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[똥글 주의] 하이섹 마이닝 가이드 - 1/2

ㅇㅇ(175.223) 2018.05.17 20:12:47
조회 9727 추천 22 댓글 17
														

하이섹 다클라 마이닝 가이드

 

1.     서론

지금은 로꽐의 널섹 마이닝 효율이 너무 좋아 떨어진 광물가와, 플렉스의 유입 대비 사용처가 너무 늘어나서 올라간 플렉스 가격때문에 하이섹 마이닝으로 한밑천 잡자는 생각은 상당히 어리석은 생각이다. 마이닝이 너무 하기 싫은데 돈 벌고 싶어서 한다면 다른 컨텐츠를 찾던가 제어판 가서 이브를 삭제하는게 좋다.

그럼 이 짓을 왜 하냐? 그냥 꼽에 소속되지 않은 채로 비교적 자유롭게 솔로 플레이로 마이닝을 하고 싶은 사람들이 한다. 꼽에 소속되어 채찍질 당하며 해도 상관 없는 사람들은 광부 구하는 널섹 꼽 들어가서 일하는게 훨씬 수익이 좋으니 알아 두는 것이 좋다. 사실 본인도 오르카 파일럿이 로꽐 스킬을 다 치면 널섹 꼽에 들어가서 일할 생각이다.

어쨌든 하이섹 마이닝을 하려는 사람에게는 지금은 경제적으로 상당히 암울한 시기이다. 하고 싶은 사람만 하도록 하고, 특히 컨텐츠를 이것저것 많이 안 해본 뉴비가 다른 게임에서도 광부를 했으니 여기서도 광부를 하겠다고, 다른 것 하나도 안 해보고 마이닝부터 시작하는 건 특히 말리고 싶다. 결국엔 광부를 하게 되더라도 다른 것 좀 건드려보고는 오자.

2.     몇 개의 알트(부 계정)를 준비해야 하나?

일단 모르는 사람들을 위해 간단히 배 소개부터 하자.


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오르카 하이섹에서 광부들에게 버프를 줄 수 있는 최고의 배다. 광 캐는 속도를 올리는 버프와 광 캐는 범위를 넓히는 버프를 통해 광부 효율을 최고로 끌어 올리고 광물 전용 창고와 플릿 창고 합쳐 대강 22만 입방 미터를 채울 수 있는 짐칸을 제공해서 광부들이 집에 왔다갔다 할 필요도 없이 그냥 광만 캐면 되게 한다. 참고로 헐크가 8500 입방 미터 인데, 스테이션으로 가는 일 없이 그냥 오르카에 광을 넣어두면 약 50번의 워프 횟수를 아낀다. 만약 오르카를 안 쓸거라면 그냥 다클라 마이닝은 의미가 없는 짓이다.


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헐크 광질 1, 창고 쓰레기, 탱킹 쓰레기. 아무래도 채굴 능력은 1위기 때문에 PVP가 빈번한 성계에 자리를 잡았거나 밤길 조심할 만한 이유를 만들고 다닌 사람이 아니라면 고려 해볼 만한 배다. 당연히 절대 솔로로 쓰면 안된다. 오르카가 버프를 주면 창고가 3분이면 가득차서 바로바로 비워 줘야하기 때문에 손이 많이 가지만 어쨌든 시간당 채굴량은 1위다.


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메키나우 광질 2, 창고 1, 탱킹 2. 메키나우는 창고가 1위라는 특성 때문에 1클라 익슈머 마이닝을 아직도 하는 변태가 있다면 선호되는 배다. 의외로 다클라 마이닝에서도 쓸 만한데, 그 이유는 헐크에서 15%밖에 떨어지지 않는 채굴량에 탱킹능력은 약 40%가 더 높고, 무엇보다 창고가 헐크의 2배라서 손이 훨씬 덜 간다. 광부에게 필요한 근성의 최대 적인 귀찮음을 줄여 주기 때문에 손 가는걸 특히 싫어하는 사람이라면 고려해볼만 하다.


