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로섹 피아이 경험담

얼음술갤로그로 이동합니다. 2012.02.18 03:54:34
조회 6811 추천 37 댓글 15
														

안녕 게이들아. 인겜닉 후추라고 해. 

로섹 피아이 얘기가 나오길래 글싸는 거야. (디씨에 처음 글 싸는 거라 존나 두근거림) 

개뉴비가 쓰는 글이라고 무시하지 말고 읽어줘. 시작한지 몇달 안된 야생의 늅늅이긴 한데 

알트 존나 파서 거의 본업이다시피 로섹PI 대량으로 돌리는 중이라 써먹을 게 있을꺼야. 



1) 로섹 PI랑 하이섹 PI랑 뭐가 다른가 



PI 하다보면 자원이 점점 고갈돼. 

그렇다고 완전히 바닥나진 않고 일정 시간마다 다시 채워지는 양이 있어서 

핫스팟 아닌 곳에다가 박아놔도 기본 채굴량은 나옴. 

하지만 그 기본 채굴량이라는 건 한 캐릭이 행성 5개 돌려봐야 한달에 10-20밀 뽑느게 고작이라 

결국은 핫스팟에 채굴기를 박아야 돼. 

예를 들어 핫스팟 아닌데서 틱당 광물 3000씩 나오는 하이섹 행성이라도 핫스팟 잡아서 꼽으면 10000씩 나옴. 

그건 로섹도 마찬가지야. 한곳에 빨대꼽고 일점사하면 나중엔 로섹 행성이라도 틱당 자원 4000-5000씩 밖에 안나옴. 

문제는 하이섹 행성들의 경우에 그런 핫스팟 면적이 좁다는 거야. 

핫스팟 고갈되는 시간은 길어봐야 1주일이고, 그 뒤에는 채굴기를 옮겨줘야 수익이 유지되는데

하이섹에선 고갈된 핫스팟이 다시 채워지는 것도 무쟈게 오래걸리고 그 면적도 좁아. 

시큐 0.3-0.2 이런데로 가면 핫스팟이 행성 전체에 분포하기 땜에 채굴기 아예 안 옮기고도 2-3주씩 계속 하이리턴 가능함. 

웜홀, 아웃허는 말할것도 없고. 





2) 로섹을 권장한다? 



이브가 그러케 만만한 게임일 리 없지.  

로섹 피아이 하면서 내가 갖다바친 인더쉽이 지금 한 부대 넘음. 

로섹 중에 수익성이 괜찮다 싶은 동네에는 꼭 붙박이 해적들이 있어. 

이 칭구들은 이미 몇년씩 이브생활 하다가 다른 모든 활동에 흥미를 잃고 단순 살육에 몰두하는 또라이일 가능성이 매우 높아. 

그렇게 오래 스킬찍은 또라이들은 기본적으로 스킬빨 만으로도 늅들을 간단히 찜쪄먹거든. 

근데 이런 넘들은 시큐 바닥이라 어차피 하이섹엔 들어가지도 못해. 

그래서 목 좋은 로섹을 정해서 거기서 아예 살아. 

따라서 그런 동네 들어가서 뭔가 한다는 건 기본적으로 '도둑질'이라는 개념으로 접근해야돼. 

도둑질하다 걸려봐야 내가 억울할 건 없잖아? 그런 마인드로 접근하라는 거야. 

그러려면 뭐가 빨라야 한다? 바로 눈치. 눈치 키우는 방법은 좀 있다 적을께. 





3) 이브의 지정학  



지정학이라고 들어봤나?  

별들이 그냥 산만하게 무작위로 연결돼 있는 거 같지만 이브에도 바로 이 지정학이 적용되는 지역들이 있어. 

로섹 PI를 한다고 가정했을 때, 물건을 처분할 상업중심지에서 가깝고 좋은 행성분포를 가진 성계는 손으로 꼽는다는 이야기. 


하이섹 - 로섹1 - 로섹2 - 로섹3 


이런식의 배치에서 로섹1은 병목지역이 돼. 

바로 로섹2와 3에 볼일이 있는 사람들은 반드시 로섹1을 거치지 않을 수 없고, 

로섹1에서 하이섹으로 들어가는 게이트는 최적의 사냥터가 되는 거야. 


이런 병목지역의 대표적인 예가 바로 미랄(Milal)이야. 

아마르 미셔너가 우글거리는 슈리아 바로 옆인데다가 미랄 배후에는 다섯개의 로섹 성계들이 펼쳐져 있어. 

그러다보니, 슈리아에서 미션하다가 심심하면 넘어가서 해적질하는 파트타임 해적들의 활동무대야.  


