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웜홀 프로젝트 아틀라스에 대해 알아보자.

Larghissimo갤로그로 이동합니다. 2014.11.26 22:33:48
조회 8726 추천 77 댓글 20
														


웜홀에 대해 위키를 검색하다보면 몇번 본 단어일거야.


여러 이미지도 있고 설명도 있지만 자세히 읽지 않는 이상 이해하기가 힘들더라하지만 너무너무 재미있는 정보라서 한번 싸질러볼께.


웜홀: 일종의 게이트. 랜덤의 출구를 갖고있는 게이트라 생각하면 되

웜홀 스페이스: w-space 라고도 불리고 웜홀을 통해서 도달할수 있는 성계들이야.

 

프로젝트 아틀라스란?

Arek’Jaalan 커뮤니티가 시작한 프로젝트로, Anoikis (웜홀 스페이스의 이름)의 항해용 지도를 만들기 위해 시작했어

이 프로젝트를 알기 위해선 우선 프로젝트 컴패스 (project compass)에 대해 알아야 돼.

 

프로젝트 컴패스는 웜홀들의 위치를 알기 위해 시작한 작업이야

여러 캡슐리어들이 참여했었고 웜홀이 뉴에덴 어디에 있을까라는 질문에서부터 시작했어.


얘네들은 웜홀들의 위치를 찾는데 아주 신박한 방법을 사용했어


바로 같은 회사 소속의 포스간 거리를 알려주는 기능을 사용한 거야


포스는 로지스틱스의 편의를 위해서 다른 포스와의 거리를 1/10 광년 단위로 알려주는데 얘네는 이걸 사용해서 Anoikis 안에 성게들의 지도를 만들기 시작한거야.


3차원 공간의 점 하나를 찾기 위해서 우선 뉴에덴에 4개의 컨트롤 타워를 지었어

그리고 웜홀에 컨트롤 타워를 하나 지어서 이 4개의 컨트롤 타워간 거리를 이용해서 웜홀 우주의 위치를 찾은거지


결과는아래와 같아.



viewimage.php?id=28abd529ebde31a86b&no=29bcc427b08277a16fb3dab004c86b6fbdfe40db5e1fba5ef9854de4ad5621ad4fba41c4ace0ee85601d127b5a6af9d6e10f201799cecbba054d1d


근사하지 않니?


Anoikis 시스탬들은 뉴에덴으로부터 대략 1250-1350 광년정도 떨어져있고



viewimage.php?id=28abd529ebde31a86b&no=29bcc427b08277a16fb3dab004c86b6fbdfe40db5e1fba5ef9854de4ad5621ad4fba41c4ace0ee85601d127b5a6af9874d2656801f28df20b069a1



웜홀 클래스별로 위치가 분포되어있는 것도 볼 수가 있어낮은 클래스는 Anoikis 중심부에높은 클래스의 웜홀은 은하계 외각에 위치되어있지.

 

프로젝트 컴패스에선 약 294개의 시스템밖에 측정하지 못했어지금 밝혀진 2498 시스템의 약 11.8%밖에 안되지만 이런 식으로 패턴이 나온걸 보면 CCP가 처음 웜홀스페이스를 만들 때부터 이렇게 패턴화시킨게 아닐까 싶어.

 

자 다시 아틀라스로 돌아와서


 Anoikis 성계에는 고정” 웜홀이라는것이 있어


예를 들자면 한 개의 고정 웜홀이 있는 성게에선 그 웜홀이 닫히면 새로운 웜홀이 생겨나고언제나 적어도 한 개의 웜홀은 열려있다는거야.


헌데 이 프로잭트에서는 굉장히 흥미로운 것을 발견해바로 리젼 고정 웜홀이야! (여기서 말하는 리젼은 Anoikis 내의 리전이. New eden이 아니라).


이 놀라운 사실은컴패스 프로잭트에 연결하면 볼수가 있어.



viewimage.php?id=28abd529ebde31a86b&no=29bcc427b08277a16fb3dab004c86b6fbdfe40db5e1fba5ef9854de4ad5621ad4fba41c4ace0ee85601d127b5a6af9d74f175502a440ef43f2ec5f


이건 모든 정보를 합친 자료라서 보기가 힘들거야그러니 리젼별로 나눠서 보면 어떻게 될까?




viewimage.php?id=28abd529ebde31a86b&no=29bcc427b08277a16fb3dab004c86b6fbdfe40db5e1fba5ef9854de4ad5621ad4fba41c4ace0ee85601d127b5a6af983b9fc4acf88433107073d62


대단하지 않니? 그저 규칙없이 연결되는것처럼 보인 웜홀들이 각각 리젼에 특성을 맞춰서 생성된다는게 놀라울뿐이야.


만약 더 많은 웜홀이 관찰되고 이 프로젝트에 추가된다면 아마 웜홀 스페이스의 지도가 완성되고, 나중엔 플레이어들이 웜홀을 열어주는 사람없이 원하는 웜홀으로 이동할 수 있을지도 몰라!


원더링 웜홀


이 프로잭트에서 만든 명명한 웜홀이야..


이 웜홀들은 고정 웜홀과는 달리 랜덤하고, w-스페이스간에 클래스와는 무관하게 랜덤으로 웜홀을 만들어


프로젝트 스탭샷 (snapshot) 에서는 동시다발적으로 이 웜홀들이 몇 개나 관찰되는지 시도를 했고 어느 정도 성공을 거뒀어


51명의 관찰자들이 598개의 하이섹 성계에 존재하는 모든 웜홀들을 찾았거든.