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스키프 광질 쓰레기, 창고 2, 탱킹 넘사벽 1. 스키프는 탱킹이 너무 세서 배 값보다 퍽치기 비용이 더 들기 때문에 더러워서 안 건드리는 배다. 이 배로 퍽치기를 당했다면 내가 언제 누구한테 뭘 잘못한적 있나 생각해볼 필요가 있다. 어쨌든 굳이 퍽치기 꾼이 득시글한 곳에서 내 전재산을 털어 뒤 없는 마이닝을 해야 한다면 생각해보자. 하지만 솔로도 아닌 플릿 마이닝에서 스키프를 타야할 필요성은 솔로 마이닝보다 비교적 적다. 이유는 후술하겠다.

자 이렇게 선택권이 주어졌다. 옛날엔 오르카 하나에 광부 셋을 붙이면 그걸로 하루에 플렉스 한 달 어치를 버는게 가능했지만 지금은 의미 없는 이야기고, 지금은 재택근무하는 기분으로 노동을 해도 오르카 하나에 광부가 넷은 붙어야 계정들 플렉스 값을 충당한다.

거기에다가 오르카가 비록 자체 짐칸이 많다지만, 시큐리티 1.0, 0.9짜리 성계에서도 한 소행성대를 간신히 다 담을 수준이기 때문에 왔다 갔다 하는 것도 손이 많이 가는 일이다. 요즘엔 무료계정을 쓸 수 있기 때문에 마이닝 플릿 5클라를 돌리면서 CPU와 램에 여유가 있는 사람이라면 VMware같은 가상머신 프로그램을 이용해 알파 계정을 하나 더 띄워서 이를 하울러 (짐차) 계정으로 쓰는 것이 좋다. (알파와 오메가 계정을 같이 띄우는 건 불가능하다.)


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하울러엔 Miasmos 라는 갈란테 인더스트리얼 배를 쓰는데, 속도도 빠르고 오어 홀드가 배 스킬 1단때 4만 입방 미터를 넘으며 4단까지 치면 5만 입방 미터를 넘기 때문에 헐크 4대가 쉴 새없이 쏟아내는 광물도 쌓이는 일 없이 바로바로 스테이션으로 옮길 수 있다.

어차피 하이섹 마이닝 자체가 ISK를 산처럼 쌓아놓고 부귀영화 누리자고 하는 짓이 아니므로 지금 돌리는 마이닝 플릿이 플렉스 한 달에 하나쯤 더 벌 여유가 있거나, 아님 그냥 돈을 지를 수 있다면 하울러 계정도 오메가를 끊어준 뒤, 프레이터를 사는 것도 좋은 방법이다. 하이섹에서 아무리 광물이 풍부한 소행성대도 보통 70만 입방 미터 정도의 물량을 가지는데, 프레이터는 최대 백만 입방 미터까지 담기 때문에 로우 리그에 탱 하나쯤 박아도 소행성대 하나를 담는데 별 문제가 없으며, 이렇게 되면 짐차를 바쁘게 왔다 갔다 할 필요가 없기 때문에 손이 무척 편해진다. 그리고 VMware 쓸 필요도 없어진다.

프레이터를 선택 할거라면 간단하게 컨셉은


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Providence – 룩딸


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Charon – 카고량


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Obelisk – 탱킹


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Fenrir – 민첩

이다. 어떤 프레이터를 선택하던 취향이고 한 소행성대를 전부 넣는데 아무 문제 없다. 보통 성계간 이동시 Reinforced Bulkhead II 3개를 끼고, 소행성대 파밍 시 소행성대를 전부 넣을 수 있느냐 없느냐에 따라 Expanded Cargohold IIReinforced Bulkhead II 한 개를 끼우던 한다. 본인은 Obelisk 쓴다.

3.     알트 만드는 방법.

알트를 만드는 방법은 대략적으로 만든 뒤 오메가 끊어 놓고 훈련, 주사기 꼽기, 캐릭터 구매 3가지 방법이 있다. 제일 싸게 먹히는 건 캐릭터를 구매하는 거다. 본인은 권장까진 하고 싶지 않지만, 캐릭터 현거래가 가격이 제일 싸게 먹히는데, 아무래도 ISK나 다른 아이템과 달리 캐릭터는 가치가 높은 캐릭터도 지인간 양도가 꽤 흔한 사례라 적발될 확률이 매우 낮다. 하지만 역시 추천하고 싶지 않다. 그냥 ISK 주고 사라. 그 다음으로 싸게 먹히는 건 오메가 끊어 놓고 스킬 훈련을 걸어 놓은 뒤 기다리는 거다. 익슈머를 태우는 데는 약 2달의 훈련 시간이 필요한 데, 만약 필요한 알트들을 한꺼번에 파밍 할거라면 버디 걸고 하나 결제한 뒤, 보상으로 받은 플렉스를 새로운 버디에다가 넣어 활성화 시켜 또 플렉스를 받는 방식으로 첫 한달은 사실상 무료로 버틸 수 있고, 플렉스나 구독비 할인을 할 때를 잘 노리면 싸게 알트들을 확보할 수 있다. 주사기를 꼽는 방식은 내가 원하는 대로 만든 캐릭터에 쉽고 빠르게 스킬을 집어 넣을 수 있으니 편의성으로는 단연 1위다.