또 다른 로섹 병목지역은 바로 아미(Ami).

익숙한 이름이지? 거대 상권인 아마르에서 불과 3점프거리. 

아마르에서 로섹 로밍 결성하면 많이 놀러가는 데가 여기고 역시 미랄처럼 배후에 넓은 로섹지대를 갖고 있어.  


아마르에서 한군데 더 꼽아보자면 테쉬켓(Teshket).  

한국분들은 잘 안드나드시는 것 같지만 여기도 미친듯한 병목지역이야.  

배후에 5개 로섹성계를 갖고 있고 카뚬 콩글로마이트 꼽 스탠딩을 올리기 위해 반드시 거쳐가야 하는 파임베카(Pimebeka)로 연결돼. 

테쉬켓 배후에는 노블메탈이 미친듯이 생산되는 캐쉬로우라는 성계가 있어.  

아마르로부터 거리도 그리 멀지 않아. 


이런 병목 성계에선 매일 사건사고가 끊이지 않아.  

해적질을 목적으로 뭉친 이른바 해적꼽들은 아예 이런 로섹병목에 본부를 옮기고 뻘건 시큐와 거액의 현상금을 자랑하며 몰려다니지.  

외국쪽 포럼 같은데 들여다보면 로섹에서 활동하고 싶으면 하이섹으로 바로 점프할 수 있는 곳, 

즉 하이섹-로섹 접경성계에 자리 잡으라는 조언을 종종 보게 돼. 내가 보기엔 제일 병신같은 조언중의 하나임. 

예를 들어 위에 언급한 태쉬켓에 PI 행성을 개발해놨다? 

자원 옮기러 돌아다니지도 못해. 왜냐면 로컬에 기본적으로 네 다섯에서 많게는 수십명의 해적들이 도사리고 있는데 

함부로 커스텀오피스나 벨트에 워프했다간 디스캔 걸려서 잡아먹히기 때문이야. 

따라서 저런 병목지역은 스쳐 지나가는 경로로만 생각하고 거기서 뭘 할 생각은 접는 것이 좋아. 

개발하기 좋은 지역은 그런 접경에서 한 단계나 두 단계 더 들어간 지역이야. 

그런데는 하루 종일 로컬에 사람이 없어서 아무 때나 맘놓고 물뜰 수 있어. 

그렇게 해서 일단 어느 정도 쌓이면 붐비는 병목성계를 뚫고 빠져나오는데 

이 때도 병목 지역에 머무는 시간은 길어봐야 1분. 이렇게 유지해야 함. 그래야 해적들이 너님 닉을 잘 기억 못함. 



PI를 할꺼면 우선 대상지부터 찾아야 하는데 사이트 하나 링크 걸어줄께. 

http://eve-tools.org/planetFinder.html



저 링크 들어가보면 내 위치를 Home Region에 넣고 그 위치를 중심으로 검색할 수 있게 되어있어. 

이거 검색해보면 성계별로 어떤 행성들 있는지 쭉 뜨거든. 

그 중에 마음에 드는 지역을 순회해보고 결정하면 됨. 성계를 찜한 다음에 도트란넷 같은데 가서 정보수집해봐도 좋고. 

근데 이거 검색해보면 왜 내가 지정학이라고 하는지 알꺼야. 





4) 로섹 서바이벌 필수 스킬  



로섹에서 살아남을 수 있도록 CCP가 늅에게 하사한 아주아주 중요한 도구가 몇개 있어.  



첫번째, 로컬창. 

로컬창에 뜬 사진에 우클릭 해서 쇼인포하면 소속꼽/얼라랑 시큐리티를 볼 수 있어. 

로컬창에서 필요한 정보는 두가지야. 그 성계 토박이가 누구인지. 로밍 나온 놈들이 있는지. 

토박이는 며칠 지켜보면 금방 파악됨. 만약 그 토박이 시큐가 -5 이따구면 스탠딩 뻘겋게 마크해놓고, 시큐가 3, 5 이렇다면 내비두고 지켜봐봐. 

로밍의 경우에도 상습적으로 드나드는 놈들 있는데 그런 놈들도 스탠딩 내려놓고 행동 패턴, 타는 배 따위를 메모에 적어놔. 

캐릭터 쇼인포에 메모 적어놓을 수있는 탭있다. 

이렇게 스탠딩 셋팅해놓으면 얼굴 사진 옆에 조그맣게 스탠딩 아이콘이 표시되니까

딱 로그인하는 순간 1초 내에 로컬창 보고 판단이 가능해짐. 