결론적으로 49.4%의 하이섹 우주를 관찰했고 서버에는 언제나 적어도 아래에 있는 만큼에 웜홀이 존재한다는 결론을 내려


Wormhole

found in

leads to

estimated
total

K162

N/A

N/A

509**

R943

high sec

class 2

95

X702

high sec

class 3

81

Z971

high sec

class 1

67

A641

high sec

high sec

51

M555

high sec

class 5

36

R051

high sec

low sec

18

V283

high sec

null sec

8

D792

class 6

high sec

6

B041

high sec

class 6

1-4

B449

null sec

high sec

1-4

O128

high sec

class 4

1-4


콘스탤레이션 웜홀


아직 완벽히 확인된 것은 아니지만 고정웜홀이 2개가 있는 클래스 2 웜홀에서 종종 3번째의 고정웜홀이 발견되는 경우가 있었다고 해

이 웜홀에 대한 여러가지 주장이 있지만아직 결론을 내릴수는 없어


클래스 2 주민에 의하면
기존에 있던 고정 웜홀이 닫히고 새로 열릴 때 같이 생긴다그리고 고정 웜홀과 완벽히 같지는 않지만 어느정도는 비슷한 특성을 지니고 있다


몇몇 클래스 2 3 주민에 의하면
비슷한 특성의 웜홀들을 발견했지만이 웜홀은 언제나 생성될 수 있는 것으로 보인다


그리고 클래스 4 웜홀 거주자는
몇번이나 웜홀을 일부러 닫고 열었지만 추가적인 웜홀이 생성되는 것을 발견하지 못함

 

하지만 적어도 몇몇 클래스를 제외한 공통된 점은이 웜홀은 1~2주에 한번씩 발견이 되었다는 거야


출구 웜홀 (Exit Wormholes) 그리고 프로토 웜홀


K162는 언제나 출구 웜홀이야무슨 뜻이냐 하면 어떤 특정 웜홀을 발견하게 되면출구에 K162 웜홀이 만들어진다는거야


만약 그 특정 웜홀을 발견하지 않았다면 K162는 절대로 생성이 안돼. 하지만 언제나 이 웜홀은 존제하기를 기다리고있는 프로토웜홀 이야.

 

만약 성계에서 k162를 찾게된다면 넌 이 웜홀의 반대편의 누군가가 이 웜홀을 발견했고이미 사용했을지도 모른다는 정보를 입수한 것이기도 해.



이 프로잭트로 인해 캡슐리어들은 여러가지의 정보를 알게됬어아래의 태이블이 그 예야


Wormholes to Class 2 (525) SystemsExtra Stats
NameTypeDeparts fromRegionConstellationsTotal CountLifetimemass/Jumpmax massSig Str
D382staticClass 26all14116 hrs300 Gg2000 Gg0.0667
N766staticClass 416all6016 hrs300 Gg2000 Gg0.04
D364staticClass 524234, 235, 237, & 2383116 hrs300 Gg1000 Gg0.0125
G024staticClass 630297716 hrs300 Gg2000 Gg0.0125
C125wanderingClass 1???16 hrs20 Gg1000 Gg0.0667
I182wanderingClass 3???16 hrs300 Gg2000 Gg0.04
R943wanderinghigh, low, & null??~95 high, ? low, ? null16 hrs300 Gg750 Gg6.67% high,


특정 웜홀을 발견하면 이 웜홀이 어디로 이어질지
, w-space안에서 생성된 웜홀이 어디로 이어질지 어느정도 예측할수도 있으며 심지어 각각 얼마나 많은 배가 통과할 수 있는지까지 


지금은 이 프로잭트가 계속 진행중인지 아닌지는 잘 모르겠어


하지만 더 많은 정보가 입수되고 Anoikis 의 완벽한 지도가 나오면 여러 웜홀 이용자들이 훨씬 더 편하게 이동할 수 있지 않을까?


특히 웜홀에 스태이션이 생기는 패치 후에는 이 지도의 중요성은 어마어마하게 커질지도 몰라



추가.

웜홀 이름의 유례는 어디서 따온 걸까라는 질문에 그럴듯한 답변이야.


오래전부터 캡슐리어들은 이 숫자들이 가장 가까원 퀘이사 (지금까지 발견된 천체들중에 가장 밝음의 위치를 각도로 표현한거라고 생각했어


예를들어 J204635  20 46 35도 라고 생각했지아래의 이미지는 아틀라스 지도에 나타난 각도들이야



viewimage.php?id=28abd529ebde31a86b&no=29bcc427b08277a16fb3dab004c86b6fbdfe40db5e1fba5ef9854de4ad5621ad4fba41c4ace0ee85601d127b5a6af9863718c9eac24f42ba8a2b28


안타깝게도 이 모든 선들이 한 점으로 일치하지 않아서 이 가설은 완벽히 들어맞지 않는듯해.


왜냐하면 이렇게 밀집되어있는 시스탬들의 가장 가까운 퀘이사는 1개일수밖에 없거든.


웜홀 이름이 슬리퍼가아니면 4대 제국이 명명한 이름인지에 따라서 어떻게 해석하는지가 달라지겠지만어찌됬든 이브온라인 내에 숨겨진 여러 퍼즐 중에 하나인 것 같아.



틀린점을 발견하면 댓글로. 내가 웜홀생활을 안해봐서 잘못 알고있는게 너무 많을듯해.

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