍼나 판정 낮은 중단으로 건지려하면 4로 빠져서 물구잡은다음에 6AK스프링킥 하면 스프링킥이 이긴다.

기술 쓰고 2로 유지했는데 상대가 맞았다? 그라LK~RK랑 윈드밀이랑 이지선다.

 

에디 이지선다의 생명은 그라자세에서 LK~RK와 윈드밀이라는 걸, 잊지마요(철권유저 아님)..

 

3. 그라 압박

(1) LK

1. 2.에서 상대를 못 개기게 만들고 기판치기 직전까지 만든 것 같다면 압박을 시도해보자.

LK쓰면 그라자세 잡으면서 중단치는데 이건 무쓸모고

LK하고 2하면 중단 발차는 척 하면서 그라 잡는데 

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이게 핵심이다.

존나 뻔뻔하게 달려가서 횡LK2 한다음에 윈드밀 쓰면 잘 맞음.

[1 1일 다음날은 1 2일이다] 라고 말하는 것과 같이 존나 당연한걸 당당하게 쓰는데

당연하게 맞음

 

이 때부터 상대방은 생각함.

'아 이 새끼 달려와서 당당하게 이지거네? 내가 얼마나 가드 잘하는지 한번 볼래?'

그러면 그냥 횡LK만 쓰고 아무 일도 없었다는 듯이 일어나자.

그라 자세에서 빠르게 일어나는 방법은 1로 일어나는 것이다.

 

(2) 그라LPLK

본인은 비플러스(설명충 빙의 : 에디유저)라고 외치는 기술인데 이게 데미지가 생각보다 좋다.

기술 쓰고 2로 다시 그라자세 잡으면 딜캐도 안아프게 맞는데 25씩이나 단다.

개꿀 기술 기모찌잉

 

(3) 그라 RK

이게 호밍, 스크류, 압박 전부 다해줌

타점도 낮고 딜캐도 어지간하면 안들어오고

(-13이라 펭, 데빌진, 카즈미, 놈진, 카즈야, 헤이하치, , , 레이븐, 샤오유, 라스, , 샤힌 등 몇몇 소수 캐릭들을 제외하면 딜캐가 안된다)

 

만약 딜캐한다 싶으면!!!

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이렇게 압박을 하면된다. RK ~ AK LK를 하면 덤블링하는 척하면서 왼발차며 물구를 잡고

물구심리로 이어갈 수 있다.

 

(4) 물구나무자세 2발버튼 2유지

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2유지 안하면 다시 물구 잡아서 후장 개봉한 상태가 된다. 반드시 2유지

물구에서 그라자세로 이행하는 기술인데 가드시 -2~ -1 히트시 +9라고 한다

난 사실 프레임도 모르고 걍 윈드밀 쓰면 애들이 다 걸려주길래 썼는데 좋네?

오우야~~~~~

 

윈드밀 잘 막는거 같으면 LK~RK 쓰면 됨

그것도 잘 막으면 리벤지 X

 

 

4. 캐릭터 간 필승 전략

철찌들이라면 알다시피 원헤란 벤린헤란 딜캐로 건지는 게 되나 안되나로 상성이 갈린다.

37(기스 포함)의 캐릭터들의 상성을 파악하여 상대법을 정립하는게 본 항목의 요지라 할 수 있다.

 

놈진 - 리벤지 X, 준마찰로 건져짐

데빌진 - 못 건지니 리벤지 존나 하자. 데빌진하는새끼들 어차피 9RK 나락 뿌리니 그것만 조심하면이김

로우 - 러쉬로 못 건지니 리벤지 ㄱ 어차피 로우는 무상성이니 실력좋은 사람이 이김

샤힌 - 샤힌이 리벤지 안할 확률이 높으므로 철갤에 왜 리벤지 안하냐 개새끼야라는 글을 쓰자.