간혹 꼽 단위로 갱킹하는 넘들 있는데 그런 넘들은 꼽 자체에 스탠딩 세팅해놓으면 더 편함. 

마추친 적 없어도 그 꼽 넘들이 들어오면 바로 빨갛게 마크 뜨니까.  



두번째, 세이프스팟 

이건 PI 아니더라도 기본소양이니까 생략할께. (SS가 뭐냐고 물으신다면은 당신은 진정한 늅늅) 

다만 한가지 지적할 건 주요 게이트에서 12AU 이내에 꼭 한개씩 세이프스팟이 필요하다는 거. 

만약 스테숑 드나들 일이 많으면 스테숑 12AU에도 SS 한개 필요하다. 

나중에 실전편에서 추가로 설명할 건데 이건 디스캔 때문임. 



세번째, 디스캔 

뉴비쉽을 코옵인셉급의 정찰선으로 만들어주는 초강력 스캐너다. 이걸로 할 수 있는거 무쟈게 많으니까 익숙해질때까지 연습할 것. 

디스캔 하는법은 올드횽들이 튜토 만들어논 거 여기저기 있으니까 나한테 물어보지 말긔. 

(아무나 댓글로 링크 걸어주면 감사) 



네번째, 정찰알트

이브에는 캐릭터 슬롯이 3개가 있다. 이 중에 남는 슬롯이 분명 있을꺼야. 

캐릭터 대충 하나 만들어서 뉴비쉽에 태운 다음 주로 활동할 로섹의 세이프스팟에 세워놓고 로그아웃해. 

딴짓하다가, 그 성계에서 뭐 할 일 있을때 로그인해서 로컬창 보고, 디스캔 돌려보고 아무 문제 없을 때 본캐가 입장하는 거다. 

정찰 알트 이름을 '아임왓칭유 뻑킹스컴' 이렇게 신경 거슬리게 만들면 금상첨화. 심리전에서 이기는 거임. 

해적넘들은 얘가 신경쓰여도 찾지도 못하고 잡지도 못하니까 열받음.  

정찰알트 + 세이프스팟 + 디스캔은 필수 조합이고 돈&시간 드는거 아니니까 꼭 해라. 두번 해. 



다섯번째, 마웦클락

당연히 다들 알꺼라 생각하지만 마웦클락이라는 게 있어. 

원래는 클락 상태에선 마웦이나 앺번을 못 쓰는게 맞는데 딱 1 사이클은 허용됨. 

이걸 이용해서 얼라인 -> 마웦 작동 -> 클락 -> 얼라인 끝나면 클락풀고 즉시 점프 이게 가능함. 

그럼 실질적으로 노출되는 시간은 얼라인 개시에서 클락까지 2초 정도 밖에 안되기 땜에 아무리 마우스 반사신경이 탁월한 놈이라도 잡기 힘듬.

이걸 깨는 전술이 또 있긴 한데.. 그건 좀 나중 얘기임. 





5) 장비 



로섹 피아이 할때 장비빨로 뭘 할 생각은 버리라는 게 첫번째 조언임. 

돈 처바르고 스킬 올려서 클락워프 되는 트랜스폿쉽 사봐야 범핑알파샷 한방에 가는게 로섹임. 

그래도 대충 필요한 추천 장비를 적어보자면... 



- 인더쉽 : 베스토, 벳저3호, 이테5 

이테5는 수송량도 많은 게 중량도 적게 나가서 민첩함. 근데 스킬 압박이니 알아서 적당히. 

벳저는 장점 딱 하나임. 쉴탱이야. 로우슬롯 쓸 일 겁나 많은 로섹 수송선에게 축복임. 

트랜스폿쉽은 분명히 좋긴 한데 스킬 찍는데 하세월이라 알트한테 그 짓 시키면 존내 낭비임. 

가족친구연인 몰래 빼돌린 비자금이 남아돌아서 주체할 수 없다면 플렉스 팍팍 먹여서 트폿 태워도 됨. 

(참고로 트폿 중에서 생존성은 갈란테가 좋고, 수송량은 크레인이 좋음) 



- 모듈 : WCS, 어드밴스클락II, 마웦이나 앺번, ECM버스트 

모듈은 취향따라 스킬따라 고향따라 다 제각각이므로 뭐라 얘기하기 그래. 

알아서들 최적 핏팅 연구해보시라. 나중에 실전편에서 어케 써먹는지는 대충 적을께. 



- 리그 : 리그는 크게 둘 중 하나를 선택하게 되는데 수송량 증가, 또는 생존성 증가. 

정답은 없음. 참고로 나는 수송량이 더 중요해서 카고 옵티마이저 붙임. 