근데 따지고 보면 어차피 돈 차이 별 것 없다. 돈을 더 벌고 싶다면 그냥 현실에서 일을 하는게 시간당 최저 500밀짜리 최고의 돈벌이고 돈을 아끼고 싶다면 이브를 삭제해 돈과 시간 쓸 일을 없애는 게 답이다. 그러니까 하고 싶은 대로, 본인 상황에 맞게 하는게 맞다.

어쨌든 본인이 캐릭들을 준비할 방식을 골랐다면 스킬을 치는 방법은 다음과 같다.

오르카 파일럿

Space Ship Command 5-> Leadership 1-> Mining Foreman 5-> Mining Director 1-> ORE Industrial 3-> Industrial Command Ships 1

까지 치게 되면 일단 가장 기본적으로 배를 탈 수 있는 상태가 된다. 하지만 이 상태로는 버프 효율과 생존성이 너무 떨어져 돌리는 의미가 없으므로 다음과 같은 스킬을 치는 것이 좋다.

Drone 필수 4, 권장 5해적 방호용 드론

Hull Upgrades 필수 4 – Damage Control II Reinforced Bulkhead II

Tactical Shield Manipulation 필수 4– Shield Hardner (인벌 II )

Power Grid Management 필수 3- Shield Hardner (인벌 II )

Leadership 필수 5– Mining Foreman Burst II 모듈용

이정도까지 치면 이제 오르카를 끌고 나가서 조업을 시작할 자격은 있다고 본다. 이제 슬슬 마이닝을 하면서 올려야 하는 스킬은

Mining Director 5버프 효율을 1단마다 10퍼나 올려주므로 필수 스킬

Cybernetics 5– Mining Foreman Mindlink 임플란트라는 버프 효율 25%짜리 임플란트를 박을 수 있게 해주는 스킬

을 최우선적으로 올리고

Industrial Command Ship 5단 은 짐칸 크기도 올려주고 좋은데 들어가는 시간 대비 1단에 버프 효율을 2%밖에 안 올려줘서 우선순위는 낮다. 그 외 여기에 안 들어있다고 안 배울 생각하지 말고, 네비게이션, 쉴드, 엔지니어링, 드론 쪽의 교양과목들은 알아서 필요할 때마다 틈틈이 치자.

익슈머 파일럿

익슈머 파일럿은 벤쳐부터 차근차근히 타고 올라가는 방법도 있지만 어차피 오르카 파일럿 올릴 동안 반 강제적으로 묶이므로 그냥 한번에 만드는 기준에서 설명한다.

Mining Frigate 3-> Industry 5-> Mining 5-> Science 4-> Astrogeology 5-> Mining Barge 5-> Spaceship Command 4-> Exhumer 1

까지 만들어서 일단 기본적인 Tech II 스트립 마이너를 쓰는 익슈머를 만들고, 다음의 필수 스킬들을 배워야 한다.

Mining Upgrades 필수 4– Mining Laser Upgrade II

Tactical Shield Manipulation 필수 4– Shield Hardner (인벌 II )

Power Grid Management 필수 3- Shield Hardner (인벌 II )

Reprocessing 필수 3~5자신이 자리잡은 성계에서 나오는 광물의 종류와 해당 스킬의 몇 단에서 그 광물의 Processing 스킬이 나오는지 (ex : Veldsper Processing – 3) 보고 맞춰야 한다.

자신의 성계에서 나오는 광물의 Processing 스킬. 필수 3

Drone 필수 4단 권장 5방호용

여기까지 배웠다면 이제 마이닝에 사용해도 좋으며

Cybernetic 5단을 통해 MX-1005 5% 채굴량 증가 임플란트를 박은 뒤에는

남은 Exhumer 스킬을 올리면서 그 외 나머지 타겟팅, 엔지니어링, 쉴드, 네비게이션, 드론 교양 스킬들을 올리도록 하자.

