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[일반] [47Mb] 지타 질문 답변글 (1/2)

PhiloPark(125.139) 2021.01.03 03:37:49
조회 459 추천 12 댓글 11


본문에 앞서


질문이 모호하여 범위가 지나치게 넓은데다, 동일한 형식의 질문이 많이 쌓인 문제로

각 상대법은 자세하게 들어가기보다는 일부 팁으로 제한하였으며 답변글은 2개로 나뉘어 작성될 것입니다.

본 글은 그 첫번째 글이며

샤를로테와 소리즈, 유엘 대전시 팁을 다루고 있습니다.

부족한 부분이 많지만 너그러이 양해 부탁드립니다.






Q1. 샤를로테 상대 TIP


A1.

샤를로테와 대전시에는 대공을 의식해주는 것이 좋습니다.

특히 갑자기 튀어나오는 노블스트래티지(샤귀습)는 대공을 의식하지 않으면 반응하기가 어렵습니다.

반응할 수 있다면 위로 판정이 높은 근강으로 카운터 캐치가 가능합니다.

상대의 스킬쿨을 잘 보면서, 노블이 나올 타이밍을 재 보는 것이 좋습니다.


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근강이 나가지 않을만한 먼 위치에서 사용하여 올 경우엔 승룡반응이 베스트입니다.

만일 반응하지 못한다면.. 골치아픈 심리전을 강요받게되니

항상 주의를 기울일 필요가 있습니다.


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샤를로테의 압박패턴 중에는 중 소드오브류미엘을 이용한 프레임트랩 및 유리프레임 가져가기가 있습니다.

다만 프레임트랩의 특성상 강제가드가 아니기에 회피가 끼어들기 가능하며

아래처럼 회피 후 승룡으로 턴을 돌릴 수 있습니다.

중류미엘을 많이 쓰는 상대라면 노려봅시다.


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미처 찍지는 못했지만 샤를의 강력한 패턴 중에는 정역을 흐리는 점프도 있습니다.

이 경우에는 가드버튼을 이용하여 가드해주는 편이 안전합니다.


+딜캐 가능한 기술들

글리터온슬로프(롤링) 중 -> 가드시 원중

홀리래더 -> 가드시 근강(빡빡할 경우 근중, 거리가 애매하다 싶을 땐 앉중)

브릴리언트문(오의) -> 회피시 근강, 가드시 대쉬원강

노블 엑스큐션(해방오의) -> 가드시 원강




Q2. 소리즈 상대 TIP


A2.

소리즈는 가드시 유리프레임이나 가드백을 적극 활용하여 게임의 주도권을 가져가는 캐릭터입니다.


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소리즈의 주력기 임팩트너클은 약중강 전부 약불리입니다

막고 바로 앉중을 입력할 시 무조건 지타가 이깁니다만

유아축의 발동이 워낙 빠르다보니, 조금이라도 망설임이 섞였다간 얻어맞고 마는 경우가 있습니다.



소리즈를 상대할 때 한번 원중-약너클에 맞기 시작해서 그대로 말려들어가는 경우가 종종 있습니다

이런 경우에 만일 상대가 원중-약너클 주입 유저로 판단된다면

한번씩 원중을 회피해서 흐름을 끊어주는 것도 방법입니다.


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너클은 빠르게 돌진해오기 때문에 언제 기습적으로 들어올지 예측이 어렵습니다.


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다만 예측이 된다고 해도 회피는 오히려 후딜중에 카운터를 내줄 수 있으니,

가드데미지가 걱정되는 체력이 아니라면 가급적 가드를 선택하고

확실하게 예측했다면 너클이 멈출만한 위치에서 점프해서

점프공격으로 시작해 크게 리턴을 가져갈 수 있습니다.


소리즈 압박턴에서 조심해야 할 것은 강록스매시, 강강파천충(오라오라)입니다.

이 둘은 가드시에도 각각 +4, +1이므로 계속해서 소리즈 턴입니다.

강스킬을 이용한 압박중에는 잡기 정도는 내주겠다는 각오로 가드를 굳히는 편이 나을 수 있습니다.


반대로 지타의 공격턴이라면, 소리즈쪽도 무적기의 부재로 압박을 벗어나기 어려운 편이니

적극적으로 프레임트랩 및 잡기를 이어가는 편이 좋습니다.



+ 딜캐 가능한 기술들

유아축->가드시 앉중

파호격룡->가드 또는 회피시 근강



Q3. 유엘 상대 TIP


A3.

유엘은 지타 입장에서 상대하기 꽤 껄끄러운 상대입니다.

특히나 원중이 전진성이 좋고 길어서 유사 돌진기같은 기분이 들 정도입니다.


기본적으로는 원중이나 앉중이 메인 견제기술입니다.


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작정하고 윕퍼를 노리고 기다리고 있는 것이 아니라면

앉중이나 원중을 유엘 원중으로 윕퍼니시 하기란 그리 쉬운 일이 아닙니다.

비교적 안전하게 견제할 수 있는 이 두 기본기를 이용해 상대 원중을 유도하고

유엘 원중을 가드하거나 이어지는 야천광을 가드하고 나서

불리프레임에 대비하는 상대를 노려 빠르게 접근하고 근접 압박턴을 가져가도록 합시다.



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유엘 원중은 점프하는 상대도 잘 잡아내기 때문에

헛치길 기대하고 점프하는건 위험합니다.

답답하더라도 건실하게 가드 후 불리프레임을 노려 진행해나가는것이 좋습니다.



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상대의 화람이 예측된다면 지타 특유의 빠른 대쉬를 이용해 접근해서 공격하는 방법도 있습니다.

혹은 뒤로 물러났다가 다시 오는 타이밍에 원강을 깔아두는 것도 좋습니다.


백점프시 무적을 이용하여, 기상공방에 점프공격을 깔아둘 때 승룡 대신 리버설기로 쓰기도 하는데

예측만 할 수 있다면 차분하게 강공격을 깔아둬서 카운터를 가져갈 수 있습니다.

유엘은 기상시에 지를 수 있는 스킬이 두 개 있다고 생각하면 편합니다.


유엘의 주요 패턴중 근강-강여우불 프레임트랩이 있는데, 강여우불 역시 가드시 유엘 유리이다보니 꽤 자주 사용되는 패턴입니다.

근강모션이 나온다면 꽤 높은 확률로 나오는 패턴이니 가급적 가드를 유지하도록 합니다.

강여우불을 확신한다면 무적기로 끼어드는 것도 가능합니다.



+ 딜캐 가능한 기술들

중화람->가드시 근중

중야천광->가드시 앉중

비연호무라가에시(승룡)->가드시 근강

홍의춤늠염일신(오의)->가드시 근강

창홍의춤용담(해방오의)->가드시 근강






부족한 글 읽어주셔서 감사합니다.

나머지 칼리오스트로, 메테라, 제타 상대법은 다음 작성글에 이어서 진행하도록 하겠습니다.





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