카고 옵티는 수송량 늘어나면서도 민첩성에 영향 없어서 로우에 꼽는 카코익스펜더보다 우월함.  

카고 옵티 단점은 비싸다는 거. 




6) 잡고 잡히는 매커니즘 



자, 그럼 인제 해적이 어떻게 뉴비를 요리해먹는지 알아볼까? (뭔 내용이 끝이 없냐..) 

게이트를 통과할 때 “갓 빠져나온 게이트”와 “내가 들어가야 하는 게이트” 둘 중에 어느 쪽이 위험할까? 

당연히 전자야. 후자는 0m 워프한 뒤 점프 연타하면 아무 위험없이 빠져나갈 수 있음. 

그래서 해적이 캠핑한다고 가정했을 때 

그 해적은 "로섹에서 빠져나가는 놈을 잡는게 아니고 로섹으로 들어오는 놈을 잡는 것"임. 


자 그럼 이제 생각해보자. 

<하이섹> - 게이트1 - <병목로섹> - 게이트2 - <내가 파놓은 로섹> 

이렇게 배치가 되어있을 때 위험한 순간은 두 번이야. 

하이섹에서 병목으로 들어서는 순간의 게이트1. 

그리고 파놓은 로섹에서 병목으로 들어서는 순간의 게이트2. 

그런데 보통 게이트2는유동량이 적어서 해적들이 캠핑을 잘 안해. 

따라서 가장 위험한 지역은 게이트1, 가장 위험한 순간은 하섹에서 병목지역으로 막 들어섰을 때라고 할 수 있지. 

바로 그 순간에 너님은 어떻게든 안전한 곳으로 워프하기 위해 발버둥 칠거고 해적님은 발목잡아서 요리하려고 들겠지. 


해적이 발목잡는 수단은 크게 세 가지야. 

첫번째 워프디스럽터, 두번째 워프스크램블러, 세번째 헤비딕 


모든 배는 기본적으로 0의 워프 스트랭스를 갖고 있어. 

웝디는 워프스트랭스를 1단 깎아먹고, 웝스는 2단 깎아먹어. 

그래서 이 스트랭스가 마이너스로 떨어지는 순간 워프 불가능이 돼. 

웝디와 웝스는 중첩도 된다. 해적 두 놈이 웝디 달고 각각 너님한테 걸면 

워프스트랭스는 –2가 돼서 버둥거리게 되는 거야. 

여기에 대한 카운터가 바로 워프코어스태빌라이저(WCS)야. 각각의 WCS는 워프스트랭스를 +1시켜줘. 자 그럼 계산이 되나? 

너님 배에 WCS 2개를 달았어. 그럼 너님은 웝스 1개, 또는 웝디 2개를 씹고 워프할 수 있어. 

헤비딕은 뭐냐고? 음.... 그냥 죽었다고 생각하면 돼. 

(워프스트랭스를 무한 마이너스로 만드는 기능이 있는 무시무시한 배임. 로섹에 이 배 돌아다니면 그냥 로그아웃해.) 


자, 이렇게 일단 워프 스트랭스 공방이 끝나서 워프가 가능해졌다.

그럼 해적은 태클이 실패했으니 신속히 DPS를 퍼부어 격침시키려고 할 거고

너님은 그걸 버티면서 워프를 성공시켜야 하는 입장이 돼. 이 때 맷집(EHP)이 좋을 수록 당연히 유리한 거고, 민첩해서(Inertia) 빨리 얼라인하면 너님이 유리하겠지. 이 때 한가지 더 써먹을 수 있는 무기가 있어. 바로 ECM버스트야. 잡템으로 떨어지면 싸구려라 그냥 버리던 모듈이지? 이게 상황만 잘 맞으면 상당히 유용해. 일정 반경 내에 들어온 모든 대상이 나한테 건 타겟팅을 풀어버리거든. 반경이 좁아서 실전에 써먹기 아주 힘들고, 적 뿐만 아니라 아군과 콩형한테도 어그로 먹을 수 있어서 거의 안쓰는데 딱 한군데, 바로 이 로섹(웜홀, 아웃터도) 게이트 공방에서 유용해. 일단 콩형이 안오니까 맘놓고 써도 되고, 게이트라는 좁은 지역에서 업치락뒤치락 하기 땜에 웝스 따위 걸려고 태클 들어온 해적들한테 한타임 시간을 벌 수 있어. 


그런데 이런 얘기는 해적이 솔로일때나 먹히는 거고 

게이트캠핑이 두 놈 이상이면 실제로는 아틸러리 알파샷에 훅 가는 게 보통이야. 