4.     배의 피팅

오르카

오르카는 일단 공통적으로

Low : Damage Control II

Low : Reinforced Bulkhead II

를 박고 시작하며 리그는 현실적으로 상황에 따라 바꿔 다는 것이 여의치 않으므로 Large Transverse Bulkhead I 세 개를 박는 것이 기본이라고 보면 된다.

오르카를 처음으로 구입해 자리잡은 곳까지 옮겨 가거나 성계간 이동을 해야 할 때는


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High : Improved Cloaking Device II

Mid : 500MN Cold Gas Enduring Microwarpdrive

Mid : Adaptive Invulnerability Field II X 2

Mid : EM Ward Field II

로 세팅을 해야 하는데, 클로킹 디바이스와 마이크로워프드라이브를 이용한 이동 방식을 마웦클록트릭 이라고 한다. (당연히 클로킹과 마이크로워프드라이브를 위한 필수 스킬은 쳐야 한다.) 이 방법을 이 글에 쓰기엔 너무 기므로, 따로 검색해서 찾아보는 것을 추천한다. 한글로 치던 영어로 치던 관련 글은 꽤 많다.

어쨌든 마웦클록트릭은 어느 누구의 도움도 없이 오르카 파일럿이 솔로로 이동할 수 있는 가장 안전한 방법이고 하이섹에서는 실수만 하지 않는다면 사실상 잡을 방법이 거의 없다고 보면 된다. (물론 마웦 클록하는 오르카를 작정하고 잡겠다고 저격하면 잡힌다.)

오르카를 본격적으로 마이닝 플릿에 사용하기 위해선 이렇게 세팅을 해야한다.


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High : Mining Foreman Burst II X 3

High : Small Tractor Beam X 2

High : Salvager I

Mid : Adaptive Invulnerability Field II X 2

Mid : EM Ward Field II

Mid : Kinetic Deflection Field II

Mid : Thermal Dissipation Field II

로 구성되며 3개의 포어맨 버스트에는 각각 Mining Laser Field Enhancement Ming Laser Optimization, Mining Equipment Preservation 을 장전하여 쓴다. 앞서 2개의 버스트는 필수지만 마지막 하나는 필수 까진 아니고 필요에 따라 쉴드 버스트 등으로 교체해서 사용가능한데, 헐크로 익슈머들을 편제할거라면 의미 없고, 메키나우나 스키프 편대에서는 고려해볼만하다. 트랙터 빔과 샐비저는 밸트렛 처리와 젯캔들을 처리하기 위함이므로 솔직히 큰 의미는 없는 구성이다.

미드 슬롯은 빠른 워프 컨트롤과 기동성을 위해 키네틱 필드를 50~100MN 마웦드로 교체해 사용해도 무방하다.

또한 이 피팅은 본인이 스킬이 없거나 자신감이 많아서 마웦 클록 없이 성계간 이동을 할 때 별 물건 들고 있는게 없다면 엥간해선 건들지 않게 하는 피팅이기도 하다

 

헐크

헐크는 물몸이 컨셉이라 그냥 양심없는 죽창 마인드로 피팅을 구성해야 한다. 무슨 짓을 해도 카탈 1대면 죽는다. 어지간히 비틀면 카탈 2대가 필요하게 될 수는 있는데, 그렇다고 해도 퍽치기꾼들이 포기할 정도가 아니다. 그러니 어중간하게 탱할 생각하지 말고 퍽치기 꾼이 접근해서 락온할 기회자체를 안 주자 는 생각으로 운용해야 한다. 헐크 피팅은 양심없이 하자.


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High : Modulated Strip Miner II X 2

Mid : Adaptive Invulnerability Field II X 2

Mid : Small F-S9 Regolith Compact Shield Extender

Low : Mining Laser Upgrade II X 3

Rig : Medium Processor Overclocking Unit I X 2

서베이 스캐너는 4클라 이상의 마이닝 플릿을 컨트롤 할땐 손이 바빠서 쓸 여유가 없으니 빼도 무방하다. 스킬을 잘 치면 F-S9 하나를 더 달 수 있는 걸로 아는데 이거 하나 더 단다고 죽을 걸 살 수 있을 일은 극히 적으니 신경 쓸 일은 없다.