리차오랑 - 리벤지 X, LK로 건져서 공콤됨

- 리벤지X, 진군으로 퍼짐 그게 문제가 아니라 데미지 싸움이 아예 안됨

카즈야 - 리벤지X, 구삼2타로 건져짐

헤이하치 - 리벤지 안할 확률이 높으므로 철갤에 왜 리벤지 안하냐 개새끼야라는 글을 쓰자(2). 헤이하치는 에디의 좋은 영양분 공급원이다.

카즈미 - 리벤지 X, 왼어퍼 너프됐어도 썅년은 썅년이다.

라스 - 리벤지 X, 라마찰로 건짐 좆같은캐릭

에디 - 리벤지 X, 벤린헤란으로 건짐

미겔 - 리벤지 안할 확률이 높으므로 철갤에 왜 리벤지 안하냐 개새끼야라는 글을 쓰자(3)

타점낮은 중단이 없고 헤란 못건지니까 위에서 말한거 전부 미겔에게 실험해보자.

- 리벤지 절대 X x 100000 밥은 에디 한정으로 SSS급이다. 마치 스파켜라가 무릎에게 도전장을 내민 느낌이랄까..? 상성비율로 따지면 99.2734 : 0.7266 정도 된다.

조시 - 리벤지 X. 오리발이 건짐 씨발년

브라이언 - 헤란딜캐 없고 하체트 막히고 원헤란 딜캐가능 리벤지 안할 확률이 높으므로 철갤에 왜 리벤지 안하냐 개새끼야라는 글을 쓰자(4).

드라 - 연깎막고 중단잡기, 헤란 딜캐를 짠발-기상킥-세퍼라는 괴상망측한 루트로 당하지만 안아픔. 어차피 연깎에 긁혀 죽을 운명이므로 리벤지 X

- 하단박치기 막고 원헤란 들어감. 헤란류 막히고 딜캐 안아픔. 리벤지 안할 확률이 높으므로 철갤에 왜 리벤지 안하냐 개새끼야라는 글을 쓰자(5)

스티브 - ㅋㅋ헤란딜캐 소닉팡ㅋㅋㅋㅋ 리벤지안하면 에디가 ㅄㅋㅋㅋㅋ 좋은 영양분 공급원(2)

알리사 - 얘 컷킥 -13이라 커킥 쓰면 뒈짐 커킥 못쓰게 해놓고 압박ㄱㄱㄱㄱㄱ 에디 영양식(1)

클라우디오 - 리벤지 X 미친 씹놈이 무릎에 자석달아놓음 뒷무릎으로도 건지고 쌍무릎으로도 건짐. 좆같은놈 viewimage.php?id=2bb4d72ef1d539ab6babd3be1dd42a&no=29bcc427bd8477a16fb3dab004c86b6f858e30ebd71dc5042adb362d6d0bc1357fa1e912f4c878204c7e5c0ac3cc44899f0c53d2a069d54a1bef9efdd8dceb2759

에디는 굴삭기 마그네트에 붙는 쇳조각들처럼 빨려 올라가니까 리벤지 X x 500

요시미츠 - 좆시미츠는 애초에 상대안함 뻐큐

고우키 - 장풍캐 모름ㅅㄱ

- 어퍼딜캐 약하고 내오른어퍼 딜캐당함 우덜식 딜교 당하기 싫으면 리벤지 X

- 그라이지가 안먹힘 리벤지 X 할 이유 X

샤오유 - 리벤지 X 건방진 씨발년 상황몇개만들어놓고이지만쳐걸어서실력안느는새기들

 

 

에디로 헤이하치, 미겔, 브라이언, , 스티브, 알리사 그리고 샤힌하는 유저들과 친하게 지내자.

그 외 캐릭터들과는 할 이유 X 괜히 스트레스 받으면서 겜할 이유 없음 ㅅㄱ




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후.. 오늘 이렇게 한땀한땀 흘려 이룬 내 카포에라 팁들이.. 철권발전의 밑거름이 되기를...

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