그래서 더 중요한 건, 아예 타겟팅을 안 당하는 건데, 

타겟팅 안당하는 방법은 위에 언급한 마웦클락이야. 

게이트를 빠져나오자 마자, 목적지를 향해 얼라인 누르고 즉시 마웦 가동, 클락 가동, 얼라인 끝나는 순간 클락풀고 점프. 

이 과정을 숙달되도록 연습해봐. 그럼 게이트 공방에서 절반 이상  생존을 보장받음. 

왜 절반이냐면, 프로페셔널 엘리트 해적놈들은 이것도 잡아내거든. 

내가 당해봐서 알지. ㅎㅎㅎ


따라서 궁극의 수단은 

정찰알트로 확인 -> 아무도 없을 때 본캐 진입

이거임. 얘기했지? 도둑질이라고. 쥔장 있는 집에 들어가면 그건 강도지. 도둑이 아니고.  


만약 토박이 해적놈이 24/7 로컬에 떠있는 징한 동네라면 

D스캔으로 게이트만 체크하고 진입하는 방법이 있긴 해. 

정찰 알트를 위험한 게이트에서 대충 10AU쯤 떨어진 데다 띄워놓고, (디스캔 범위가 12AU인가 그럼) 

로섹 들어가기 전에 그 게이트에 누가 있는지 체크한 뒤 본캐가 점프인 하는 거지. 

클락하고 대기타는 놈들은 디스캔에 안잡히긴 하는데 그런 애들은 무시해도 됨. 

클락킹 끄고 나서 타겟팅 패널티 있어서 어차피 너님을 못잡음. 




7) 실전편 


자, 그럼 정리해보자. 

내 경험담을 하나 소개해볼께. 

어느 평화로운 날, 훗추양은 로섹에 파놓은 공장이 궁금해졌어. 

아니나 다를까, 상품이 산더미처럼 쌓여서 나님의 운반을 기다리고 있는 거야. 

훗추가 PI를 하는 동네엔 두 개의 미친 해적꼽이 본부를 두고 있어. 

주요 멤버랑은 이미 수차례 조우를 통해서 안면이 있는 상태. 

걔네들은 내가 어떤 게이트를 탈지, 혹은 어떤 행성에서 자원을 옮길지 다 알고 있겠지. 

정찰 알트로 들어가보니 킬이 네자릿수인 엘리트 해적과 그 칭구넘이 로컬창에 딱 보이는거야. 

하지만 간이 배밖으로 나온 후추는 과감히 로섹으로 진입해. 

진입하는 순간 마웦클락으로 다음 성계를 향해 워프. 

그러나 눈치빠른 해적놈들도 내 목적지 성계를 향해 같이 워프. 

서로 잘 안다고 얘기했지? 좆된거야. 아주 좆된거야. 

해적과 나란히 다음 성계로 점프해야하는 상황이야. 

선택지가 없는 후추는 일단 점프. 해적놈들도 뒤따라 점프. 배 세척이 나란히 점프아웃. 

이제 눈치싸움이 시작돼. 훗추는 일단 세이프스팟으로 얼라인 개시. 

그러자 훗추가 탄 뱃저3호의 클락이 벗겨짐. 

클락 벗겨지자마자 해적들의 헐켄2대 타게팅 개시. 

타게팅 끝나자마자 해적놈들은 웝디를 걸었겠지? 

그러나 나님은 WCS 3개달린 뱃저야. 웝디가 안먹혀. 

해적들의 DPS가 들어오기 시작하지만 뱃저는 쉴탱이잖아? 

로우에 WCS도배했어도 미들이 남아돌기 땜에 하드너돌리고 쉴부돌려서 한타임 버틸 수 있지. 

해적들이 쓰는 탄은 어차피 뻔하기 때문에 하드너 셋팅도 거의 정해져 있어. 

거기다 비장의 무기인 ECM버스트도 있어. 

같이 점프 아웃한데다가 본능적으로 뱃저를 향해 돌진해온 헐켄 2대는 ECM버스트에 벙어리가 돼. 

진작에 얼라인 마치고 가속까지 끝낸 훗추는 SS로 워프아웃. 

게이트에서 이 모든 헤프닝이 진행된 시간은 길어봐야 10초야. 


그 뒤에도 녀석과 몇번 더 조우했지만 내 뱃저는 아직 무사해. 

요샌 어떤 캐릭이 내 정찰알트인지도 파악해서 정찰알트랑 잡담도 함. 


이상, 장문의 글 읽느라 수고했당. 


궁금한 건 코랸창이나 입갤창에 물어봐봐. 

나보다 잘 아는 올드게이들이 설명해줄꺼야.  



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