메키나우

메키나우는 컨셉을 다양하게 잡을 수 있다. 헐크 플릿을 운용할 때 처럼 매의 눈으로 상황 판단을 해서 플릿을 살릴 수 있다면, 헐크보다 손이 덜 가는 채굴러로, 아니라면 탱킹도 어느정도 잡고 마이닝도 놓치지 않는 밸런스 핏으로 간다.


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High : Modulated Strip Miner II X 2

Mid : Adaptive Invulnerability Field II X 2

Mid : Small F-S9 Regolith Compact Shield Extender

Low : Mining Laser Upgrade II X 3

Rig : Medium Processor Overclocking Unit I X 2

해당 채굴 중심 피팅에서 탱킹을 챙기고 싶다면 로우 중 하나를 Damage Control II로 교체하고 F-S9하나를 추가한다

 

스키프

스키프는 퍽치기를 안 당하려고 쓰는 배다. 따라서 채굴량을 챙기려다가 퍽치기를 당할 정도로 약하게 피팅이 된다면 쓰는 의미가 없다.


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High : Modulated Strip Miner II X 2

Mid : Adaptive Invulnerability Field II X 2

Mid : EM Ward Field II

Mid : Kinetic Deflection Field II

Mid : Thermal Dissipation Field II

Low : Mining Laser Upgrade II X 2

Low : Damage Control II

Rig : Medium Processor Overclocking Unit I or II

Rig : Medium Core Defense Field Extender II

해당 피팅을 적용하면 EHP 95k 짜리 정신나간 탱킹을 보여준다. 캡 스테이블이 아슬아슬하게 되므로 스테이블이 안 뜬다면 관련 스킬을 올려보자. 대신 채굴량은 헐크의 55% 수준이다.

5.     채굴 방법

채굴 방법은 크게 어렵진 않지만 그냥 참고나 하라고 설명 하자면, 먼저 스테이션에서 오르카 파일럿이 나머지 모든 마이닝 멤버들에게 플릿을 걸고 전체 언독 시킨다. 그 다음 오르카 파일럿이 소행성대 하나를 찍고 플릿 멤버와 함께 워프를 누르면 모든 플릿원이 한꺼번에 워프한다.

소행성대에 도착한 뒤에는 먼저 익슈머들로 쉴드 하드너를 켠다음 각자 맡은 종류의 광물을 미리 락온하고 방공용 드론을 풀어놓는다. 그 뒤 오르카에 1000~2000미터로 킵 레인지를 시켜놓거나 빙글빙글 도는 레이져쇼를 보고 싶다면 오빗 걸어도 된다. 예쁘다. 그 뒤 오르카에 플릿 행어를 열어놓는다. (레이져 쇼 컨셉을 잡고 마이닝을 하고 싶다면 피팅치가 넉넉한 메키나우나 스키프에 애프터버너나 마웦을 달아놓고 오빗 걸어놓자. 더 예쁘다.)

오르카 파일럿은 쉴드 하드너를 켠 다음 방공용 드론을 풀어놔도 되고 마이닝 드론을 풀어도 별 문제는 없다만 어차피 마이닝 드론으로 캐는 양이 얼마 안되니 그냥 방공용 드론을 풀어 놓고 하울러 가 있다면 하울러를 가드하는 명령을 내려놓자. 밸트 렛 특성상 가장 약한 배부터 조지는데 그게 보통 하울러로 되는 일이 많고, 익슈머들은 자체 방공 드론이 알아서 처리한다.

그 뒤 오르카로 부스트를 켜고 채광을 시작한 뒤 익슈머들이 캔 광물은 플릿행어에 담고 하울러가 바쁘게 왔다갔다하며 스테이션에 캔 광을 옮기면 된다. 여러 클라이언트를 소행성대에 자리잡아 세팅시키는 게 나름 시간이 꽤 들기 때문에 편식을 하는 것 보다는 그냥 소행성대 하나를 정리하는게 손이 덜 가고 총 시간대비 수입도 큰 차이가 없다.

다 캐면 바로 다음 소행성대로 워프인 하고 반복하던가 스테이션으로 모두 돌아가면 된다. 드론 챙겨가는 거 잊지 말자.

- 다음 글에 계속

-      전체 이미지 출처 UniWiki, 본인 스샷


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